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DDs-Fearless Brawler/Furchtloser Raufbold +10%
ColonelPete replied to Loopyrobot's topic in Allgemeine Diskussionen
ein Großteil meiner DD Kapitäne mit vielen Punkten sind noch resettet die Kapitäne mit weniger Punkten haben entweder noch nicht genug Punkte dafür oder können den Skill später noch nehmen Kapitäne, die den Skill schon nutzen könnten, haben meist den Skill für die 5% Verbesserung, da lohnt sich das Umskillen nicht wirklich Ich werde daher keine Umskillungen wegen der Änderung durchführen bzw. auf Herbst warten. -
Update 0.10.3 – German Destroyers: Part 1
ColonelPete replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
We now have the first set of stats. Tier IX Tier VIII Tier VII Looks like we need at least another 2 weeks to get better data. P.S. Hyuga seems to have left the development phase as her stats are now counted. -
Being the worst performing of a group of good ships is not necessarily a bad thing. Once should also note that a coal ship is often played by less experienced players.
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The forum could have answered your questions more quickly...
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The problem with Yoshino is that she is a Tier higher and only gets the torps and some small details as improvement. That is not much. https://proships.ru/stat/ru/ships/4086,4129/
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Azuma and Yoshino work with full or no stealth setup and everything in between. You have to adapt your playstyle accordingly I use Top Grade Gunner with Heavy HE Shells on Azuma and with 15km concealment and a bit more aggressive approach it works quite well.
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How do I stop Wargaming progs from running?
ColonelPete replied to Admiral_H_Nelson's topic in General Discussion
Check if the program runs on startup of the computer There is an option in the game center to disable that. -
WG OP ships strategy only punishes new players
ColonelPete replied to RenfieldSyndrome's topic in General Discussion
Nobody from WG claimed that... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Fairerweise muss man sagen dass er zwischendurch nicht spielen durfte. Aber langsam wird es Zeit für einen permanenten Bann. @Sehales Kannst Du Dir den Sohn mal anschauen? Ich gebe Dir auch gerne seinen ganzen Namen, falls er in Vergessenheit geraten ist. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gewinnen immer etwa 50% der Teams... Selbst wenn alle Teams Nieten sind ist das der Fall. In wie weit Dein Team zu den Siegern gehoert wird statistisch durch Dich entschieden. Bessere Spieler gewinnen oefter und waehlt man eine Division mit guten Spielern gewinnt man noch oefter. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das spielt keine Rolle ob Du einmal oder 20mal spielst. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Einzelspieler ziehen immer die gleich Anzahl an Losen. In Divisionen kann man sich einige Lose sparen und damit das Ergebnis verbessern oder auch verschlechtern. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Je mehr schlechte Spieler, desto mehr gewinnen die Anderen. Es sei denn Du denkst die schlechten Spieler kommen extra in Dein Team. Siehe meine Erklärung zur "Lostheorie". -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
In einen 12v12 Gefecht können nicht mehr als 12 Spieler gewinnen oder verlieren... Das gilt aber auch für das gegnerische Team und da werden 12 Spieler gezogen, nicht 11. Wer hat dann die größere Chance auf gute oder schlechte Spieler? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Sowohl in der Woche als auch am Wochenende ist die Siegrate aller Gefechte noch immer bei etwa 50%. Wenn mehr Leute am Wochenende verlieren, so gewinnen auch mehr Leute am Wochenende. Pech mit den Teams kann man an allen Tagen in diesem Spiel haben. -
What are these circles on the minimap?
ColonelPete replied to mr_leto's question in Newcomer Questions
These are areas where friendly planes fly. You can see the small green symbols inside the bigger green circles. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das MM ist am WE dasselbe wie in der Woche. Das funktioniert nicht plötzlich anders. -
Matchmaker Discussion Thread & MM Balance
ColonelPete replied to Excavatus's topic in General Discussion
But you do not understand, that is your problem. -
Reserve Kapitäne auf eingewiesenem Schiff erneut einweisen?
ColonelPete replied to MoinMoin_Herr_Kaleun's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Wechseln auf Premiumschiffe wird Dich sicherlich nichts gekostet haben. Ich habe das schon tausende mal gemacht ohne Probleme. -
Schiffskatastrophen aktuell
ColonelPete replied to Fichtenmoped's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das Boot wurde 2012 generalüberholt, inklusiver neuer Waffenanlagen, was wohl den personalbedarf erhöht hat. -
Playing Navals when its up to XP collected sucks.
ColonelPete replied to Jimbomaxi's topic in General Discussion
The game mechanics influence how many there are. There is a difference between having 1-2 of these players or 4-8 of these players on your team. As I already told you, changing the system will not remove their influence. 20 minute games give you more rewards than 5 minute games. Too many teammates yoloing will cut your match short and give you worse XP. Removing the reward for winning will increase the number of these players and shorten battles even further. Once again, as you were told, your actions and therefore skill are relevant, otherwise try to get a star without doing anything in a match. To your question: No, As explained. -
Playing Navals when its up to XP collected sucks.
ColonelPete replied to Jimbomaxi's topic in General Discussion
No. Not discourage from playing. Discourage from playing for the win. Note the difference. And yes, people not playing for the win in a teamgame is toxic for the ones that do want to win. Full health BB camping in the back and not taking risks is one of the biggest complaints in the game. And yes, as a member of a clan I take part in naval battles almost every weekend. -
Playing Navals when its up to XP collected sucks.
ColonelPete replied to Jimbomaxi's topic in General Discussion
And you would still get more XP in a 20 minute game than a 5 minute game and that is not under your control. And yes, your suggestion is a bad idea as it would promote damage farming and discourage playing for the win. When winning gives you no advantage, you play for maximizing your damage output. And that is toxic for the game. -
Playing Navals when its up to XP collected sucks.
ColonelPete replied to Jimbomaxi's topic in General Discussion
It is not possible as teammates have influence on the duration of the battle and that has influence on what you can do, as I already explained with the example of damage and hit ribbons. -
Developer Bulletin for Update 0.10.4
ColonelPete replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I suggest to look at the regular server and not at the game test server (screen 4)...
