Randschwimmer
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Bei mir ist es schon öfters vorgekommen, dass angezeigt wurde, dass die Aufgabe mit dem ausgewählten Schiff (egal welches ich ausgewählt hatte!) nicht zu erledigen sei. Neustarten des Spiels hat bei mir und auch bei einem Kollegen bisher das Problem jedes Mal behoben.
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Ich kann mich dunkel daran erinnern, dass mir das auch schon passiert ist. Welche Schiffe und welche Situation weiss ich nicht mehr; aber dass ich im TS geschimpft habe wie ein Rohrspatz und mir die Divikollegen Funkdisziplin angeraten haben, das weiß ich noch.l
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Mein zweiter Eindruck des Schiffes ist durchwachsen. Zum Einen: Ich spiele sie gerne. Warum genau weiß ich auch nicht. Vielleicht wegen der schieren Masse an Torps die man loslassen kann. An der Trefferanzahl kann es jedenfalls nicht liegen; die ist bescheiden und eine der schlechtesten bei IJN-DDs bei mir. Ich hatte mir von dem Torpedo-Reload-Booster mehr versprochen. Regelmäßig ändern die potentiellen Opfer den Kurs und meine Torpedowand saust ins Nichts. Selten genug findet mal einer aus den breit gestreuten Salven das Ziel; dabei gehe ich schon so nahe ran wie gerade möglich. Meiner Erinnerung nach habe ich in allen Spielen bislang gerade mal eine Handvoll BBs mit einer Salve rausnehmen können. Meistens trifft gerade mal ein Aal sein Ziel. Dazu kommt die niedrige Geschwindigkeit und die relativ schlechte Manövrierfähigkeit des Schiffes. Gestern Abend bin ich dreimal hintereinander im Kampf um's Cap von feindlichen DDs rausgetorpt worden. Ist man einmal aufgedeckt kommt man nicht schnell genug weg. Dreimal weniger als 5T Trefferpunkte; das ist mir noch nie passiert. Zum Anderen: Die Kanonen. Ausreichend für die letzten 2T Trefferpunkte eines BB. Nicht ausreichend für Duelle jeglicher Art. Halt! Doch! Einer Mutsuki ist man dann doch überlegen. Und einer Minekaze kann man auch widerstehen. Das war's dann aber auch schon. Zum Vergleich: Meine Siegquote mit der neuen Hatsuharu liegt um satte 8% höher bei gleicher Schadenshöhe und um die Hälfte höherer Trefferquote mit den Torps.
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Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Randschwimmer replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
IJN-DD-fahren wird sowieso überbewertet. Und ich bin selbst dran schuld, dass ich mir für den neuen Zweig 3 15P-Kapitäne ausgebildet habe. Die Kapitäne kann ich doch umschulen, kostet fast gar nichts. Auf geht's zur Yamato! -
Hatte gerade Rumstar, 0ddys und Br0ddys im Team. Die haben den Gegner so schnell umgegraben dass ich kaum Zeit zum Schaden austeilen hatte. Edit: Ich hatte leider keine Belobigungen mehr im Vorrat.
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Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Randschwimmer replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn diese neuen Kapitänsfertigkeiten so kommen: Sagt mir einen vernünftigen Grund, warum ich meine IJN-DDs noch fahren soll. - Ich kann kaum noch cappen, weil die Kanonenboote mit RPF schon wissen, in welche Richtung ich fahre, schon bevor ich das Cap erreiche. - Schaden austeilen wird wesentlich schwerer, weil mich die Kreuzer viel besser jagen können. Sie müssen mich ja noch nicht mal kriegen; es reicht, wenn sie mich beschäftigen. - Durch die doppelten Jäger werden meine Torps noch häufiger aufgedeckt. Zudem werde ich durch diese noch aufgedeckt, selbst wenn das dazu gehörige Schiff versenkt wurde (ist schon bei nur einem Jäger ärgerlich). - Die neue Aufteilung der Kapitänsfertigkeiten benachteiligt Zerstörer, weil für sie wichtige bzw. interessante Fähigkeiten teurer werden. Selbst wenn nicht jedes Spiel Schiffe mit RPF in meiner Nähe sein werden, werden meine durchschnittlichen Erfolge deutlich sinken und die IJN-DDs dadurch unattraktiv. Folge: Es werden viele Spieler lieber CL/CA bzw. BB fahren. Wie passt das zu der Aussage von WG, dass sie davon ausgehen, dass jetzt schon zu viele BB im Spiel sind? -
Da hast du Recht. Aber wie du schreibst ist das ein Extrembeispiel. Bleiben noch die (gefühlt ) 99 % anderen Flankierungsmanöver. Und wenn nur ein Kanonenboot und CL mit RPF in meiner Nähe ist kann ich das Flankieren vergessen. Abgesehen von meinem potentiellen Opfer, das ich gar nicht mehr anzusteuern brauche, wenn es ebenfalls RPF hat. Da ich seit längerem ungefähr zu 60 % IJN-DDs fahre bricht mir ein Großteil des Spiels weg.
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Das meinst du doch nicht wirklich ernst, oder?
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Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Randschwimmer replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn der Skill so kommt wie er auf dem PTS ist werde ich meine IJN-DD ab T7 im Hafen stehen lassen. Cappen (was ich regelmäßig mache, auch im HT!) kann man dann vergessen. Und flankieren (was ich auch regelmäßig mache, mein Lieblingsmanöver) ist auch nicht mehr möglich. Damit ist ein Gutteil dessen, was das Spielen mit einem IJN-DD ausmacht, weg. Meine Kreuzer freuen sich auf den neuen Skill, sie sind fast alle auf DD-Jagd spezialisiert. Und vielleicht lerne ich ja auch noch mit Schlachtschiffen umzugehen. WG, die Geister die du rufst..... bringen das Spiel um! -
Ja, da passe ich auch immer auf. Wenn einer aus der Divi gespottet wird sind die anderen regelmäßig auch in der Nähe. Deswegen war ich auch am Cap so überrascht; die Roon hatte sich im Schatten der Insel im Cap für mich unsichtbar genähert. War halt ein blöder Zufall. Ich bin jetzt bei der Shima gelandet und gönne der Yugumo ihre verdiente Ruhe. Was mich wirklich überrascht hat: ich hatte trotz allem den Eindruck, mich eigentlich recht gut mit ihr geschlagen zu haben. Jetzt habe ich mir zufällig mal meine Statistik angeschaut und wollte es nicht glauben: mit ihr habe ich die schlechteste Siegquote ALLER Schiffe; noch deutlich schlechter als meine schlechtesten Schiffe seit Beginn der open Beta (und ich habe als absoluter Noob angefangen!). Mit der Shima habe ich das Problem nicht. Die Yugumo wollte mich wohl trollen.
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Ich habe sie gestern auch mal wieder ausgefahren; sie hatte die Ehre, die Takao-Mission zu beenden. Vier von sechs Spielen war ich in T10. Ich hatte das Glück, regelmäßig nicht im Fokus zu stehen. Flankieren ftw. Einmal hat mir ein erboster Großer Kurfürst mehrere Salven zukommen lassen auf 13 - 15 km, weil ich ihn permanent am Brennen gehalten habe. Dank rechtzeitigem Eindrehen, wedeln, Geschwindigkeit verändern usw. habe ich nur ein Geschoss abbekommen, das war natürlich dann gleich eine Zita. Aber ich habe ihm dreimal soviel Schaden verpasst wie er mir. Überhaupt: für mich ist die Mogami (155 mm) die große Schwester der Königsberg; ich spiele sie sehr ähnlich, nur die Torps kann man nicht so offensiv anwenden und einen Frontalangriff auf ein Schlachtschiff sollte man auf T8 aufwärts tunlichst unterlassen.
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Schönes und lustiges Video! Kann ich mir als Kreuzer- und Zerstörerkapitän noch schnell so ein pushendes Schlachtschiff zu Weihnachten wünschen? Natürlich in meiner Mannschaft.
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Hatte vorhin Sauron1978 ím Gegnerteam, er im neuen dt. DD, ich in der Yugumo. Habe verzweifelt das Cap gehalten, während mein Team wie die Fliegen gestorben ist. 10 kleine Negerlein... Naja, an der Yugumo klebt bei mir das Pech. Habe jetzt mit free EP die Shima frei geschaltet und Ruhe ist!
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War auch auf Jungfernfahrt, mit der Arizona. Wir sind uns aus dem Weg gegangen, gut für mich! Leider hat mich am Schluss der gegnerische CV erwischt, die Flak ist halt meh...
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Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug
Randschwimmer replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Da bin ich mit dir einer Meinung. Die Begründung bzw. Erklärung ist...ähm... suboptimal und nicht ansatzweise geeignet die Wogen zu glätten. Das hätte man deutlich besser formulieren können um die Wogen zu glätten. So liest es sich stellenweise wie eine zusätzliche Provokation. -
Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug
Randschwimmer replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei allem begründeten Ärger bin ich mir aber sicher, dass es einem Teil der Community auch sauer aufgestoßen wäre, wenn der zweite Teil der Kampagne wie auf den anderen Servern gekommen wäre. Dann hätte man sich (zu Recht?) darüber aufgeregt, dass man die AGS zuerst in einem teuren Paket kaufen muss, um mehr Zeit für die Missionen zu haben... -
Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug
Randschwimmer replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe in das Spiel seit Beginn der open Beta viel Geld gesteckt. Ich habe seit eineinhalb Jahren Premium, fast alle Premiumschiffe, noch ca. 10T Dublonen und ca. 300 Mio Kreditpunkte. Es war es mir wert, weil mir das Spielen Spaß gemacht hat. Mein Problem an der Sache ist jetzt, das ich mich als Kunde von WG EU nicht wertgeschätzt fühle. Mein Selbstwertgefühl meldet sich und sagt mir, dass ich mir das nicht bieten lassen muss. Ich lasse jetzt erst mal mein Premium auslaufen, stelle neue Käufe zurück und warte die weiteren Reaktionen von WG ab. -
Wie wollen die so ein Monster gegen die anderen T6-BB balancen? Papierpanzerung , Nachladezeit 2 min und Turmdrehzeit 3 min?
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Aargh, die Yugumo zieht momentan das Pech an wie Schei..e die Fliegen. Ich kann gut spielen, ich kann weniger gut spielen... eine Niederlage nach der anderen. Besonders unschön ist es, wenn man am Cap von einer Divi aus 2 Fletcher und einer Roon begrüßt wird.
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Hoffentlich ist die Ruderstellzeit ein Fehler.
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War gerade mit StefanHofi zusammen im Gefecht. Leider haben wir eine krachende Niederlage eingefahren. Passt jedenfalls in die Reihe heute Abend.
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Schiffe mit aktivem Flieger lasse ich gleich links liegen. Ein Angriff lohnt sich in den seltensten Fällen, da der Flieger natürlich immer dann im Weg ist, wenn ich in einer guten Abwurfposition bin.
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Ich denke auch, dass man die Änderungen differenziert betrachten muss. Hatsu: Ich war mit ihr sehr erfolgreich als klassisches Torpdeoboot. Was mich beeindruckt ist, dass andere offensichtlich mit ihr auch mit den Kanonen richtig gut sind. Das Schiff kann also sooo schlecht nicht sein. Shiratsuyu: genialer Torpedospam bei guter Tarnung. Muss ich mehr schreiben? Akizuki: kann ich noch nichts sagen, bin noch nicht so weit. Fubuki neu: meh. Starke Torps für T6 treffen auf (für IJN) schlechte Tarnung und schlechte Beweglichkeit. Akatsuki: steht bei mir noch aus, es fehlt ein Kapitän. Stats sind aber nicht uninteressant; nur Tarnung ist schlecht. Kagero: für mich ein klarer Rückschritt gegenüber der alten Fubuki, insbesondere durch den deutlich geringeren DPM und schlechtere Variabilität bei den Torps. Die Kanonen sind nicht relevant. Yugumo: deutliche Verbesserung bei den Kanonen gegenüber der alten Kagero. Mit denen kann man die elend lange Wartezeit beim Reload der Torps überbrücken. Vorläufiges Fazit: Ich hatte zwar mehr erhofft, kann aber damit leben. Es muss und kann ja nicht jedes Schiff ein Überflieger sein. Jeder pickt seine Favoriten raus und füllt ggfs. die Lücken durch die DDs der anderen Linien.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir haben damals am Lehrstuhl hin- und hergerechnet, ob wir uns einen PC mit einem 386er leisten können oder ob es nur ein 286er wird... -
Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug
Randschwimmer replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht mir auch so. Nebenbei @ Jengkins: Viel Erfolg weiterhin im Bewerbungsverfahren!
