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Cpt_Andre

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Everything posted by Cpt_Andre

  1. Cpt_Andre

    sue these [edited]

    Just randomly 9gaging when i found this: [Pics in attachment] sue these peasants, milk their cash cow, make it raiiiiiiiiin
  2. Cpt_Andre

    Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!

    >> mangelnde Flak
  3. >> Spaß beiseite, leichte Kreuzer sind auch nix anderes als ne Khabarovsk. >> Sprich: leichte Kreuzer haben keine Zitadelle, Problem gelöst. Das "leicht" bzw. "schwer" bezieht sich auf das Kaliber der Hauptbewaffnung, nicht auf Verdrängung, Panzerung oder einem anderem Skalenwert. Ich könnte mir vorstellen, dass man den poteniellen "Damage pro Sekunde" versucht anzupassen. 203mm x 9 x 4 Schuss/min x 203mm-Schaden == 155mm x 12 x 6 Schuss/min x 155min-Schaden Wobei natürlich die Aufgabenbereiche/Taktik/Ziele unterschiedlich sind/sein werden, so dass ein longrange AP-Regen an 203mm Geschossen mehr Schaden generiert als eine short-range AP-Salve (Weil die high tier Gefechte aktuell auf long range bestritten werden, bzw. ein Leichter Kreuzer sich erst auf kürzere Kampfreichweiten heranarbeiten muss, um effektiv hohen Schaden zu generieren und dabei alleine (zusammen mit den DDs) vorne steht und gefokused wird.) Auf der anderen Seite könnte man versuchen über das Flugzeugträger-Gameplay die Leichten Kreuzer sinnvoll (zusätzlich zur DD Jagd) ins Spiel zu bekommen: Schwere Kreuzer und Schlachtschiffe verlieren massiv an AA-Fähigkeit und die wird durch die Flugabwehr der leichten Kreuzer kompensiert. Die Schlachtschiffe müssen sich mit den Leichten Kreuzer arrangieren und können nicht mehr alleine am Kartenrand snipern, sondern müssen die leichten Kreuzern in ihrer Nähe halten bzw. diese davon überzeugen, dass sie teamdienliches Schlachtschiff vor Flugzeugen beschützt werden sollte und man deshalb zusammen fährt.
  4. Cpt_Andre

    Ankündigung der britischen Kreuzer

    Zwischenfrage: Warum hatte die Briten eigentlich (laut Wiki) nur 3 Klassen an schweren Kreuzern? Hawkins (5 Stück, 1919 bis 25) County (11 Stück für RN, 1928 bis 1930) York (2 Stück, 1930 und 1931)
  5. Cpt_Andre

    Ankündigung der britischen Kreuzer

    Hallo ich möchte mich zu den brit. Kreuzern einlesen. Was sind die Vorbilder dieser Kreuzer-Linie? Bitte korregieren wenn meine Google-Skills failen, oi T4 // HMS Danae >> https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Danae_(D44) T5 // HMS Emerald >> https://en.wikipedia.org/wiki/Emerald-class_cruiser T6 // HMS Leander >> https://en.wikipedia.org/wiki/Leander-class_cruiser_(1931) >> light cruiser T7 // HMS Fiji >> https://en.wikipedia.org/wiki/Crown_Colony-class_cruiser >> light cruiser T8 // HMS Edinburgh >> https://en.wikipedia.org/wiki/Town-class_cruiser_(1936) >> light cruiser T9 // HMS Neptune "HMS Neptune was a projected cruiser in the 1945 Naval Estimates, but the plans were cancelled in March 1946 and she was never ordered." >> https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Neptune TX // HMS Minotaur >> https://en.wikipedia.org/wiki/Minotaur-class_cruiser_(1943) >> light cruiser ??? ist damit der 1943er gemeint oder mir unbekannter, unvollendeter Entwurf ??? Grüße!
  6. Wird es am Wochenende oder zu einem anderem Zeitpunkt ein Event geben, in dem man sich den ein oder anderen Hafenstellplatz erspielen kann?
  7. Hello WG, please add an option in the game settings to turn off the automatic teamdamage chat massage and to turn off the pink ship icon and player name. It adds zero information to my gameplay. And on the contrary if the pink comrade sails a carrier, the complete minimap is pink and red. I have to shift more attention to the minimap to identify pink and red air groups... "Where are the enemy DBs and TBs?" "Are these planes heading for me red or pink?" Please make them turn off, i think nobody cares about pink players and nobdy cares if two green ships sail into eachother on the other side of the map. (I've played some games as a carrier myself, and one evening after a long day in office didnt realise that the Furutaka i tried to attac was pink and not red. I was only wondering, why the autodrop indicatior didnt work on that ship but just after i drop the torps i realize that it was pink player... But thanks to WASD.exe the Furutaka got away!) Thx
  8. Yes, I see them a lot. Like just after the start of almost every game and several times during the match. Again: (and please to try to read and understand...) The Information about the collosion of Player XYZ sailing into Player 123 or the information of Player ABC hitting Player 789 with his guns or torps is for me (as third player and maybe even on other side of map) useless. Please spam these pink massages only between the two team players which are bumping into each others or which are exchanging ammunition by mistake or on purpose. And maybe a teamkill message in team chat or global chat, but please make these "Player A leaves a scratch mark on Player B's hull" turn-off-able. €dit: For some strange reason i never had a problem with a pink player. And by the vast amount of pink players it impossible to identify the toxic players from the newbies... The one who teamkill on purpose against the one who just play poorly or are just new... Are you saying you change your gameplay if you sail along a pink player?
  9. Yes, I know. But why should I change my gameplay and enlarge the minimap if there is a pink player on my side? This feature gives me no benefit nor it gives me an important information. It should "punish" the teamkiller, not his/her teammates - by divering attention to the minimap its pink/red air groups...
  10. Hallo vor einiger Zeit / vor einigen Patches konnte man sich das Bordflugzeug von Kreuzern und Schlachtschiffen auf dieselbe Art und Weise anzeigen lassen, wie man sich die Fliegerstaffeln auf den Flugzeugträgern anzeigen läßt: In der Hafenansicht gab es eine eigene Bordflugzeug-Kategorie (neben Torpedo-, Haupt- und Sekundärbewaffnung, Manövrierfähigkeit und Rumpfstärke, etc) in der man sich die Stats des Bordflugzeuges anzeigen lassen konnte und auch die Kamera auf eben jenes heranzoomen lassen konnte. Weiß jemand, warum diese Bordflugzeug-Kategorie bei Kreuzern und Schlachtschiffen herausgenommen wurde? Und wird diese bei Zeiten wieder eingeführt? Kann man sich die Sichtweiten von Flugzeugen irgendwo anzeigen lassen? Ab wann kann ich eine gegnerische Staffel Torpedobomber/Sturzkampfbomber/Jäger sehen? Sind dessen Sichtbarkeitsregeln über alle Tiers/Nationen identisch und von Staffelgröße unabhängig? Grüße
  11. @Userext I'm not colorblind... i would like to and can play the game with the color map (no change of intensity of the corresponding effect, color, contrast or else) as WG was inteded it in vanila WoWs. I just dont need the information about "blue on blue" teamdamages of any kind (except (!) i'm sailing into an comrade or hitting with my shells a comrade.) And i dont care about pink players.
  12. Nope But maybe i'm getting old (34 in November...) and being tired after a long day in office its getting harder for me to focus on the color of small map icons... WG does a good(!) job in customize the UI of the game, please let me choose if i want to see pink players and their ships/planes.
  13. Hallo Vorweg: Ich habe noch nie WoT gespielt, kenne es von dem ein oder anderem Video, deshalb die Frage: Wie funktioniert "spotting damage" bei WoT, und wie läßt sich dies auf WoWs übertragen? Bis auf Insel und Rauchwänden gibt es keine Deckung und die Sichtbarkeit/Aufdeckung hängt von dem jeweiligen Tarn-Wert des Schiffes ab. So sind bspw. Schlachtschiffe sind von weiten sichtbar, auch ohne dass sich aufklärende Einheiten eigens dafür auf die Lauer legen. "Brainstorm, idea showers -- spray your solutions all over me." Gruß
  14. Cpt_Andre

    Langley / Bogue brauchen mehr Geschwindigkeit

    Solange Carrier ihren Antrieb NUR nutzen um sich hinter der nächsten Insel zu verstecken, am besten noch Bug vorraus an den Strand, so dass ein spontanes hinterherfahren der Flotte selbstverschuldet misslingt...., solange ist dies eine Alibi Diskussion. Wer es noch nicht einmal versucht sich in der Nähe der Flotte aufzuhalten, dem kann man bei einem Carrier-snipe oder einem vorwitzigen Zerstörer nicht helfen. Und mit 15kn kommt man schon halbwegs mit, wenn man bedenkt, dass die Schlachtschiffe weiter vorne z.T. kreuzen und zick-zack fahren.
  15. I'm training my CV playstyle at the moment, hopefully i get some seriuos fun with these german BBs. i wont enter the seas with my CL/CA if i'll be the only cruiser on the team...
  16. Moin moin, bis wann muss der Neuling ein Stufe 6 Schiff gefahren haben, um noch eine Texas gutgeschrieben zubekommen und ich als Einlader das Geschenkpaket (Big Treasure Box) bekomme? Gibt es da ein zeitliches Limit? Mein Neuling hat erst Stufe 3 (spielt alle 4 Nationen parallel), keine Ahnung wann er mal Tier 6 erreicht... Gibt es hierzu eine offizielle Info? Gruß
  17. Cpt_Andre

    How do you pick your ship to play?

    On the bottom of the screen there are several icons representing your avaiable ships. Click on the ship icon then click on the "Battle"-Icon (top center of screen) Have fun and good luck
  18. Ich hatte mir das Katapult bei 10er angeschaut - beim 9er kann man auch den Kran und die Hangartüren besser erkennen. Jetzt macht es Sinn. Danke @ all
  19. Moin moin, Sollen das Startkatapulte zwischen den beiden Türmen 3 und 4 bei den Stufen 9 und 10 Schlachtschiffen sein, die dort quer die die gesamte Decksbreite verlaufen? Wenn ja, wie kommen die Schwimmerflugzeuge darauf? Wo ist der dazugehörige Kran und lassen sich überhaupt Turm 3 und 4 benutzen, wenn dort ein Schwimmerflugzeuge bereit steht? Auch bei den anderen Schlachtschiffen mit Schwimmerflugzeug schaut mir das Katapult bzw. der Freiraum, in dem ein Schwimmerflugzeug geparkt und von gestartet wird, seltsam aus. Irgendwie scheint das Flugzeug bei den dt. Schlachtschiffen auf den letzen Viertel des Katapultes zu stehen und es kaum Länge zum katapultieren zur Verfügung stehend haben.
  20. Cpt_Andre

    wargaming codes

    and "sv_gravity 0.5" transforms your ship to a hydrofoil.
  21. Cpt_Andre

    Situationsbewusstsein und 0.5.9

    Hallo zur Info: Klickt auf den Kapitän in der Hafenansicht um in das Menü über die Kapitänsfertigkeiten zu kommen. Wenn ihr nun den Mauszeiger über einen Kapitän in der Reserve haltet erscheint ein kleines [ i ] und mit einem Klick darauf könnt ihr die Personalakten aller Kapitäne einsehen und entsprechend die Skills auf für Reservekapitäne verteilen. Bspw. einen Skill abseits SA und BoS für die Zeit nach dem Patch 0.5.9
  22. Cpt_Andre

    Possible solution to sniping

    This is not the problem. The problem is that sniping BBs does not encourage other players to move forward (in a group). The cruiser wont move forward alone, the base-rushing DDs get focused and die alone. Ofter some minutes impatient cruiser peek forward and get focused by the clumped enemy team (because of superiour combined fire power of BB and CA/CL) and at the end the enemy fleet will found the camping BBs and focus them. If both teams move forward in a group (even if split up on different routes) they bring equal DPM and HP into the fights and the win depends on the interaction of every single player. (2 CA + 2 BB) vs (2 CA + 2 BB) == equal fight, result depends on every single player (2 CA + 2 BB) vs (2 CA + ( 2 borderhugging BB) --> (2 CA + 2 BB) vs (1 CA + ( 2 borderhuggingBB) --> (2 CA + 2 BB) vs (2 borderhugging BB) --> --> (2 BB) vs (0 borderhugging BB) == win of team with combined fire power
  23. Cpt_Andre

    Possible solution to sniping

    How about reducing the AA on the BBs and make CV-play more popular. Still standing sniping BBs should this way be focused by the enemy CV and the only protection will sailing side-by-side with the AA-heavy CL/CA. BBs at the moment have the range to snipe, the AA to snipe alone and a DD-meta-gameplay where these DDs will be hunted and killed in the first minutes by the cruisers. There is no threat left for BBs --> They dont need teamplay and can snipe from the border line
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