Meister_der_Insel
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Ich reagiere inzwischen allergisch darauf, wenn wieder einmal Tipps oder Vorstellungen zum Zerstörer-Spiel geschrieben werden und gucke nach, welche Zerstörererfahrungen derjenige hat. Wenn es um Low Tier OP Zerstörer gegen Low Tier CV's geht, denke ich, dass du recht hast. Da lässt sich noch einiges herausholen für einen Zerstörer.
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Wie es in der Kamikaze auf Tier 5 abläuft, ist jetzt nicht das Maß der Dinge.
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Warum noch das @ vor meinem Namen, damit ich sicher benachrichtigt werde? Ich hätte den Kram sonst gar nicht gelesen.
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Überflüssige Mühe, den Post gibt es nicht.
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Dann hast du ein Team mit CV und das andere ohne und damit ein noch größeres Skilgap, welches ja gerade verringert werden sollte.
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Den Wechsel zu CVs hatte ich einige Seiten hier vorher auch angedacht. Ein Wechsel zu den Kreuzern hatte dann allerdings gereicht: Wenn man gespottet wird durch Flieger, steht man weiter hinten und ist nicht sofort Focusziel, es gibt eine vernünftige AA, einen Heal und man kann die ganze Zeit über mitspielen. Vorhin hatte ich mit der Ibuki spaßeshalber in Richtung einer Gearing getorpt, die ca. 11 km weiter im Nebel stand. Wenig später macht es Blubb, Blubb und die Gearing ist weg durch 2 Torpedotreffer. Ja, der hatte sich schon gefreut, dass keine CV's im Match sind.
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Naja, die Minotaur wurde gar nicht im Solo gespielt. Die erste De Moines wurde 10 Mal im Solo gespielt, mit 66% Winrate, was aber so wenig Spielen natürlich keine Aussagekraft in die eine oder andere Richtung hat. Und bei Colia Solo brauche ich gar nicht zu gucken. :-) Du vergleichst hier Divisionswerte und neue und alte Meta. Davon abgesehen war die De Moines ein sehr starkes Schiff, im Verbund mit dem CV oder gut positioniert mit ihrem 10 km Radar. Gut positionieren kann sie sich immer noch, aber dadurch, dass jetzt sehr viel mehr Schiffe Radar habe und es auch weniger Zerstörer gibt, bzw. sich die Zerstörer auf die De Moines und Radar eingestellt haben, ist ihr Schrecken überschaubar geworden. Bei der Minotaur bezahlt man einen Fehler schnell mit dem Ende des Spiels. Und wenn jemand das Gefühl hat, ein Schiff wäre viel zu stark, so kann er es sich ja erspielen und es ausprobieren. Wenn es tatsächlich zu stark ist, wird Wargaming es eh irgendwann nerfen, wie die Kiev, die Khabarovsk, den Conquerer etc. Die beiden erwähnten Schiffe sind sogar Silberschiffe. Aber keine Frage: Die De Mones erschien mir zwischenzeitlich auch zu stark.
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Wir freuen uns hier immer sehr über joviale CV-Fahrer, die uns erklären, wie das Spiel funktioniert.
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Naja, Basti ist ja auch der Grund, warum die Khaba nicht gebufft wird, was sie eigentlich dringend müsste. :-)
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Nach den nächsten 3-4 CV-Nerfs. Wargaming wird sicher nicht eine französische Zerstörerlinie bringen, die mit Ansage scheitern wird.
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Aber sobald der Zerstörer im Lategame eine sinnvolle Aktion machen will, wie cappen oder den Gegner torpedieren (und die eigene Flotte klickt in Richtung der Torpedos) weiß der CV, wo der Zerstörer ist. Gibt es im Lategame mit CV auf beiden Seiten gleichviele Schiffe, würde ich auf die Seite setzen, die weniger Zerstörer hat. Ansonsten beschreibst du das ganz gut, hört sich aber nicht nach einer für mich interessanten Klasse an.
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Das wäre aber schlecht, dann hätten wir hier bald World of Warplanes und das Spiel hat dort schon nicht funktioniert.
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Ja, ich habe das Trollface gesehen. ;-) Ich hatte aber geschrieben, dass ich mit Kreuzern in der neuen Meta klar komme, mit Zerstörern nicht. Insofern muss ich mich an dieser Aussage auch messen lassen. Und ich denke, dass meine Einschätzung gestimmt hat.
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Wieso, gerade die gefallen mir am besten.
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Wenn es auf einmal Schiffe gibt, mit denen man 10-20% besser unterwegs ist als üblich, ist es doch klar, dass man die behalten will.
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Sehr geehrter "neuer" Moderator
Meister_der_Insel replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
- Es gibt soviel Kritik und vor allem so langanhaltene Kritik an der Balance, wie ich sie seit Beginn des Spiels nicht erlebt habe. Anstatt abzuklingen hat sie sich mit Beginn von Ostern und den Trägerevents noch gesteigert. - Beleidigungen Ingame nehmen zu. Es gibt immer einen gewissen, allerdings wie ich finde, angenehm niedrigen und seltenen Level an Beleidigungen. Teamkills habe ich schon sehr lange nicht erlebt. Wenn eine Mechanik als unfair empfunden wird, ob sie es nun ist oder nicht, so wie zum Beispiel der HE-Conqueror nehmen Beleidigungen gegen diese Spieler schon mal zu. Das gibt sich aber schnell wieder. Hier ist das nicht so. Die CV Mechanik wird als unfair empfunden und entsprechend gibt es da auch einen Prozentsatz an Spielern, die sich durch Beleidigungen Luft macht. Das werdet ihr auch nicht abstellen können. Und selbst wenn der Chat Ingame abgestellt werden würde, dann würde das nur die Symptome beheben und nicht die Ursachen. - Die Zahlen von Wargaming werden eine eindeutige Sprache sprechen. - Ich hatte heute ein Match mit 2 CV's in einem Standardgefecht. Das Spiel war eklig. Am Anfang werden die Schiffe kaputt geschossen, die etwas Initiative zeigen und nach vorne fahren. Die CV's überleben bis zum Schluss, farmen die ganze Zeit Damage und entscheiden das Spiel unter sich. Die 20 Spieler, die dabei zugucken durften, finden das nicht so toll. Auch im Flugzeugträgerthread wird mehrfach von solchen Spielen berichtet. Ja, es gibt ein Problem in dem Spiel. Ihr Mods habt da natürlich auch keine Möglichkeit das zu ändern und müsst die Misere hier verwalten. Eine Möglichkeit, dass alle nett zueinander sind und "objektiv" diskutieren sehe ich auch nicht. Zumal es am Ende auch nichts ändern würde. Was ihr aber tun könnt, ist eine generelle Unzufriedenheit nach oben zu melden. :-) Eine Lösung, die sofort die meiste Toxic aus der Thematik rausnehmen würde, wäre: Die Zahl der CV's wieder begrenzen. Ab Tier 8 nur noch 1 CV. Dann kann Wargaming den CV auf dem Live Server balancen und wenn sie das hinbekommen haben, können sie den zweiten CV dazu nehmen. Wenn es denn sein muss. Zwei CV's bekommen sie live nicht gebalanct und der angekündigte Nerf: Die Startzeiten der Flugzeuge am Anfang zu verzögern hilft keinem. -
33,33% Siegrate ist wirklich unterirdisch. Zumal ich ein gutes Gefühl bei den Kreuzern hatte. Ich habe mich jetzt mal zusammen gerissen:
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Zügig zur Flotte mit einem Zerstörer? Gegen Flugzeuge? 10 km Torpedo Reichweite, die Schlachtschiffe stehen auf 15 km. Die aktuelle Meta für Zerstörer hat Nalfein in meinen Augen gut mit "verstecken" beschrieben. Genauso wie die Tipps, die von CV-Fahrern gegeben werden.
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;-) Naja, das war nicht auf die Stats bezogen.
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Flak ausstellen.
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Daran sieht man wieder, wie wichtig es ist, dass ich anfange, an meinen Kreuzer Skills zu arbeiten. :-) Muss man eigentlich über deine besondere Qualifikation verfügen, um bei Ponys genommen zu werden?
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Es wird sich auch keiner melden, denn die Voraussetzungen widersprechen sich schon: Erfahrener Spiele und Torpedoboote. ;-) Der eine oder andere wird nochmal zu einem Torpedoboot greifen, aber kaum in dem Maße, dass seine Statistik eine Aussagekraft hätte. Prinzipiell würde ich das CV Rework auch in 2 Phasen unterteilen, ich habe nur Zerstörer ab Tier 8 gespielt: - Der Beginn des Reworks: Hier habe ich weiterhin Zerstörer gespielt, indem ich die Zerstörer gewechselt habe, Module, Kapitänsskill. - Seit 2-3 Wochen, also seit Ostern und den CV-Events: Ab hier waren 2 CV's in den Matches, ein Sinnvolles am Match teilnehmen mit Zerstörern erschien mir nicht mehr möglich.
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Sehr geehrter "neuer" Moderator
Meister_der_Insel replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, wenn du alles in einen Thread steckst, dann sieht das Forum schön ordentlich aus. Außerdem werden Leute abgeschreckt noch etwas dazu zu schreiben, weil es eh untergeht. Würde ich genauso machen, wenn ich Probleme unter den Teppich kehren wollen würde. -
Weniger befriedigend ist gut. Der Einfluss auf das Spiel ist in etwa so groß, wie wenn du mit einer 3D Figur 20 Minuten lang auf einer der Inseln herumgehst. Kann mal ganz nett sein, aber auf die Dauer ist es nicht das, warum ich World of Warships spiele. Aber auch aus deinem Ansatz zur veränderten Spielweise der Zerstörer ergibt sich die Lösung sofort: Kreuzer spielen. Du kannst mehr Flieger abschießen, bist weniger verwundbar für Flieger, du kannst gleich am Gefecht teilnehmen und über das ganze Spiel hinweg einen Beitrag zum Ergebnis leisten. Und tatsächlich sehe ich das gar nicht so negativ, dass ich jetzt Kreuzer fahren muss. Das hat mich ein bisschen aus meiner Komfortzone herausgebracht und die Schiffe machen auch Spaß.
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Ja, im Moment habe ich zwar nur Kreuzer gespielt und noch lange nicht den Überblick wie bei Zerstörern, aber der zeitgleiche Nerf auf Kreuzer und Schlachtschiffe erschließt sich mir aus dem, was ich bisher gesehen habe, auch nicht.
