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ColonelPete

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Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    DDs-Fearless Brawler/Furchtloser Raufbold +10%

    ein Großteil meiner DD Kapitäne mit vielen Punkten sind noch resettet die Kapitäne mit weniger Punkten haben entweder noch nicht genug Punkte dafür oder können den Skill später noch nehmen Kapitäne, die den Skill schon nutzen könnten, haben meist den Skill für die 5% Verbesserung, da lohnt sich das Umskillen nicht wirklich Ich werde daher keine Umskillungen wegen der Änderung durchführen bzw. auf Herbst warten.
  2. ColonelPete

    Update 0.10.3 – German Destroyers: Part 1

    We now have the first set of stats. Tier IX Tier VIII Tier VII Looks like we need at least another 2 weeks to get better data. P.S. Hyuga seems to have left the development phase as her stats are now counted.
  3. ColonelPete

    i enyjoy Azuma

    Being the worst performing of a group of good ships is not necessarily a bad thing. Once should also note that a coal ship is often played by less experienced players.
  4. ColonelPete

    Next Level Incompetence. +1 WG....

    The forum could have answered your questions more quickly...
  5. ColonelPete

    i enyjoy Azuma

    The problem with Yoshino is that she is a Tier higher and only gets the torps and some small details as improvement. That is not much. https://proships.ru/stat/ru/ships/4086,4129/
  6. ColonelPete

    i enyjoy Azuma

    Azuma and Yoshino work with full or no stealth setup and everything in between. You have to adapt your playstyle accordingly I use Top Grade Gunner with Heavy HE Shells on Azuma and with 15km concealment and a bit more aggressive approach it works quite well.
  7. ColonelPete

    How do I stop Wargaming progs from running?

    Check if the program runs on startup of the computer There is an option in the game center to disable that.
  8. ColonelPete

    WG OP ships strategy only punishes new players

    Nobody from WG claimed that...
  9. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Fairerweise muss man sagen dass er zwischendurch nicht spielen durfte. Aber langsam wird es Zeit für einen permanenten Bann. @Sehales Kannst Du Dir den Sohn mal anschauen? Ich gebe Dir auch gerne seinen ganzen Namen, falls er in Vergessenheit geraten ist.
  10. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Es gewinnen immer etwa 50% der Teams... Selbst wenn alle Teams Nieten sind ist das der Fall. In wie weit Dein Team zu den Siegern gehoert wird statistisch durch Dich entschieden. Bessere Spieler gewinnen oefter und waehlt man eine Division mit guten Spielern gewinnt man noch oefter.
  11. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Das spielt keine Rolle ob Du einmal oder 20mal spielst.
  12. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Einzelspieler ziehen immer die gleich Anzahl an Losen. In Divisionen kann man sich einige Lose sparen und damit das Ergebnis verbessern oder auch verschlechtern.
  13. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Je mehr schlechte Spieler, desto mehr gewinnen die Anderen. Es sei denn Du denkst die schlechten Spieler kommen extra in Dein Team. Siehe meine Erklärung zur "Lostheorie".
  14. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    In einen 12v12 Gefecht können nicht mehr als 12 Spieler gewinnen oder verlieren... Das gilt aber auch für das gegnerische Team und da werden 12 Spieler gezogen, nicht 11. Wer hat dann die größere Chance auf gute oder schlechte Spieler?
  15. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Sowohl in der Woche als auch am Wochenende ist die Siegrate aller Gefechte noch immer bei etwa 50%. Wenn mehr Leute am Wochenende verlieren, so gewinnen auch mehr Leute am Wochenende. Pech mit den Teams kann man an allen Tagen in diesem Spiel haben.
  16. ColonelPete

    What are these circles on the minimap?

    These are areas where friendly planes fly. You can see the small green symbols inside the bigger green circles.
  17. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Das MM ist am WE dasselbe wie in der Woche. Das funktioniert nicht plötzlich anders.
  18. ColonelPete

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    But you do not understand, that is your problem.
  19. ColonelPete

    Reserve Kapitäne auf eingewiesenem Schiff erneut einweisen?

    Das Wechseln auf Premiumschiffe wird Dich sicherlich nichts gekostet haben. Ich habe das schon tausende mal gemacht ohne Probleme.
  20. ColonelPete

    Schiffskatastrophen aktuell

    Das Boot wurde 2012 generalüberholt, inklusiver neuer Waffenanlagen, was wohl den personalbedarf erhöht hat.
  21. ColonelPete

    Playing Navals when its up to XP collected sucks.

    The game mechanics influence how many there are. There is a difference between having 1-2 of these players or 4-8 of these players on your team. As I already told you, changing the system will not remove their influence. 20 minute games give you more rewards than 5 minute games. Too many teammates yoloing will cut your match short and give you worse XP. Removing the reward for winning will increase the number of these players and shorten battles even further. Once again, as you were told, your actions and therefore skill are relevant, otherwise try to get a star without doing anything in a match. To your question: No, As explained.
  22. ColonelPete

    Playing Navals when its up to XP collected sucks.

    No. Not discourage from playing. Discourage from playing for the win. Note the difference. And yes, people not playing for the win in a teamgame is toxic for the ones that do want to win. Full health BB camping in the back and not taking risks is one of the biggest complaints in the game. And yes, as a member of a clan I take part in naval battles almost every weekend.
  23. ColonelPete

    Playing Navals when its up to XP collected sucks.

    And you would still get more XP in a 20 minute game than a 5 minute game and that is not under your control. And yes, your suggestion is a bad idea as it would promote damage farming and discourage playing for the win. When winning gives you no advantage, you play for maximizing your damage output. And that is toxic for the game.
  24. ColonelPete

    Playing Navals when its up to XP collected sucks.

    It is not possible as teammates have influence on the duration of the battle and that has influence on what you can do, as I already explained with the example of damage and hit ribbons.
  25. ColonelPete

    Developer Bulletin for Update 0.10.4

    I suggest to look at the regular server and not at the game test server (screen 4)...
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