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Niquel merci pour le petit plus ;-)
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[You Tube] Vidéos commentées en direct ou replay en Français
JoeArsTV replied to JoeArsTV's topic in Vidéos, Livestream et replays
Avec le Yamato j'en ai pris des bonnes oui il n'est pas invulnérable comme tous quand pas assez anglé on morfle- 180 replies
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[Concours]Chasse au trésor/Calendrier de l'avent !
JoeArsTV replied to JoeArsTV's topic in Concours et événements
Y a pas de indice le troisième jour là je vais je vais pas mettre un réveil à minuit pour dire "hop c'est en ligne voici l'indice J1 et le second jour pareil. Là j'ai mis la question en avance pour que ce soit effectif à minuit et ne pas pénaliser les personnes avec un rythme décalé. Donc si c'est plutôt indice j-1 indice J1 et j2. Et oui sponsorisé aspro, aspirine, spedifen et neurofen mais ce sont mes seuls sponsors alors je fais ce que je peux avec ce que j'ai désolé je ne suis pas soutenu dans ma démarche par le jeux. Il semblerait que certains ne puissent répondre en commentaire au pire laisser un message ici je le prendrais en compte le temps de voire le soucis. (Pour précision faut un compte u tube pour commenterreur sur les vidéos) Cordialement.- 75 replies
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Sur une autre boutique il va revenir en semaine 2 des offres spéciales, on verra si ca coïncide avec les nôtres ...
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[You Tube] Vidéos commentées en direct ou replay en Français
JoeArsTV replied to JoeArsTV's topic in Vidéos, Livestream et replays
Merc ! C'est un vrai plaisir à jouer ce Yamato y'a pas à dire ! Par contre, on dira ce qu'on en voudra, mais l'Izumo prépare à son gameplay ...- 180 replies
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[You Tube] Vidéos commentées en direct ou replay en Français
JoeArsTV replied to JoeArsTV's topic in Vidéos, Livestream et replays
Allez ,c' est parti pour une nouvelle fournée ! On commence par ... du cuirassé, une vidéo en Amagi ! On enchaine avec du croiseur de la Kriegsmarine ! le Karlsruhe ! Et on fini avec le YA-MA-TO !!! Ma premiere partie avec :') Allez profitez ! Et pour info mon concours à commencé !- 180 replies
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[Concours]Chasse au trésor/Calendrier de l'avent !
JoeArsTV replied to JoeArsTV's topic in Concours et événements
Bon je m'excuse du doublon, mais je tenais à montrer que le sujet avait bouger, la premiere question est posée, charge à vous de la trouver, mais vue le nombre impressionnant des vidéos, voici un premier indice : La question se trouve dans une vidéo de cuirassé, un deuxième indice demain soir, et un troisième viendra, si besoin mercredi fin de matinée. Bonne chasse et bonne chance !!! Edit : Si vous la trouvez des ce soir, n'oublier pas que seules seront prisent en compte les réponse à compter du 1 décembre, donc le 30/11 a 23h59 c'est pas bon, mais le premier à 00h01 c'est bon ! Et n'oubliez pas, réponse à la question en commentaire dans la vidéo et laissez un j'aime si vous avez apprécié!- 75 replies
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Hum .... "je sais que le sujet à déjà été abordé " alors pourquoi tu en ouvre un nouveau.
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Je devine comme une pointe, mais légère de sarcasme ... ;) (je désapprouve pas pour autant hein ;) )
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Y'a des jeux où ca se prete bien, je pense à natural selection (en tout cas celui d'il y a 10 ans), un commandant dans une capsule, il fait pop les truc à construire, donne les consignes etc et ceux qui suivaient pas l'idée général se faisaient vite poutrée, car marines contre monstres, les bestiauds étaient plus fort, les marines étaient bon groupés uniquement, apres y'a eu des jeux où ca a été une bonne idée, je pense à BF2, le commandant drop des bonus (munitions, barrage d'arti etc) et donne des consignes à ses chefs d'équipes qui les redonnaient aux trouffions, modele militaire, on suivait ou pas, ca changeait pas grand chose, par contre quand tous allaient dans la meme direction, c'était épique. Maintenant est ce que ca irai pour WoWs ? Possible, mais ca impliquerait de changer les mécaniques en profondeur pour donner du poids aux commandant (exemple envoyé un avion de reconnaissance dans une zone ... envoyer une escadrille de chasseur protéger une zone quelques secondes mais faudrait pour sortir le commandant de la phase d'action et le consacré à la gestion.
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3000 xp tout court mais sur quel navire ... On peut le faire avec plusieurs à la fois et c'est pas marquer xp libre.... Et j'ai pas demandé un débat juste une réponse à une question donner si c'est pour vous étendre sur les joueurs et autres merci d'aller sur les bons sujets. Edit : Par contre si c'est 3k XP tout court ca fait un peu radin, j'ai du faire bien 15-20 parties pour la finir cette mission, autant hier matin je croisais des croiseurs IJN en veux tu en voilà, autant depuis hier apres midi c'était à peine un par partie ... enfin j'ai réussi, mais j'ai pas vue les 3K tombé meme si j'ai vue le truc de récompense apparaître
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Vous avez due remarquer qu'aujourd'hui on a des défis, c'est bien, les récompenses sont ce qu'elles sont, mais je suis pas sur de comprendre celle qui sera accordée pour la réussite de la mission du croiseur américain (détruire 5 destroyers et 5 croiseurs IJN), la récompense est 3000 Xp et c'est préciser par bataille, ma question c'est 3000 XP par bataille jouée avec un croiseurs USN, ou c'est 3000 par bataille qu'il aura fallu pour remporter la mission, je m'explique, si il me faut 10 missions pour avoir ses 10 navires, j'ai 30 000 Xp ? Et il se passe quoi quoi quand je recontre pas de navire IJN ou n'en détruit pas, c'est pas compter du coup ? Enfin voilà, vous avez compris où je veux en venir je pense.
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C'est juste une justification comme une autre pour dire que nous c'est nous, et les autres ce sont les autres ... et que culturellement parlant, le black friday n'est pas encore très répandu chez nous, enfin comme d'autres l'ont fait remarqué on c'est pas posé la question pour halloween quoi qu'il en soit c'est trop tard, et y'aura bien des évenements européens, mais bon le 11 novembre était une date importante et pas que pour la France, j'ai pas souvenir qu'on est eu un x3 ou un gros truc ...
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0.5.1 Clarification sur le modèle de dégâts (AP)
JoeArsTV replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
Non tu ne l'as pas over pen vue qu'en cuirassé j'arrive à en coller ... je dirais qu'il doit avoir les citadelle planquer ... tu as essayé de viser sous les tourelles ?(vue son nombre tu dois bien faire sauter la soute facilement) -
mon dernier paragraphe c'est justement le louvoiement
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Alors oui c'est clairement un croiseur de bataille donc avec une excellente puissance de feu mais un blindage peu résistant mais je vous rejoint tous les deux bien angler il résiste assez mais sacrifie du coup sa capacité offensive, une technique c'est de s'approcher puis de faire volt face en profitant du relief ou entre deux salves afin de présenté son arrière et ses trois tourelles en allure réduite ou si on tient vraiment a pousser c'est ne se mettre en position optimale que le temps d'envoyer sa bordée et de refermer l'angle entre deux tirs.
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Coup de gueule sur le montant des réparations !
JoeArsTV replied to Johny_Begod's topic in Expérience de jeu
oui etu WG ne veut pas qu'on puisse jouer uniquement le top tier de chaque branche par peur de voire les rangs inférieurs désertés et donc de freiner les potentiels nouveaux arrivants ou les montées en rang d'autres branches, après je ne soutiens pas forcément ce choix perso y'a des navires que je joue/rejouerais avec plaisir (Mogami, Cleveland, Nagato Myoko ). Après tout est question d'incitations pour remplir les bas rang WG à choisi le bâton car les top tiers sont trop coûteux mais il y a la solutions inverse c'est de récompenser les vétérans sur les bas tiers avec des récompense genre spécial 100 victoires sur un rang 3 ou 4 (faut pas 20 parties à ce niveau pour débloquer le rang suivant) -
J'en ai vue des tas comme ça sauf que lorsque ça se passe mal là où vous partiez à 10 contre 4 vous pouvez vous retrouvez à du 2 contre un à la fin de la partie ... et ça m'est arrivé régulièrement de donner des sueurs froides à mes adversaires en en entraînant trois ou quatre avec moi bah je crois que ces derniers auraient pu s'économiser les frais de réparation pour le peu d xp reçu en plus. Tu connais jamais la valeur des gars que ton affronte donc pars du principe qu'il vaut mieux une victoire peu glorieuse qu'une défaite ...
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Coup de gueule sur le montant des réparations !
JoeArsTV replied to Johny_Begod's topic in Expérience de jeu
Ce n'est pas les défendre que de rester objectif faut reconnaître les défauts pour améliorer ce jeux sans pour autant trop en faire si tout le monde joue T 10 sans aucune difficulté le jeux n'en sera pas plus plaisant pour autant. Faire une fixation sur le gain en argent c'est regarder qu'une partie du problème. -
Coup de gueule sur le montant des réparations !
JoeArsTV replied to Johny_Begod's topic in Expérience de jeu
je suis premium mais je regarde toujours ce que j'aurais gagner sans le compte pour voire mon niveau réel et du moment que tu sors une bonne partie c'est gerable. Perso je Farm les crédits sur un Cleveland et un Mogami bon se sont des navires complètement pété quand bien jouer et pas révélateur des difficultés mais quand même j'arrive à gagner plus en Mogami qu'en Cleveland. Après je suis pas un joueur de wot j'étais sur warthunder donc le modèle économique d'un autre jeux de WG m'est étranger mais c'est cette connaissance des autres jeux qui influe votre avis sur le modèle économique de wows. Honnêtement le côté financier n'est pas ce qui m'énerve me suffit d'une bonne partie en Mogami pour couvrir mes perte de deux parties en Ibuki par contre ce qui me chagrine c'est le peu de motivation à jouer T 10 car les crédit ne seront pas forcément au rdv et les joueurs manquent du coup de motivation et la création de succès avec des récompense adéquates serait un plus pour les T 10 comme leur drapeau de division en ranked (le joly roger par exemple pour un certain nombre de navire couler) ou d autres choses cosmétiques donc les joueurs sont friand. Le vrai défaut c'est bien comme tout le monde le signal le manque d intérêt à jouer les T 10 à part les navires eux mêmes qui ne suffisent pas à faire oublier le côté financier. -
Coup de gueule sur le montant des réparations !
JoeArsTV replied to Johny_Begod's topic in Expérience de jeu
le premium est une aide pour le jeux en donnant un bous d'expérience et de crédits mais si la parie est pourrie ou que tu as un fin prématurée ça ne te sauve pas la vie mais au lieu de perdre 90 ou 100k tu en perdra la moitié. Donc oui même quand tu te vautre tu reste soutenu par ton compte qui n'est pas un permis de jouer en mode "yolo de toute façon je n'ai rien à perdre"(je te vise pas hein ça marrive d'être le premier à crever mais bon il en faut bien un ...) -
J t aurais maudit à la place du second mais c'est le jeux.Par contre moi j'ai toujours des scrupules à le faire
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Salut tout le monde. J'ai enfin l'Izumo full donc je vais pouvoir dire un peu ce que j'en pense même si je n'ai pas tant de partie que ça. Comme je le disais plus tôt je redoutais pas mal ce navire au vue de ce que j'en lisais ici et c'est peut-être pour cette raison que je suis agréablement surpris. Jet m'explique, je m'attendais à une bouse immonde et finalement on a un navire peu précis à longue distance (mais je dirais qu'en tourelle triple je ne suis pas surpris) et qui peut nous troller à moyenne/courte distance sur une cible qui nous charge bien de face mais encore une fois ce sont des tourelles triple donc rien d'étonnant, par contre sur une cible bien de flanc et relativement proche (à partir de 15km et moins) on peut coller 3 citadelles sur 6 coups. Vue que je parle des tourelles je ne trouve pas leurs disposition si pénible et la rotation inverse de la dernière est une bénédiction quand on fait demi tour finalement car c'est la seule possibilité de tir rapide même si il est vrai qu'elle aurait été plus appréciée sur le pont arrière, ensuite je pense qu'il nous prépare bien au Yamato car de ce que j'en vois sur les vidéos il n'est pas rare que l'on ne tire qu'avec les tourelles avant finalement et le placement des tourelles avant sur l'Izumo incite finalement au changement de bord et à avoir un angle assez fermé avec sa cible de sorte que l'on concerne quand même finalement les 2/3 de sa capacité de feux tout en préservant sa santé. Ce qui me fait rebondir (hé hé tu le vois le jeux de mots ?) sur son blindage où je m'attendais à recevoir et bah finalement il est pas si mal. De la façon dont je le joue c'est à dire en me servant principalement des deux tourelles les plus en avant je me prend peu de dégâts lourd et je vois beaucoup d'obus rebondir (d'ailleurs je suis surpris par le nombre de croiseurs qui tirent à l AP) et finalement les citadelles sont rares par contre afin de les éviter j'ai plus tendance à faire marche arrière car une fois atteint le point de non retour lors d'une charge c'est soit on continue jusqu'à la mort soit on essai de sauver les meubles avec la marche arrière. Pour l'anti aérien pour peu que l'on soit attentif il réduit considérablement les risquesecondaires d'être torpiller par contre si on regarde ailleurs il nous sauvera pas la mise. Les secondaires sont impressionnants et comme sur tout navire servent surtout à repousser les torpilleurs un peu trop zélé mais peuvent faire un soutient sympa en cas de combat rapproché (des fois la victoire tiens à 1 ou 3 k près et les secondaires peuvent les faire aisément). En conclusion ce navire n'est pas la purge que j'attendais et la voie du Yamato ne sera pas aussi pénible que je le craignais.
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Ah bah les Myoko j'adore (et j'y reviendrais pour jouer T7. ) et bah détrompe toi qu'il est pas si mauvais surtout face à un Pensacola car charger les 203 à l AP et enchaîner les citadelles sont un plaisir (en même temps rater la citadelle sur un Pensacola c'est pas dure). Alors oui les croiseurs IJN ne sont pas aussi facile à monter car faut en passer par le Furutaka (qui n'est vraiment pas évident à jouer) et quand on arrive à l Aoba on affronte le Cleveland donc forcément on se demande ce qu'on fou là... alors ceux qui ont commencé par les japonais s'accroche tant bien que mal par contre si on a monter les américains en premier ça devient une punition. Mais la sortie du Cleveland du rang 6 fera du bien pour la concurrence.
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navire premium Kutuzov (Tier 8)
JoeArsTV replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Croiseurs soviétiques
Regarde ce qu'est capable de faire un Mogami 155 ... il a un petit calibre, mais en 4 tourelles triples avec 7.5 coups minutes ca fait du 90 obus/minute, potentiellement du 71 000 dégats minutes (avec la base du 790 de dégats sans compter l'alpha à 2200) Tu m'a grillé mais oui exactement
