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Izumo Problem Brauche Hilfe...
Admiral_R4z3r replied to megarette's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey TE an @ all! Schaut euch doch einfach mal seine Stats auf der Izumo (oder allgemein) an und man weiß sofort, wo das Problem liegt: 56K Durchschnittsschaden aber nur 0,27 Kills pro Runde . . . Er schießt offenbar immer nur auf Battleships . . . -
@ Cpt_Andre Sorry, aber du scheinst den Eingangspost nicht gelesen zu haben. Es gibt ausreichen Threads um sich über RPF zu beschweren, und dieser sollte eigentlich nicht auch noch dazu verkommen. Vielmehr sollte es hier darum gehen, Wargaming ein paar Anregungen zu geben. Danke ;-)
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Hey Leute, ich finde es echt schade, dass hier schon wieder so viel über RPF geheult wird, ohne sich an der Diskussion zu beteiligen. Ich bin auch nicht glücklich über RPF, und habe genau dafür Optionen aufgestellt. Nun zu den Anmerkungen: Radiosilence war als Counterskill mit Zeitbegrenzung gedacht. Genau wie Smoke, Hydro und Radar. Natürlich würde es jeder einfach anlassen und den Egotrip durchziehen . . . genau desswegen auch die Zeitbegrenzung. Wer sich das Video über Counterplay auch mal angesehen hat wird auch verstehen, warum man dazu ein Counterskill dazu einführen sollte. Es bringt unheimlichen Spielspass einen Skill, oder Angriff oder ähnliches zu kontern, als zu sagen "Ist halt so" und "alles andere ist noch mehr Spielerei". Außerdem würde es die Spieltiefe mal wieder erhöhen . . .
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Teamsieg mehr Punkte abschaffen
Admiral_R4z3r replied to Maeuschen_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, nach diesen Kontroversen möchte ich auch einmal meine Meinung einbringen: Zum Thema Siegbonus abschaffen: Den Siegbonus sollte man keinesfalls abschaffen. Ansonsten wären auch CAP-Zonen sinn frei, denn der Sieg würde sich nicht mehr von der Niederlage unterscheiden. Kurzum, das Spiel wäre ein Deathmatch ohne Sinn und Verstand. KLAR DAGEGEN! Zum Thema "Heldenhafte Gegenwehr": Ich halte es für schwierig eine gerechte Verteilung einer solchen „Belohnung“ zu Garantieren. Hier mal 2 Beispiele: Ich habe vor einigen Tagen ein Standard-Gefecht in meiner NC gespielt. Beide Teams waren kurz vor der Eroberung des feindlichen CAPs. Da das andere Team aufgrund geringerer Gegenwehr schneller gewesen wäre bin ich zurück zum CAP gefahren. Dabei habe ich glücklicherweise noch 2 Schiffe mit in den Tod genommen und dadurch den Sie gesichert. Will man ein solches Verhalten auch bei einer Niederlage belohnen? Im 2. Beispiel war ich mit meiner Kutusow in einem 10er Gefecht. Ich war dabei 2. des Verliererteams mit 20XP Abstand zur Zao auf Platz 1. Ist es angesichts des Tierunterschieds fair beide Schiffe nach XP zu gewichten? Alles in Allem finde ich die aktuelle Situation recht fair. Die Idee von Walther_K_Nehring ist zwar gut, allerdings ist die Umsetzung recht schwierig. Um ehrlich zu sein ist mir die aktuelle Regelung lieber, als ein unfairer oder intransparenter Versuch der Verliererseite auch etwas geben zu wollen, egal wie gut es gemeint sein mag. Mfg Admiral_R4z3r -
Hey Leute, ich stelle in letzter Zeit vermehrt fest, dass es immer mehr Idioten gibt. Beispiel gefällig? Auszug aus dem Forum eine WoWs Clans: „… und so ging die kloreiche [spielername] Tirpitz auf dem Aal- Markt verloren.“ Gibt’s jetzt echt n Modul für mehr Toiletten auf dem Schiff, und was bringt das Modul? Ich glaube, wenn das so weiter geht klingen die Songs im Radio bald alle so: Habt ihr auch ein paar Beispiele?
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Pearl Harbour - Die neuen wöchentlichen
Admiral_R4z3r replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
HI WG und HI @ all. Ich freue mich über das neue Missionsdesign, insbesondere da es einige von mir vorgeschlagene Änderungen enthält. Leider ist dabei die 4. Mission etwas verunglückt. Ich werde die nächsten Tage wohl mal wieder in der Haku rumfahren . . .mal schaun welcher DD sich da opfert ;-) Aber kommen wir mal zu den Missionen im Einzelnen: Mission1: Gewinne im BB Anmerkung: Einfacher Auftrag, den jeder wohl innerhalb einer Stunde im Sack hat. Mission2: 30 Plane-Kills + 15 Modulausfälle in unendlich vielen Spielen (im CA) Anmerkung: Sehr einfacher Auftrag der nebenbei erledigt werden kann. Mission3: 2Kills + 5Flutung + 5Bombentreffer im CV Anmerkung: 2 Kills sind machbar, 5 Bombentreffer easy, nur die Flutungen sind halt RNG. Machbarer Autrag! Mission4: 1CV-Kill + 100K DMG im DD Anmerkung: Schwerste Mission überhaupt. Insbesondere gegen versierte CV-Skipper nahezu unschaffbar. Auf solche Missionen sollte man in Zukunft verzichten. Mission5: Krake + 2.Platz im Team Anmerkung: Recht schwierig, aber angesichts der Belohnung auch angemessen. Abschlussbemerkung: Abgesehen von Mission 4 sind die Missionen gut. Des Weiteren zeigt es, dass Vorschläge und Kritik der Community offenbar auch angenommen werden. Dafür ein LOB! Was Mission 4 anbetrifft, hat man leider total an der aktuellen META vorbeigeplant. Aufgrund der massiven Flakaufwertungen des letzten Jahres und der erheblichen Gefahr die von DDs ausgeht, jagen viele CV-Fahrer mittlerweile DDs. Daher ist es quasi selbstmord mit einem DD zum CV fahren zu müssen. mfg -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Die mag ich hingegen irgendwie nicht so . . . macht Ihrem Namen bei mir immer alle Ehre :-( -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, ich habe gestern wieder mal meine Хабаровск (ich hasse Namensänderungen, daher hier der Originalname) ausgepackt. In einigen Runden hat man echt gemerkt, wer die Nachti schon hat, und wer nicht . . . Es gibt übrigens 2 Wege relativ einfach an seine Kills zu kommen: 1. Spiele Flugzeugträger, dann bist du immer als erster beim Russenschiff deiner Wahl ;-) 2. Spiele die Хабаровск und du kannst die anderen Russen-DDs farmen ;-) -
DDs die nicht zufahren und nicht cappen
Admiral_R4z3r replied to BaneBlade9's topic in Allgemeine Diskussionen
@Sauron1978 das ist so nicht ganz richtig. Das Zauberwort dabei heißt Support. Wir spielen das in Divi recht oft, dass wir den Jap. DD in den Cap zum spotten und cappen schicken. Dahinter steht ich in der Regel mit meiner Kaba und mit etwas Distanz unser BB. -
Lieber vorne mitmischen oder den CV retten?
Admiral_R4z3r replied to Tank_TEC's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Tank_TEC du hast absolut korrekt gehandelt. Es geht dabei ja nicht nur um den CV an sich, häufig capt der feindliche DD im Anschluss auch noch. BTW: Im HighTier beschützt dich ein CV vieleicht auch mal vor einem DD ;-) @OldNinja mit einem T4 oder 5 CV ist das manchmal echt schwierig mit der Flotte zufahren . . . (bei dem sagenhaften Speed ;-)) -
Beschreibung: Geschlechtshistorie nicht einsehbar, Fehler beim anschauen des letzten Auswertebildschirms OHNE Neustart des Clients 5 min nach dem Battle. Erst einmalig aufgetreten, daher noch nicht reproduzierbar Hier der Screenshot: https://1drv.ms/i/s!AkQ4shpLS1ouhTv7SzEuW7LAjKzr
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Futter für die Nachi Teil 2 (Wiederbelebung)
Admiral_R4z3r replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, geile Aktion! Meine aufgemotzte Kaba wird sich der russischen Flotte anschließen ;-) BTW. Eine übereifrige Shima hat das mit der Torpedosuppe echt ernst genommen und eben dieser Kaba 30! F3 Torpedos entgegengeworfen . . . hat mich trotzdem nicht gekriegt ;-) Letzer Scharfrichter meiner Kaba war im übrigen eine Gearing, Glückwunsch dazu! -
Gestern LilJumpa in seiner Yamato im Team gehabt, und gewonnen . . ..
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Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, ich hab jetzt 15 von 20 ;-) Selbstverständlich fahre ich in letzter Zeit relativ häufig den Quotenrussen, muss aber sagen, dass die Leute ne Kaba eher Ignorieren, oder einfach nur nicht treffen . . . Also wenn ich jemanden schon bei der Nachi-Mission helfe, dann muss er auch selber n bissl was tun. -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
Admiral_R4z3r replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
@bugraider Ich habe mir in letzter Zeit ein paar RankedBattles angetan, und das war häufig ein World of BB. Durch noch mehr Fighter, noch mehr AA und entsprechend noch mehr BBs wird das in Zukunft noch um einiges schlimmer werden. -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
Admiral_R4z3r replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute! Einige scheinen hier noch nicht verstanden zu haben wie man mit einer Richtungsangabe „Cheaten“ kann, daher werde ich es einfach mal erklären: Durch die neue Kapitänsfähigkeit muss der Spielclient eine exakte (Ja Computer geben irgendwie immer exakte Werte aus, komisch oder) Richtungsangabe vom Server über ein eventuell nicht aufgedecktes Schiff erhalten. Diese kann man als exakte Linie auf der Minimap darstellen. Wenn jetzt noch ein findiger MOD-Entwickler kommt und die Matches anhand der Match-ID verknüpft und die Linien in Echtzeit teilt, gibt es zukünftig kein „unspotted“ mehr. -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
Admiral_R4z3r replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey absolute_justice Ich kann dich absolut verstehen. Abgesehen davon ist da schon wieder ein CV-Nerv drin, da BFT jetzt wohl 20% bringt und fast jedes Schiff dann auch noch 2 eigene Jäger zur Verteidigung bekommt. Wenn das so weitergeht hat das spiel bald echt nichts mehr mit Skill zu tun. Hier mal einige Anmerkungen z um Thema „KEEN“: In einer komplanaren Anordnung von Zielobjekten kann man mit 2 Richtungsangaben die Zielposition triangulieren, sofern die 3 Objekte nicht in einer Linie liegen. Damit könnte man einen MOD entwickeln, der selbst unsichtbare Ziele präzise darstellen und sogar angreifen kann. Des Weiteren kann ich, sofern dieser Skill sich durchsetzt, die Torp-DDs aus folgenden Gründen auch gleich aus dem Spiel nehmen: Insbesondere Fubuki und Kagero werden damit aussterben, da man Sie mit diesem Skill einfach jagen kann. Ihren entsprechenden Counterparts können Sie eh nicht entkommen. Sobald man nur mit dem angezeigten Vektor mitdreht, verhindert man über 50% aller Torpedotreffer. Ein Hinterhalt wird durch diese Mechanik komplett unmöglich gemacht -
DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.
Admiral_R4z3r replied to Das_Schwarze_Auge's topic in Allgemeine Diskussionen
@Bluteule und Darky Meine Aussage war Feuer erwiedern! Das bedeutet, wenn der Gegner auf dich feuert! Klar werde ich mit der Shima nicht den Feuerkampf suchen, und ja Bluteule die Gearing sollte getarnt bleiben, aber wenn der RU-DD das Feuer bereits eröffnet hat ist NUR wegfahren einfach keine Option. Ab T7 sind die Russen-DDs jedem anderen DD in Punkto SPEED einfach überlegen!!! -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
Admiral_R4z3r replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, obwohl die Änderungen einigen meiner Schiffe zugutekommen, bin ich von der offensichtlichen Einfallslosigkeit von WG erschüttert. Hier mal meine Kritikpunkte: WG scheint mit der aktuellen Smoke-Meta so zufrieden zu sein, dass sie damit um sich werfen. Jetzt gibt es also noch größeren Smoke für einen Skill-Punkt, das ist lächerlich. Dogfight ist bei der Momentanen CV-Anzahl und der Tatsache, dass ab T7 kein höherer CV mehr möglich ist SINNLOS! Wann lernen die das endlich? Two is better ist der nächste NERF für CVs und DDs. Verpasst doch jedem Schiff gleich noch ein Flugdeck, dann könnt ihr euch die Tarnung auch gleich schenken. Mal abgesehen, dass dies Sinnfrei-Flugzeuge auch noch ultra getarnt sind. Keen intuition ist ja wohl der übelste Witz. Abgesehen davon, dass es da innerhalb weniger Tage MODs geben wird, die Richtung als Linie auf die Map zu malen, macht es ein Anschleichen absolut unmöglich. Vom Cheatpotential mal abgesehen. Und was ich von On the mark halten soll, weiß ich auch nicht, was habe ich davon, zu wissen wie viele auf mich zielen?? -
DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.
Admiral_R4z3r replied to Das_Schwarze_Auge's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey Leute, viele DD-Fahrer haben einfach keine EIER! Ich bin am Wochenende recht viel in DDs unterwegs gewesen und meine Gegner sind fast immer geflüchtet. Ob in ner Fletcher gegen meine Lenin oder in ner Gearing gegen meine Kaba. Die Krönung war noch eine Kaba gegen meine Shima . . . Daher hier ein kleines HowToDD: Fahre in einer Divi, möglichst mit einem BB Fahrt zusammen Fahre zum CAP Nutze deine Vorteile RU: SPEED! JAP: Tarnung und Torps US: Guns im Nahbereich Erwidere auf jeden Fall das Feuer Häufige Fehler gegen andere DDs: US: Ein US-DD sollte gegen einen RU-DD keinesfalls flüchten, denn man braucht alle Guns. Erstens ist der Russe eh schneller (und das in Querfahrt mit allen Guns) und zweitens sind die Amigeschütze eher für den Nahkampf gemacht. JAP: Der häufigste Fehler der Japanischen DDs ist, dass ihre Kapitäne nicht wissen, dass da auch Geschütztürme montiert wurden. Zu allem Überfluss tun die Shima-Guns auch ordentlich weh (Ja der Reload ist zu lahm). Eine Kombination aus schießen, smoken und torpen hilft recht häufig zumindest zu entkommen. Wer als Jap-DD einfach nur wegfährt ist meistens Futter. RU: Speed ist alles! Daher muss eine RU-DD den richtigen Abstand halten. Durch die überragenden Feuerwinkel trifft man US-DDs auch auf höhere Distanzen, während diese nicht mehr effektiv wirken können. -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
@LaestrygoneDu kommst immer mit denselben Dingen, und das seit mehreren Seiten! Das hat mit Argumentation nichts zu tun. Die aktuelle Mission ist sehr wohl schaffbar, erfordert aber eben Geduld. Wenn dir das zu schwer ist, dann lass es halt. Ich ersuche dich noch einmal selbst konstruktive Vorschläge zu machen. Es gibt in den meisten Foren zwei Möglichkeiten: Möglichkeit 1 (deine Möglichkeit): MI mi mi das ist zu schwer und die bei WG sind Idioten und kennen das Spiel nicht. Möglichkeit 2: Liebes Wargaming Team, ich finde die aktuelle ARP-Aufträge nicht optimal, da bestimmte Klassen anderen gegenüber bevorzugt werden. (Beispiele: Secondary-Treffer als DD / Hauptbatterie-Treffer als CV) Ich würde Aufträge wie die folgenden präferieren: Mission- “Top of the Scoreboard”: Sei 3Mal Top-Scorer nach der verdienten Erfahrung. (min T6) Mission- „Know your Enemy“: Lerne deine Feinde kennen und versenke mit jeder Schiffsklasse mindestens 10 Feinde. (min T4) mfg -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
@Laestrygone Du hast den Sinn eines Forums offenbar nicht verstanden, denn du versuchst seit mehreren Seiten allen DEINE Meinung aufzudrücken. Dabei verstehe ich allerdings nicht einmal warum. Du forderst eine Herabsetzung auf T7 obwohl du nur T9 spielen willst, also sinnlos. Da dir die benötigte Zeit scheinbar auch egal ist, ist der Unterschied zwischen 10 und 20 Kills auch nur marginal. Es gibt also 2 Möglichkeiten für deine wiederholenden Posts: Du willst Frust abbauen und dich über WG aufregen. Dir ist die Aufgabe zu schwer und du hast Angst, es nicht zu schaffen. Was in einem Forum wie diesem wesentlich sinnvoller ist: Konstruktive Kritik, auch wenn Sie hart klingt, oder wirkliche Verbesserungsvorschläge. Beispiele dafür habe ich genannt. Im Übrigen finde ich es etwas anmaßend zu sagen, dass die anderen Aufträge sehr leicht sind. Klar, dass ein Kreuzerfahrer mit Haupbatterietreffern keine Probleme hat, aber was macht ein CV-Skipper? Oder was soll ein DD-Fahrer zum Secondary-Auftrag sagen? Wieder keine 2cm über den Tellerrand geschaut, oder!?! -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist erst einmal eine Frechheit deinerseits, bestimmte Leute aufgrund ihrer Meinung als "nicht ünbedingt die vernüftigsten und cleversten Leute" zu verunglimpfen. Nun zum Thema: Ich habe mir alle deine Posts (in diesem Thread) durchgelesen. Du argumentierst immer mit den 2 selben Punkten: Mi mi mi . . . zu wenig russische Schiffe . . . mi mi mi Mi mi mi . . . T8 ist zu hoch angesetzt . . . mi mi mi Einen vernünftigen Vorschlag bzgl. Missionsdesigns sehe ich da nicht. Statt die WG-Mitarbeiter in Paris also als Deppen (die das Spiel nicht mal kennen) darzustellen, könntest du doch einfach mal einen sinnvollen EIGENEN Vorschlag machen. Auch dein Punkt, dass die Takao-Mission leichter ist, stimmt so nicht. Sie wurde leichter gemacht, nachdem genau solche Leute wie du ihre Heulthreads gestartet haben. Da du es allerdings eh nicht hinkriegst auch nur eine vernünftige Idee zu bringen habe ich hier mal ein paar Anregungen über du dich wahrscheinlich genauso aufregen würdest: Mission- “Top of the Scoreboard”: Sei 3Mal Top-Scorer nach der verdienten Erfahrung. Mission- „Know your Enemy“: Lerne deine Feinde kennen und versenke mit jeder Schiffsklasse mindestens 10 Feinde (min T4) Ich kann es nicht verstehen, dass Leute bei einem MissionsAward im Gegenwert von etwa 30€ rumheulen, dass das eventuell nicht jeder schafft . . . Wenn es jeder schaffen würde, könnte man die Mission doch weglassen!!! -
Bitte ändert die Nachi Mission
Admiral_R4z3r replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
@ Laestrygone du bist einfach nur undankbar und möchtest alles geschenkt haben, mehr nicht! Du hast in den letzten 7 Tagen genau 9 Gefechte gemacht. Dabei hast du 10% der nötigen Kills erreicht. Deine Kills per Battle (K/B-Ratio) liegen dabei bei 1,1. Für alle Kills nichtrussischer Schiffe benötigst du statistisch gesehen noch 59 Matches, was etwas mehr als einem Match/Tag entspricht. Selbst wenn du nur jedes 5. Match ein russisches Schiff killst, brauchst du in Anbetracht deiner K/B-Ratio statistisch gesehen nicht einmal mehr 100 Battles. Einen "Aufwand" von unter 2 Matches pro Tag halte ich sehr wohl für angemessen. Als Vergleich: Ich haben in den letzten 7 Tagen 72 Matches gefahren, einige davon auch außerhalb der "Nachi-Parameter". Nach geschätzten 50-60 Matches innerhalb der gegebenen Parameter habe ich noch 9 oder 10 russische Schiffe vor mir. Dabei möchte ich anmerken, dass ich dabei keinesfalls explizit russische Schiffe jage. Also höre auf zu heulen! Ansonsten bitte WG doch lieber die ganzen ARP-Schiffe kaufbar zu machen!!! -
Hey Leute, gestern war echt die Pest . . . 2x Hintereinander von einer Minotaur versenkt worden, nur weil kein Schwein mal auf die Idee kommt irgendwas zu spotten. Für die Deppen hier mal ein paar Beispiele: Gearing = Gut zum Spotten fahren Montana = schlecht zum Spotten fahren CV ab T8 = Gut zum Spotten, aber bescheiden zum snipen!!! Wann lernen die Leute das endlich mal?!?
