Shiryaku

Players
  • Content count

    822
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11726

About Shiryaku

  • Rank
    Officer Cadet
  • Birthday
  • Portal profile Shiryaku

Recent Profile Visitors

108 profile views
  • FM6a

  1. hm dawno nie czytałem, ale Yamato chyba nie bił do desek tylko do CVek - co prawda tam też wchodziły overpeny
  2. Czy jeżeli na polu bitwy zostają 2CA, BB i 2 DD u nas a u wroga 2DD z czego my posiadamy 2/3 capy i więcej pkt i tych 5 baranów daje się zatopić tym 2 deskom to to już jest współpraca z wrogiem i ban czy jeszcze wysoki poziom kretynizmu??
  3. to może przypomnę, że okręt to nie wydmuszka - przez dziób to i może przelecieć z overpenem ale w tej grze potrafi tak zrobić przez śródokręcie jak i wzdłuż okrętu:)
  4. na cyklonie zrobiłem dunkierkę od razu na 5* na antonim jest taki poziom... po prostu za trudne dla co poniektórych.......................................
  5. na rankedach wyłapałem chyba z 15 raportów i oskarżeń o używanie AA, warpacków i innych cudów na kiju za kasowanie okrętów w dymie, mój łączny bilans raportów do komplementów po rankedach był na -6 dla raportów...
  6. bez spotera też się da chociaż może skuteczność spada o jakieś 30%, ale spodziewam się bardziej wpływu RNG - pomyśl, że nawet jeśli miałby taki program to na takim dystansie bez dobrego RNG i tak ten program g... by mu dał
  7. Zagraj sobie kiedyś ze spoterem a nie fighterem na BB a nawet CA, włącz jak jakiś koleś nawala do ciebie z dymu i zobacz, że jeśli chociaż masz trochę wyobraźni to z widoku z góry możesz sobie sylwetkę okrętu narysować na ekranie monitora tylko po błyskach z wystrzeliwanych pocisków, dorzuć do tego 220m + rozrzutu i nie trzeba być "miszczem" - RNG może załatwić sprawę.... DD da się też trafić w dymie, ale oczywiście jest to trudniejsze niż prawie 200 metrowy CA najczęściej wystawiony burtą by mógł użyć wszystkiego co ma.
  8. 1.to jest głupia mechanika cytadel - już o niej pisałem, że powinni ją zmienić - najbardziej cierpią na tym CA, co wcale nie znaczy, że BB też są zadowolone (chyba, ze tylko jak trafiają:D) 2.pancerniki miały w głębokim poważaniu niszczyciele, poza torpedami g.. mogły im zrobić 3.nie pewnie chciałbyś tymi 102/127mm działami zajechać BB jak szmatę bo po co on ma 350mm pancerz.... I tak swoją drogą - może przestańmy używać argumentów realia IIWŚ kontra arkadówka na przemian kiedy nam wygodnie - nigdzie to nie prowadzi:) Nie jestem za tym aby wykastrować wszystkie okręty poza BB, ale problem jest w tym co wy chcecie balansować, jak dla mnie BB najwięcej zyskują na globalnym spocie - przecież CA ma w porywach do 12km spota - ale dostaje global spota od DD i ma sporą szansę, że wszystkie okręty, które go sięgną zaraz walą do niego - zmienicie to ograniczycie skuteczność BB - szczególnie tych kampiących. Od takich rzeczy m.in. należy zacząć
  9. Zagrałem kilak bitew na clevie na rankach -trochę za mocno wypłynąłem zza wysepki prosto przed NM na dystansie 6km - poszła cała salwa trafiło 10 pocisków - straciłem 10k hp odbiłem kolesiowi piłeczkę dostał 2 pożary, a że miał mniej niż 20% hp i brak naprawki to za moja głupotę on zginął, lol skasowałeś dd pół hp waląc mu salwą z NM - brawo miał niezłego farta -powinna go zatopić - przypomnę, że taka salwą skasowałeś CA z ponad 30k hp , taka salwa jest w stanie skasować BB ale, że skasowałeś pół bidnego ddka to nerf bb - wy jesteście normalni z takim argumentami?? nie ma zagrożenia dla BB - żart?? każdy BB, który pokazuje burtę poza helmutowymi za chwilę bardzo żałuje swojej decyzji, Co w z tej gry chcecie zrobić - poza CV, dla których w tej grze nie ma odpowiedniej mechaniki, to BB jest najsilniejszym okrętem, a nie wy płaczecie, że ja za pomocą CA nie mogę spalić BB albo, ze moje pociski kruszeją na jego pancerzu. Wam się chyba coś z balansem porypało i tym czym jest pancernik, a czym reszta klas. Może to sobie być arkadówka, ale zrobiona na podstawie bitew morskich IIWŚ.
  10. Dym już od dawna nie daje dużej szansy na przeżycie, ba połącz Bb ze spoterem i twoja szansa na przeżycie w dymie spada do bardzo niskiego poziomu. Problem dla WG raczej stał się beznadziejny styl gry na rankedach - kolejne rankedy - kampa w dymie, kto wystawia dziób zazwyczaj pierwszy idzie do portu, a to, że zabierają się do tego jak zabierają to już chyba nikogo nie dziwi. Fiolety i tak sobie poradzą - rozłożą dym na większym terenie i będą kółko za kółkiem wykańczać. Ograniczają ofensywne wykorzystanie dymu i tyle. Będzie bolało - będzie, ale WG póki się kasa zgadza ma to gdzieś:)
  11. Battle Achievements First Blood: as soon as a player earns this achievement, the player will receive +1 charge to each consumable. Kraken Unleashed: as soon as a player earns this achievement, the ship starts to recover 0.4% HP/sec for 120 seconds, with a maximum of 48%. It will also permanently cut 33% off the main gun reload time, for the remaining duration of the battle. oni są poważni z krakenem??:D jeszcze first blood nawet nawet (prawie) to zmiana dla samego Yamamoto czy globalna??
  12. najgorsze jest to, że takie matoły *edit* sporo bitew na rankach - bo niespodzianka, że wrogie deski też mają torpedy... Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: wulgaryzmy
  13. Nie ma się czym chwalić 277 bitew - na randomie mam ponad 1,5k bitew na Fuso i staty powyżej przeciętnej - WG na rankedach udowodniło mi, że nie umiem nim grać i mam poziom bota... - przynajmniej przez ostatni tydzień - ~80-90 walk do 5 rangi, 8 do 4, 120+!!!!! z 4 do 3.................., a dzisiaj - prawie fiolet, wpadłby winstreak z 3 rangi do 1, ry... WG stwierdziło, że nie ma tak dobrze - z 3 przegranych w dwóch dostałem kicka z serwera..., ale jakie cuda za to dzisiaj były - warspite cytadela przez dziób - no lol to była moja 3 cytka w warspita w całych rankedach...., kolejne wale ze spotera w clevelanda za górką - ten cofa i DS - obok niego stała nie wyspotowana Norymberga i złapała całą salwę. Eh z rankedów na rankedy z bitwy na bitwę gram coraz gorzej:(((((
  14. teraz będzie taki wurst płynął na lornetce secondary otworzy ogień na 11,2km bb ucieszony, że ma dd do odstrzały a tu 457 conquerora na stealth modzie mierzą mu w burtę:D
  15. Mógł - po buffie do zasięgu z modułem meksyk ma 18,3 albo 18,6km + 20% z samolotu bez problemu