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wie ich Dir erklärte, die Spawn Positionen sind oft offensichtlich und selbst bei Ubooten in Division weiss man nach wenigen Minuten wo sie gestartet sind, denk doch mal nach, anstatt es gar nicht erst zu versuchen und wenn ich mit einem Schiff direkt über ihnen bin, sehe ich sie teilweise auch nicht und dennoch gelingt es sie mit einer 35 Knoten lahmen Möhre zu entdecken als CV solltest Du ALLE Gegner im Blick haben, ansonsten scheiterst Du schon an einem DD das nennt man Können und der Witz ist, Du musst es nicht mal selber machen... wenn Du glaubst das am Kartenrand rumkratzen meine besseren Ergebnisse erklärt, zeigst Du nur wie wenig Ahnung Du vom Spiel hast ja, was kümmert Dich die Ahnung der anderen, jammer nur weiter, damit bleiben Deine Resultate wie sie sind, wer ist schon an Lösungen interessiert, das ist so 80er
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Nochmal, andere CV Spieler schaffen das. Ich weiss das. Dafür brauche ich keinen CV spielen. Das kann man im Spiel sehen. Hinzu kommt das ich weiss wie andere Klassen, die nicht mit 140 Knoten über die Karte rasen, Uboote entdecken können. Wenn Du es dann dennoch nicht schaffst, solltest Du Dir überlegen was Du anders machst. Und wenn Du wüsstest was Du tusts, könntest Du mir konkret sagen welche meiner Aussagen falsch ist, ohne auf ad hominem Argumente ausweichen zu müssen. Und ja, man kann wissen das ein Formel 1 Auto schneller fahren kann als ein Ford-T, ohne beide gefahren zu haben. Das nennt man "sich informieren". Scheint in 2022 nicht mehr modern zu sein.
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L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
Still Nope. When you do not turn, turning circle is indeed irrelevant. Thank you for noticing. I did not think it was necessary to point out that it is not always a good idea to come to a full stop inside smoke in front of a fast DD racing towards you. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
Nope. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
It is not, when you look at your turning circle and remember that the enemy is moving towards you at high speed. -
Balance changes to Chkalov, Petropavlovsk, Yueyang, Des Moines, and other ships — 0.11.4 Closed Testing (DB 321)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
The one they use to judge ships and decide changes. -
Für andere Leute funktionieren sie, keine Ahnung was Du anders machst.
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Balance changes to Chkalov, Petropavlovsk, Yueyang, Des Moines, and other ships — 0.11.4 Closed Testing (DB 321)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Especially the Hornets are quite numerous at the moment. Seems like a lot of players do not care about the disclaimer. -
Balance changes to Chkalov, Petropavlovsk, Yueyang, Des Moines, and other ships — 0.11.4 Closed Testing (DB 321)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Des Moines, while I am not a fan of making CA weaker, especially when it is one of the oldest ships in game, I think the change is ok as her performance is really strong Buffalo is a rather weak performer, that change is just wrong Baltimore is an average ship, that change does not make sense either, but should be less problematic Petro, would have preferred a change of her insane AP, and I am not sure how the ship is affected by that change Henry IV, Ok change, considering her performance, she needed a bit more Ragnar, strong ship, slight damage output reduction, seems ok PA DD, interesting, depending on how it is implemented Zorkiy, that was not needed Grozovoi, interesting Hipper, that was about time, but that will not be much help for the worst performing Tier VIII CA Talinn, change is ok, but when compared to Hipper one questions your benchmark -
Die gibt es immer einen Tag nach der Ziehung.
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L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
Then I haver seen a non-bad player in the game. Not even 65%+ solo WR players do that all the time. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
One is not in that position all the time. No, they cannot, since the vast majority is slower. People have tried that vs the FR DD, still got caught. Tarigo is even faster. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
ColonelPete replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Petro, Sherman... Die Grundlagen sind da. Und wenn Teams mit 2 AFK Spielern gewinnen koennen, weiss ich nicht wo hier die Schwierigkeit liegt. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
The vanish button is not a feature since the beginning of WoWs. RM DD concealment is not that bad that one can evade them without fail. When one gets spotted and does not shoot, then RM DD can farm one for free. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
I play them without RPF and they work fine. And unless someone mispositions their RM DD, they work well against other DD. If you have one friendly in gun range of the target and the target dares to shoot, you can farm him. Especially dangerous vs DD without smoke. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
I have no idea what you consider to be perfectly balanced. If you just go by the numbers, then that would probably apply to Subs too... -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
One player is hardly the benchmark. And if damage were the benchmark, then Elbing would be stronger than Smalland. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
As I said: That would be neither unplayable nor broken. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
They just increase the gap between skilled and unskilled players further. The gap is big enough already. And I consider them a bigger threat to DD than the FR DD. A more traditional setup with normal AP/HE or maybe changed SAP mechanic would have been better. -
I got to the Tier VII without going all the way in the early access event. What more did you expect?
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du hast eine ziemlich gute Ahnung wo das Uboot spawned beweg Deinen CV davon weg achte auf die Minimap und Chat bzgl. Zeichen von Ubooten (Cap Kreise) Überfliege die Bereiche in den Uboote sein könnten ab und an bzw. mach Dein Team auf die Bereiche aufmerksam Andere Spieler haben keinen 140 Knoten schnellen Spotter und dennoch eine gute Ahnung wo das Uboot ist, spotten es auch oft genug. Ansonsten könntest Du ein Replay eines solchen Spiels hochladen. Dann kann man das vielleicht besser erklären.
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Ich bin auch gegen die Einführung der Uboote, wobei ich das Problem eher in der negativen Auswirkung auf die Gefechtsdynamik sehe. Das Flugzeugträger chancenlos gegen Uboote sind, obwohl Träger kaum gepingt werden können und genug Zeit haben Uboote vorher zu stören oder gar zu versenken, halte ich dann doch für etwas weit hergeholt.
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It is the playerbase. For the majority of players there are only two modes of play. Rush forward without stopping or stay back.
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L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
Sometimes that is the case. I cannot change how fast Tarigo is, that is a fact. -
L. Tarigo, what's people experinces so far?
ColonelPete replied to Ashleyphotog's topic in General Discussion
When you cannot see my personal opinion, that is hardly my problem.
