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Capt_QuoNiam_2015

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Everything posted by Capt_QuoNiam_2015

  1. Capt_QuoNiam_2015

    A-b-u-s-é

    La MAJ était initalement prévue le jeudi 28 mais suite à des bugs majeurs sur la version du serveur Nord Américain, les MAJ des autres serveurs ont été annulées et repoussées le temps que le problème ne soit résolu... Apprenez à vous informer avant de gueuler, internet c'est fait pour ça, non?
  2. Capt_QuoNiam_2015

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    J'ai croisé Ethors et Sana en division avec un troisième forumeur dont je n'arrive jamais à retenir le pseudo... Sur Terre de Feu, il étaient en Tirpitz et Amagi,tandis que mes camarades et moi étions en Lexington, Atago et Tirpitz. Leur Cleveland aurait pu les protéger des attaques aériennes de mon camarade à qui j'avais spécifié que ces trois là étant sûrement les meilleurs joueurs de leur équipe, il fallait les sortir en priorité... Mais non, leur Cleveland a campé lamentablement en fond map et après avoir coulé Sana d'une salve de torpilles de mon Tirpitz, j'ai fini sur le fil du rasoir mais j'ai pu couler ce maudit Cleveland pour le punir de n'avoir pas aidé ses collègues ! Mon camarade CV a coulé Ethors tandis que l'autre à coulé le troisième... Lors d'une autre partie, je pense avoir croisé Sawron666, sur Piège me semble-il ou Aurore Boréale. Je ne m'en serais pas aperçu si Sawron n'avait pas posté son message cet après-midi dans ce même topic !
  3. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux effets visuels

    On peut toujours revenir au précédent en choissisant l'option "affichage simplifié des incendies" dans les paramètres. Le nouvel effet est un peu gadget, mais pourquoi pas après tout !
  4. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux sons

    Moi j'ai eu la musique d'intro d'origine, et en ce qui concerne l'autre, elle est déjà implémentée depuis un moment ! Sinon, les sons des impacts sont bien meilleurs, surtout ceux des ricochets bien plus variés qu'auparavant !
  5. Capt_QuoNiam_2015

    Effets météorologiques

    Nord
  6. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés à l'interface utilisateur

    Le fait d'enfin voir la vitesse des obus par type dans les caractéristiques de l'artillerie fait plaisir, on sait enfin à quoi s'attendre !
  7. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux navires

    Ah vous aussi vous avez les contrastes floutés sur la coque et nets sur les superstructures ! Je m'inquiète moins alors ! Eh non Sana, sur les navires premiums, le camo premium est intégré ! Il n'y a que cur certains navires réguliers que le camo premium est payant (une fois pour de bon), valable surtout si vous envisagez de garder le navire !
  8. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux effets visuels

    Les obus sont un bon ajout (il était temps ! ) et on sent vraiment le poids des coups qu'on trouvait mal fait avec l'ajout récent de l'effet sonore mais sans l'effet visuel ça faisait bizarre ! J'ai d'autant plus apprécié que mon Warspite colle deux citadelles de face en une salve à un New York, lui ôtant de ce fait les deux tiers de sa barre de vie !
  9. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés à l'interface utilisateur

    J'adore la façon dont mon Warspite à coulé après avoir reçu une torpille dans le derrière ! Le fait que les navires mettent plus d'une minute à couler est un grand plus pour l'immersion même si ça va gpener des jouers qui sont collés les uns aux autres ou qui ont une épave sur leur trajectoire ! Ils avaient qu'à faire gaffe, comme le capitaine John Leash du Prince of Wales quand il a du éviter l"épave du Hood ! Et enfin voir les obus est un vrai bonheur on sent vraiment l'impact de nos coups maintenant !
  10. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux sons

    Il y en a plusieurs en fait, tout comme les fons d'écran d'intro et de connexion, ils sont choisis de façon aléotoire d'après ce qui était indiqué dans la patch note.
  11. Capt_QuoNiam_2015

    Effets météorologiques

    C'est prometteur, mais c'est dommage qu'ils ne soient intégré qu'en période d'attente de la partie et non PENDANT la partie...
  12. Capt_QuoNiam_2015

    Warspite (Tier 6)

    Avez vous vous aussi un changement du camo du Warspite? Le mien affiche des changements de couleurs floutés sur la coque alors qu'ils sont nets sur les spuerstructures !
  13. Capt_QuoNiam_2015

    USS Texas

    En effet, c'est inutile pour le Texas ! Autant prendre autre chose comme compétences !
  14. Capt_QuoNiam_2015

    Changements apportés aux navires

    Est-il normal que le camo du Warspite ait changé? Les changements de couleurs sont bien nets comme avant sur la superstructure, mais ils sont flous sur la coque comme si la définiion des textures n'était pas définie. Je demande si c'est un bug, un fichier manquant ou si c'est bien intentionnel de la part des devs.
  15. Capt_QuoNiam_2015

    USS Texas

    Au moins il fera un bon compagnon aux autres BB comme le Nikolaï qu'il pourra protéger avec son AA sans les dépasser parce qu'il va trop vite comme un Murmansk ! Amateurs de Niko, sortez couverts avec un pote en Texas, vous serez tranquilles concernant les menaces aériennes ! Plus besoin d'attendre que les joueurs de CV de votre équipe soient bons ! Et même quand ils sont bons, ils ne peuvent pas protéger tout le monde en même temps !
  16. Capt_QuoNiam_2015

    Mise à jour 0.5.5 repoussée

    Ah ouais, c'eut été assez gênant en effet...
  17. Capt_QuoNiam_2015

    Cleveland ( pré-split T6)

    J'ai aussi eu plus de fun en pepsi qu'en New Orleans que je n'ai pas sorti depuis au moins un mois... C'est pas que New Orleans est nul, loin de là, mais ses obus sont si lents que je me sens forcé de me rapprocher trop près et que du coup, je ne sers à rien puisque je suis focus dès le début !
  18. Capt_QuoNiam_2015

    Kirov

    J'ai enfin le Kirov depuis un moment et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il est contrasté, j'adore sa puissance de feu autant à l'HE qu'à l'AP (ça fait peut-être moins mal, mais ça rentre bien, c'est ce qui compte), la portée est son atout et tant mieux ! Son blindage est évidemment inexistant et dès qu'on se montre de flanc, on est mort ! Même de face d'ailleurs, il ne vaut pas grand chose non plus, il faut bien connaître la zone dimmunité de chaque adversaire pour savoir quand se montrer et quand rester hors de vue, il est très délicat à jouer. Sa citadelle devrait être abaissée (ainsi que le tirant d'air du navire au complet) lors de la MAJ 055, ce qui le rendra un poil moins vulnérable... Pour le moment, un Kirov mal joué est un Kirov coulé, même par un Bogatyr qui a une bonne fenêtre de tir sur lui ! D'aillurs, même à l'HE, il prend très cher le Kirov ! Ensuite, il manoeuvre mal, mais vu sa taille, c'est normal ! Je ne me suis jamais pris autant d'iles qu'avec lui ! C'est une baleine, mais une baleine élégante et racée, et on voit tout de suite qu'elle est d'inspiration italienne ! Un point fort du navire qu'on n'aborde pas assez souvent: sa puissance moteur, en effet, il recule très vite (dans les 16 kts en machines arrière toute ! ) et surtout son changement de sens est très rapide, allez faire ça avec un Atago, vous allez voir, vous aurez l'impression d'être en cuirassé alors qu'avec le Kirov, niveau puissance moteur, on a l'impression d'être dans un DD, mais en beaucoup plus gros ! Donc si la maniabilité n'est pas au rendez-vous on peut faire mmuse avec la vitesse et le sens de marche très facilement et c'est ce qui sera le garant de votre survie la plupart du temps ! Je ne compte plus le nombre de Kirvo bien joués qui ont évité un oneshot de mes obus de cuirassé rien qu'en pilant comme des dingues ! Par contre, si vous campez derrière une ile à l'arrêt et que vous oubliez de mettre la gomme quand mon New Mexico vous tire dessus, vous êtes mort !
  19. Capt_QuoNiam_2015

    Bogatyr

    SI on manoeuvre bien on peut troller le St Louis (en restant juste en dehors de sa portée... ) et lui mettre tous les incendies du monde jusqu'à ce qu'il coule en enfer ! Le Bogatyr est une machine à tuer, certes assez fragile, mais elle fait très mal ! Même avec les 130 parce que vous pourrez alors faire bénéficier votre capitaine des fameuses comps nerfées récemment et du coup la cadence de tir aussi bien que la portée augmentent et vous permettent même de lutter contre des T4/5 comme le Kuma ou l'Omaha ! Sans compter que même si sur le papier les obus sont moins bons (plus petits) leurs chances d'incendies sont supérieures et que la balistique plus droite et plus rapide vous permet enfin d'utiliser les obus AP pour la frappe décisive sur un croiseur de flanc... Donc même si le papier l'amélio des canons à 130 mm semble nulle, ne mas hésiter à la prendre ! Avec le Bogatyr, j'enchaine les Pyromane et les Kraken ! Si on sait rester hors de portée, on crâme tout, peu importe qu'on soit plus fragile !
  20. Capt_QuoNiam_2015

    Mise à jour 0.5.5 repoussée

    Merci à WG d'avoir réglé le problème si vite ! Et c'était quoi le bug en question, qu'on rigole un coup?
  21. J'en ai discuté avec des joueurs, ils ont l'air de dire qu'il s'agit d'un problème d'interface utilisateur... Eh bien ça promet !
  22. 8h03, heure de Paris, toujours rien non plus ! WG aurait-il quelques soucis techniques?
  23. Capt_QuoNiam_2015

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    @ Sana: Tu aurais peut-être eu plus de problèmes avec le Mahan si je ne lui avais pas tiré dessus et lui avais pas enlevé quelques PV au moment où tu arrivais sur sa smoke ! @ Ethors, j'ai du essuyer seulement une ou deux salves de toute la game, mais ça a ricoché sur mon blindage comme les ennuis ricochent sur le très connu flegme britannique ! Je ne me souviens même plus si j'ai eu à déclencher une réparation ou pas, c'est dire !
  24. Capt_QuoNiam_2015

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Pour être efficaces, c'est plutôt à 2-3 bornes qu'il faut être, 5 c'est encore trop loin !
  25. Capt_QuoNiam_2015

    Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu

    Il y a aussi que les japonais n'avaient pas assez de pétrole pour faire tourner ces mastodontes très pétrolivores ! L'essence étant plutôt réservée aux navires rapides et à l'aviation.
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