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ColonelPete

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Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    DDs

    The average BB captain takes on average no more than 21% of his damage from ship torpedos (cruiser torpedos inclusive). You should therefore reevalute your opinion or REALLY get better.
  2. ColonelPete

    Matchmaking is unbalanced with carriers

    Do not target the Carriers...
  3. Mal ne Frage: Habe jetzt die Kongo. Die Sprachausgabe ist japanisch, aber bei den Graphik- und Soundeffekten der Waffen hat sich nichts geändert. Hatte in einem Video gesehen das sich Graphik und Sound auch veränderten. War das ein Mod oder muss ich was an meinem Client einstellen?
  4. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Deswegen besteht die Schlacht ja auch nicht aus 1 BB vs 1 DD.
  5. Die Daten stammen von Sub_Octavian, dem Supertester-Manager: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33727-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__st__40__p__1724853#entry1724853 Laut diesem Thread sind die Daten für Dezember: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41781-schadensuebersicht-der-munitionsarten-fuer-dezember-2015/
  6. Mal ne kleine Graphik. I kenne leider noch nicht die Quelle dafür und die Aktualität, aber ich arbeite dran und liefere es nach. Wenn die Werte stimmen, sollte sich die Diskussion erledigt haben.
  7. ColonelPete

    Is there a secret BB nerf?

    Where did you get that picture?
  8. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Das sind die Werte die von den WG Servern gezogen werden. Es sind nicht meine Werte. WG entscheidet auf Basis dieser Daten was an den Schiffen geändert wird. Muss jeder selber wissen ob er das ignorieren will.
  9. ColonelPete

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Abdrehen braucht Zeit und Platz. Man fährt also noch etwas in Richtung des Gegners. Das drehen kostet unheimlich Geschwindigkeit. In der Zeit fährt der Kreuzer mit voller Geschwindigkeit weiter. Wenn Du die Entfernung falsch einschätzt oder den Kreuzer zu spät siehst, bist Du schnell in Sichtreichweite. Natürlich kann man es als DD sehr sicher spielen. Nun dann muss man sehr passiv spielen und auf größere Entfernungen Torpedos werfen. Inseln und enge Durchfahrten müssen dann gemieden werden, könnte ja ein Kreuzer im Sichtschatten sein. Den meisten DDs gelingt es nicht das ganze Match ungesehen zu bleiben.
  10. Die RU DD sind meist schneller. Die decken auch IJN DD auf. Man muss nur aufpassen das man nicht zu nah an den gegnerischen Kreuzern ist.
  11. Bis jetzt hat das mit dem Spotting immer recht gut geklappt.
  12. ColonelPete

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Wieso soll ich mir eine Zusammenstellung ueberlegen? In der Theorie kann keiner die Ueberlegenheit seines Setups beweisen und in der Praxis entscheiden die Spieler. Das ist eine absurde Zeitverschwendung.
  13. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Weil mir DDs Spass machen. Und wenn Du Dir meine Fubuki Stats anschaust, wirst Du fesstellen das dies nicht daran liegt das ich haufenweise Schiffe versenke.
  14. Das ist richtig. Aber bei der Laufzeit ist auch ein langsames BB komplett woanders. Da kannst Du gleich blind schiessen. Zur Streuung wurde ja schon was gesagt. Selbst wenn perfekt gezielt wurde, treffen weniger Torpedos, weil die Salvenbreite groesser als die Schiffslaenge ist. Je naeher man drann ist, desto mehr Torpedos koennen treffen.
  15. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Wieso werden dann DD haeufiger versenkt als BB? Wieso machen BB signifikant mehr Schaden als DDs? Wieso versenken BBs meist mehr Schiffe als DDs? Welche Klasse dominiert hier?
  16. ColonelPete

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Die Kreuzer koennen nichts fuer ihe Kapitaene. Mit der Argumentation ist jede Klasse sinnlos. Punkt 1 nur falsch. Punkt 2 ist abhaengig vom Schiff, Skillung und Upgrades, ab Tier 5 sind meisten Kreuzer gut dabei. Punkt 3, wenn Kreuzer BBs ueberlegen waeren, waere das Spiel falsch designed.
  17. Nein. Je groesser die Entfernung, desto laenger sind die Torpedos unterwegs. Um ein Ziel zu treffen muss dieses Ziel die ganze Zeit Kurs und Geschwindigkeit beibehalten. Ich denke es wurde schon lange geklaert das man Torpedos nicht erst dann ausweicht, wenn man sie sieht.
  18. Wer sich von Torpedos aus 15 km treffen laesst, macht was falsch. DDs, die viel Schaden machen, gehen nahe ran. Aus grosser Entfernung trifft kaum etwas. Und je laenger die Laufzeit, desto groesser die Chance das die Torpedos aufgeklaert werden (Teammates, Bordflugzeuge).
  19. Zum Thema Sicherheit von DD. Die Ueberlebensraten von DD sind in der Regel niedriger als die der BB. Die Ueberlebensraten von BB werden eigentlich nur von den CV uebertroffen. BB gehoeren damit nicht zur gefaehrdeten Art im Spiel.
  20. ColonelPete

    "Rangenoob"

    The question is: Can you do your job at that distance? Can you give AA support? Can you protect your BB from DD? Can you do decent damage? If yes, then it is fine.
  21. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Öhm, der Film war auf Englisch, da habe ich wohl vergessen umzuschalten. Kurz übersetzt: Die BB Division ist nicht wirklich gut gefahren. Vor allem das Stehenbleiben am Ende war keine gute Idee.
  22. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    That is is good example of how you can mess up in a BB: splitting up the team (splitting up of firepower and protection) enemy combines fleets and combines firepower and protection pushing forward, with no sight, against DD (friendly DD was not between BB and enemy, therefore could not even spot torpedos in time) pushing forward in a ship that cannot shoot backwards if you have to turn around (turning and running full speed could have helped, but was no option because of the placement of guns) standing still when in range of DD torpedos! HUGE MISTAKE! Apart from that I do not see much focus fire from the BB division. They are extremly close together and even bump against each other. A bit more distance (1 km) would be better.
  23. ColonelPete

    Des Moines

    Eu-Server: 2016-01-09 Nation Class Tier Name Win Damage Kills/Battle Survival US CA 9 Baltimore 48.87 33.074 0.56 38.53 US CA 10 Des Moines 50.39 55.604 0.89 40.97 Der durchschnittliche Ergebnis ist signifikant besser als in der Baltimore.
  24. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Du hast Dich gerade über Spielbalance beschwert, weil Dich eine Shimakaze ungesehen mit Torpedos beschiessen kann! Hör auf Deine eigenen Worte zu ignorieren oder pass besser auf was Du schreibst.
  25. ColonelPete

    DD beschränkung im High Tier

    Und wieder die Weinerei über die DD. Die Shima macht weniger Schaden als beide BBs, beide CVs und die Zao (das Gleiche gilt auch für die Überlebensrate). Wie wenig Schaden soll sie denn noch machen? Von anderen DDs spreche ich lieber gar nicht. Wer in dem Tierbereich noch immer nicht gerlernt hat wie er im BB mit DDs klar kommt, dem kann WG einfach nicht mehr helfen. Der Durchschnittsspieler schafft es jedenfalls im BB öfter ein Match zu überleben als die DDs.
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