Jump to content

Shiryaku

Players
  • Content Сount

    1,424
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [SIYAN]

About Shiryaku

  • Rank
    Midshipman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

906 profile views
  1. Shiryaku

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Całkiem możliwe, ze Ty chciałeś przykampić, a okręt nie - ty zostałeś w miejscu, a on sobie popłynął walczyć - bunty nawet często zdarzały się na morzu. A tak na poważnie może coś z trybem "wolnej kamery" (chociaż nie wiem czy można aż tak daleko odsunąć).
  2. Shiryaku

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Szkoda, że takich odpowiedzi nie było podczas tematów - interakcja BB vs reszta - jak padał argument, że "co jak DD/CA zostanie sam na sam z BB - to ma się poddać" trzeba było w imię balansu dać coś tym DD/CA by miały szanse, a jak BB zostanie teraz sam na OP to - zacytowane powyżej.... to się dopiero nazywa ... już nie napiszę co..:D (oczywiście nie o autora chodzi ale o innych, do których argument, że drużyna wtopiła nie dociera i musi być by każdy okręt miał szansę z każdym)
  3. Shiryaku

    Aktualna sytuacja w stateczkach

    No no WG - coraz lepiej - ostatnio udało wam się mnie zatrzymać nawet na jakieś dwa miechy i sezon rankedów (rank 1 w dodatku deską ze statami lepszymi niż poprzednie sezony głónie na BB), a teraz no proszę 8-9 dni i już ma dość - idziecie na rekord czy jak?? bo aż strach myśleć czy za kilka / naście tygodni będzie jeszcze możliwość powrotu do czegoś sensownego (co prawda wprowadzenie suportowych okrętów, które normalnie nie biorą udziału w bitwach do bitwy będzie kolejnym sukcesem jak rełork cv - swoją drogą kolejne okręty, które nie biorą bezpośredniego udziału w walce próby balansu z miejsca przez to skazane na porażkę- widzę wolno uczycie się na błędach, albo wcale). No cóż powodzonka i do usłyszenia tu czy tam za jakiś czas, może.
  4. Shiryaku

    Yamato

    Pojęczę sobie sobie trochę na ten okręt tutaj.... Mam na nim 2,6k bitew, gram nim od nie wiem 1-2 miesiące po zarejestrowaniu jak tylko open beta weszła (hm 4 roczek? zgubiłem rachubę). I niestety Yamato jest cieniem samej siebie: - prędkość - najgorsza prędkość z BB wysokiego tieru... (grzeje mnie to, że historyczna, ta gra nie ma już za wiele wspólnego z historią, jak ostatnio 3/4 wchodzących okrętów to papierzaki ze statami wymarzonymi przez tfurcow, a w rzeczywistości w życiu by takich nie miały jak na projektach...) - obrót wież - hahahahaha szybciej obrócę całym okrętem niż przerzucę wieże na drugą stronę.... - AA - już przed revorkiem była słaba (historycznie) po revorku to totalny random jak pewnie wszędzie... - secondary - ah gdzie te czasy gdy się pływało zrobionym pod secondary i było zarąbiście - skończyły się jakiś miesiąc po wprowadzeniu niemieckich BB, bo się okazało, że Yami i tak może z nimi się tłuc na secondary jak równy z równym, a po cichym nerfie - z 4km i po 30 sekundach - 3 trafienia w deskę.... już automat jest celniejszy... + dochodzi badziewne przeładowanie... + dla niektórych nerf(dla mnie) dla niektórych buff - zamiana rodzaju pocisków na 155mm.... - krótko na jeża okazało się, że secondary Monti z racji szybkostrzelności była celniejsza i skuteczniejsza niż Yami... - pancerz - albo w niektórych miejscach jego brak - nie wiem po co jej on - tylko ją spowalnia - krążownik jest w stanie na bliskim dystansie rozsmarować Yami 8 calówkami - głównie z powodu kretyńskich zakończeń cytadel - chyba jedyny pancernik, który regularnie łapie cytki nawet będąc "skontofanym". - celność - pojęcie wzgl. ciężko ocenić - czy to, że zdjąłem okręt z 25km to oznaka zarąbistej celności czy może to, że podczas strzelania w stojący, ustawiony bokiem pancernik na 10km nie trafiłem wcale to oznaka badziewnej celności?? Wszystko powyższe i pewnie jeszcze coś by się znalazło jest w głównej mierze wynikiem wprowadzenia "nowoczesnych" okrętów do gry - i tak mam Yami vs Monti - kiedyś to był wybór siła ognia i pancerze vs. "nowoczesność" +Yami vs. nabytki niemieckie, ruskie, czechosłowackie, szwedzkie, angielskie, san escobarskie itp., istniejące w większości na "serwetkach" ze statami marzycieli, szczególnie tych "czerwonych" (i nie chodzi o drużynę przeciwną) . Co do eko: 180k naprawa 60-100k amunicja (w zależności od aktywności w bitwie - 18 calówki są chyba najdroższe w grze) 75k consumable (jutro ponoć przestaje mieć znaczenie) cała obsługa waha się od 315k - 355k - dla okrętu bez flag, prem camo i klanowych bonusów. Oczywiście można ją zmniejszyć : - 50% naprawka z camo - 15% (chyba tyle) klan - 10% flaga - zdobyte cons. - można sobie ileś tam odjąć =jakieś 210k mniej. Pozostaje 105-145k do zdobycia - u Yami kręci się to mniej więcej 1bxp - 100 kredek - czyli by wyjść na 0 trzeba zdobyć 1-1,5k bxp (bez premki i flag/camo z bonusem do zarobków) - a nie mając camo i klanu, to trzeba grać na poziomie średnio 2,2k bxp by wyjść na zero ( wbrew pozorom bycie afk to nie głupi pomysł czasami - zaoszczędza się sporo na amunicji:D - byle nie dostać marka afk i zebrać tam trochę xp...)
  5. Nie sądzę, JB ma po prostu g.. działa. To była moja ulubiona taktyka na nich podczas pierwszych rankedów z nimi(z rok? , więcej? temu) - niejeden kończył bitwę bez dział:D
  6. Shiryaku

    Smolunio

    Jak ci Grey napisał - nowy moduł jest za stary moduł, który dawał 20% do spota torp., - więc dla japońskich torped jest to lekki buff - tych z 1,6- 1,8km(1,96-2,16km ze starym modułem) bazowego wykrycia, dla nie japońskich, które miały wykrycie bazowe 1,1km do 1,4km (1,32-1,68km ze starym modułem) - jest to lekki nerf.,
  7. Shiryaku

    Smolunio

    A więc przed nerfem Asashio miał 0,8km +20% moduł + 25% vigi = 1,16km (1,2km w zalezności jak liczą), teraz 1,8 +25% vigi = 2,25km (mam nadzieję, że dobrze kalkuluję) - czyli 1km "plecy" vs full anty torp spec - to mi bardziej na balans wygląda (w końcu anty torp spec na którego trzeba dać dany moduł i wydać punkty ma sens przeciw DWT) - ale punkt widzenia zależy od punktu siedzenia jak to mówią. Torpy Siemki - one chyba mają te 1,6km spota (albo 1,8km) - więc przy tym module dostały lekkiego buffa - wcześniej spot z modułem 1,96km (albo 2,16km) - teraz dla obu 1,8km. Nie japońskie dostaną chyba w drugą stronę - będą wykrywane (przy samym module) te 100-300m szybciej.
  8. Shiryaku

    Aktualna sytuacja w stateczkach

    Nie żebym był fanem teorii spiskowych ale jeśli w co drugim zdaniu słyszy się, że - BBeczek to, brajanek tamto, znofu buufujom brajanków, bbczki łope jak stont do tamtont itp., itd., + masz staty pomidora więc się nie udzielaj, masz ukryte staty więc jesteś nup, itp., itd., to nie dziw się, że to się już większości znudziło
  9. Shiryaku

    Smolunio

    To jak ten moduł działa w końcu? Dodaje te 1,8 do bazowego wykrywania czy ustawia bazowe na 1,8?? A co do nerfu Asashio to sam sobie odpowiedziałeś - skoro pro gracze nie byli w stanie uniknąć to znaczy, że chyba torpy były zbyt OP.
  10. Shiryaku

    Smolunio

    Już Ci tłumaczę do czego odnosiło się moje przedostatnie zdanie - ten moduł jest do bani jeśli chodzi o aktywną grę, znacznie lepszy profit daje ten drugi i to powinien wiedzieć każdy średnio ogarnięty dowódca BB, bo te 3-4 dodatkowe sekundy powinien nadrabiać skillem (zmiany prędkości, kursy, obserwacja mapy). Co do przykładu, który podałeś czekam jeszcze na wywalenie global spota - wtedy dopiero zacznie się płacz DD i CA - a bo ja nie mogę z dymkó falić bo nic nie wicę, a bo ja nie mogę przez wyspe scelac bo nic nie widać...(widziałęm u konkurencji "spadochroniarzy " z wowsa - próbowali strzelać z dymku albo kampić za wyspą - niestety dla nich tam nie ma global spota - jeśli ty widzisz przeciwnika to on Ciebie też, jeśli stoisz za wyspą lub w pełnym dymie to Ciebie nie widać ale ty też nic nie widzisz - -nawet udało mi się raz w dymie okręt wpakować na wyspę:D, bo nic nie było widać), ano i ze znofu bb bufujom..., a i zapomniołem - e no dlacego WG ja nie mogę teraz bbka kamieniami zatopić bo mi ifhe znerfili.... A tak na poważnie to ta gra jest już na równi pochyłej - za dużo czary mary i fantastic shipów - Ty, ja i pewnie z 5-10% graczy z jakimś ociąganiem zrozumie, że niektóre rzeczy są dla balansu bo w końcu to gra, ale 90% nie i niestety to dla tych 90% Wg musi wymyślać dalsze cuda wianki...
  11. Shiryaku

    Smolunio

    A może w końcu dodarło do nich, że to dziwne iż japońskie długie lance mają największego spota w grze i w ten sposób trochę je boostneli nerfiąc też tylko trochę pozostałe. DWT to troszkę inna baja i im się chyba srogo dostało (dobrze mówię, że ok 40% do spota??). Koniec końców gwałtowny nerf dotknął maks 5 okrętów z DWT z czego, lżejszy pozostałe nie japońskie jednostki, i lekki buff dla japońskich. Oczywiście wszystko powyżej to tylko jak ktoś korzysta z tego modułu zamiast zmniejszonego spota i szansy na trafienie. To co ten moduł (na spota torp) daje można nadrobić skillem, a głąbowi to by nawet 5km nie pomogło, więc nie wiem o co ten płacz?? Łoczywiście mogłem czegoś nie doczytać, więc śmiało można mnie z błędu wyprowadzić:)
  12. Chciałem po dłuższej przerwie wrócić do gry bo troszkę w domku nudnawo, więc dziękuję za filmik znajdę sobie jednak inną grę
  13. Shiryaku

    Fale i Pogoda

    skocz sobie do konkurencji - tam potrafi porządnie zarzucić okrętem na fali, podczas manewru, itp., nawet deską czy CL nie mówiąc już o kajakach:), porównasz i może się okazać, że pomysł Ci szybko wywietrzeje z głowy.
  14. Shiryaku

    Aktualna sytuacja w stateczkach

    Testy pokazały że BB wytrzyma powyżej 2km (nawet chyba trochę mniej ale nie chce mi się szukać artykułu z prób , załogi nie ma więc o promieniowanie nie ma się co martwić), więc znowu będzie płacz, ze buffujom BB
  15. Shiryaku

    Aktualna sytuacja w stateczkach

    A uderzenie pod odpowiednim kątem w 400mm -650mm to co?? Ale ogólnie to nie przebije (raczej) jeśłi dobrze pamiętam tabelki penetracji. p.s, Jeśli dobrze pamiętam z trygonometrii to na granicy rykoszetu -30stopni - 400mm ma 800mm grubość "rzeczywistą" a 650 ->1350mm +- kilka mili jeśłi liczyć granicę na 31 stopni
×