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  1. RohbRoy

    0.5.6 and CV interface

    Thanks, I will try that.
  2. RohbRoy

    0.5.6 and CV interface

    Maybe I can just post my question under your info here. Did they allso remove the "zoom in" function? What I mean is, you could go thrid person mode pressing "SHIFT" on fighters and your ship. Is that gone now? Button is not working anymore and I couldn't find it under controls. Not that it was very useful though.
  3. RohbRoy

    Lexington squadron setups...?

    You don't have to be sherlock holmes to understand that wargaming obviously balances carriers by their layout. So not giving Ranger and Lexington the 1-1-2 (what everybody wants) basically means, wargaming thinks it would be to strong. Just play the stock layout 1-1-1.
  4. RohbRoy

    Most handsome and most ugly ship in the game

    Yes Tirpiz looks nice,.. but only one vote for baltimore? Its just too sexy.
  5. RohbRoy

    What i want in wows

    All I want is badges like in wot - those which indicate if my shells bounced or where blocked.
  6. klar, ich will mich auch nicht beschweren Ich dachte nur, die Flaggen würden sowas wie ein einzigartiges Markenzeichen der jeweiligen Season werden.
  7. Heißt das jetzt wir verlieren die "Jolly" Flagge und man muss sie sich in jeder Season neu erspielen oder behält man sie und bekommt eben nix neues auf rank1? Beides wäre irgendwie blöd. Die Flagge war für mich das einzige, was ich haben wollte. Hatte gehofft, es gibt jede Season eine neue ...
  8. RohbRoy

    Season 2 - Ranked Battle

    bin ich der einzige, der mit der Piratenflagge vollkommen zufrieden ist? Ich glaube ja wir bekommen sonst nix oder wurde das irgendwo bestätigt?
  9. RohbRoy

    Unfortunate Battle

    It would be good if actual performance would be the indicator of the star sytem. The problem however is, that the game has no good indicator for performance and in a team based game, where different roles can be played, there will never be such a measure. So people would just start bitching about it again. Is gained experience an indicator? Yes. But is it good? No. The system could be better but it is not that bad as many people say. It's a team game so either the complete team loses a star or the complete team wins one. simple. If you are somewhat average and can compete on rank 5+, you can make it to rank 1.
  10. RohbRoy

    Ranked Season Question

    Did they said the next season will be around tier VIII again? I would really hope to see a different tier, the lower the better. I hate the high tier ranged shooting.
  11. RohbRoy

    World of Drawships

    They should simply change draws into defeats. So instead of making a game result in a draw, simply make both teams lose. I think it should be clear for everybody, that passive play won't get rewarded. I have around 6% draws and I wouldn't mind.
  12. RohbRoy

    Glitching ist das möglich ?

    Ich hatte nirgendwo behauptet, dass manuelles droppen auf Schiffe am Rand nicht möglich sei. Ich habe nur gesagt, dass es "erschwert" wird. Wenn du weißt wie, kannst du natürlich auch weiter gut manuell droppen. Wird auch in diesem Video z.b. erklärt.
  13. RohbRoy

    Glitching ist das möglich ?

    Viele Leute beschweren sich über das Rand-Glitching .... es wurde aber wohl von WG als works as intended klargestellt. Es wird also auch in Zukunft wahrscheinlich nicht geändert. Wenn du es selber machst werden dich die meisten dafür haten, verboten ist es aber nicht. Das der Teil vom Schiff hinterm Rand nicht getroffen werden kann ist auch Blödsinn. Deine Kugeln und auch Torpedos können den Teil vorm Rand und den Teil hintern Rand gleichermaßen treffen. Achte beim Schießen darauf, in welche Richtung das Schiff am Rand "langslidet". Eigentlich finde ich gerade solche Schiffe super leicht zu treffen, da du ja mit der Rand-Linie einen super Indikator hast, wo du hinzielen musst. Trotzdem gibt dir das Sliden am Rand Vorteile: - Zum einen machen es viele BBs, weil sie dann trotzdem in Bewegung bleiben, ohne wenden und damit ihre Türme drehen zu müssen. - Zum Anderen hast du einen kleinen Vorteil gegen CVs. Als CV kannst du deine Torpedos nicht von Ausserhalb der Map droppen, dadurch wird das manuelle Droppen auf Schiffe am Rand erschwert.
  14. Its just funny how the people who defend CVs here all ... - mostly play CV - have an awesome winrate with CV - awesome stats with CV like good KD good average DMG and XP per game - but somehow don't manage to get those stats with any other ship class, like cruisers or BBs Just look at these stats here (posted from some other guy here in the forums). They simply show that CV is superior in every aspect to all other ships. http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20150805a/average_class.html For me it would be ok that carriers have more impact than other ships. The problem is, they would otherwise be useless. It also makes the thrill to have strong carriers in this game. However, I think the impact/importance of carriers to the game is to big right now. In my opinion, the current state of CVs is also causing problems with the MM. Since carriers have so much impact to the game, it is highly unfair when they are not balanced in each games. Now if WG would actually fix carriers to a reasonable state, then the MM wouldn't make such problems anymore.