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Keine Neuen Linien und Events mehr bevor ihr nicht die alten Schiffe endlich vernünftig Balanced
ColonelPete replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Z-52 wurde im letzten Patch daher verbessert... Khaba gewinnt auf 200 Gefechte etwa 1 Gefecht weniger als Kleber. Das ist nicht viel schlechter und auf jeden Fall sehr viel nützlicher als die meisten Tier X Tech Tree DD. Wenn sie nur Schaden farmen würde, würde sie weniger gewinnen. -
Keine Neuen Linien und Events mehr bevor ihr nicht die alten Schiffe endlich vernünftig Balanced
ColonelPete replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Performt sie denn schlecht? Oder zeichnen sich schlechte Schiffe durch eine hohe Siegrate aus? -
Keine Neuen Linien und Events mehr bevor ihr nicht die alten Schiffe endlich vernünftig Balanced
ColonelPete replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Offensichtlich Spieler, die bessere Ergebnisse erzielen wollen. Sollte die Khaba nur zufällig oder aus Jux gespielt werden, würden die Ergebnisse sogar darauf hinweisen das sie extrem stark ist. -
Keine Neuen Linien und Events mehr bevor ihr nicht die alten Schiffe endlich vernünftig Balanced
ColonelPete replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig. Das waren 3.224 "Niemands" in den letzten 2 Monaten. -
Jutland containers -any success? Agincourt? Share pls
ColonelPete replied to Gnirf's topic in General Discussion
Just be patient. The ship will be in the armory one day. -
RNG is RNG, unless you demand laser guns on WW2 ships. Be glad that we do not have historical accuracy in the game.
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That was a modern sketch...
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H-45 is a web invention...
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Ihr brauchten einen Rekruitierer, den Clan Chef oder Stellvertreter das Gefecht zu starten.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Gegenstatz zu Dir kennen wir aber die Unterschiede zwischen den Spielen. WoWs hat wesenltich weniger Spieler WoWs hat größere Teams, was die Bestimmung des Skillanteils, unabhängig von der Siegrate, sehr schwierig macht WoWs hat 10 Tiers, was die Spielerschaft weiter unterteilt WG weiss was bei Armored Warfare passiert ist, als dort skillbasiertes MM eingeführt wurde -
I answered to you, not the OP. Note the difference. But you are probably too emotional for that. You are not at a disadvantage, as you claimed. Both teams have ships of the same Tiers.
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Matchmaker Discussion Thread & MM Balance
ColonelPete replied to Excavatus's topic in General Discussion
Skill based MM does not protect you from 5-10 matches losing streaks. But it makes winning streaks much rarer for skilled players. That makes playing for rewards for these players more frustrating. -
Keine Neuen Linien und Events mehr bevor ihr nicht die alten Schiffe endlich vernünftig Balanced
ColonelPete replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe meine Antwort schon bekommen. Er hat einfach die Kriterien angepasst. -
Proposal: German BBs buffs, secondary buffs and GK rework, H42 as premium
ColonelPete replied to CaptainKreutzer's topic in Other
WG has to do it. A Sigma or Reload change is easier. -
Commander XP.
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Proposal: German BBs buffs, secondary buffs and GK rework, H42 as premium
ColonelPete replied to CaptainKreutzer's topic in Other
That is why I wrote it... I am no fan of fantasy shells, especially for WW2 era ships. With ships from WW1 and when there was no modernisation of the ammunition, one can invent a new ballistic cap that reduces the drag ratio of the old shells, as this was a fairly easy improvement and quite common, when the shells were used longer. -
Richtiges (taktisches) Verhalten bei Spielbeginn
ColonelPete replied to Saegi's topic in Allgemeine Diskussionen
Spieler spawnen in der Regel in drei Gruppen: West, Mitte, Ost oder Nord, Mitte, Süd Diese drei Gruppen sind in der Regel für ihren Bereich der Karte verantwortlich und sollten dort auch bleiben. Es gibt Karten, auf denen im mittleren Bereich kein Gefecht zu erwarten ist, dann sollte sich die mittlere Gruppe aufteilen und die äußeren Gruppen gleichmässig ergänzen, die Mitte aber dennoch im Auge behalten, falls dort doch Gegner auftauchen. Ansonsten heißt es vorsichtig vorrücken und die Positionen sichern. Bei CV im Spiel, checken das die AA aus ist, Caps schräg anfahren und zwar so das man in der Nähe eines Teammitglieds ist zu dem man abdrehen kann. Generell ist es keine gute Idee für DD hinter Inseln zu bleiben, da das eigene Team Aufklärung braucht. Auch ist es nicht zweckmässig allein hinter die feindlichen Linien zu schleichen - es dauert viel zu lange, der eigene Schaden ist unfokussiert und das Team kann einem nicht helfen. In der Regel ist das ein weggeworfenes Schiff. Gehe DD Duelle nur an, wenn Du im Vorteil bist (bessere Waffen, Team ist näher bei Dir als das Team des Gegners beim gegnerischen DD). Dampfe nach vorne in Richtung Inseln, die Dir Deckung geben. Stelle sicher das Du gegenüber Gegnern auf dem Weg dorthin anwinkeln kannst. Mit Hilfe der Insel kannst Du wenden und steuern wer wann auf Dich wirken kann. Dampfe nach vorne in Richtung Inseln, die Dir Deckung geben. Stelle sicher das Du gegenüber Gegnern auf dem Weg dorthin anwinkeln kannst. Mit Hilfe der Insel kannst Du wenden und steuern wer wann auf Dich wirken kann. Weiter pushen bringt so früh gar nichts. Du musst erstmal abwarten wo die Gegner auftauchen und von da entscheiden von wo Du am besten wirken kannst. Das Verhalten ist abhängig von den Gegnern und dem eigenen Schiff. Sind CV im Spiel? Welcher CV? Was für Radar Schiffe hat der Gegner? Was für DD hat der Gegner? Wie verhalten sich diese Schiffe zu meinem Schiff? Als CA und BB ist wichtig zu wissen wie stark die AP der Gegner ist. Kann mein Bug overmatched werden? -
Proposal: German BBs buffs, secondary buffs and GK rework, H42 as premium
ColonelPete replied to CaptainKreutzer's topic in Other
They all use the same gun. Do you want WG to invent new types of ammunition? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Account Siegrate haben wir bereits Gespielte Gefechte ist ein schlechter Indikator, Dein Team hatte übrigends mehr Account Damage ist ein GANZ schlechter Indikator, damit wären BB Spieler stärkere Spieler als DD Spieler PR ist sicherlich besser, aber da steckt schon die Siegrate drin, da würde ich lieber gleich bei der Siegrate bleiben und damit weiß noch immer nicht was fair ist, wie hoch darf die Abweichung sein? Und wenn Du von Siegrate schreibst, kann ich nur das kommentieren. -
How to deal dmg to bbs as mid tier cruiser with he?
ColonelPete replied to ReverendFlashback's topic in General Discussion
I did not say anything about rarity. I am just making sure he understands the priorities. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich stelle Dir Fragen, die Du offensichtlich nicht beantworten kannst. Und so lange Du nicht sagen kannst was fair für Dich eigentlich bedeutet, kommen wir hier nicht weiter. Ich benutze übrigends einen aussagekräftigeren Parameter als den EINEN, den Du als Beispiel für Unfairness gebracht hast. -
How to deal dmg to bbs as mid tier cruiser with he?
ColonelPete replied to ReverendFlashback's topic in General Discussion
Really? You are doing this: And have trouble with damage? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nochmal: 0.19% Punkte Unterschied ist unfair? Wenn Du Dir 0% Abweichung wünschst, dann wünsche ich Dir Spaß in der Warteschlange. Wobei Du diese 0% im Spiel äußerst selten sehen würdest, da im Großteil der Gefechte Spieler mit versteckten Stats dabei sind. Und nachdem wir dann alle bei 50% Siegrate sind, sind die Gefechte komischerweise nicht ausgeglichener... -
How to deal dmg to bbs as mid tier cruiser with he?
ColonelPete replied to ReverendFlashback's topic in General Discussion
Please. Read slowly. -
How to deal dmg to bbs as mid tier cruiser with he?
ColonelPete replied to ReverendFlashback's topic in General Discussion
BB are not for you to fight, that is not your job, they are targets of opportunity, when there is nothing else to shoot focus on DD, when they are spotted, otherwise fight other cruisers when fighting BB, make sure you have cover and can shoot them unspotted, that way you can use all guns with a reduced risk and then your repeated salvos should show some effect select BB that show broadside to you and have a large superstructure, depending on BB and range, you can even use AP vs the upper Belt/Superstructure
