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IRR0KAiN

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Everything posted by IRR0KAiN

  1. IRR0KAiN

    Make BBs "great" again! - ein Versuch

    Naja wir sind soweit BBs leicht zu buffen um sie spielbar zu machen. -Kreuzer sollten weniger Overpens bekommen AP Granaten sollten früher zünden um Zitas zu generieren oder zumindest Pens -Bei BBs sollte es dadurch etwas weniger Schaden werden win/win -Feuer wird generft, die Branddauer wird generell auf 30Sekunden reduziert um Schlachtschiffe wiederstandfähiger zu machen -Flutungen werden nur noch 15Sekunden laufen aus dem selben Grund wie beim Feuer -Torpedoschaden wird halbiert, kein DD und CA/CL darf mehr weiter torpen wie ihre Entdeckungsreichweite und Torpedos bekommen einen Fixwert von 2km auf die Spottingrange -Flakbuff für BBs um sich gegen Flugzeuge zu wehren, wenn das ganze Team wieder nicht hilft und aus Noobs besteht -Trägerflugzeuge bekommen ihre HP halbiert und nur noch Autodrop -Eine Erhöhung des Schadens und der Reichweite der Sekundärbatterien Da BBs beim spotting benachteiligt sind wird es da auch Änderungen geben. -CV bekommen einen Tarnwert von ü20 je nach CV -CE funktioniert nur noch für DDs und BBs allerdings bekommen BBs einen höheren Bonus und die Torpedoreichweite der DDs reduziert sich dann auf den Tarnwert -Kreuzer die hinter Inseln stehen um zu schießen werden immer gespottet
  2. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    hab ich mir auch überlegt aber die Tarnung is nichtmal was Wert. Was nutzen mir die 2mio die ich für die 600 Tarnungen bekomme. vllt. sollte ich auch mal mehr Lowtier spielen.
  3. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    Hab noch 610 von den Neujahrstarnungen aber ohne Standardboni und mit "nur" 200% Freeep isse halt Müll... Aber immerhin ist die Tannentarnung super.
  4. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    Ich warte immer noch auf die Standardvorteile der Neujahrstarnung vom letzten Jahr. So ist sie ziemlich nutzlos, wenn man noch alles voll hat mit anderen Tarnungen.
  5. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    Naja dafür hatte ich noch nie was nützliches in nem SC und dieses Jahr sowieso nur 4 St. bekommen. Ausgleichende Gerechtigkeit würde ich sagen. Dafür sieht WG das nächste Jahr wieder keinen Cent von mir
  6. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    Scheint so. Letztes Jahr hatte ich auch so viel Glück auch wenn ich für die Schiffe damals mehr ausgegeben hatte. Habe gerade 25mio in die Ausrüstung gesteckt.
  7. IRR0KAiN

    Loot-Boxen Weihnachten 2017

    60xdie Roten 24k Dubs Alabama Kidd Kii Gallant Gulio Kamikaze De Grasse HuangHe Perth Duca Leningrad Der Dackel und halt ohne Ende Flaggen und Tarnungen. Die Bank dankt.
  8. Vorallem da es ja spieler gibt die sie schon haben. Die verleiren sie ja nicht. Das Crediteinkommen zu kastrieren wäre also eher nicht umzusetzen. Ich kann mir nur vorstellen, dass die Musashi weniger bekommt, pro Match.
  9. IRR0KAiN

    [Asia] Adventskalender

    Das wäre eine schöne Belohnung.
  10. Die Tirpitz dürfte gut gespielt einen sehr großen Einfluss auf ein Ranked Spiel haben. Aber leider sieht man sowas sehr selten. Denke aber von allen BBs werden die Briten und Deutschen am häufigsten vertreten sein. Ich werde es halten wie jedes Mal, ich spiele so lange wie ich will um ein paar Boni abzugreifen und höre dann auf. Für Rang 1 macht Ranked zu wenig Spaß und ich spiele generell nicht mehr so viel WoWs(4k Random in über 2 Jahren) Vllt bekomme ich auch ein paar Schiffe gegrindet wie z.B. die Chapajev oder die Z-23 NO hab ich ja leider schon fast durch.
  11. Am Ende benutzt du deine Fighterstaffel zu ablenken und strikest woanders.
  12. Nein ist sie nicht. Die Kagero, Kiev, Ognevoi und die Z-23(der vordere bei 150ern) haben auch noch Zwillinge.
  13. Das ist nicht richtig, weil selbst die 40% WR Noobs hohe Schadenszahlen farmen, kannste gerne auf den diversen Statsseiten nachsehen.
  14. Is natürlich richtig, ein wenig Geschick im CV wird benötigt, trotzdem sehe ich mich nicht dazu in der Lage lange und erfolgreich CV zu spielen, obwohl ich ganz passable Werte hinbekomme(und der Schaden in Kombination mit den Flugzeugabschüssen heisst, dass ich das Gegnerteam und vorallem meinen GegnerCV mit der Saipan voll einweichen kann) Ich finde die Kombination aus den 9er Fliegern und den OP Fighter als zu stark, dafür gehört halt einiges dazu die Torpedobomber ordentlich zu spielen, was viele nicht hinbekommen und auf Fighter wechseln nur um dann nix leisten zu können. Deshalb is der Durchschnitt so beschissen.
  15. Irgendwie verstehe ich was du damit sagen willst: Hab wohl das gleiche Problem. Saipan is halt balanced. Es gibt soviele CV-Spieler die sich Unikum schimpfen und dann nur Saipan Robbenprügeln bis zum umfallen. Mir machts halt kein Spaß. Das lustige is ich habe noch nie mit Robbenprügeldivi gespielt, wer weiss was ich dann mchen würde...
  16. Aber doch nur auf 4.2km. Welcher DD fährt auf 4km ran, durch die perverse Secondary um sich dann lowlife zu Nebeln? Selbst wenn er das überleben würde wär der Träger in 2 Sekunden wieder ausserhalb der Hydroreichweite.
  17. Einfach nur lol. 4.2km Hydro auf Schiffe und die Torps nen Kilometer früher zu sehen hilft dir auch nicht beim ausweichen, da musste schon lange bevor der geworfen hat mit rumrudern anfangen.
  18. Hydro lol, als ob der Pott nicht eh alles mit Fliegern spotten könnte. Und welcher DD würde überhaupt so nah ranfahren, dass ihn das Hydro spotten könnte(im Nebel) Sie Secs schreddern doch pervers.
  19. Jo im Prinzip könnte man sagen es hat ein Keil zw. guten und schlechten Spielern getrieben, genau dahin wo die "Normalen" waren. Sags ja, Strafe entfernen is de doofe Idee und sollte auch im Lowtier wieder eingenommen werden. Ich hab auch nie behauptet die Lösung für die Probleme zu kennen. Alles was ich geschrieben hatte war, dass auch andere Klassen schon dahingegen generft wurden, dass die guten Spieler "bestraft" wurden. Sind sie gell. Ob das der Plan war?
  20. Es gibt natürlich noch andere Kreuzer, nicht nur die die Nebel legen können. Und die können halt nicht mehr so gut mit Divismoke agieren etc. Die Nebelgeschichte war auch nur als Beispiel gedacht, generell wird jeder Nerf gute Spieler nie so stark treffen wie es Tomaten trifft. Also sind alle "Ich kanns aber trotzdem noch" Argumente von guten Spielern eher nicht zu gebrauchen. Also muss ja der Einfluss auf die guten Spieler stärker gewesen sein.
  21. Da steht ja auch nicht, dass es keiner macht oder unmöglich geworden ist.(in meinem Text) Ein schlechter Spieler würde allerdings nie auf die Idee kommen sich Nahe am Cap zu positionieren und damit Risiken einzugehen. Darin sind wir uns sicher wenigstens einig.
  22. 1. Deshalb schrieb ich ja den Satz hier: 2. Wegen mir kann das Spiel gerne an allen Fronten anspruchvoller werden, entgegen der momentanen Marschrichtung. Die letzten Versuche die Schlachtschiffe ein wenig zu kastrieren hat leider die Kreuzer gleich mitgetroffen, ansonsten war die Richtung ja schonmal ganz gut. Auch wenn mir generelle Nerfs/Anpassungen lieber wären(AP Pen 'n' Stuff) Klar kann man sich anpassen, so könnte man sich aber auch theoretisch(ich halte es nicht für eine gute Idee genauso wie ich die Nebelgeschichte dumm fand)an Strafe raus oder Fighter raus gewöhnen. Der nebelnerf wurde übrigens als Vergleich gebraucht, siehe dazu den Satz den ich für Ama wiederholt hatte. Edith sagt, danke an @Zemeritt
  23. Naja der Nebelnerf hat alle Nebelkreuzer kastriert und alle Schiffe ab Kreuzergröße aufwärts. Ich sag ja damit auch nur, dass es schon vorgekommen ist, dass eine Art Schiff generell generft wurde zum wohle des Balancing und frage mich warum der CV davon ausgenommen werden muss. Dieser Nebelnerf hat übrigens die guten Spieler ebenfalls stärker bestraft, weil die ihren Nebel aggressiv genutzt haben, statt auf 15km zu spamen.
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