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Vollzeitnoob

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  1. Vollzeitnoob

    Sterben Kreuzer langsam aus?

    würde der reload bei 30 sec sein, hatten die BB die Doppelten HP und ne bessere Panzerung
  2. Vollzeitnoob

    Sterben Kreuzer langsam aus?

    Auch lustig ist das Schadensbegrenzungsteam wo plötzlich eine Magische Fee mit ihrem Ar.... übers deck rutscht und und 3-4 Brände und Wassereinbrüche sofort auszaubert. Würde durch das Schadensbegrenzungsteam der Cooldown nur auf 7 sekunden reduziert werden.
  3. Vollzeitnoob

    Sterben Kreuzer langsam aus?

    Es müsste meiner Meinung der Mutiplikator von der Zitadelle geändert werden. Ein schlachtschiff brauch meist nur 1 Zitatreffer um 15k schaden zu machen wo ein kreuzer 2-4 brauch. Auch wenn man keine Breitseite zeigt reißen die BBs dauernd irgendwelche Zitadellen. Hier sind viele immer noch der Meinung das es in diesem Spiel immer noch das " Schere Stein Papier Prinzip" gibt. ABER DIESES PRINZIP FUNKTIONIERT HIER NICHT. Ein Kreuzer soll Zerstörer jagen. Was soll er dann machen wenn keine zerstörer aufgedeckt sind? Er muss CA oder BB angreifen. Ein Kreuzer hat aber keine große Chance gegen einen BB der massig HP hat und viel Schaden drückt. Wer will den Kreuzer Spielen wenn man nur Kanonenfutter ist?
  4. Vollzeitnoob

    update 0.6.3 - erste infos

    Also der Manuelle Drop soll weg? Also nur noch Staffel starten und Ziel wählen?. wo ist da der Spaß und das Talent? Nur mit Manuellen Drop machen CV überhaupt Spaß. Würden dann Doppelt so viele Flieger in den DB Staffeln sein würde ich ja dann auch den Größeren Streukreis akzeptieren. Und der Schaden der Torpedos müsste dann auch größer sein. Und kein Alternativangriff mit den Fightern wie lange soll ich den gegnerischen Flieger hinterhergurken?
  5. Vollzeitnoob

    T VIII - T X Gefechte

    Mittlerweile bestehen die High Tier Gefechte großteils nur aus Schlachtschiffen und Zerstörern, da diese zur Zeit recht einfach zu spielen sind. Warum? Weil Kreuzer einfach schnell Zitadellen bekommen und die Flak der Schlachtschiffe zu stark gepatcht wurde. Ebenso haben es Träger im High Tier oft auch schwer, ihre Reperaturkosten zu decken (auch wenn sie sehr gute Gefechte gelieftert haben). Ein weiteres Problem ist das die Schlachtschiffe, sich meist auf über 18 Km entfernung beschiessen und viele Kreuzer von solchen Reichweiten träumen. Daraufhin fahren die Kreuzer einfach dichter an die Gegner. Und welches Schlachtschiff schießt nicht lieber auf einen Kreuzer in 16km entfernung, als auf ein Schlachtschiff in 20 km. Ja ich weiß Kreuzer sollen DDs jagen, aber was sollen sie sonst machen, wenn keine aufgedeckt sind? Aber nicht alle Kreuzer haben Sonar an Bord. Richtig es fehlt etwas was die Zerstörer auch aufdecken kann z.B. Flugzeuge. Zur Zeit kommt es mir in den T VIII bis T X Gefechten vor, als ob alle 3-4 gefechte mal ein CV vorhanden ist. Wie könnte man das Problem beheben? Bei den CVs Ja das wichtigste ist die Gefechtsbelohnung diese sollte mal etwas angepasst werden mit allen anderen kann man auch viel EP und Credits für gute Gefechte machen. Man könnte auch das Aufklären von DDs besser belohnen. Der große Flak buff für BBs ging total in die Hose. Warum soll ich T 8 - T10 spielen wenn ich auf T 6-7 eine angenehmere Flak der Gegner habe. Die spielen die sich ziemlich gleich. Warum soll ich T10 Fahren und dauernd Blechen wenn ich auf T 6 genauso viel Spaß habe? Auch wäre eine Verbesserung der Jäger Setups angebracht. Man erkennt die Gegerischen Flieger zu spät und diese haben ihre Ladung schon längst abgeworfen bevor man überhaupt mit den Jägern ankommt. Eine Staffel wird mindesten durch die gegerischen Jäger festgesetzt. Eine ist meist im Wartungsflug und nur die eine kann sich um die gegnerischen Bomber kümmern. Besonders wen diese ihre Ladung schon abgeworfen haben kommt man mit den Jägern nicht hinterher. Neue Kaptain Skills würden mehr Alternativen bieten anstatt bei allen CV die selbe Skillung 7% mehr Jägergeschwindigkeit (3Punkte) 1 Jägerstaffel mehr (4Punkte) gegnerische Flieger werden früher auf der Minimap angezeigt (3 Punkte) 15% mehr Jägerschaden (2 Punkte) Bei den Kreuzern Sie sollten ihre Guten Flaks behalten und so eine kleine Supportrolle für das Team bekommen. Ebenso sollten Flugzeugabschüsse besser belohnt werden. Bei den Schlachtschiffen. Diese sollen ja laut Wargaming den Schaden auf sich ziehen, aber wie soll das in 20 km oder mehr funktionieren? ich will jetzt keinen nerv der Reichweite aber wie wäre es mal mit der sicheren Erfassung bis jetzt ist sie ja eher unspektakulär, außer im Wirbelsturm. Wie wäre es würde diese einen höheren Stellenwert bekommt? Wenn die Schlachtschiffe die andere Schiffe, nur auf 18 - 19 km sicher erfassen? Man könnt diese ja mit einen Aufklärungsflugzeug bzw mit Zielerfassungsmodifikation 1 verbessern. Natürlich würden alle BB nur Zielerfassungsmodifikation 1 einbauen, weil Tarnung für sie nichts bringt. Warum macht man nicht dann 25% frühere Torp Erkennung als andere Wahlvariante Bei den Zerstörern Wir müssen einfach wieder mehr durch CV aufgedeckt werden wie früher Ich spiele alle Schiffklassen ich weiß wie man einen CV spielt. Wie schwer es sich als Kreuzer spielt. Oder wie Man sich als DD verborgen hält. Und auch wie sich schlachtschiffe steuern
  6. Vollzeitnoob

    Klarer Himmel- trübe Aussicht

    Ich kriege die öfters mit meiner Saipan
  7. Vollzeitnoob

    Endlich! Die Saipan jetzt auch im EU Shop *update*

    Mein persönliches Fazit: T9 Flieger schön und gut ABER viele haben auch den Kaptainskill "Kurvenkampfexperte" und mit diesen kannste deine Jäger vergessen (die Gegner machen dann 20%-30% mehr Schaden). Ich finde die 8x T9 Bomberstaffel toll aber hier ist auch der nachteil das man nur 1 Staffel hat -> Man kann den Gegner nur schwer in Brand setzen da er das feuer meist gleich löscht
  8. Vollzeitnoob

    Viele kleine Fragen

    Starten die Gleichzeitig?
  9. Welche Karte spielt ihr gerne? Ich: Norden und Verwerungslinie
  10. Vollzeitnoob

    Viele kleine Fragen

    1) +10% Flakeffektivität Heißt das nun das die Flak mehr Schaden macht oder das der Torpfächer größer wird? 2) Luftheerschaft gilt das auch für den CV? Die Kreuzer haben ja auch 2 Startbahnen 3) Sprengmeister gilt das auch für PB? Also haben dan PB Granaten 3% Brandwahrscheinlichkeit? 4) Letzte Möglichkeit Heißt das wenn man von den HP unter 20% gefallen ist und sich wieder über 20% hoch repariert (BB), dass diese Funktion immer noch aktiv ist? 5) Präventive Maßnahme Gilt das auch für Flak und Sekundärbatterie? 6) Wie kann man hier in eine Voting/Umfrage im Post machen? Z.B Welche Farbe magst du am meisten Blau Gelb Grün. Wo die Leute eine Stimme haben und man dann die Abstimmungsergebnisse auch sehen kann. 7) Ist die Verbesserung brauchbar, dass die Sekundärbewaffnung genauer schießt?
  11. Hi was für neue Captainskills würdet ihr euch wünschen? Meine Vorschläge: - Genauigkeit der Sekundärgeschütze wird stark verbessert. T5 (BB und CA) Sekundärbewaffnung - Torpedos verursachen 5% weniger Schaden T4 (BB und CA) Schiffsüberlebensfähihkeit - Genauigkeit der Hauptbatteren wird leicht verbessert T2 (BB und CA) Artillery - eigene Torpedos werden 15% später von Schiffen gesichtet T3 (DD und CA) Sekundärbewaffnung - Aktive Zeit von Verbrauchsm. wird um 10% erhöht T1 (Alle außer CV) Spezialfertigkeiten - Jagtflugzeuge werden 5% schneller T2 (CV) Flugzeuge - Flak verursacht 3% weniger schaden T2 (CV) Flugzeuge - Erhöht die Motorleistung um 5% (mehr Geschwindigkeit) T1 (DD und CA) Manövrierfähigkeit - Bessere Ruderstellzeit T2 (CA und BB) Manövrierfähigkeit - Weniger Geschwindigkeitsverluste beim Manövrieren T3 (DD und CA) Manövrierfähigkeit Macht bitte selber Vorschläge oder bewertet meine.
  12. Vollzeitnoob

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Hey kaum sind die CVs nicht mehr da, sind die Hightier DDs zurück. Warum die CVs plötzlich nicht mehr spielen weiß ich leider nicht. Hat das was mit diesen manuellen Jägerangriff zu tun?
  13. Vollzeitnoob

    WG hats wieder geschafft ^^(UpdateFail)

    du meiner ist seit 7 Jahren auch ein Gaming PC
  14. Vollzeitnoob

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Der DD ist nunmal die Konterklasse für die BBs. Ihr, in euren Schlachtschiffen, könnt auch CAs mit einer guten Salve alle 30 Sek 10-15k wegballern (Diese sollten eure Hauptziele sein). Warum sollte ein DD keine 40-60k alle 2min am BB machen können? DDs sind nicht nur Schiffe, die für die Schlachtschiffe spotter sein dürfen. Kreuzer können euren Geschossen ausweichen. Ihr unseren Torpedos auch. Jedoch kriegt ihr ne schöne Meldung "Achtung Torpedos". Wenn diese ständig von Fliegern gesichtet werden kann man die Torpedos eben vergessen. Meine Meinung nach sollten Katapultjäger/Jäger und Torpbomber/Bomber keine Torpedos mehr Aufklären. Ich wäre dafür das Aufklärungsflieger weiter Torps spotten können. Ebenso sollten Jäger und Katapultjäger, sofern sie nicht von dessen Flak beschossen werden,keine Schiffe mehr aufklären. CAs könnten ja auch Aufklärungsflieger kriegen. Entweder besser gegen Flugzeuge (Jäger) oder gegen Zerstörer (Aufklärer) sein
  15. Vollzeitnoob

    Ishizuchi

    Mir gefällt sie überhaupt nicht =(
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