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ColonelPete

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Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Wieviel enger als 0.19% Punkte sollen denn die Teams gematched werden? Davon ab sind mehr als 20% der Spielerwerte gar nicht vorhanden. Wie willst Du als Außenstehender da überhaupt die Teams bewerten?
  2. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    1000 Gefechte Solo. Die hat kaum einer auf einem Schiff. Selbst bei 500 Gefechten kann die Siegrate 4% Punkte von der wahren Siegrate abweichen. Bei 50 Gefechten hast Du 8% Punkte Abweichung, was ein typischer Wert bei der Schiffsgefechtszahl ist. Alles darunter ist komplett gewürfelt. Und bei 0.19% Punkten Unterschied bei den Account Siegraten, sind die Teams sehr ausgeglichen.
  3. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Da ist kein 10% Unterschied in den Siegraten des Teams. Das ist 10% Unterschied bei den Schiffssiegraten, die jedoch nicht aussagekräftig sind.
  4. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Die Account Siegrate liegt 0.19% Punkte auseinander, nicht 10%... Davon ab kann das MM nicht nach Siegraten sortieren, da es nicht dafür programmiert ist.
  5. ColonelPete

    Matchmaking and Corona

    No. You can be uptiered 100% of the time. You can only be uptiered by two Tiers 40% of the time.
  6. ColonelPete

    Was sagt die Statistik der Spieler aus

    Nicht unbedingt. Wenn sich der Schaden gleichmässig auf 5 BB verteilt, hast Du weniger als 100k effektiven Schaden gemacht. Das sind dann weniger als 20k pro BB. Da muss der Rest des Teams aber ganz schön ackern, um damit was anzufangen.
  7. ColonelPete

    Matchmaking and Corona

  8. Wieso sollte die Des Moines eine Verbesserung brauchen?
  9. ColonelPete

    BORODINO????

    It is the reload booster.
  10. ColonelPete

    A bug ?!?

    You do not normaly "blab someone out of existence" in any situation. We have BB dispersion in this game for years. When your shells do not hit, nothing happens. Nothing new. And Zoup explains nothing.
  11. ColonelPete

    A bug ?!?

    When you get a citadel, you do the damage. When you do not get a citadel, the damage is lower.
  12. There is no rigging needed when the drop chances are low.
  13. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Mir faellt das auch schwer zu glauben und Deine Stats sagen was anderes... Die Regeln des MM sind bekannt. Die Spieler werden nach Reihenfolge ihres Beitretens in die Gefechtswarteraeume gesetzt. Sobald ein 12v12 nach den MM Regeln zu Stande kommt, geht es los. Tipp: Spiel mehr alleine, wenn Du mehr gewinnen moechtest. Deine Divisionskameraden sind schlechter als der durchschnittliche Random Spieler. Durch das Divisionsspielen hast Du damit 1-2 Teamkameraden, die im Schnitt schlechter sind als das was der Gegner hat. Das ist ein Nachteil.
  14. ColonelPete

    Ägir

    Die Realität sieht leider anders aus. Zu viele Schiffe kommen mit wenigen Trefferpunkten davon.
  15. ColonelPete

    Matchmaking in der Kritik

    Das sieht ziemlich angefangen aus.
  16. Daher sind auf der Liste nicht nur "gesperrte" Schiffe... Und jetzt auf einmal neue Kriterien zu setzen ... Aber schön das Du über 17k Gefechte in 2 Monaten als "tot" ansiehst. Und Khaba ist sehr alt und offensichtlich nicht im Nachteil. Des Moines ist übrigends eine der ältesten Kreuzer im Spiel und gehört mit Abstand zu den stärksten Tier X Tech Tree Kreuzern.
  17. Du hast die Gefechte als Massstab genommen. Davon ab sind ein Haufen Schiffe auf der Liste noch erhältlich bzw. kommen erst noch in den Verkauf.
  18. Dann ist Belfast und alle anderen Schiffe in der folgenden Liste auch tot? Die wurden in den letzten 2 Monaten weniger gespielt als Khaba....
  19. Das spielt keine Rolle. Sie ist halt anspruchsvoll, aber nicht schwach.
  20. das Skill Rework hat kaum Auswirkungen auf die meisten Schiffe gehabt WG lockt durch neue Linien neue Spieler an oder hält die alten Spieler bei der Stange die Wahrscheinlichkeit das WG Deinem Wunsch nach Konsolidierung folgt geht so ziemlich gegen null, da sie Angst haben zu viele Spieler in der Zeit zu verlieren und selbst wenn man alle aktuellen Problem löst, wären Uboote wahrscheinlich keine Bereicherung für das Spiel, da dadurch das Spiel noch passiver wird, da Uboote zu statisch sind und DD noch vorsichtiger spielen müssen und der Rest bei jedem Torpedo hinter die nächste Insel springt und für ein totes Schiff teilt die Khaba noch mächtig aus
  21. ColonelPete

    Was sagt die Statistik der Spieler aus

    Die meisten Spieler fahren nicht nur ein Schiff. Sollte jemand ein bestimmtes Schiff besonders oft fahren, sieht man das. Wie die Spielsituation im Gefecht sein wird, weiss man bei der Schiffsauswahl noch nicht. Was ist egoistisches Teamspiel? Entweder spielt man egoistisch oder für das Team. Letzteres führt zu einer höheren Siegrate. Das sieht man an den Stats Daher schaut man auf die Solo Siegrate Die gewerteten Gefechte haben keinen Einfluss auf Deine Siegrate im Random. Die Siegrate in den gewerteten Gefechten ist eh nicht aussagekräftig (zu wenig Gefechte, zu sehr davon abhängig bis zu welchem Rang man spielt).
  22. ColonelPete

    Ägir

    Weil Du damit Gefechte entscheidest. Leider kann man sich eben nicht darauf verlassen das die Mitspieler das für einen erledigen.
  23. ColonelPete

    Ägir

    Wenn man die Punkte über hat, ja. Habe ich z.B. auch auf meiner Ägir. Im Zweifel ist das ein Schiff das Du versenkst, anstatt mit 100 HP stehen lässt. Besondere Tipps für mehr Kills auf ihr habe ich eigentlich nicht. Der Standard ist halt Schiffe mit wenig HP zu fokussen, insbesondere DD.
  24. ColonelPete

    Make Matches Fun Again

    How do they promote it, apart from the UK BB? When stuff burns and you extinguish the fire, it is usually quite easy to get it burning again. Some stuff even lights up on its own, when it is still hot enough (oils and grease for example).
  25. ColonelPete

    Make Matches Fun Again

    That is different from match to match.
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