Randschwimmer
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Randschwimmer replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieviele panasiatische Zerstörer seht ihr momentan in den Spielen? Ich hoffe, WG nimmt die beabsichtigte Moduländerung mit den 1,8 km Aufdeckungsreichweite zum Anlass und tariert die ganze Reihe neu aus. Und Asashio, Black und die anderen Schiffe mit langsamen, aber gut getarnten Torpedos dann gleich mit. -
Ein Average Joe wie ich würde sich sehr über einen Erfahrungsbericht freuen.
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Wenn ich es mir so durch den Kopf gehen lasse finde ich es schon zeimlich dreist von WG, jetzt eine Reihe von Premiumschiffen mit Tiefwassertorpedos anzubieten. Wohl wissend, dass im nächsten Patch ein Modul kommen wird, das - voraussichtlich - den größten Vorteil eben jener Tiefwassertorps zunichte macht. Und keiner kann mir sagen, dass die Siliwangi mit Vorteilen in anderen Bereichen ausgestattet wäre, die den zukünftigen indirekten Nerf ausgleichen würden. Ich halte sie immer noch für kein gutes Schiff.
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Direktive 2 Aufgabe "Mondkrieger" (noch) nicht erfüllbar
Randschwimmer replied to Katzenjammer84's topic in Allgemeine Diskussionen
Als würde ich nur Schlachter spielen... Ok, ich habe nebenher das legendäre Modul für den GK erspielt. -
Direktive 2 Aufgabe "Mondkrieger" (noch) nicht erfüllbar
Randschwimmer replied to Katzenjammer84's topic in Allgemeine Diskussionen
Insoweit kann ich Chrysantos Recht geben. Die 2. Direktive habe ich an einem Nachmittag und Abend zwischen Hundespaziergängen, Essen kochen und Abendessen erledigt. -
Das mag ja sein. Ich kann und will ja auch nur für mich persönlich sprechen. Aber ich gehe jede Wette ein, dass ich mit der Halland in der jetzigen Konfiguration bessere Ergebnisse einfahren würde als mit der Shima. Und mehr Spaß würde sie auch machen.
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Da hast du auch wieder Recht. Und bis man einen Treffer mit einem Shima-Torp landen kann, hat man dem Gegner 3 dieser Aale geliefert. Kommt also auf's Gleiche raus. Was mir auch noch gefällt: Die Torps wird man prima gegen stationäre Radarkreuzer einsetzen können.
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Was mich der ganzen Sache ärgert: Das wäre ein Zerstörer, mit dem Torpedoboot-Liebhaber wieder Spaß haben könnten. Aber: gegen wen dürfen sie wirken? Gegen Zerstörer und Kreuzer, denen ihre Wendigkeit gegen die schnellen Torps und engen Fächer nichts nur beschränkt hilft. Schlachtschiffe, insbesondere solche mit gutem Torpedoschutz, lachen aber über den geringen Schaden der Torps. Die Zielrichtung ist somit für mich eindeutig.
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WENN die Halland so bleiben sollte, wird sie meine Shima ablösen (die mir in der momentanen Meta sowieso keinen Spaß macht, so ein Zufall aber auch! ). Nachteile sind das Fehlen von Nebel, die geringe Geschwindigkeit des Schiffs sowie der geringe Schaden des einzelnen Torps. Aber: Das wird mehr als aufgewogen durch die Vorteile: Die Halland hat Heal. Damit kann sie Treffer ganz gut wegstecken. Sie hat dadurch auch einen Vorteil gegenüber anderen Zerstörern im 1:1 wie z.B. die Shima. Die Halland hat zwar nur 4 Kanonen, aber ganz gut dpm, womit sie sich gegen andere Zerstörer gut wehren kann. Die HP sind zwar eher auf der niedrigeren Seite, aber immer noch besser als bei der Shima. Tarnung ist ok. Halland hat darüber hinaus eine ordentliche Flak. Alles Vorteile gegenüber der Shima. Das Sahnestück an dem Schiff sind aber die Torps. Zwar nur 2 x 5. Aber verhältnismäßig sehr kurze Nachladezeit. Und das Beste: Extrem hohe Geschwindigkeit. Dies in Verbindung mit der extrem niedrigen Spreizung des Fächers garantiert viele Treffer bei gutem Zielen. Gerade die Spreizung der Fächer treibt einer Gearing oder Shima Tränen in die Augen. Zwar 1,8 km Aufdeckung. Aber bei der hohen Geschwindigkeit der Torps ist die Reaktionszeit trotzdem sehr klein. Auch wenn der Gegner Hydro einsetzt. Und - wieder so ein Zufall - der angedachte Nerf der Aufdeckung der Torps durch das neue Modul hat hier keine Auswirkungen. Durch die hohe Geschwindigkeit der Torps können auch andere Zerstörer prima getroffen werden. Denen tun auch 10T Schaden sehr weh. Nachtrag: Die Reichweite der Torps von 15 km macht die Halland darüber hinaus sehr vielseitig. Wenn ein Träger im Spiel ist kann man auch von hinten agieren, ohne sämtlichen Einfluss zu verlieren. Alles in Allem ein Zerstörer, der der derzeitigen Meta hervorragend angepasst ist. Er wird wohl ein Muss für alle Torpedobootkapitäne. Auf welchem Weg er wohl in das Spiel kommen wird? Ich ahne Schlimmes.
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Randschwimmer replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich werde sie jedenfalls ernsthaft antesten. Ein halbes Dutzend 19er Kapitäne wartet auf eine neue Aufgabe. -
Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Randschwimmer replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Den größten Einfluss auf mein Spiel im Torpedo-Zerstörer haben gegnerische Träger. Weil ich ständig damit rechnen muss, dass er mich aufdeckt. Und Enttarnung bedeutet nicht nur, dass ich Feuer von vielen gegnerischen Schiffen erhalte. Sondern dass mein sorgfältig geplanter Angriff für die Katz ist. Ich muss folglich deutlich passiver spielen, was in weniger Schaden, weniger Caps, weniger Spotting resultiert. Die nächsten unangenehmen Gegner sind die gut getarnten und/oder extrem schnellen Gunboats. Und dann kommen die Radarkreuzer hinzu. Die Summe führt dazu, dass ich in der derzeitigen Meta meine geliebten Torpedozerstörer nicht mehr ausfahre. Es ist einfach viel zu frustig. Einem zufriedenstellenden Spiel stehen 3 gegenüber, in denen ich keinen Einfluss auf das Spiel ausüben kann. Wenn jetzt noch Radar-DD und solche mit ultraschnellen Torps dazu kommen, denen du in den relativ trägen Torp-DD kaum ausweichen kannst, wird es nicht besser. Einem Schlachtschiff machen Torps mit 10T Schaden relativ wenig aus. Einem DD mit 15T Leben und keinem Torpedoschutz schon. Also mache ich das, was ich schon öfters gemacht habe: ich passe mich an, spiele (mehr schlecht als recht) Schlachter und Kreuzer, und motte die Torpedo-DD für bessere Zeiten ein. -
dd nerf Huge DD nerf might be coming for patch 0.9.1
Randschwimmer replied to Jethro_Grey's topic in General Discussion
So on one side you want to make this module more popular. This means more players should mount it. On the other side you think it's only viable for certain ships and playstyles. What makes developers convinced more people will choose this module? Since it's only viable for speshuul ships and playstyles and has therefore not much impact, why change this module at all? -
Forschungsbüro entgegen ausdrücklichem Wunsch der Community demnächst Pflicht
Randschwimmer replied to Picafort's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich gehe schon davon aus, dass unsere Community Manager die Meinungsströmungen in den Foren an die Zentrale weitergeben. Ist ja Teil ihres Jobs. Das Problem verorte ich eindeutig in der Zentrale. -
Wunderbar. Können wir zum Thema zurückkommen, bitte? Ich persönlich sehe noch keinen hinreichenden Anreiz mir die Yashima zuzulegen. Gerade das größere Kaliber alleine gibt mir noch keinen Mehrwert. Wenn aber trotz der geringen Anfangsgeschwindigkeit der Geschosse auf Grund eines geringen air drags eine kürzere Flugdauer auf größere Entfernungen heraus käme sähe es schon wieder anders aus. Und eine verbesserte Flak nimmt man dann gerne mit. Wobei sich natürlich die Frage nach dem praktischen Nährwert stellt. Wenn ein Träger trotz verbesserter Flak seine Angriffe in gleicher Form durchbringt wäre das nur ein Papiertiger. Ich werde also weitere Infos abwarten. Ich hoffe unsere CC und Mods werden uns dann aufklären.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin mir noch nicht sicher, ob die Auslegung richtig ist, dass jetzt ALLE Torps bei einer festen Entfernung von 1,8 km sichtbar werden. Oder ob das eine Mindestentfernung sein soll. D.h. dass z.B. die 20 km - Torps der Shima weiterhin schon bei 2,5 km Entfernung sichtbar würden, während die Sichtbarkeit z.B. der Tiefwasser-Torps auf 1,8 km angehoben würde. -
Forschungsbüro entgegen ausdrücklichem Wunsch der Community demnächst Pflicht
Randschwimmer replied to Picafort's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Problem mit dem Reset sind nicht die EP, sondern die Kreditpukte, bei denen ich als Sammler notorisch klamm bin. Daher bevorzuge ich die bisherige Erwerbsmöglichkeit der Module. -
Schau mal in den Info-Thread.
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Was mich etwas wundert ist dass auf dem Bild keine Tarnung zu sehen ist. Ist das immer so? Oder will man vielleicht verschleiern, dass das Schiff für eine Kooperation wie ARP, HSF & Co vorgesehen ist?
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Ok, but it's boaring.
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Why has Arashi 2x4 torps? Why not 3x3 like old Fubuki at T8? This would be much more usefull and different to the kagero clones.
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Randschwimmer replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Um eine Kagero oder Shima erfolgreich zu fahren ist man heute schon sehr abhängig von Fehlern des Gegners. Wenn die Möglichkeit die Torpedos aufzudecken weiter vergrößert wird (und man muss dann ja noch nicht mal rechtzeitig einen Knopf drücken wie beim Hydro) wird das noch schwieriger werden. Da wird eine lange Reihe Noob-freundlicher Anti-DD-Sachen fortgesetzt, die vor der Gefahr der Gegenwart eines Zerstörers warnen oder das Aufdecken erleichtern.- 543 replies
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Randschwimmer replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, ich denke, der TE will auf Folgendes raus: 1. Ein DD hat es in der jetzigen Meta sowieso schon schwer. 2. Die beabsichtigte Änderung des Moduls im 5. Slot führt tendenziell dazu, dass Torps noch eher gespotted werden können mit der Folge, dass Torpedo-Zerstörer noch weniger Schaden machen werden und weniger EP und Kreditpunkte erhalten. Das Fahren von Zerstörern wird tendenziell noch unattraktiver, sie werden noch weniger gefahren werden.- 543 replies
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ein herber Schlag für alle Schiffe, deren Bewaffnung primär in gut getarnten Torpedos besteht. Gilt diese zukünftige Änderung auch für Tiefwasser-Torps??? -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Randschwimmer replied to Deamon93's topic in General Discussion
Why play ships with deepwater torps anymore?
