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Randschwimmer

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Everything posted by Randschwimmer

  1. Randschwimmer

    Fehlermeldungen - Testserver 0.9.2

    Ich bin Mogami 155 mm mit IFHE gefahren. Die Gegner waren nur Kreuzer, aber die haben auch gut HE gefressen.
  2. 38 mm beträgt die Deckpanzerung von amerikanischen Schlachtschiffen. Ich werde mal meine Mogami 155 mm weiter mit IFHE fahren. gerade weil sie ja die 38 mm knackt. Ob das allerdings so viel ausmacht bleibt abzuwarten. Wobei, ohne IFHE schafft sie ja die 32 mm bei den Schlachtern nicht...
  3. Randschwimmer

    Fehlermeldungen - Testserver 0.9.2

    Ich konnte vorhin ein Gefecht machen, 2 gegen 2 auf dem Zufalls-Testserver. Das nächste Match schmierte wie oben beschrieben ab.
  4. Randschwimmer

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Ich weiß jetzt nicht ob es so wirklich rein passt. Aber ich finde das Motiv so schön, ich musste es einfach los werden. Tirpitz fährt am Ende des Gefechts in die Torps meiner Drake.
  5. Randschwimmer

    Update 0.9.1: Gewertete Gefechte - Saison XV

    Disconnect während meines ersten gewerteten Gefechts. Und nach dem Spiel sah mein Hafen so aus: Mal was anderes.
  6. Randschwimmer

    Arashi Stufe 8

    Ein neuer Premium-Zerstörer auf Stufe 8. Lt. WG Torpedo-fokussiert. Ich finde es grundsätzlich gut, dass WG auch an die Torp-Fraktion denkt. Aber: Wieder 2 Torpedowerfer à 4 Torps. Warum, WG? Warum nicht - wie früher bei der Fubuki - 3x3? Die sind viel flexibler (und haben eine geringere Nachladezeit).
  7. Randschwimmer

    HMS Albemarle

    Ich habe schließlich freie EP in die Hand genommen, weil sie mir überhaupt keinen Spaß gemacht hat. Und ich komme mit der Drake wesentlich besser zurecht. Weil: - etwas schnellere Geschosse; - man kann die Reichweite erhöhen und ist nicht auf den Flieger angewiesen. Ich spiele die Drake hauptsächlich als HE-Spammer auf große Distanz. Es gibt Spannenderes (und auch Besseres), aber es ist deutlich weniger frustrierend als mit der Albemarle.
  8. Sure. Just wait for the year of the light cruisers.
  9. Randschwimmer

    Hayate Tier 10

    Selten fällt es mir so leicht nein zu sagen zu einem Schiff wie hier bei der Hayate. Und wenn sie wirklich 2 Mio freie EP kosten sollte wird sie wohl noch seltener verkauft werden als die Neustra für Stahl.
  10. Randschwimmer

    HMS Surrey (Tier VII)

    Es freut mich für dich, wenn du da andere Erfahrungen gemacht hast. Und ja, meine Formulierung "jedes Duell" ist schon übertrieben. Aber ein Spieler, der seinen leichten Kreuzer beherrscht, macht eine Surrey fertig. Er kitet vor dir weg und nutzt seine bessere Beweglichkeit, Geschwindigkeit, Schussfrequenz und Reichweite aus. Die langsamen Geschosse der Surrey machen es schwer auf Distanz nennenswerte Treffer zu landen. Eine Fiji nebelt sich ein und röstet dich genüsslich. Wenn man die gute Tarnung oder Inselschatten ausnutzen kann und auf kurze Distanz herankommt oder der Gegner Breitseite zeigend vor sich hin schippert kann man allerdings einiges ausrichten, da gebe ich dir Recht.
  11. Randschwimmer

    HMS Surrey (Tier VII)

    Kurze Ergänzung: Die Tarnung ist sehr gut für einen Kreuzer auf Stufe 7. Dadurch kann man oft in brenzligen Situationen entkommen. Leider ist das Schiff sehr langsam, sodass man vorsichtig und vorausschauend agieren sollte. Außerdem kann man durch die gute Tarnung gut Schlachtschiffe ärgern, indem man wartet bis sie selbst geschossen haben, dann schießen und wieder unsichtbar sein, bevor sie nachgeladen haben. Zerstörer müssen schon sehr nah an das eigene Schiff rankommen, um diese Taktik zu unterbinden. Man muss nur aufpassen, dass man nicht durch andere Schiffe unter Beschuss gerät. Beschussalarm kann ich nur empfehlen, weil ich nie alle Gegner im Blickfeld haben kann. Die Flak - mit DefAA - ist ordentlich. Flieger auf Stufe 6 leiden heftig. 8er hat man aber kaum etwas entgegen zu setzen.
  12. Randschwimmer

    HMS Surrey (Tier VII)

    Ich bekomme mit der Surrey einfach keinen Zugriff auf das Spiel. Mal abgesehen von der (wie schon bei der Devonshire) katastrophalen Winrate stirbt momentan mein Team um mich herum wie die Fliegen und ich schaue nur staunend zu. Wenn das hin und wieder vorkommt - kein Problem. Aber seitdem ich mit der Devon angefangen hatte habe geht das schon so. Die Schiffe sind bei mir irgendwie verhext. Ansonsten hadere ich damit dass man mit keinem leichten Kreuzer in den Clinch gehen kann. Durch die langsame Feuerrate verliert man jedes Duell, solange der Gegner nicht einen bösen Fehler macht. Die Geschosse sind langsam, was dem Gegner viel Zeit zum Ausweichen gibt. Dadurch und durch die geringe Kadenz kann man gegen Zerstörer wenig ausrichten. Die Reichweite der Hauptgeschütze ist eine Katastrophe. Ja, man hat den Aufklärungsflieger. Aber offensichtlich spiele ich zu selten Schiffe mit dieser Ausstattung - ich komme einfach mit dem Vorhalten nicht klar. Die Panzerung gibt keinen Vorteil gegenüber leichten Kreuzern. Jedenfalls habe ich keinen wahrgenommen. Schlachter, selbst solche mit 340 mm, können massiven Schaden frontal verursachen, wenn sie etwas höher zielen. Da hilft die Heilung auch nur noch wenig. Die Torpedos bräuchten eine größere Reichweite. So kann ich sie nur ins Ziel bringen wenn ich hinter einer Insel hervor torpe oder beim Kiten, wobei ich ungern auf 11 km oder weniger an Schlachtern dran bin. Erfahrungsgemäß geht das nicht gut aus, zum Ausweichen bei Beschuss ist die Reaktionszeit zu gering. Was mir auch nicht gut gefällt ist dass das Schiff ewig braucht um abzubremsen. So kann man in unangenehme Situationen hineinschlittern. Insgesamt ist die Surrey kein Schiff das ich in meine Liste der Lieblinge oder auch nur in die der "sind ok, werden hin und wieder gespielt" aufnehmen werde. Noch 20T EP und dann wird sie in eine hintere Ecke des Hafens verbannt.
  13. Randschwimmer

    HMS London (Tier VI)

    Im Coop kann man sie ganz gut gebrauchen: Sie hat Nebel und Torps, und Zitas auf Kreuzer verteilen kann sie auch. Also Vollgas voraus bis zur Aufdeckungsgrenze, dann nebeln und die Rohre glühen lassen. Aber: Aufdeckungsreichweite im Nebel/Rauch beachten!
  14. Randschwimmer

    HMS London (Tier VI)

    Um gegen die Ishizuchi und die Kongo zu spielen ist der Nebel prima, solange man darauf achtet, nicht im Nebel aufzugehen (ist mir passiert ). Ich fahre aber lieber nach Osten, um aus der Deckung einer der Inseln heraus die Fuso zu beschießen und den Konvoi zu beschützen. Dafür ist die Reichweite der London zu gering. Die Nürnberg z.B. ist hier klar im Vorteil.
  15. Randschwimmer

    Forumbekanntschaften!

    Ja, diese Runde hast du richtig gerockt. Mehr kann man aus der Aigle wohl kaum raus holen. Wahnsinn! Die London habe ich zum ersten und zum letzten Mal in einem Unternehmen bewegt. Völlig ungeeignet das Teil. Da bleibe ich lieber bei der Nürnberg.
  16. Randschwimmer

    HMS London (Tier VI)

    Ich habe gerade mal die London in dem Unternehmen "Ägide" getestet. Kurz und schmerzlos: vergesst es! Dass ich nur 1 Zita hinbekommen habe, mag an meinen mangelhaften Zielkünsten und der Tatsache, dass ich nicht eingespielt gewesen bin, gelegen haben. Aber: Zu geringe Reichweite, zuwenig dpm. Da hilft auch der Nebel wenig. Damit einfach untauglich. Nebenbei: @Just_Testing_That war in seiner Aigle mit dabei und hat eine grandiose Runde hingelegt. Respekt!
  17. Randschwimmer

    HMS Devonshire (Tier VI)

    Sooo, die Devonshire habe ich durch. Mal abgesehen davon, dass mir der Matchmaker Übles wollte und ich am Schluss 8 Spiele in Folge verloren habe , ist die Devonshire ein schönes Upgrade auf die Hawkins. Man darf bei Beginn der Runde nicht zu aggressiv nach vorne fahren und sollte besonderes Augenmerk auf gutes Positionieren legen. Dann kann man - auch Dank der Reparaturmöglichkeit - bis zum Ende durchhalten und auf seinen Schaden kommen. Die Kanonen hinterlassen insbesondere auf feindlichen Kreuzern mächtig Eindruck. So viele Zitas wie mit der Devonshire habe ich schon lange nicht mehr mit einem Kreuzer auf Stufe 6 geschossen. Auch die HE hat mich manchmal überrascht. Salven mit 6 - 7 T Schaden waren jetzt nicht alltäglich, aber immer wieder drin. Die Flak ist ok. Man schießt ein paar Luftratten runter, darf aber trotz DefAA schon gegen Stufe 6 - Flieger keine Wunder erwarten. Kein Vergleich zur alten Cleveland auf Stufe 6. Balanced. Die Torps konnte ich besser einsetzen als auf der Hawkins. Das lag schlicht daran, dass man die doppelte Anzahl davon hat, dadurch mehr trifft und nachhaltiger Eindruck hinterlässt. Selbst Zerstörer habe ich damit erwischt. Insgesamt hat mir das Spielen mit der Devonshire deutlich mehr Spaß gemacht als noch mit der Hawkins. Wenn nicht diese verdammte Pechsträhne mit den Teamkameraden gewesen wäre.
  18. Keine Sorge, das Jammern der Shima-Kapitäne hört bald auf. Was meinst du denn wozu die speziellen Torps auf den Ubooten getestet werden?
  19. Randschwimmer

    Update 0.9.1: Allgemeines Feedback

    Lass mich raten: Du hast einen neuen Kapitän auf der Warspite? Einen mit Bart? Diese falschen Ansagen sind seine Spezialität.
  20. Randschwimmer

    Gearing

    Ich habe mich gestern Abend zum legendären Modul durchgequält. Alle Spiele solo, und da ist man sehr davon abhängig, ob der gegnerische CV und die Radarkreuzer etwas können oder aber nicht. Wenn ich nicht unbedingt das Modul hätte haben wollen für künftige Clangefechte hätte ich es mir nicht angetan, es war ziemlich spaßbefreit bei einer Siegquote von 43 %. Ich werde das legendäre Modul jetzt einbauen, die Gearing aber nur in Clangefechten und in Divi benutzen. Wobei, vielleicht teste ich sie mit dem neuen Modul, das zusätzliche 5 kn Torpedogeschwindigkeit gibt, nochmal.
  21. Daran habe ich ja noch gar nicht gedacht. Muss ich gleich nachher mal testen!
  22. Randschwimmer

    Odin

    Wahrscheinlich ist bei dem Nerf der kommende IFHE-Nerf und das Aussterben der leichten Kreuzer schon eingepreist.
  23. Randschwimmer

    HMS Hawkins (Tier V)

    Mein persönliches Fazit zur Hawkins: Spaßbefreit. In Gefechten auf Stufe 5, auf kleinen Karten, wo die geringe Reichweite nicht stört und ausreichend Deckung vorhanden ist, kann man was bewegen. Die gegnerischen Kreuzer fressen gerne AP-Schellen. Gegen Zerstörer ist die lange Nachladezeit hinderlich. Zudem hadere ich mit der - gefühlt - langen Flugdauer der Geschosse. Auch in Stufe 6 - Gefechten kann man noch einigermaßen mithalten, solange man defensiv spielt. In Stufe 7 - Gefechten (und das war bei mir die absolute Mehrzahl) kommt man auf keinen grünen Zweig. Es fehlt an Reichweite. Man verhungert buchstäblich. Durch den langen Reload hat man grundsätzlich die falsche Munition geladen. Die Schlachter geben einem nach Belieben Zitas mit. Wagt man sich einen Ticken zu weit vor ist man ein beliebtes Ziel und schnell versenkt; da hilft auch die kleine Heilung wenig. Zudem fühlt sich das Schiff relativ träge an. Gefühlt kann ich mit der Königsberg Beschuss deutlich besser ausweichen. Die hat auch wesentlich mehr Reichweite und lässt sich daher auch besser in höherstufigen Gefechten spielen. Die Feuerwinkel der Hauptgeschütze sind erbärmlich. Wenigstens drehen die Türme ausreichend schnell. Die 2 Torps je Seite kann man selten einsetzen. Sie machen auch zu wenig Schaden, um im Ernstfall eine (letzte) Waffe zu sein. Auch hier ist die KöBi deutlich besser. Die Flak (mit DefAA) taugt gegen Träger der Stufe 4. Gegen solche auf Stufe 6 schießt man zwar den einen oder anderen Flieger ab, was aber nichts daran ändert, dass der Träger ungehindert alle Angriffe ausspielen kann. Die Panzerung hilft gegen Kreuzer- und Zerstörerbeschuss, wenn man ordentlich anwinkelt. Gegen Schlachter verhindert sie zuverlässig Overpens. Meine Empfehlung: Durchspielen und vergessen. Es gibt auf dieser Stufe andere Kreuzer, die wesentlich mehr Spaß machen. Nachtrag: Meine Stats: 16 Spiele, 56,25% Winrate, 38T Schaden, PR 2427, 1,13 zerstörte Schiffe je Spiel. An sich nicht mal schlecht. Aber auf dieser Stufe sind halt auch viele Anfänger und Gelegenheitsspieler unterwegs, da bildet sich die eigene Erfahrung schon im Ergebnis ab. Spaß macht sie trotzdem nicht.
  24. Wenn man es positiv sehen wollte könnte man argumentieren, sie wollen Linien veröffentlichen die nicht gleich von den Schlachtern gefrühstückt werden und auch nicht gleich den CV zum Opfer fallen... was kümmern uns die alten Linien mit denen ist sowieso kein Geld mehr zu verdienen...
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