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Admiral_R4z3r

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Everything posted by Admiral_R4z3r

  1. Hey @ all! Ich sehe das ähnlich wie absolute_justice. Beide Träger-Bäume haben ihre individuellen Vor- und Nachteile. Und das ab T8 die Amis wesentlich besser sind ist genauso Blödsinn. Die Statistiken sind schon aufgrund dessen verfälscht, dass die Träger schon zig mal geändert wurden, allerdings die Stats dieser dann nicht resettet wurden und man daher einen Mix aus Situation-Früher und Situation-Heute erhält. Was man jedoch festhalten kann ist, dass die US-CVs sich aufgrund der geringeren Staffel-Anzahl etwas einfacher Spielen lassen. Auf dem Papier sind jedoch die Japanischen CVs ihren Amerikanischen Pendants überlegen. @Absolute_justice: Wann sehen wir uns mal wieder auf TS, und nicht nur als Gegner im CV? MFG
  2. Admiral_R4z3r

    Neue Funktionen für Flugzeuge

    Hey @ all, die Bewachen-Funktion funktioniert leider nicht wirklich sehr effizient . . . Wenn die angreifenden Flugezuge nämlich aus der anderen Richtung kommen als deine Jäger gerade sind, kommen die nämlich viel zu spät, insbesondere gegen TB funktioniert das teilweise gar nicht!
  3. Admiral_R4z3r

    Shimakaze

    Die Shima ist einfach nur ein Krasses Schiff. Spiele Sie mit den 20KM Torps + Torpbeschleunigung (also 16KM Reichweite). Gegen 72KN Torps hat der Gegner es echt schwer vernünftige Ausweichmanöver zu fahren ;-)
  4. Admiral_R4z3r

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Hi @ all, würde als Begriff noch geiles Schienenfahrzeug einführen. Diese Kapitäne stellen einmal den Kurs ein und folgen diesem dann getreu dem Motto "Die kürzeste Verbindung zwischen 2 Punkten ist die Gerade" ;-)
  5. Admiral_R4z3r

    Tier 8 Lexington

    Hey Bowser, ich stimme dir zu, dass die vielen Staffeln ein zweischneidiges Schwert sind, schon aufgrund des µManagements. Allerdings bietet dieses MEHR an Staffeln gewisse strategische und taktische Vorteile. Das die von mir aufgezeigten Vorteile erst einmal nur auf dem Papier existieren, und man logischerweise einen Kapitän benötigt, der diese Vorteile nutzen kann sollte klar sein, oder? Im übrigen habe ich bei den Vorteilen den wesentlich besseren Tarnwert der Shokaku vergessen . . . MFG
  6. Admiral_R4z3r

    Tier 8 Lexington

    Ernsthaft? Die Shokaku ist im Moment der wesentlich stärkere T8 CV und das gleich aus mehreren Gründen: 1. Mehr Staffeln 2. Flexiblere Setups (nie ohne Jäger) 3. Mehr Flugzeuge maximal in der Luft (29) 4. Flugzeuge starten schneller Die Lexi hat weder genug Staffeln um einen Shokaku abwehren zu können noch ein vernünftiges Setup um diese Angreifen zu können. Daher ist die Lexington nie in der Position vernünftig zu Agieren, sonder kann meist nur Reagiren. Also Faktisch aktuell der schlechtere Träger.
  7. Admiral_R4z3r

    RU-Kreuzer, wie soll das funktionieren?

    Hey Nik, ich glaube wenn die RU-Kreuzer kommen werden auch einige wieder T2 spielen . . . Hab gehört, WG hat da was gepatcht, dass man nicht mehr gegen die absoluten Anfänger auf dieser Stufe fährt . . . vielleicht hängt das ja damit zusammen . . . MFG
  8. Admiral_R4z3r

    Ausserhalb der Mapgrenze

    Hey Luk569 Das geht sowohl mit autodrop, als auch Manuell . . .
  9. Admiral_R4z3r

    CV schützen

    Hey LilJumpa! Du willst uns jetzt aber nicht erzählen, dass eine Independence in nem 8er Gefecht der gefährlichste Gegner ist, oder?? Insbesondere da seine Flugzeuge auf keiner Map zu sehen sind . . . IMO kann man einen Kreuzer an der Front auch mal verschmerzen um den Träger vor der ersten Welle zu Schützen. Wenn er gut ist, nimmt er einen Gegner-DD noch wesentlich effizienter raus als jeder Kreuzer . . .
  10. Hatte am WE einen PC-GAMER_### in ner Midway gegen mich . . . so schnell wie der Kamikazemäßig in meine Flotte auf der anderen Seite der Map gefahren ist, wären selbst meine Flugzeuge nicht bei Ihm gewesen . . . Ein anderer PC-GAMER_###-Depp hat offenbar gemeint dass so ein lokal begrenztes Grillfest auf seinem Schiff die Moral seiner Crew erheblich steigern muss und hat es einfach brennen lassen . . . Aber ich hatte auch schon normale Spieler in meinem Team, die die Weisheit sicher nicht mit Löffeln gefressen haben . . . erinnere mich da noch an ne Fubuki, die auf meine Anfrage als Midway nach AA schrieb "no problem, I cover you" . . . Manchmal verliert man, manchmal gewinnen die anderen ;-)
  11. Admiral_R4z3r

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Hey @ all, kann man den Kapitän wenigstens auf ein anderes Schiff setzen, oder ist der für immer an das eine Gebunden??
  12. Admiral_R4z3r

    Matchmaker - Team Battle

    @Marf1007 Das ist eben doch egoistisch, weil wohl genau ihr aktuell keinen CV habt! Im Random kann ich das spiegeln ja noch verstehen, da ein Team bei zufälliger Auswahl ja nix dafür kann, dass es vom MM keinen CV gekriegt hat . . . aber in Teammatches entscheidet nun einmal das Team was mitgenommen wird, und das ist auch gut so! Ich hätte auch gern ne Kutusow im Team, da aber meine Teammates keine haben, kann ich eben keine mitnehmen, Pech gehabt! Schlachtschiffe kann man im übrigen auch nicht kompensieren . . . sollen etwa nur Teams mit gleichen Schlachtschiffen gegeneinander spielen, oder ist dir das egal, weil euer Team genug Schlachter hat? Die Forderung nach fairem MM bzgl. der Ligen unterstütze ich absolut, aber die Wahlfreiheit der Schiffe muss unbedingt erhalten bleiben.
  13. Admiral_R4z3r

    Matchmaker - Team Battle

    Hey Apo, so hab ich das ja auch nicht gemeint . . . Der Matchmaker macht zwischen den Ligen scheinbar kaum Unterschiede. Das halte ich für absolut verbesserungsbedürftig, sehe das also ähnlich wie du. Ich finde es allerdings egoistisch zu fordern, dass der Gegner übertrieben gesprochen nur die gleichen Schiffsklassen haben darf wie ich . . .
  14. Admiral_R4z3r

    Matchmaker - Team Battle

    Klar ist das MM nicht unbedingt immer gerecht, haben erst neulich gegen ein Team der Echo-Liga (wie viele gibt es da unten eigentlich noch?) gespielt, obwohl wir in der Bravo-Liga sind . . . Aber gleich zu fordern, nur Gegner ohne CV zu bekommen, nur weil man selbst keinen hat, ist schon sehr egoistisch! PS. Ich feire den Vergleich mit dem Fußball immer noch ;-)
  15. Admiral_R4z3r

    Matchmaker - Team Battle

    Bitte entschuldigt, wenn ich jetzt einigen vor den Kopf stoße, aber ich finde es im Teamgefecht gerade gut, dass jeder sein Team genau-so gestalten kann (in gewissen Grenzen), wie er das für richtig hält. Diese Möglichkeiten machen gerade den strategischen und taktischen Reiz dieses Modus aus. @Sauron1978 Um ganz ehrlich zu sein finde ich es eigentlich eine Frechheit solche Eingriffe zu verlangen, nur weil in eurem Team keiner Bock auf CV hat, oder keiner bis dahin gegrindet hat. Sorry, jedes Team musste sich seine T8 Schiffe freispielen . . . best regards a CV-PLAYER
  16. Admiral_R4z3r

    Teamgefechte

    Die Frage ist natürlich wann dieser Modus kommt . . . Unter http://worldofwarships.eu/de/news/common/team-battles-incoming/ steht "Es wurde ein brandneuer Modus hinzugefügt" dies würde allerdings implizieren, dass das bereits der Fall ist, oder ist da einfach nur die Übersetzunge schlecht?
  17. Admiral_R4z3r

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    Hey @ all, Hab gestern mal Midway gespielt und bin zu folgendem Fazit gekommen: Die schnelleren Torpedos helfen echt, insbesondere gegen DDs Der neue Bombenhöchstschaden von 10K macht sich nur gegen DDs bemerkbar, bei BB macht man trotzdem max 3k-4k; bin mit 13 DB-Treffern auf 41K DMG gekommen (DD,CA und BB gebombt = avg:3,1K) Die 2. Torpstaffel fehlt, dafür sollte man bei der starken FLAK mindestens den Torpdamage erhöhen . . . 3-4 Torpedos gegen eine Shimakaze mit über 20K-Life ist einfach zu viel!
  18. Admiral_R4z3r

    Nur noch Abstauber unterwegs

    Hallo Schorch62, Glückwunsch zu den nicht ganz so kompetenten DD-Fahrern die du so triffst . . . bei jedem halbwegs guten liegst du schneller auf dem Grund als du "verdammt, da kommen Torpedos" sagen kannst . . .
  19. Admiral_R4z3r

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    Da ja nun eine weitere Runde Testserver angekündigt wurde, wäre es doch echt mal von Vorteil uns mitzuteilen, ob denn im vergleich zu Test-1 etwas geändert wurde!?!
  20. Admiral_R4z3r

    Team Gefechte

    Teamgefecht sind Absolut geil atm . . . SUCHTFAKTOR ;-)
  21. Admiral_R4z3r

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    Herzlichen Glückwunsch WG, Ihr habt die US-CVs endgültig zu Tode genervt! Selbst eine Hakuryu auf Fighter-Setup hat da mehr DMG-Potential, von der zusätzlichen Luftüberlegenheit mal abgesehen . . .
  22. Admiral_R4z3r

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    @ Arty_Chief Mag sein, dass es in der Realität so ist, es ging hier aber darum, ob dem Spieler mit MOD ein Vorteil entsteht. Dem muss man ganz klar zustimmen.
  23. Admiral_R4z3r

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    @ ColonelPete Es geht darum, dass du die Kiev noch nicht siehst! Du erhälst beispielsweise als BB den Vorteil zu wissen, dass die Fubuki auf der anderen Seite der Map ist, ohne MOD wüsstest du nur, dass dir maximal ein DD begegnen kann! Dementsprechend ist das ein taktischer Vorteil gegenüber Leuten ohne diesen MOD!!!
  24. Admiral_R4z3r

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    @ ColonelPete Insbesondere im High-Tier ist der MOD ein echter Vorteil. Beispiel: Das Gegnerteam hat auf 2 Brüder eine Kiev und eine Fubuki. Durch den Mod sehe ich die letzte bekannte Position der Fubuki auf der anderen Seite der Map. Da diese außerhalb meine Sichtweite liegt, hätte ich die Information über den Schiffstyp nicht erhalten und wüsste somit nicht, welcher DD mich auf meiner Seite der MAP erwarten könnte. Durch die Information, dass die Fubuki auf der anderen Seite der MAP ist habe ich einen taktischen Vorteil im Spiel, den ich ohne den MOD nicht hätte.
  25. Admiral_R4z3r

    WoWs Project R = Fujin?

    @Cobra1983 CV als "No Skill Clicker-Klasse" zu bezeichnen ist eine Frechheit sondergleichen! Aber was erwartet man von Leuten, die aus Angst vor Kritik ihre Stats verstecken
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