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Everything posted by Nemesis2805
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Nur so als info, da sämtliche erfahrung eh komplett auch in den Kapitän geht (und das schon von anfang an) ist hier auch keine verbesserung nötig ;)
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Wenn man jedoch genau überlegt kann man eigendlich auch selber darauf kommen das einem die Ausgangs HP des Gegnerschiffes abgezogen werden. Auch wenn, um bei deinem beispiel zu bleiben, die König nurnoch 2000 HP hatte so besitzt das Schiff ja nach wie vor seine komplette masse die sich da in dein Schiff Bohrt ;) Aber gut, ich denke jeder hatte anfangs nicht so den durchblick wie das mit dem Rammschaden so genau funktioniert, war bei mir auch nicht anders ^^ Kann mich noch an ein Spiel aus meiner anfangsphase in WoWS erinnern. Ich hatte noch ne ca 3/4 volle Myogi (mein gott war ich froh als ich den Kahn los war XD) und war mit einer ziemlich angeschlagenen Kongo (kann aber auch ne Myogi gewesen sein, weiß das nichtmehr so genau) im infight und wollte ihn wegrammen. Auch ich dachte damals, naja die paar HP die er noch hat tun mir schon nix, tja falsch gedacht XD
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Nemesis2805 replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Für die ARP Myoko reichte damals sogar ein 6er Schiff, also besteht zumindest die Möglichkeit das mann sie mit nem 7er erspielen könnte, aber mehr wie T8 wird es wohl sicher nicht ;) -
Im Prinzip eine ganze menge, weniger Gefahr für das eigene Team, da weniger Feuerkraft des Gegner Teams. Natürlich ist es immer ein wenig ärgerlich wenn man einen gengner komplett runter schießt und dann aus irgendeiner ecke von jemand anderem der Gnadenschuss kommt, aber im endeffeckt ist es doch völlig egal wer den Kill bekommt. Hauptsache ist doch das das gegnerische Schiff verenkt wurde, denn auch das gehört zum Teamwork ;)
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Nemesis2805 replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Du willst doch nur das sie dir ihre Maschienen zeigt Obwohl, wenn ich mir das so überlege wollen wir das wohl irgendwie alle -
Die Karte ist doch schon seit ner Ganzen weile im Spiel, also nicht neu. Veränderungen gab es, auf dem ersten Blick, auch nicht
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1. BeschreibungAuf der Karte "Falle" gibt es im Cap Berreich A einen Grafikfehler. Bei einer der Inseln hängen Bäume in der Luft, zusätzlich kann man auch Durchschießen, ich vermute mal die Insel dort wurde verändert/verkleinert (Hab gerade nicht in Kopf wie das auf dem Live Server aussieht) und die Bäume wurden vergessen zu entfernen. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzierenGehe mit einem beliebigen Schiff ins Gefecht und hoffe das die Karte "Falle" an der Reihe ist, fahre anschließend in den Cap Berreich A 3. ErgebnisBäume hängen in der Luft 4. Erwartetes Ergebnis Dort sollten keine Bäume sein 5. Technische Details Maximale Grafik einstellungen -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. BeschreibungBeim anbringen einer Tarnung (unabhängig davon welche) auf dem B Rumpf der New York gibt es auf der Steuerbord seite einen kleinen Teil der nicht bedeckt wird. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Wähle die New York, mit ausgerüsteten B Rumpf, aus und bringe eine beliebige Tarnung an 3. ErgebnisEin Teil der Steuerbordseite bleibt auch nach anbringen einer Tarnung "Nackt" 4. Erwartetes Ergebnis Der Teil des Schiffes ist bedeckt 5. Technische Details Siehe Schritt 2 6. Fehler behebung Die entsprechende Textur (ASB022_New_York_1942_mg.dds) muss an dieser stelle überarbeitet/angepasst werden ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Außerdem Fehlen auf der Bismarck, Friedrich der Große und Großer Kurfürst nach wie vor das Katapult Flugzeug (ausführliche beschreibung spar ich mir an dieser stelle ;))
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Gehst du nach einem Gefecht erst zurück in den Hafen und startest dann das nächste oder klickst du in der Gefechtsauswertung auf "Weiter" ? Bei letzterem ist das normal, das war schon immer so ... Edit sagt, was wurde am Sound eigendlich verändert? Ein paar Infos brauchen wir da schon, damit man mal darauf achten kann. In den paar Gefechten die ich jetzt gemacht habe ist mir jedenfalls nix aufgefallen
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Kleine Korrektur, es währe die 4. , in Worten vierte! Ob WG wohl den selben fehler nochmal macht
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Nunja, wir haben ja inzwischen Spotting damage im Spiel und in einem der nächsten Updates wird dieser auch ins Wirtschaftssysthem integriert, spätestens dann fängt das Jager Setup an wieder interessanter zu werden. Und zum Thema das die USN Jäger nun zu stark sind, kann ich so nicht bestätigen! Zugegeben ich bin wohl nen eher schlechter CV fahrer, hab aber die letzten Tage hauptsächlich meine Independence und endlich mal auch die Saipan ausgefahren. Da ich für den manuellen Torpedo Drop zu blöd bin spiele ich beide ausschließlich im Jäger Setup und versuche das Team zu unterstützen. Das mehr an Munition was sie jetzt haben sorgt nur dafür das die Flieger länger in der Luft bleiben können, aber in nem Dogfight mit anderen CVs ziehe ich doch meist den Kürzeren (also gegen andere Jäger), egal ob mein Gegenspieler nen USN oder IJN Träger befehligt. Gut, mag vllt auch daran liegen das ich keinen 5er Kapitän Skil habe (hab ja nur einen CV Capitän welcher immer zwischen Indy und Saipan hin und her wechselt), aber dennoch, von zu stark kann, meiner meinung nach, keine Rede sein ;)
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Visuelle Änderungen an den Eroberungskreisen (3D und Minimap)
Nemesis2805 replied to Echiddna's topic in Feedback Archiv
Bin der selben Meinung, gerade in der Zielfernrohr sicht sieht das selten dämlich aus ... Vielleicht sollten wir ne Petition starten #VoteForBojen, oder so XD -
Nicht nur bei der Bismarck, auch bei H39 (Friedrich der Große) und H41 (Großer Kurfüst) 1. BeschreibungBeim anbringen einer Tarnung (unabhängig davon welche) auf dem B Rumpf der New York gibt es auf der Steuerbord seite einen kleinen Teil der nicht bedeckt wird. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Wähle die New York, mit ausgerüsteten B Rumpf, aus und bringe eine beliebige Tarnung an 3. ErgebnisEin Teil der Steuerbordseite bleibt auch nach anbringen einer Tarnung "Nackt" 4. Erwartetes Ergebnis Der Teil des Schiffes ist bedeckt 5. Technische Details Siehe Schritt 2 6. Fehler behebung Die entsprechende Textur (ASB022_New_York_1942_mg.dds) muss an dieser stelle überarbeitet/angepasst werden Auf der karte Schleife läuft die Wolkenanimation immernoch zu schnell bzw. die Bildwiederholfrequenz ist zu hoch. Und dieser Screenshot ist wohl selbsterklärend ;)
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Wiso habt ihr der Kongo den Stock Rumpf weggenommen?
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Warum eigendlich nicht? Bismarck und Prinz Eugen gegen Hood und Prince of Wales war auch nen 2 vs 2
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Versteh ich garnicht, wenn diese meldung kommt höhrt man doch eh meistens direckt das entsprechende Pipsgeräusch, für ankommende Torpedos. Mal davon abgesehen das es nicht schaden kann sich ab und zu mal umzusehen ;)
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0.5.11 Zyklon - Zusätzliche Benachrichtigungen
Nemesis2805 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Als ich Persönlich brauch das nicht, ist doch schön wenn so ein bissel unsicherheits, bzw. überraschungs faktor dabei ist. Mal davon abgesehen das man auf der Karte "Norden" z.B. berreits im Gefechts Countdown sieht ob schlechtes Wetter aufzieht oder nicht ;) -
Die Maya - Schwerer Flakkreuzer der KJM
Nemesis2805 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Finde ich eigendlich garnicht, denn die Prinz Eugen hat auch nicht mehr, bzw weniger ;) Ich denke, wenn man die Maya denn einführen will dann kann sie auch auf Tier 8 bestehen. Wenn wir mal eherlich sind, als T7 kommst du immernoch in 9er Gefechte, und ob man am ende nun in einem T9 oder T10 Gefecht landet macht meiner m einung nach den Braten auch nicht mehr Fett -
Hast du sie zufällig, im gegensatz zu den anderen, auf Secondarys geskillt oder halt eventuell das entsprächende Fähnchen drauf? Das währe zumindest eine erklärung
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@Sehales, gibt es einen bestimmten Grund warum die Kongo ihren eigendlichen Stock Rumpf verloren hat? Denn ich finde das mehr als schade
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0.5.11 Visuelle Änderungen an den Eroberungskreisen (3D und Minimap)
Nemesis2805 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Bin auch ganz klar für Bojen! Für den Modus Epizentrum könnte man das auch mit entsprechend verschieden farbigen Bojen für die inneren Kreise sicherlich lösen. -
Wer die Fehler Treads hier aufmerksam verfolgt weiß was jetzt kommt 1. BeschreibungBeim anbringen einer Tarnung (unabhängig davon welche) auf dem B Rumpf der New York gibt es auf der Steuerbord seite einen kleinen Teil der nicht bedeckt wird. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Wähle die New York, mit ausgerüsteten B Rumpf, aus und bringe eine beliebige Tarnung an 3. ErgebnisEin Teil der Steuerbordseite bleibt auch nach anbringen einer Tarnung "Nackt" 4. Erwartetes Ergebnis Der Teil des Schiffes ist bedeckt 5. Technische Details Siehe Schritt 2 6. Fehler behebung Die entsprechende Textur (ASB022_New_York_1942_mg.dds) muss an dieser stelle überarbeitet/angepasst werden
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Weiß ich selbst, du kannst dir aber nicht (beim Rumpf) ansehen wie dieser sich verändert und somit auch das Panzerungslayout. Bei den (meisten) Kreuzern und Zerstörern jetzt nicht so wichtig, aber gerade bei den Schlachtschiffen gibt es da ja teills größere änderungen Und darauf war meine aussage bezogen ;) gibt es da ja doch die ein oder andere änderung.
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Steht doch oben, das es nur im Hafen aktivierbar ist ... Alles andere währ ja auch völliger Blödsinn ;) Genauso find ich es okay das es nur die Schiffe betrifft welche man selber im Hafen stehen hat. Denn selbst wenn man sich die Schiffe aus dem Forschungsbaum angucken könnte, könnte man sich eh nur den Stock Rumpf ansehen, und die meisten sind dann eh im Vollausbau unterwegs weshalb einem das eh nicht viel bringen würde ;)
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Belohungen für den öffentlichen Test
Nemesis2805 replied to Freiherr_v_Kuhle's topic in Feedback Archiv
Dito Wie sagt man so schön, Geduld ist eine tugend, oder so XD -
Ich hatte mir mal die "mühe" gemacht das T1 Gameplay zwischen 0.5.9 und 0.5.10 zu vergleichen. Waren zwar nicht meine besten runden aber zeigt doch sicher deutlich die verschlimmbesserung auf, wie ich finde ... Gameplay 0.5.9.1 (Tier 3 Gefecht, da in Divison mit nem Tier 2) https://www.twitch.tv/nemesis280589/v/85250803 Gameplay 0.5.10.0 https://www.twitch.tv/nemesis280589/v/85253889 Ich hoffe ebenfalls das WG einsieht das diese änderungen völlig unnötig waren und hier eine rolle rückwärts gemacht wird. Es wird zwar viel über das Gameplay und das ballancing gemeckert, die Tier 1 Schiffe hatten aber keinerlei änderungen nötig und waren auch in Tier 2 eventuell auch in Tier 3 gefechten noch konkurenzfähig (wobei bei letzterem schon ein erfahrenerer Spieler sowie das glück das einen der gegner ignoriert, von nöten ist, bzw war)
