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Praxics

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  1. Roma is missing lifeboats and truck in game

    Those boats are missing because they would either clip with the turret or impair its firing angles.
  2. Noobs will kill this game!

    I chime in on taking a break part at least from PvP. Haven’t had a PvP match in I think 3 weeks now. Just can not motivate myself to endure other players at this time. It got too much. It is of course not backed up by data but every game basically felt like I had to carry like crazy. The very moment I’m not up there on the top spots carrying at least to some degree it was instantly a lose. The meta isn't helping either consideirng I play cruiser mostly atm. I also find it harder and harder to encounter a balanced match, a match that is not a landslide victory or defeat. I think as long as it would feel like everyone is doing their best and contributing on a head to head race a lose wouldn’t feel as demotivating as it is now. Played a bit of Coop and Scenario. It is kind of amazing what you can witness there. I especially like the guys who start swearing and insulting in coop when there is only one real player besides them in the entire match. I had it several times now that the only other real player started to insult the bots because they are a loser team and don’t support and whatnot. Apparently quite a lot of people are not aware that :Name: signals a bot. Considering I played coop on T8 to 10 I also find it hard to believe that one would play there not having figured out the very basic nature of AI behaviour in this game... Also a fun fact: In those three weeks doing some coop and stuff I got more recommendations than in the last year or so doing PvP… Wish WG would improve Coop a bit. Bigger teams and a proper AI overhaul. Scenario for T8 would be nice as well. Edit: Btw. I think WG should investigate very low WR CV accounts. The nature of the MM for CVs alows for easy rigging. 25% WR is probably what you get for being afk in every match all the time... sounds like a feeder account to me.
  3. Fehler und Probleme mit 0.7.2

    Hatte gerade ein Spiel in dem ich würde sagen mindestens 6 Spieler nach etwa 7 Minuten allle gleichzeitig einen DC hatten... na WG isn Server abgebrannt?
  4. No it is really not. That man is one gigantic [edited]. "3rd party invloved" you bet it is lawyers.
  5. 2x US (BB, CA) 1x GER (BB) 1x IJN (CA) I'm not as dedicated to one captain as other apparently... I have a lot of captains around 16 -1+2 SP though... to me everything beyond 15 or 16 is susally only nice to have and no longer required to play a build.
  6. Segal's departing

    Glad to read this. I will not miss this hack. I do however lament WGs decision to rename the captain to John Doe… I get that this is place holder name in English. But why do you need a place holder name in the first place? Replace him with some actual historical figure. I don't get why the only historical captain is Yamamoto atm. How about Arleigh Burke? Seems well distinguished. I also don't get why Jack Dunkrik instead of John Jellicoe...
  7. So Hipper and Eugen finally get another buff. About bloody time. While I recognise that other cruiser struggle as well e.g. New Orleans it is the German cruiser who lacks presence on the battlefield. New Orleans is a threat to UK CL and DDs due to radar, no one fears a Hipper. (Except a 15” BB at 6km without backup...) Long reload and bad AP pen angles make the danger it poses rather situational. People also seem to avoid Prinz Eugen, for good reason. 7,5k Battles in the last two weeks… the ship is as rare as a pink unicorn farting rainbows at this point. Steven Seagal will get removed from the game: To the surprise of not a single person who knows anything about this hack of a wannabe actor. This guy is a scam. WG falling for him just demonstrates how stupid some of WG decision are. I bet Seagal wanted royalty from WG for his “continuous” appearance in the game… As for the stats about T8 MM… I have no stats of my own but it “feels” wrong. I think I read a post of someone recording his own games of some time. The result was apparently not as bad as I and others make it out to be but was biased a bit to being more low tier than high tier in T8. Edit: It may have to with class as well. Lots of BB so an abundance of T10 BBs as well, no place to fit lots of T8 BBs. However lack of T10 CA probably forces more T8 CA into T10 battles... overall it might be correct but on class level it might be screwed up.
  8. Who cares... the overall ship loss by deto wont change much, DD will still be the main class to suffer them and BBs will still be the class that suffers them the least (aside from CV which cant deto which btw. proves all histroy arguments invalid as WW2 saw several CVs sunk by magazine detos e.g. Glorious which was basically crippled by a magazine detonation of aircraft ammuniton and the resulting rampant fire by an early shell hit from Scharnhorst). Deto need to die, there is no other way. Never was, never will be. But people are idiots so they stay. And WG wonders why their games have 0 chance to become popular in esports. Whatever I don't play DD much, die you pest. Detonated a Kidd yesterday from ~60% HP, won the flank by doing so, back to port sucker play BB next time.
  9. Poll: Ship Class for Stalingrad & Kronshtadt

    Sad to see these results. Then again people vote for what they want not what the game needs. Kronstadt should be T6 or T7 BB with the 380mm German guns. That is what they started to build and that is what WG would have needed for the RU BB line anyway. Instead we get a blown out of proportion cruiser. Same with Stalingrad and ofc Alaska. I would have preferred them as BB. I think as BBs they would have done less damage to the overall game balance. As cruisers I imagine they will mess up MM even more. But apparently WG already made up their mind… so where is my T10 Alaska with radar and Def-AA?
  10. Soviet battlesh... cruiser Kronshtadt

    I don‘t know why WG is doing this. To me it would have made more sense to give it the German 38 cm SKC/34 Guns and put it into the Russian BB tree on T7… with according armour and HP values... Or maybe they will still do that… anyway we will now have two large cruisers on the same nation that can be considered paper ships before we get the only one that actually set sail: Alaska. Btw.. Ship looks "meh". Dispersion is not good, sigma is low end and lacking important utility.
  11. Noch eine CV Idee

    Nur weil der Dev das so macht muss ich nicht damit zufrieden sein. Willst diesen scheiß Diskussion-Stil so fortführen oder kommt noch irgendwas mit Inhalt?
  12. Noch eine CV Idee

    Weil LoS ein System ist das so in Videospielen noch nie gab, gibt oder so
  13. Noch eine CV Idee

    Verbrauchsgüter richtig einzusetzten und noch mehr Micro-Mangament ehöht für dich nicht das Skill-Ceiling? Für mich schon. Radar und Hydro sind Verbrauchsgüter, damit ist ihre Anzahl stark begrenst, sie sind nicht immer aktiv und haben eine Cool-Down. Nicht das gleiche. Katapult-Flugzeuge haben Proxy-Spotting: 4km. Ich will nicht das der Kreuzer hinterm Berg stehen kann und Flugzeuge mit AA runterballert die auf der anderen Seite ist. Nein das Schiff muss dann auch LoS zu den Flugzeugen haben. Fair muss es schon sein. Dennoc die aktuelle CV-Spotting-Mechanik ist scheiße. Du weißt schon das dies ein Videospiel ist oder?
  14. Noch eine CV Idee

    Ich halte jetzt nicht so viel von diesem Vorschlag. Spaltet nur noch mehr gute von schlechten CVs. Für mich macht es mehr Sinn wenn das Spiel einfach mal den Blick-Winkel der Flugzeuge beachten würde. Klartext: Ein Flugzeug muss eine Sichtlinie (LoS) zum Schiff haben um es auch wirklich aufzudecken. Was mich an Flugzeugen aufregt ist das dieses blöde Ding mich spottet obwohl ich hinter einem Berg bin. Der kann mich eigentlich gar nicht sehen aber weil er einfach nur in die Aufklärungsreichweite geflogen ist bin ich trotzdem zu sehen. Und ja das geht: Katapult-Flugzeuge (BB und CA) decken alles in 4km direkt auf, alles was weiter weg als 4km ist braucht LoS um entdeckt zu werden. Aber Träger-Flugzeuge brauchen generell keine LoS. Und das muss abgeschafft werden. Einfach die Katapult-Regel für alle und gut ist. Der nächste Witz ist es wenn man als Kreuzer von einem Flugzeug aufgedeckt wird man aber selbst das Flugzeug nicht sehen kann… Schon klar wieso dem so ist: Flugzeuge haben feste 8km Concealment. Aber das ist nun mal besser als so einige Kreuzer an Air Concealment haben. DDs sind afaik nicht betroffen, die haben immer bessere Air Concealment und BBs sind mir einfach egal was das angeht. Von dieser Regel wird immer nur einer richtig gefistet: Kreuzer. Kreuzer sollten daher hier eine Ausnahme bekommen: Wird der Kreuzer von einem Flugzeug aufgedeckt, wird das Flugzeug vom Kreuzer aufgedeckt. Fertig. Ist ja nicht so das der CV dadurch automatisch Flugzeuge verliert, die AA-Reichweite ändert sich ja nicht. Aber der Kreuzer weiß wenigstens was abgeht, woher das kommt und kann sich verpissen bevor er von 1000000000 Zitadellen aus allen Himmelsrichtungen in Stücke gerissen wird. Bzw. vielleicht passiert das ja dennoch aber dann weiß er wenigstens woher...
  15. Des Moines

    War nie ein Fan der Optik aber ich muss sagen Daumen hoch für das Model-Upgrade. Jetzt mit den Zusätzlichen Details sieht sie irgendwie ganz nett aus. Ich hoffe die anderen alten Schiffe bekommen ihr Upgrade auch bald. Wieso man die Yamato oder Iowa-Brücke nicht auch direkt beim erstellen der Musashi und Missouri ersetzt hat verstehe ich nicht. Das bei anderen Schiffen extra arbeit ist okay aber bei diesen beiden wäre es auch nicht viel mehr als Copy-Paste gewesen. Fehlen nur noch neue Texturen. Mein Kapitän Ich hadere noch etwas mit den Modulen. Main Arm Mod 1 ist klar, isn Kreuzer. Radar Mod 1 ist auch klar, scheiß DDs und UK CL. AA Mod 2 auch klar, scheiß CVs. Aber dann wirds tricky... Prop Mod 2 und Steering Mod 3 Oder Steering Mod 2 und Concealment Mod 1. Ersteres ist man etwas beweglicher aber es kostet 1km Concealment Zweitere ist man zwar etwas weniger beweglich hat aber 1km mehr Spielraum. Hatte mit beidem gute und schlechte Runden... son richtigen Favoriten hab ich nicht... Und dann wäre da noch entweder Gun Fire Control oder Main Battery Mod 3. Derzeit hab ich Gun Fire drin. Ist ganz nett die Camper-BBs mit HE zu zumüllen. Hat aber den Nachteil man bloomt auch 18km und dementsprechend spottet einen die andere Flanke schon mal... aber 14km sind so mikrig auf T10 und ich hab so das Bedürfnis immer in Range zu sein...
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