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Ysi_ouda

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  1. Ysi_ouda

    Premium Allemand croiseur tier 6 Graf Spee

    Je le voulais, je l'ai (merci l'event) mais il reste au port car je n'ai pas pris le temps de le faire appareiller... Une suggestion de build ? CA ou BB ? survie ou offensif
  2. Ysi_ouda

    Mogami

    Idem sur mon Mogami 155, du moins pour les 5 premières compétences, car mon capitaine ne dispose que de 14 pts encore. Adrénaline je prendrai sans aucun doute. Pour vigilance sa dépendra du nombre de torpilles que j'aurai manger d'ici là....enfin s'il reste encore des DD en jeux après les sonar/triangulation !
  3. Ysi_ouda

    Mogami

    Heu enfin par module 4, j'entends la case N°4 en partant de la droite, c est a dire "steering gear 2"= diminution du tps de basculement de la barre, là ou je proposais "crtl avarie 2". Merci pour ta réponse, je comprend que tu favorises les 2 options de la barre (fiabilité et manoeuvrabilité).
  4. Ysi_ouda

    Mogami

    Je débute avec et je pense le jouer en 155 HE/dissimulation, histoire de changer de mon hipper AP/AA. Pour le module 4 du navire a 1M j'envisage "ctrl avarie -15% tps recup", plutot que le bonus sur le tps de bacul du gouvernail car je le trouve suffisamment manoeuvrable avec la coque A. Bonne idée ou pas ?
  5. Ysi_ouda

    Amagi

    Merci pour vos réflexions. Le module de dissimilation est a 10% , on passe donc de 17.3 km stock à 15.6; soit l'équivalent du NC sans module si je calcul correctement. je trouve que c'est peu, a moins d'avoir le skill5 fufu du capitaine à -14%. j'ai terminé mon NC et jamais trop aimé tiré a 17/20 km, je préfère sous les 15km, quand ça "bourine" avec croiseurs/DD qui se joignent au bal . Le mode "stealth", c'est pas mon truc hors DD ijn. Je ferai une exception en testant sur le Mogami tout juste débloqué mais trop fauché pour up avec l'Amagi. L'Amagi, s'il prend cher (très) aux AP, résistent bien mieux au torpilles que le NC, ça m'as surpris en passant de l'un à l'autre. J'ai peu de game avec, mais globalement je me suis terriblement ennuyé à rester pack avec d'autre BB à 17km de portée. Je préfère donc me manger 3 torpilles au CaC au coin d'une ile, plutôt que dodger et me retouver broadside (47 k j ai pris aux AP, plus jamais ça!). Enfin , Ca c'est en mode découverte, je changerai peu être de vision avec l'expérience.
  6. Ysi_ouda

    Amagi

    Pour le module a 2M : Je ne joue pas furtif avec ce BB haut sur l'eau, je préfère le module d'acquisition de torpilles , comme ça je peux mettre sur son capitaine le skill lvl 3 "grande alerte" au lieu de "vigilance".
  7. Ysi_ouda

    Amagi

    je le débloque tout juste et j'hésite concernant les modules : 125K : survie batterie principale ou secondaire/AA ? 1M : Ctr avarie 2 ou tps de bascul du gouvernail ? D'habitude je privilégie la manoeuvrabilité , mais l'Amagi bouge bien de base donc je suis tenté par un up survie.
  8. Ysi_ouda

    le hipper

    P'tit up pour la prochaine maj le 10 novembre : Prinz Eugen et Hipper : l'épaisseur du blindage arrière de la 1re et de la 4e tourelle de calibre principal a été augmentée de 60 à 90 mm.
  9. Ysi_ouda

    Halloween 2016

    Super défoulloir l'event et l'ambiance est bien soignée. 1er battaille, j'y vais en touriste: on tombe le boss et le cargo arrive safe, je me dit trop facile Puis les défaites s'enchainent , parfois sans même apercevoir le Raspu... Explication: dans la partie gagnante un joueur donnait le "lead" dans le chan et la team suivait 5/5. Cela reste un event ultra sympa !!
  10. Ysi_ouda

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Rage Berserk : WG sait modéliser de bô navire, creer des map fun, générer des algo de balistique etc...mais le soft accouche de teams compètement déséquibrées : Quant ca score 1000vs100 c'est qu'il y a un réel problème d'équilibrage, peu importe le MM, la question n'est pas de savoir qui joue bien ou pas. Simplement 2 groupes de joueurs qui n'auraient jamais du s'affronter !
  11. Ysi_ouda

    Faut-il continuer a jouer croiseur

    Actuellement avec mon Hipper, j'enchaine les défaites avec des scores très moyen. Pourtant c'est un bon bateau, rapide, bonne AA des AP qui piquent, torpilles au CaC etc... J'ai l'impression d'avoir été moins mauvais avant l'arrivé des BB Germain.
  12. Ysi_ouda

    Bayern

    Tu n'as pas les "lucky dice" accroché a ton moniteur ? Avec le NC : 5 win sur 6 battle avec - de dommage que le Bayern = je pousse en tirant comme une patate mais l'adversaire ne le sait pas ! Enfin maintenant j'ose plus test de crainte d'avoir épuisé mon capital chance et me taper 10 defaites d'affilé. C'est comme au dés, faut faire 4-2-1 à l'apéro Plus sérieusement, pas d"avis pour le skill "fire prevention" ?
  13. Ysi_ouda

    Bayern

    Pour ma part j' ai bien aimé le jouer en classé, avec globalement + de dégats moyen qu'en bataille aléatoire. Je pense que cela vient de l'obligation d'être offensif pour gagner, du coup tout le monde pousse et le combat est courte/moyenne portée Question : Qui utilise le skill lvl 2 "fire prevention -7%" sur les BB de la KM pour contrer le spam HE des croiseur/DD furtifs ?
  14. +1 pour le point de spawn décisif : Si tu as un BB lent et que tu te retrouve excentré, tu sert juste de punshing ball full focus a la team adverse... Limite t'as juste envie d'afk avant le début du fight, ou de prier pour qu'un île pop sur la map !
  15. Ysi_ouda

    BATAILLES CLASSÉES - S5

    C'est ma 1er saison en classée, avant je n'osais y aller... et j'ai bien apprécié ces escarmouches 7vs7 bien plus nerveuses qu'en mode classique et surtout sans insivilité dans le /chan. 17 batailles en Bayern pour accrocher le rang 15, merci le mode safe quand on fini 1er dans la loose... Je tenterai bien en tiers VIII un rang 12, mais je n'ai pas envie de me retrouver avec des gars qui stresse de rétrograder leur bas rang; l'ambiance est elle tjrs conviviale passer le rang 15 ? Et avec quoi y aller ? j'ai Fubu/hipper/NC au port.
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