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Randschwimmer

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Everything posted by Randschwimmer

  1. Randschwimmer

    Shinonome

    Ich werde es wohl so wie Walther machen. Derzeit bin ich auch haupsächlich mit Fujin und Kami R unterwegs, um einen Kapitän für die Akizuki auszubilden. Gelegentlich fahre ich aber auch mit Bismarck, Yugumo und Ibuki und mache so die Aufträge nebenbei.
  2. Randschwimmer

    Frust Therapie

    Wir waren heute mit Kagero und Ibuki in einem T10 Gefecht gelandet. Caps B und C waren angesagt und allgemein bestätigt, nur unsere beiden Herren Schlachtschiffkommandanten (Yamato und Montana) meinten nach A fahren zu müssen und fragten bei uns nach Unterstützung. Die sagten wir auch zu, nett wie wir nun mal sind. Es war ganz am Anfang des Gefechts und noch kein gegnerisches Schiff zu sehen. Mein Divi-Kamerad dreht seine Kagero Richtung A, machte dabei aber eine Drehung nach Süden, um nicht zu nahe an Cap B zu kommen. Dies sah die Yamato als Majestätsbeleidigung an und überzog unsere Kagero ohne Vorwarnung mit einer vollen Salve, weil er sich erdreistete, einen kleinen Umweg zu fahren. Den Namen des Knaben, der sich im Chat auch noch heftig echauffierte, habe ich mir gemerkt. Seinen Support konnte er sich in die Haare schmieren und wird ihn auch nie mehr erhalten.
  3. Randschwimmer

    Wirsinken.de - ein WoWS Blog von Hurz

    Danke für deine informative Zusammenstellung! Als Liebhaber der (klassischen) japanischen Torpedoboote bin ich mäßig enttäuscht. Ich hatte gehofft wenigstens die eine oder andere Perle als Ersatz für die teilweise mittelmäßigen Japaner nach deren Split zu bekommen. Also kein Grund die aktuellen Projekte beiseite zu schieben und sofort mit dem Hochspielen zu beginnen.
  4. Randschwimmer

    Graf Spee in 3...2...1

    Die Genauigkeit soll ja zumindest besser als die der Scharnhorst sein; was zugegebener Maßen nicht viel sagt. Ich würde sie ähnlich wie die Nürnberg fahren: Aufpassen, dass man nicht ins Fokusfeuer gerät; erstmal aus 2. Reihe schießen. Im weiteren Verlauf des Spiels sich günstige Ziele aussuchen, anpirschen und zuschlagen. Ein Kapitän mit Tarnmeister dürfte beinahe obligatorisch sein. Der Unterschied zur Nürnberg ergibt sich aus den Kanonen. Die AGS wird weniger gut zum DD-jagen geeignet sein. Dafür dürfte sie kräftigere Schellen auf mäßig gepanzerte Ziele auf mittlere Distanzen ab 10 km verteilen können. Lest doch mal die Einschätzung von Hurz in seinem Blog.
  5. Randschwimmer

    Neuer russ. Zerstörer Zweig angekündigt

    Sehe ich ganz genauso, mit einer Ausnahme: Es werden sicher viele nichts dagegen haben, wenn genau ihre Schiffe ein ganz klein bischen besser als nur fair ausbalanciert sind.
  6. Randschwimmer

    Neue captain skills

    Jenseits von Kamikaze ® und Fujin gibt es keinen Zerstörer mehr, der Spiele regelmäßig dominieren kann, der sattsam bekannten Anpassungen sei Dank. Jede weitere Änderung zu Lasten der Zerstörer wird im oberen Midtier und im Hightier die Balance weiter verschieben bis dahin, dass Zerstörer für einen Großteil der Spieler nicht mehr attraktiv sein werden. Und auch schon die Tatsache, dass ich als Zerstörerfahrer für das Kontern von keen intuition Punkte für einen Skill einsetzen muss, die mir dann für meinen (üblichen) Build fehlen werden, wird die Zerstörer weniger konkurrenzfähig machen. Wenn es so kommen sollte, wird das mir einen großen Teil des Spielspaßes nehmen. Es werden tendenziell weniger Zerstörer (zumindest im oberen Teil der Tiers) unterwegs sein. Das Spiel wird weniger abwechslungsreich und damit langweilig.
  7. Randschwimmer

    Graf Spee in 3...2...1

    Die Molotov ist viel schneller, macht mehr Schaden, hat bessere HE. Nur die Torps sind deutlich schlechter. Mmmh.
  8. Randschwimmer

    Wirsinken.de - ein WoWS Blog von Hurz

    Eine schöne und kompakte Übersicht des Schiffes einschließlich seiner Historie, wie immer in einem unterhaltsamen Stil geschrieben. Ich werde mir die Admiral Graf Spee leisten; bisher bin ich mit deinen Einschätzungen immer gut gefahren.
  9. Randschwimmer

    Graf Spee in 3...2...1

    Ja, aber das betrifft halt alle T6er. Es ist halt eine Grundsatzentscheidung, ob man sich deshalb gar keine Schiffe mehr auf T5 oder T6 zulegt.
  10. Randschwimmer

    Graf Spee in 3...2...1

    Netter Stream Kein Rosinenpicken von Jahrhundertausfahrten, sondern so wie RNG es halt zulässt.
  11. Randschwimmer

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Ich finde den Sprung von T9 auf T10 in vielen Zweigen sowieso als viel zu krass. Die 9er sehen im direkten Kampf regelmäßig kein Land gegen ihre Nachfolger im Zweig. Wenn insoweit eine Änderung bei den deutschen Zerstörern eintritt und dies auch bei zukünftigen neuen Zweigen so sein sollte würde ich das begrüßen.
  12. Ich freue mich für die Supertester, dass sie eine kleine Anerkennung für ihre Arbeit erhalten. Und dass das Schiff durch die exklusive Tarnung etwas Besonderes ist ist auch absolut in Ordnung. Mehr ist dazu nicht zu sagen.
  13. Randschwimmer

    Shinonome

    Respekt, insbesondere für den Schaden mit den Kanonen. Erstaunt bin ich aber auch über den Schaden mit den Torps. Ich hab die Shinonome zwar noch nicht; aber meine Erfahrung mit ähnlichen Werfern auf T8 ist, dass kaum Treffer gelingen wegen der hohen Aufdeckungsreichweite, den Fliegern, Sonar usw. Ich wünsche dir jedenfalls, dass du diese Werte halten kannst!
  14. Randschwimmer

    Fubuki

    Sehe ich auch so. 6km Torps sind Murks ohne Kapitän mit verbesserter Tarnung. Ein T4-BB oder vielleicht auch noch einen T5er kann man mit einem Harakiri-Angriff überwältigen. Bei den Brummern auf T6 wird das schwierig. Die pusten dich regelmäßig aus dem Wasser bevor man in eine günstige Wurfposition gekommen ist.
  15. Randschwimmer

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    darky, ich glaube du gehst von den Werten der A-Hülle des T9 aus.
  16. Randschwimmer

    Forumbekanntschaften!

    General_Alexus habe ich vorhin auch getroffen. Naja, eigentlich eher er mich. Wenn man so schnell wie ich aus dem Match genommen wird und trotzdem noch auf dem 7. Platz landet, dann sagt das alles über unser Team.
  17. Randschwimmer

    Forumbekanntschaften!

    Ja, du hast ein richtig gutes Gefecht geliefert, Glückwunsch! Mich hat ja leider eine Detonation rausgenommen, sonst hätte ich noch ein paar Torps in deine Richtung schicken können. Zumindest den anderen DD wollte ich eigentlich noch mitnehmen.
  18. Die alte Mutsuki war deutlich schneller und besser getarnt. Bewaffnung ist nicht alles. Ich muss auch Gelegenheit haben sie einzusetzen. Mit der Mutsuki (alt) kam ich schneller in gute Schusspositionen. Ich konnte näher ran, habe also eine höhere Trefferquote pro abgefeuertem Torpedo. Und ich kam aus kitzligen Situationen (Gunboats) durch die bessere Tarnung und höhere Geschwindigkeit oft rechtzeitig raus. Das erhöht die Überlebensrate und auch die Zeit, in der ich Schaden wirken kann. Edit: Zusätzlich konnte ich mit ihr mehr Punkte machen durch cappen und spotten.
  19. Wo ist dein Problem? Endlich werden meine Kapitäne von Lo Yang und Anshan breiter einsetzbar.
  20. Randschwimmer

    Fubuki

    Ich kann mir gut vorstellen, dass deine passivere Spielweise der neuen Fubuki eher entgegen kommt und damit erfolgversprechender ist. Vielleicht habe ich sie zu aggressiv gespielt und bin daher vom Ergebnis enttäuscht. Aber mir liegen die gut getarnten Ninjas mehr, die man offensiv vorne am Cap und vor der Flotte spielt, immer auf der Hut vor den Gunboats. Ist einfach mehr Nervenkitzel. Und vielleicht bin ich einfach nicht flexibel genug. Wenn ich einen IJN-DD habe will ich vorne torpen gehen. Daher sind bisher meine Ergebnisse mit der neuen Hatsuharu auch deutlich besser als mit der neuen Fubuki (beide mit 15P-Kapitänen). Die Hatsu fährt sich eigentlich ähnlich wie die alte Mutsuki (zwar etwas langsamer, etwas bessere Kanonen, aber mit CE gleiche Tarnung und auch vergleichbare Torps).
  21. Mmh, ich bin skeptisch, ob das aus Sicht des Zerstörers wirklich viel bringt. Als Gunboat mache ich den Schaden über die Anzahl der Geschosse. Ich muss also viele Salven los lassen, alle 3 - 6 s. Nur mal eine Salve nutzt idR wenig. Und da meine Schussfrequenz hoch ist bleibe ich weiterhin dauernd offen. Nur wenn ich das Feuer (länger) einstelle würde es mir helfen.
  22. Randschwimmer

    Fubuki

    Also ich bin mit der alten Mutsuki gut zurecht gekommen. War zwar eine Verschlechterung in Bezug auf T5 und man musste permanent auf der Hut sein wegen der ganzen Gunboats; aber meine Siegquote war - für meine Verhältnisse damals - erstaunlich hoch. Die neue Fubuki ist nur insoweit besser als die alte Mutsuki, dass sie eine deutlich stärkere Bewaffnung hat. Dies betrifft sowohl die Torps als auch die Kanonen. Aber die anderen Parameter - Geschwindigkeit, Beweglichkeit, Tarnung - die einen klassischen IJN-Ninja-DD ausmachen, sind deutlich schlechter. Um es klar auszudrücken: Die neue Fubuki ist ein Mistkübel. Ein anderer als die alte Mutsuki, aber es ist einer. Andererseits habe ich keine Bedenken dass du als DD-Spezialist sie erfolgreich führen wirst. Es ist nur seeehr fraglich, ob es dir Spaß machen wird.
  23. Randschwimmer

    Fubuki

    Ich möchte als Abgesang auf meine geliebte Fubuki eine Analogie zum Fußball ziehen: Der einst in der Bundesliga erfolgreiche Mittelstürmer spielt seine letzte Saison in der vierten Klasse. 15 Jahre Profifußball haben ihre Spuren hinterlassen. Seine Schusskraft hat nachgelassen, und auch seine Präzision ist nicht mehr so wie früher; aber in dieser Klasse sind die verbliebenen Talente immer noch herausragend. Doch seine Spurtkraft und Beweglichkeit, die noch nie zu seinen Stärken gehört haben, sind auf der Strecke geblieben. Die jungen Spieler drehen mittlerweile Kreise um ihn. Wenn er sein Spielverständnis einsetzt und die wenigen ihm sich bietenden Chancen nutzt kann er hin und wieder geniale Tore erzielen, die von treuen Fans frenetisch gefeiert werden. Aber unterm Strich sind die anderen Stürmer mittlerweile erfolgreicher. Der Sportvorstand hat beschlossen, dass das Spiel des Vereins attraktiver werden muss, um mehr Zuschauer anzuziehen. Dazu soll das Spiel athletischer mit mehr Zweikämpfen werden. Der Trainer, der selber als alternder Spieler noch mit unserem Stürmer zusammen gespielt hat, muss das Konzept wider Willen umsetzen. Da unser Stürmer nicht mehr in dieses Konzept passt, wird er nach einem Abschiedsspiel aus dem Kader entlassen. Mach's gut, Fubuki. Wir haben viele hundert Runden miteinander gespielt. Es waren viele geniale Runden dabei und auch einige frustrierende. Aber es hat Spaß gemacht!
  24. Randschwimmer

    Wirbelsturn entfernen

    Noch ein Tipp an den TE: Wenn du dich im Kreuzer unsicher fühlst such dir vor Beginn des Sturms ein anderes Schiff wie z.B. ein Schlachtschiff oder einen Zerstörer und häng dich an ihn dran. Dann bist du in der 2. Reihe und der andere freut sich über deine Unterstützung.
  25. Randschwimmer

    USS Alabama

    Ich sehe das genauso wie Seaman80. Die ST haben für ihre Mühen, die uns das Spiel verbessern, eine (exklusive) Belohnung verdient. Punkt. Ich kann mir aber vorstellen, dass ein Schwesterschiff nach einiger Zeit als Premiumschiff erscheinen wird.
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