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Randschwimmer

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Everything posted by Randschwimmer

  1. Aha, der Schuldige für den Nerf ist gefunden! Du bist zu gut! Ich komme nur auf 49.967 mit 1,75 Kills pro Gefecht und Torpedotrefferquote von 11%. Aber warte, bis ich einen guten Kapitän drauf setze!
  2. Randschwimmer

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Ich bin vorsichtig optimistisch. Aber die 128er scheinen auf größere Entfernungen doch in Pissbögen zu schießen.
  3. Randschwimmer

    Modifikation "Running Lights"

    Mmh, vielleicht war der Kaffee heute Morgen zu schwach. Da kann man aber viel reininterpretieren. Ein wenig mehr Hinweise, in welche Richtung du argumentieren willst, wäre m.E. durchaus angemessen.
  4. Randschwimmer

    Modifikation "Running Lights"

    Wieso? Die Torpedo-Zielansicht ist doch kein Mod, sondern Standard bei jedem Schiff, das Torps mit sich führt. Oder was willst du sagen?
  5. Randschwimmer

    Wenn ich groß bin will ich auch ne Scharnhorst

    Ich würde in der 2. Reihe als erstes "Mit letzter Anstrengung" nehmen. Es macht sich nicht so gut, wenn man mit zerschossenem Ruder oder Antrieb liegen bleibt.
  6. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Ist zwar leicht OT, aber: Das reale Problem ist doch, dass du nicht genau weisst, wann und in welchem Winkel die Benson kommen wird. Ist sie dann sichtbar, hat man verdammt wenig Zeit, um den Winkel anzupassen. Dadurch verliert man wieder Geschwindigkeit. Hat die Benson Glück und fährt annähernd senkrecht auf dich zu, dann war's das. Umgekehrt: Seit ich in der Lo Yang einen 15+Kapitän mit Tarnung habe, ist noch keiner Fubuki ein solches Manöver gelungen. Die Differenz waren immer nur wenige Sekunden. Vielleicht habe ich aber bisher auch einfach Glück gehabt.
  7. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Dieses Fubukikiten gegen eine Benson möchte ich mal in Aktion sehen. Wie du selbst schreibst ist die Benson nicht unerheblich schneller. Die 300m Differenz sind selbst bei optimalen Bedingungen schnell überbrückt. Also wenn ich in der Fubuki unterwegs bin würde ich mich hüten, die Benson von medi oder unserem Ninja in der Form offenhalten zu wollen.
  8. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Für meine Gunboats, die (auch) Torpedoboote jagen sollen, wäre die Fertigkeit sehr nützlich. Edit: für meine CL erst recht.
  9. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Gut, mit diesen Einschränkungen könnte ich wahrscheinlich auch leben. Aber unter diesen Voraussetzungen würden wohl die wenigsten soviele Punkte für diesen Skill ausgeben.
  10. Ich bin mir noch nicht sicher ob die Daten des leaks stimmen. Schaut mal bei wows-numbers.com nach. Der A-Rumpf soll 9,2 km haben, durch die bessere Feuerleitanlage um 10% zu verbessern, wie üblich. Der B-Rumpf soll dann 11,3 km haben, aber mit der besseren Feuerleitanlage wieder nur 10,2 (9,2 +10%). Da ist zumindest auf dieser Seite ein Fehler drin; fraglich aber, an welcher Stelle.
  11. Mit dem möglichen Nerf der Reichweite der Akizuki können sie den neuen Zweig der japanischen Zerstörer gleich ganz behalten.
  12. Rechnerisch ja, spielentwicklungsstrategisch nicht.
  13. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Das Beispiel ist zwar korrekt, gilt aber nur in einem absoluten Einzelfall: - Du wirst nur von einem Schiff gespotted. - Es ist nur eine Insel in der Nähe, hinter der das gegnerische Schiff fährt. Und auch dann bekommst du - unter Berücksichtigung deiner eigenen Geschwindigkeit und Richtung - nur eine absolut vage Information, dass da - irgendwo hinter der Insel in unbekannter Entfernung von dir und dieser - ein gegnerisches Schiff mit einer geringeren Aufdeckungsreichweite als dein eigenes gewesen ist. In welche Richtung es fuhr und mit welcher Geschwindigkeit kannst du nicht feststellen. Demgegenüber würde dir KI wesentlich mehr und belastbare Infos über das Schiff bringen. Und auch dein Vorschlag mit dem Korridor gibt dir als Gegner genügend Infos. Du brauchst ja gar nicht die genaue Position. Es reicht zu wissen, in welche Richtung sich das Schiff bewegt.
  14. Randschwimmer

    Nebel für jeden?

    craphappens
  15. Randschwimmer

    Die Seeadler würden dich (Ü30) gerne kennenlernen!

    Grüß dich! Schreib uns heute Abend einfach ingame eine Nachricht. Wir helfen dir dann weiter.
  16. Bei der neuen Unterlinie ist für mich nur das neue T8-Schiff wirklich interessant. Ich wage mal zu bezweifeln dass die anderen wirklich konkurrenzfähig gegen die klassischen Kanonenboote der russischen und amerikanischen Linien sind. Und um auf T8 zu kommen muss man halt die Kröte schlucken und die anderen durchgrinden oder freie EP in die Hand nehmen.
  17. Das stimmt. Nach den leaks sollen aber sogar die Geschütze der meisten IJN-DDs generft werden. Für mich sieht es so aus, als dass die (Haupt-)Linie der klassichen Torpedoboote so uninteressant werden soll, dass sie kaum mehr gefahren werden und wenn doch keine relevante Gefahr mehr für BBs darstellen soll.
  18. Randschwimmer

    Nebel für jeden?

    Im IJN-DD habe ich das o.g. Problem nicht, da ich den Nebel regelmäßig nur als Fluchthilfe oder taktisch als Schutz meiner BBs und CAs verwende. Im Gunboat ist es mir aber auch schon mehrfach passiert, dass sich ein BB - möglichst quer - in meinen Nebel gequetscht hat; zweimal wurde ich auch aus meinem eigenen Nebel herausgeschoben. Folge: - ich konnte nicht mehr in eine Richtung manövrieren und reinkommenden Torps ausweichen; Exitus. - ein BB hat sich so VOR mich gestellt, dass ich weder schießen noch meine Torps loslassen konnte. Ich war kurz davor, die Torps doch loszuschicken und meine armen Divi-Kameraden mussten sich mein Gefluche im TS anhören. Ich habe überhaupt nichts dagegen, wenn andere Spieler meinen Nebel mitnutzen, solange ich ausreichende Rangiermöglichkeiten und Schussfeld habe. Notfallmäßiger Schutz wird natürlich immer gewährt; das steht außer Frage!
  19. WG wird die japanischen Zerstörer nicht stark machen. WG braucht eine Nische für die kommenden dt. Zerstörer. Wer soll diese fahren, wenn die japanischen DDs stark sind; wo wäre der Anreiz außerhalb nationaler Interessen und dem Reiz des Neuen? Denkt an den massiven Nerf der CL vor dem Erscheinen der MK!
  20. Randschwimmer

    Wenn ich groß bin will ich auch ne Scharnhorst

    Darf ich dir noch folgende Übung im Coop ans Herz legen? Wenn du auf einen Gegner zufährst, um ihm ein paar Geschenke in Form von Torps zu überreichen, dann drehe so rechtzeitig ab, dass du an der Spitze des Bogens, den du fährst, immer noch nicht aufgedeckt bist. Dafür musst du deine eigene Geschwindigkeit, den Drehradius, dein Ruder und die Geschwindigkeit und Richtung des Gegners richtig einschätzen. Das erfordert viel Übung und ändert sich natürlich bei jedem Schiff das du fährst. Rechne noch einen kleinen Puffer mit ein für unvorhergesehene Richtungs- und Geschwindigkeitsänderungen des Opfers. Viel Spaß!
  21. Daraus wird leider nichts werden. Wenn der neue Kapitänsskill "keen intuition" kommen sollte, wird die erste Reihe ausgestorben sein. Und du bist im Fokusfeuer.
  22. Randschwimmer

    Modifikation "Running Lights"

    Entwickler lesen hier nicht mit, glaube ich nicht. Aber andere Mitarbeiter von WG, die das Thema evtl. vielleicht u.U. weitergeben könnten.
  23. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Übrigens dürfte spätestens jetzt jedem klar sein, warum WG die Veteranen so überaus großzügig mit Drachenflaggen beglückt hat: Die daraus gewonnene KapitänsEP wird nach der Änderung schlicht nichts mehr wert sein.
  24. Randschwimmer

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Bevor du gehst, medi, sag Bescheid wohin.
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