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ColonelPete

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Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    Napoli - wo?

    Ueber die Schnittstelle der WG Server werden aber jetzt die Gefechtsergebnisse der Napoli uebermittelt. Das ist ein sicheres Zeichen das sie kein Testschiff mehr ist.
  2. Die sind oft genug kombinierbar. Es gibt regelmaessig Nachlaesse auch auf bereits runtergesetzte Ware. Achte mal in den Schlussverkaeufen drauf.
  3. ColonelPete

    Napoli - wo?

    Mag sein, aber die Aussage in der FAQ ist eindeutig.
  4. ColonelPete

    Napoli - wo?

  5. ColonelPete

    Napoli coming for 34,650 Dubs?

    Considering the recent ARP Yamato numbers and dockyard ships you can meet on the first day of a dockyard event, I doubt that...
  6. Mag sein das dies für Dich aufregend ist, viele andere finden das langweilig. Und 200 Gefechte Kapitäns XP auf Tier I grinden, ohne neue Erfahrungen im Spiel zu sammeln, sind halt nicht jedermanns Sache. Ich würde es keinem Spieler empfehlen.
  7. ColonelPete

    Ship trade-in?

    No. And I do not expect it to change.
  8. Es ist Tarnwert * 0,9 * 0,9 * 0,97 Kannst es gerne nachrechnen.
  9. Davon redet ja keiner. Mal davon ab das der Nutzen von mehr Skillpunkten selbsterklaerend ist. Ein Anfaenger hat aber nichts davon 200 Gefechte im Tier I rumzuhaengen. Die meisten Spieler duerfte das auch langweilen.
  10. Bei der Tarnung sieht man das an den Werten im Hafen. Beim Feuer muss man in der Tat warten bis man angezuendet wird und sieht es an der Branddauer. Das ist aber das generelle Problem das WG zu wenig Spielwerte anzeigt.
  11. Tarnung wird multipliziert.
  12. ColonelPete

    Napoli - wo?

    Das ist wieder die übliche Latrinenparole...
  13. Das hat nichts mit Wargaming zu tun. So funktioniert Multiplikation.
  14. Für die Turmdrehrate brauchte man früher 3 Punkte. So einen Kapitän hatte man schnell beisammen. Jetzt kann man sich einen 6 Punkte Kapitän für Credits kaufen. Brandschutz habe ich auf fast keinem meiner Schlachtschiffkapitäne und Tarnung wird ab Tier VIII wichtig. Wie Rewind schon schrieb können Anfänger die Tarnung auf BB gar nicht effektiv nutzen. Daher bezweifle ich das die dafür notwendigen Punkte ein großer Vorteil für Anfänger sind.
  15. ColonelPete

    Napoli - wo?

    Bald im Spiel oder im Shop. Du wirst bald mehr wissen.
  16. ColonelPete

    Why is Napoli still not released

    Do not worry. The ship will not run out of stock.
  17. Das habe ich aber damals auch nicht so als notwendig empfunden. Bei Zerstörern macht es sicher einen großen Unterschied, da Tarnungsmeister einfach ein so wichtiger Skill ist und fast jeder damit unterwegs ist.
  18. Ich habe im Mid Tier ne Menge Kapitäne mit 10-11 Punkten und auch einige im High Tier. Durch das Rework habe ich einige Kapitäne auf 12-13 Punkte gepushed, da sie ohne diese Punkte weniger konnten als vorher, aber das ist auch vielleicht einfach meine Gewohnheit, wie ich die Schiffe seit Jahren gespielt habe. Man kann fast alle Schiffe mit einer Standardskillung von 10 Punkten für die Klasse spielen. Die Tier V und VI Holländer spiele ich gerade mit 6 Punkten.
  19. ColonelPete

    Der Sec-Buff ist da!

    Wenn die eigenen DD immer sinken, sollte man mal schauen was der Gegner anders macht.
  20. ColonelPete

    Why is Napoli still not released

    They are sleeping. It is early in the morning....
  21. ColonelPete

    Why does Groningen not have a Radar?

    I do to the ships, not the division. But it looks like we have another one who considers these ships to be good for the game.
  22. Imagine you would be funny...
  23. Your guesswork is a clueless as ever....
  24. Ich habe auch nie gesagt das Einzelne Spieler ausgeschlossen sind. Aber da sich ja viele Spieler schon über den Einfluss einer einzelnen Division aufregen, sollte klar sein was passiert wenn 100% des Gegnerteams eine Division sind. Da darf man sich halt nicht wundern. Das mit dem MM wurde damals bei der Vorstellung des Spielmodus erklärt und steht auch regelmässig in der Warteschlange vermerkt.
  25. Er ist primär für organisierte Teams gedacht. Du kannst alle Plätze mit einer Division füllen, im Gegensatz zu Random. Das MM ist auch nicht Random.
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