CommanderTele
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Deutsche Schlachtschiffe Streuung der Geschosse....
CommanderTele replied to RingoStar_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Die Trefferquote selbst ist nicht aussagekräftig, da sie die benutzten Distanzen nicht berücksichtigt. Meiner Erfahrung nach wissen die meisten Spieler um die Nahkampffähigkeiten ihrer deutschen BBs und fahren auch näher ran => mehr Treffer. Und was das nicht treffen im Nahkampf betrifft: Türlich trifft man das andere Schiff, aber nunmal nicht dort, wo man hingezielt hat. Ich merke das ja auch, wenn ich befeuert werde, 15km+ hagelt's zwar um mich herum, aber Treffer gibt's nicht wirklich. Wer dann noch diesen ominösen WASD-Hack installiert hat, lacht die deutschen BBs einfach nur aus. -
Also ich gehe nur dann ins ranked, wenn ich bock hab und denke, dass ich gerade so performe, dass es Sinn macht (Teils übermütig vom Randomerfolg und dann fix weggeklatscht... Shame on me! ^^ ). Ansonsten: Probier's morgen wieder... Kreativpausen sind wichtig. ;-)
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Deutsche Schlachtschiffe Streuung der Geschosse....
CommanderTele replied to RingoStar_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du im Hafen den Artilleriereiter öffnest und dann mit dem Mousezeiger über die Daten der Hauptartillerie gehst, öffnet sich ein Infofenster, mit allen möglichen Bonusinfos, u.a. auch die max. Streuung. Die Präzision der deutschen BB-Artillerie ist übrigens ihr Schwachpunkt. Du triffst schon im Nahkampf nicht, was du willst und auf größeren Distanzen kann man froh sein, wenn überhaupt, irgendwo eine Granate trifft. Also => näher ran! ;-) -
Einen Moment! BBs haben beim Cappen eine wichtige Rolle (im oder vor'm Cap). Das wird nur leider recht spärlich umgesetzt... Die bereits vorhandenen Maps würden hier schon völlig ausreichen... Ich weiß nicht welche Map das ist, aber ich bin vor einiger Zeit mit meiner Gearing fast das gesamte Match über vom A-Cap zum C-Cap gefahren (nicht durch B), ohne dass ich groß gebremst wurde... Ging bestimmt 10 Minuten. Denke um die Kartengröße müssen wir uns nicht sorgen...
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Also ich hätte da sicherlich Freude mit. Ich wäre aber auch schon mit bewegenden Caps (auftauchen-verschwinden) oder random-Caps zufrieden...
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Tier 8 schlecht gebalanced?
CommanderTele replied to Admiral_R4z3r's topic in Allgemeine Diskussionen
Ahoi! Mir ging's im Kern auch darum: Man kann auch das Geschriebene bewerten ohne dabei seinen ggü. persönlich zu hinterfragen. Ich hatte eig. nichtmal direkt Kritikpunkte, sondern wollte nur beitragen, dass es meiner Erfahrung nach nicht am OP-Schiff, sondern an den mangelnden Konterfähigkeiten scheitert, dass deutsche BB so walten können, wie sie's tun. Die meisten Gegner bewegen sich auf 6-12km zu einem und das ist genau die Problemzone. Drunter manövriert man's aus und drüber zündet man's an oder schickt 5-7k-AP-Schellen durch's Deck während die deutsche Artillerie so ungenau ist, dass man höchstens Glückstreffer frisst. Es ging ja nie um Treffer durch Torpedos, sondern um BBs mit Torpedos, die sind die einfachsten 2-Kampfgegner. Durch's Breitseite zeigen zum Torpedos absetzen gibt's jedesmal harte Treffer, ohne dass man Angst vor dem einzelnen Fächer haben müsste, da man den Schwenk ja sieht und weiß was passiert. Entweder man fährt dann zwischen den Aalen durch und steht idealweiße mit der Front zur Breitseite oder dreht ab und hat die gleiche Position zueinander, wie vor dem Drop. Ich finde Schlachtschiffe allgemein OP. Da stechen die deutschen nur deshalb hervor, weil man sie halt nicht nur von weitem sieht. Bin immer nur meine ARP-Kongos gefahren und hab mir dann im letzten Ranked, da ich keinen T6er im Hafen hatte 'ne Fuso geholt und hätte die meisten Spiele, trotz mangelnder Erfahrung auch ohne die kleinen Unterstützer gewonnen, weil's schlichtweg viel einfacher ist, als die anderen Klassen. -
Tier 8 schlecht gebalanced?
CommanderTele replied to Admiral_R4z3r's topic in Allgemeine Diskussionen
Ums kurz zu machen, das mit den anderen Schlachtern im Cap war unglücklich formuliert, da ich den Text ursprünglich anders angeordnet hatte und hier der Subtext nicht die gewünschte Erklärung bietet. Ich wollte darauf hinaus, dass es ebenso mit deutschen Schlachtern ist, auch Bismarcks. Bei Torpedos meinte ich die 3 Torpedos-BBs. Das konnte man aber rauslesen. Wenn du weniger Zeit mit meinen Statistiken verbringen würdest und stattdessen gründlicher ließt, wäre ich dir dankbar. Und... Was meine Stats angeht: Die hab ich aus mehreren Gründen verborgen. Jeder darf sich jetzt einen lustigen beleidigenden Spruch ausdenken und mir an den Kopf werfen. Alle bekommen den Hauptpreis: Ich ignorier's. PS: Herr Sachverständiger, lesen sie bitte meinen Text mit diesem Wissen noch einmal und sparen sie sich das aggressive Auftreten. Ich habe die letzten Monate vieler deiner Posts immer gern gelesen. Statsbashing und persönliche Angriff sind eigentlich nicht dein Niveau. PPS: Wenn du denkst, du kannst mir persönlich was beibringen bitte ich darum, das PN-System zu nutzen. -
Keine Khabarovsk mehr im Spiel zu sehen....
CommanderTele replied to Tekay85's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Durschnittskhabaspieler ist etwas erfahrener und momentan warscheinlich mit Rankeds beschäftigt. Das beeinflusst die Spielerzahlen zusätzlich. [Editiert] -
Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
CommanderTele replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie lustig! Detonationsflaggen farmen! Ich hau mich weg! ...fahr'n wr erstmal 50 Runden T3, dass man mal wieder 10 rankeds machen "darf"... -
Tier 8 schlecht gebalanced?
CommanderTele replied to Admiral_R4z3r's topic in Allgemeine Diskussionen
Moinsen! Nur eine kurze Anmerkung zur OP-Bismarck. Ich habe die letzten paar Wochen die deutschen BBs für mich entdeckt, weil die so schön zu meiner "Rein da!"-Attitüde passen. Hab mir sogar das erste mal mit dem Horst ein Premiumschiff geholt. Bisher kann ich nicht sagen, dass die Pötte unbalanced wären. Was mir aber auffällt: Viele sind zu blöde vernünftig gegen sie zu spielen. Das merke ich vor allem dann, wenn mir im Cap ein gegnerisches BB begegnet. Ich mache stets ungefähr das doppelte an Schaden, im Verhältnis zu dem was ich bekomme. Vor allem die deutschen mit Torpedos sind meist Opfer. Jetzt, wo ich so langsam die Muße für's Ranked und ein wenig Gefühl für die Bismarck habe, treffe ich auch regelmäßig auf Gegner, die um die Schwächen wissen und dann isses ganz schnell vorbei mit OP, vor allem dann, wenn NC und Amagi zeigen, wer die dicksten Dinger hat. -
Idee um die Schiffsklassenverteilung zu verbessern
CommanderTele replied to Black_Sheep1's topic in Allgemeine Diskussionen
An sich ein guter Gedanke. Ich finde die Idee mit der Zufallsauswahl eigentlich ganz ansprechend. Das Spiel wählt anhand der momentanen Warteschlangen das Schiff aus meinem Hafen, dass gerade für ein ausgeglichenes MM am besten ist. Dafür dann +x Creds/EP... -
Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
CommanderTele replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich frag mich seit Spielbeginn, was das mit den Detonationen soll. In jedem Thread wurden sonst Realitätsnähe-/ferne, aufgrund subjektiven Empfindens, auch nicht als Argumente zugelassen. Deswegen: Wer kann mir ein Argument nennen, dass zeigt, dass Detonationen das Spiel verbessern / bereichern und nicht nur nicht schlechter machen? (Ja, ich habe den ganzen Fred gelesen. Nein, ich habe nichts derartiges gefunden.) PS: Zum oft angeführten "Hab dich nicht so! Macht doch nix!": Ranked. Spiel beginnt. Benson startet und sieht die Bismarck gegenüber sofort. Die Bismarck fährt ein Stück vor und biegt nach rechts hinter eine Insel. Die Benson wird sichtbar. Die Bismarck feuert einen einzigen Schuss aus der Sekundären auf 10km. => Benson: Detonation. Bismarck: Erstes Blut / Vernichtender Schlag 7 man freuen sich 7 man schreien ihren Monitor an. => Frage: Wer hat was von so 'ner Mechanik? -
Ahoi! Ich überlege nach wie vor, was ich als Main für's ranked mitnehme. Momentan überlege ich, ob eine Stealth-AA-Kombo der NO das von mir gewünschte Antimeta bringt. Deswegen 2 Fragen: Wie sieht's in den oberen Rängen mit CV-Anteil aus (Habe nur 2 Wochen der letzten Season mitbekommen.) und wie groß ist der maximale Stealthfeuerbereich? (Will nicht sinnlos umskillen.) Danke schonmal für die AW!
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Ich hab schon gedacht, ich bilde mir das ein...
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Ingame 15 Minute Countdown Angebote?
CommanderTele replied to ColHomer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte mal ein Angebot, als ich aus dem Urlaub wiederkam... Mein Kumpel, der deutlich weniger zockt, hat die regelmäßig... -
Da fahr ich mglst. immer taktisch und teamdienlich, sammle auch ab und an mal Karmapluspunkte und dann kommt ein Pinkie mit 'ner Tirpitz, der den ganzen Chat vollflamed, als 2. untergeht (hatte dann 383 Punkte, trotz Sieg) und haut mir dann vom gegenüberliegenden Kartenende den Wert wieder kaputt. "kiev see yourself as reported" ...war zwar Dritter am Ende, aber egal... Hab den fast täglich im Match. ...ich weiß wer mein Dauerhauptziel wird.
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Also Lag-Probleme kenn' ich. Neulich war der Torp nur auf dem Bildschirm vorbei, das Einlenken bewieß den Fehler... Das mit der Torptiefe wusste ich noch nicht. Erklärt den ein oder anderen lucky-dodge. danke für die Info! ...was aber noch nicht gesagt wurde: Bist du zu nah, ist der Torp nicht scharf und geht unter oder läuft weiter. Habe das sogar mal getestet. Man kann unter kuschelenden Teammitgliedern durchtorpen. ^^
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Ist mir genauso auch schon passiert... ;) Ich versuche eig. immer zu Rammen, wenn ich merke, dass ich eh untergehen werde. Klappt nicht immer, aber allein das Abdrehen und die Fokusierung auf mich, gibt meinem Team die Chance auf gute Treffer...
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Möglicherweise zuviele Schiffe pro Zufallsgefecht?
CommanderTele replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Aloha! Da ich recht häufig zu Zeiten spiele, zu denen kaum einer online ist, hab ich öfter Matches mit 3-9 Spielern pro Seite. Wenn sowas auch so immermal random auftreten würde, fände ich das superb. Ein gelegentliches 3 gg. 3 macht unglaublich Laune. :-) -
Ich verstehe das Matchmaking nicht...
CommanderTele replied to InnYaFace's topic in Allgemeine Diskussionen
Alsooo... 2 Dinge: Wenn ich mir im T7-DD beim Anblick eines 5er Kreuzers denke: "OPFER! Zeit für Zitadellen!!!" ...liegt das wohl eher daran, dass die Schiffe allgemein sch***** sind. Da kann das MM nix für... Außerdem: +-1 macht es unmöglich sich in die "Bundesliga" einzukaufen, da Prem. nur bis T8 geht. Damit wäre T10 tatsächlich nur für die, die sich's "erarbeitet" haben. -
Also ich bin dieser Tage dem T9-Briten begenet (Neptune). Denke außerhalb einer Div. wird's hart. Hab ihm (mit Zao) Zitas in seinen Nebel gedrückt, weil man, anders als beim DD, ja ein großes Ziel hat, aus dem ständig Granaten kommen. Das was er dort rausgespuckt hat, war ähnlich dem Ausstoß eines US-DDs. Dauerfeuer aber kein Schaden. (Vielleicht 1000-2000 bei 30-40 Treffern) Die Torpedos kamen allerdings überraschend. Die Nachladezeit ist wohl recht klein... ')
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UFO auf Verwerfungslinie gesichtet....
CommanderTele replied to GERFighter87's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab mich dieser Tage höllisch erschrocken vor dem Ding, ist am Bildrand hineingeflogen und ich hab gedacht, da kommt 'ne AP-Granate... ;D -
Alsooo... Die Ibuki ist 'ne Mini-Zao. Die Zao haut aber deutlich besser rein mit ihren Geschützen, der erhaltene Schaden kommt konstanter (schau mal in die Panzerungsansicht, die Ibuki IST eine einzige Zitadelle) und die Torpedos, samt verbessertem Abschusswinkel (ein Fächer breit auch nach vorn) sind mit ihren 76Kn und 21k Schaden sehr ordentlich. Da geht eig. jedes Gefecht min. einer rein. Sprich: Hol sie dir! PS Dank des Tarnwertes erst am Cap unterstützen, danach ab nach hinten. ;-)
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...hmmm... Also ich habe jetzt nicht alles beim Lesen nachgeholt, aber hier mal was Interessantes: 1. Meine Feuershow gab's für's Vorbeischiessen. 2. Mir haben bis heute Vormittag König und Mittelpunkt gefehlt, obwohl ich ingame gelobt wurde. Bekommen habe ich sie bei einem über 3k-Base-EXP-Sieg in dem ich NICHT GELOBT wurde. => Ergo: Es scheint nicht nur verschiedene Methoden zu geben, sondern teils auch zwingend erforderlich zu sein.
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Alsooo... Um mal auf die US-IJN-Streitigkeiten einzugehen: Es kommt auf die Skillung an. Meine Fletcher (fast Gearing - also 'n bisschen kenn ich das Boot) und meine Shima haben fast identische Werte. Im Stealth kommen sie, wenn man es denn so skillt, beide auf den gleichen Wert. Der Torpedoausstoß ist wegen der höheren Shima-Nachladezeit ähnlich und mit Captain-Skill kommt die Fletcher auf 8,4km und 71Kn mit ihren Aalen, die Shima fahr ich mit 8km und 76Kn. Also Torpedobootstyle kann die Fletcher genauso. Wenn ich Empfehlen darf: Die Fletcher hat beschissene Guns mit hoher RoF, also immer spammen im Stealth-Bereich oder Nebel, Shima auf Reichweite geskillt hat gute Guns mit hoher RoF, also... Auch spammen. Iwas muss man ja während des 2min Torp-Reloads machen.
