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Das Spiel berechnet die Tickets falsch
IRR0KAiN replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Änderung zu den oben stehenden Werten kam im November letztes Jahr. Vorher war es so: -
Nope hab das mit meiner Bogue mal bei einem verbündeten Kreuzer gemacht als ich drauf gegangen bin. Der Fighter ist bis zu seinem Verschwinden bei dem Kreuzer geblieben und hat angreifende Bomberstaffeln aufs Korn genommen. Hat bestimmt 8 Flieger runtergeholt wärend ich schon längst bei Arielle schwam.
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Das Spiel berechnet die Tickets falsch
IRR0KAiN replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit meine ich die Gesamte Punktzahl. Hatte euer Team mehr BBs und CAs als eure Gegner hätten sie durch die kills eurer Schiffe mehr Punkte gemacht. Ihr hättet weniger durch DDs erhalten und sie weniger verloren. Wieviele ihr übrig habt ist dann egal. Zerstörer: 45 Strafpunkte; 30 Belohnungspunkte Kreuzer: 50 Strafpunkte; 35 Belohnungspunkte Schlachtschiff: 60 Strafpunkte; 40 Belohnungspunkte Flugzeugträger: 65 Strafpunkte; 45 Belohnungspunkte Wenn ihr also mehr Zerstörer zerschossen habt und die mehr BBs oder CAs bekommt ihr weniger Punkte. Sagen wir mal dein Team hatte: 1xCV 3xBB 6xCA 2xDD dann wären das 635 Strafpunkte für dein Team falls dein ganzes Team draufgeht. Dein Gegner hatte 1xCV 3xBB 2xCA 6xDD dann wären das 615 Strafpunkte die ihr Team verlieren würde falls es komplett ausgelöscht worden wäre Genauso verhält es sich mit den Bonuspunkten. Euer Team wäre 435 Punkte wert die euer Gegner bekommt wenn er euer Team komplett versenken würde Das Gegnerteam in diesem Setup nur 415 Also Startpunkte 300+415 die ihr Gegner wert sind-635 die ihr verlieren könntet. Bleiben 80 Punkte Gegner 300+435die euer Team wert ist - ihr eigener Wert 615= 120 Unterschied ohne capblock und Punktegain=40Punkte Dies ist nur ein Beispiel mit mehr BBs und CV etc würde es natürlich ganz anders aussehen. -
Das Spiel berechnet die Tickets falsch
IRR0KAiN replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Unterschiedliche Schiffe geben unterschiedlich viele Punkte. Es wäre nur möglich die Punkte direkt zu vergleichen wenn beide Teams genau dieselben Schiffstypenanzahl hatten. -
Meist wird nur der Reportet der beim loose nach ü10 min immer noch Afk am Spawn rumsteht.
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Cap einnehmen eine Hohe Kunst für sich!
IRR0KAiN replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Neben und hinter mir sind etwas wage. Aber ansonsten hast du ja treffend erkannt, dass ein DD besser cappen kann als ne andere Klasse und wenn ein CA als erstes in ein Cap fährt ist das Selbstmord(es sei denn der Gegner hat garanteirt keinen DD in der Nähe). Dabei gilt zu beachten, dass der DD beimn Cappen auch durchaus mal die Hilfe seines Teams gebrauchen kann. Fällt mir oft auf, dass grad zu Anfang des Games, Kreuzer sich nicht entsprechend positionieren, um helfen zu können. Gernauso verhält es sich mit Midgame wenn der Gegner alle Caps hat, bei 500 Pkt ist aber niemand versucht zu cappen. Da sollte sich das Team mal überlegen ob es nicht sinnvoll wäre mitm Campen aufzuhören und endlich in den blöden Kreis zufahren. -
Dazu möchte ich mal sagen, dass ich z.B. in meinen 1600 Games(alleine im Random) gerademal 2 Abstürze hatte. Auch geht es nicht darum die Art der Strafe und den Trigger zu bestimmen sondern nur über Möglichkeiten zu Diskutieren. Bei meinem Vorschlag z.B. bräuchte es Reports um Strafen zu erhalten, wenn jeder weiss, dass der Server spackt gibt es waherscheinlich auch weniger Leute die dich reporten würden. Ausserdem könnte es WG mal möglich machen einem laufenden Gefecht vernünftig zu rejoinen bzw. es immer möglich zu machen.
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Sonst nur AP sollte man auch nicht unterschreiben, für Anfänger evtl hilfreich aber ein erfahrener Dahrer würde nicht einfach nur Ap ballern wenn nix nützt. Bsp. stark angewinkelte Gegner die keine Chance lassen etwas mit AP zu erreichen, spätestens nach der zweiten no-Dmg Salve kann man durchaus auf HE wechseln. Oder aber auch in Situationen wie ein longrange Battle gegen Schiffe die mehrere Tiers höher sind NC vs. Yamato z.B. Bei Kreuzern allerdings nur AP. Range ausnutzen ist der Grund warum man viele Games verliert, die Schiffe die cappen und den [edited]hinhalten benötigen durchaus deine Hilfe und umso weiter du wegstehst umso schlechter triffst du auch. Mal nebenbei kann man auch situationsbedingt mal seine garatiert nicht grundlosen HP-Pool einsetzten.
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Viele scheinen nicht zu verstehen, dass man hier nicht jemanden der 1x zu spät ins Game kam gleich für 100 Games in ein BOT-Match sperren will. Es geht nur darum, dass man auch anderen Spielern nicht das Game vermiesen soll indem man sucht und einem dann grad einfällt, dass man doch lieber ne Runde Candy-Crush spielen will. Oder die andere Liga die je nach Klassen und Tierverteiung rausgehen, weil sie ja eh verlieren. Man könnte das alles einfach nur übers Reportsystem machen: Jemand der eine gewisse Summe an Reports in einer bestimmten Zeit sammelt hat mit Reaktionen zu rechnen. Da gibt es viele Möglichkeiten die dann auch nicht unfair wären z.B. 20 Reports in 1 Woche. Und ich würde auch nicht zwangsläufig einen Ban verhängen. Strafspiele in einem bestimmten Pool oder halt im BOT-Games würden völlig ausreichen. Ein solches System würde auch gegen Teamkiller helfen und aktives Botplay wie z.B. nur reinfahren und sterben und Co ebenfalls einschränken und unrentabel machen.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
IRR0KAiN replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Als kleiner Nachtrag: Als die Hood gebaut wurde war es wichtiger sich gegen eine Breitseite in den Rumpf zu verteidigen, weil Steilfeuer aus größeren Distanzen nicht vorkam. Die verbesserten Zieloptiken zur Bismarck-Zeit erlaubten Feuern auf große Entfernungen und die fehlenden Panzerplatten an besagten Deckstellen hätten die Hood vor sowas geschützt. Übrigens ich bleib dabei, kein BB den ich gespielt hab braucht ein Buff(bin bei 9 bei den Amis und Japanern) Feuer, Torpedos und Co. wären für BBs kein Problem wenn man ausreichend Unterstützung durch sein Team hat und sich ggf. mit den nötigen Kapitänsskills, Flaggen oder Verbrauchsmaterialien schützt. Wäre für ein Buff für Kreuzer speziell für Tier 7u8 da diese mMn kaum noch Sonne sehen. Viele der hier beschriebenen "BB-Probleme" betreffen Kreuzer genauso nur das diese weniger Spielraum für Fehler Feindbeschuss haben. Ein Torpedotreffer für ein BB ist ärgerlich, wenn ich selbigen Torp mit einem 8er CA fresse kann ich mich schon fast afk in ne Ecke stellen, weil ich mindestens 1/3HP verliere im schlimmsten Fall sogar noch mehr. Wärend der BB dann hinten gammeln und schießen kann muss sich der Kreuzer überlegen wie er jetzt am besten seine Rolle ausfüllen soll ohne sofort Tiefseefischen zu gehen. Hier kann ich dann nur wieder darum bitten, dass sich die guten BB-only Fahrer doch vllt mal einen CA zulegen und mal schauen wie lange sie drauf klar kommen, statt sich immer nur über Feuer zu beschweren. Grüße an alle Kamerad-Allesspieler wie ich einer bin die auch verstehen wo die Probleme bei den einzelnen Klassen wirklich liegen. -
Sry aber hab mit ja gestimmt. Wenn man nicht weiss ob man es schafft sollte man nicht spielen oder z.B. auf BOT-Games umsteigen. Und um mal Beispiele einzuwerfen. In fast allen Online-Team- Games wird AFK sein bestraft. Auch sollte man dann gleich TKs mit einbeziehen. Aber ich denke eine reine "Spiel-BOT-Games" Strafe wäre ausreichend. Würde dann auch nicht sonderlich weh tun.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
IRR0KAiN replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
BBs brauchen nicht wiederstandfähiger sein. Die sind wohl die einzige Klasse die okay so ist wie sie ist. -
Teamkill / Dmg in die Statistik (Karma)
IRR0KAiN replied to BIueTox's topic in Allgemeine Diskussionen
Die meisten TorpTKs wurden aus der zweiten Reihe verübt. Es ins Karma System zu bringen macht aber wenig Sinn da man sein Karma nur selbst einsehen kann. Ausserdem würde damit vermutlich shaming betrieben werden. Dann heißt es hier im Forum nicht mehr "hdF deine Stats sind scheiße" sondern "hdF deine Stats sind scheiße und du hast ein Karma von -10". -
Detaillierte Auflistung der Exp. und Cred. im Battleresultscreen
IRR0KAiN replied to apietruszewski's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo was soll daran so schlecht sein? Wäre eine Möglichkeit die ganzen lernresistenten dazu zu bewegen, mehr fürs Team zu tun. -
Kann man sich ja drüber streiten. Finde es auch nicht besonders schlimm. Im Gegensatz zu manch anderen richtigen P2W kann man sich hier wenn überhaupt, nur einen kleinen Vorteil nachkaufen.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
IRR0KAiN replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Hoö sie dir lieber und warte es mal ab. Ich denke da werden sich genug beschweren gehen. -
War nicht als Kritik gemeint. Wollte nur anmerken, dass sich schon ein paar darüber aufgeregt hatten. Bzw dass es scon lange so ist und nicht erst reingepatcht wurde.
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Keine Ahnung ob es so gewollt ist. Es ist aber leider völlig normal und es gab auch schon min. 3 Threads deswegen. Ich hatte das aber selbst zum Glück noch nicht
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
IRR0KAiN replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Du brauchst 10 von den Auszeichnungen mit dem goldenen Rand. -
Müsstest zumindest sagen können was dich gespottet hat da jede Art gespottet zu werden ein anderes Symbol hat.
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Meist liegts einfach nur daran, dass man von der Amagi anderes gewohnt und auch die Yamato deutlich besser ist. Wenn man Subjektiv rangeht fällt einem z.B. auf, dass sie zwar hinten keinen Turm hat dafür aber sehr knapp an der Super vorberi schießen kann. Hohe Panzerung und starke MA. Aber ob man damit halt umgehen können möchte ist dann wieder die andere Frage.
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Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
IRR0KAiN replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Jop so wie es aussieht zielt die Arty auf der uns zugewandten Seite komplett auf die Hastu. PS. kaputt ist das 3er Geschütz hinter der Superstructure. -
Bei mir ware es einfach so zu spielen wie du anscheinend auch. Wenn du mal alle Trees auf 8 hast dauert es ewig wenn du dich abwechselst ein weitreres TIer zu klettern. Da sammelt sich einiges an. Hab mir auf einen Schlag 3 9er gekauft & ausgebaut. Jetzt hab ich nur noch 16Millionen.
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Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
IRR0KAiN replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Es macht auch so schon einen großen Unterschied ob man ein Ziel ausgewählt hat oder nicht. Die Verbesserte Schießausbildung gibt ebenfalls -20% Streuung. Wenn es sich lohnen soll muss man halt voll auf die SecArty spielen. Und auch wenn man wenig Schaden macht, schaut euch mal an was DDs machen wenn sie merken, dass da ein Haufen Geschosse geflogen kommen. -
Das das was ich mit Izumo und Iowa gemacht habe. Einfach nicht stock fahren und gut ist. Kostet dich ja auch einiges an FreeXP.
