Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

andrzejkoziej

Players
  • Content Сount

    9
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24441
  • Clan

    [MS-B]

Everything posted by andrzejkoziej

  1. andrzejkoziej

    Giuseppe Verdi w Zbrojowni i Sklepie premium

    Tylko za dublony i kasę? Bardzo nieładnie...
  2. andrzejkoziej

    Do you want Superships in Randoms?

    Yes. I think this is one of the best WG ideas in 2021. I enjoy playing Hannover full secondary build and Satsuma with super accurate guns. Zorky and Conde are also interesting with new reload mechanics. People who like historical ships especialiy on tier 8 and play them a lot should be also happy because introducing T11 mean less games T10 vs T8. Maybe we can also see Kitakami on randoms cause for me it could fit perfectly in supership meta. T11 should only play against T10 - but I don't expect that. I hope they will be very expensive, so maybe that factor force less skilled players to play them not so often as they want to and come back to lower tiers to improve their skills. From WG standpiont is just another oportunity to darin a bit ingame wallets and real credit cards. If the maintenance of superships will be expensive as WG announced a lot of people will need premium account, additional dubloons and credits from premium shop. Judging changes such as grabbing signals for -10 % of cost, camos with the same feature WG is going to meake higher tiers more expensive and new tier is great opportunity to do that silently. Buisness as it used to be, but I can't wait to play Hannover full secondary build with Lutjens on random.
  3. Bardzo możliwe, że na zacieraniu rąk się skończy. Jeżeli super okręty będą na T11 to nie ma szans na pojedynki T8 kontra T11(chyba, że ktoś zrobiłby dywizjon z IX przy MM +2). Jak dla mnie fajny pomysł na dalszy rozwój gry, zwłaszcza jeżeli MM będzie tworzył gry pomiędzy dychami a T11. Fani okrętów historycznych również powinni być zadowoleni gdyż to spowodowałoby mniej losowań T8 vs. T10.
  4. Zła wiadomość dla wszystkich przeciwników super okrętów XD
  5. andrzejkoziej

    Aktualizacja 0.10.10: Superokręty

    Zapoznałem się z artykułem na stronie i mam kilka pytań: 1. Czy ktoś wie co dokładnie oznacza, że sygnał India Bravo Terrathree nie będzie możliwy do zdobycia? Czy chodzi tyko o możliwość zdobycia w misjach czy również w zbrojowni za węgiel? 2. Czy sygnały, które już mam pozostaną na koncie i będę mógł dalej ich używać czy zostaną usunięte? Jeżeli tak to czy będzie jakaś rekompensata? 3. Dlaczego oficjalnie jest to ogłoszone na 3 dni przed tak istotną zmianą? (jestem rozczarowany) @bloodminister znasz jakieś szczegóły?
  6. andrzejkoziej

    Brak flag za osiągnięcia

    Ja co prawda nie robiłem notatek ale dla mnie zmiana jest zdecydowanie na minus. Dziennie robiłem przynajmniej po 5-6 osiągnięć co dawało 350 - 400 sygnałów tygodniowo. Teraz otrzymuję ich około 100 plus ewentualne niepotrzebne kamuflaże, które dają +4 % do rozrzutu pocisków strzelającego przeciwnika. W ostatnim miesiącu wydałem dobrze ponad 35 milionów kredytów na dodatkowe flagi, (mimo, że używam ich teraz znacznie mniej) wcześniej nie musiałem ich praktycznie kupować. Zgodnie z tym co usłyszałem na jednym ze streamów to gracze średnio dostają obecnie więcej flag sygnałowych. Cieszę cię, że WG pomyślało o tych, którzy "osiągali" jedynie detonację czy od czasu do czasu mając szczęście jakiegoś drednota. Excel wyraźnie wskazuje, że zmiana jest na plus. A można było po prostu dać ludziom raz w tygodniu wybór w postaci "chcę zdobywać flagi sygnałowe za osiągnięcia" lub "chcę zdobywać flagi sygnałowe z misji" i zamiast zadowolonych 70% graczy byłoby zadowolonych 99% bo nie każdemu da się dogodzić.
  7. andrzejkoziej

    Signal flags from achievements

    Here are my calculations: there is 12 achievements for 10 signals and First blood achievement for one signal whitch one you could get everyday. If I'm not wrong you could also get more then 10 flags for Close Quaters Expert if you kill 2 or more ships using secondaries. Question mark is in places where I'm not sure about amount of signals. Before update you could get 121 signals per day if you do all achievements, so in week time that will be 847 signals (7x121). Of corse that is very difficult but I think average player could have like 5-6 achevements daily that means 50-60 signals per day, so in week 350 to 420. Now we have missions for 8 crates. In 3 missions you have to obtain 2500 base xp and 5 missions for 5000 base xp. From containers you can get max 12 signals or 8 and random items eg. 500 free xp, camo. In new system that will be at least 64 signals up to 96 (8x8 or 8 x12) plus 10 dragon signals from 2 crates. So highest amount of signals you can get in week is 106. This is much less then average player can get weekly not mentioning good players who can do more achievements. This change is good for players who play only coop battles.
  8. andrzejkoziej

    Signal flags from achievements

    Short comparison between amount of signals from achievements and week missions...
  9. andrzejkoziej

    Brak flag za osiągnięcia

    Krótkie podsumowanie ilości sygnałów za osiągnięcia i za obecne misje...
×