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ColonelPete

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Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    Research for ships is to slow

    Some ships get even more XP than before. Boosting XP gain with flags is very easy, but the credits are a problem.
  2. ColonelPete

    US v IJN secondary BB guns

    That might be, but you cannot compare base ranges with buffed ranges and complain that buffed ranges are longer.
  3. ColonelPete

    World of DD

    Yes, looks like your team was hit real hard. First world problems, like the whole discussion.
  4. ColonelPete

    Nerviger Sound bei Zitadellentreffer

    Ich finde das super.
  5. ColonelPete

    CV schützen

    Ein CV, der alle Flieger wegschickt, sollte wissen wo die gegnerischen Flieger sind. Ist keine gute Idee den Traeger so schutzlos zu lassen.
  6. ColonelPete

    Ladezeiten

    Habe ich auch manchmal. Liegt am Torrent Netzwerk. Wenn gerade nicht genug teilen, geht die Rate in den Keller.
  7. ColonelPete

    World of DD

    I bet your Izumo had fun and the Tier VIII New Orleans in a Tier X game.
  8. ColonelPete

    How to win vs 4 Shimakazes in 8 minutes, HaHa! ;)

    No surprise here, see that in most of my games on that map. When I tell my teamates we have to defend the base, most of them look at me funny.
  9. ColonelPete

    US v IJN secondary BB guns

    I suggest to take a look at the values in the tech tree before making such false claims.
  10. ColonelPete

    How do captain skills (and modules) apply to planes ?

    The skills that affect planes are listed under planes or the description explicitly explains that.
  11. Das hast Du gut erkannt, ist aber nicht das was der Themersteller geschrieben hat.
  12. ColonelPete

    Yorck

    Ist mir auch gerade aufgefallen. Habe die Yorck neu. Finde es ziemlich unmöglich das AP Granaten langsamer sind und dann noch auf einem deutschen Kreuzer. Im Grund heist es auf weite Entfernung HE Spam und AP nur unter 10 km.
  13. Tun sie ja auch nicht. Flieger müssen exakt über Dir sein, um Dich im Nebel zu sehen. Und da Flieger nicht stehen bleiben, sehe sie Dich auch nur für einen kurzen Augenblick.
  14. ColonelPete

    World of DD

    Combine 1 and 3 and you are fine. 2 would not be much different with 10 km torpedos.
  15. ColonelPete

    Fed up with missions based on killshots...

    But you had progress in the first ARP mission (damage and hits).
  16. Schon ne Leistung bis zur Nicholas zum kommen ohne zu wissen wie Nebel funktioniert.
  17. ColonelPete

    World of DD

    That appeals to many players, independent of skill. Otherwise the remaining players in the other classes would be significantly above average. They are not.
  18. ColonelPete

    World of DD

    As was said before: DD, especially IJN DD are the only class that does not get blown out of the water by BB.
  19. ColonelPete

    change "sink ships" missions please!

    There is no kill stealing.
  20. ColonelPete

    Russische Schlachtschiffe?

    Natürlich haben wir mit denen gerechnet. Kreuzer sind einfacher und es sind weniger Papierschiffe nötig. Angekündigt für dieses Jahr waren sie auch noch. Ich denke auch das die UDSSR BB in der ersten Hälfe nächsten Jahres kommen.
  21. ColonelPete

    Kanonen und deren Streuung.

    Die Kawachi ist schon etwas speziell, vor allem wenn man es nicht gewohnt ist. Man sollte sich davon nicht abschrecken lassen.
  22. ColonelPete

    DD T2 captain perk (torp armament vs last stand)

    Last Stand is nice, but I took Turret Traverse with US and Torpedo Reload with IJN. I get last stand later.
  23. ColonelPete

    Karma System und seine Tücken

    Das ist Deine Meinung. Die zweite Reihe ist Fakt.
  24. ColonelPete

    Things that destroy/break Gameplay

    Then where is the problem? It IS a specific situation. 1v1 in a 12v12 match is not normal.
  25. ColonelPete

    Karma System und seine Tücken

    Du hast aus der zweiten Reihe geschossen, sonst haettest Du ihn nicht treffen koennen.
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