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ColonelPete

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    [-SBG-]

Everything posted by ColonelPete

  1. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Weil andere das letzte Schiff versenkten Wenn man regelmaessig gegen 12 Gegner ueberlebt, sind 4 Gegner, die noch Bots sind, nichts besonderes Wenn man ueber die Jahre besser spielt und immer wieder gegen Gegner antritt, die eine reproduzierbare Fahrweise nutzen, sollte es nicht ueberraschen das es leichter wird
  2. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    These torps did not come out of nowhere. They were launched by someone. The server did not tell the client when they ran out, that is why the client continued to display them. They did not do damage past their range.
  3. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    Yes, and some people claim the earth is flat. Still does not convince me. In over 7 years and 13k battles I have not seen torps that were not launched from ships or planes during the battle.
  4. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    Maybe other people do not miss details like planes and ships...
  5. ColonelPete

    Rework spotting

    The site closed down last year and he did only two playerbase evaluations, as far as I know (2019 and 2021). And one could not access the one from 2019 after he published the one from 2021. If WG archieved the old data, they should have it, unfortunately they do not allow direct access.
  6. ColonelPete

    DDs modules being broken all the time

    DD are not supposed to tank with their hull. When you get shot more often, stuff breaks more often. That did not change.
  7. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Du hast behauptet sie könnten ihn nicht versenken. Du hast dabei verheimlicht das sie bei der Aktion gestört wurden. Wenn ich Random Gefechte fahre, passiert das auch öfters das 12 Gegner mich nicht versenken können. Soll vorkommen. Und eine Zitadelle zu treffen ist jetzt daneben schießen, interessant.
  8. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Also war das nicht ein Kreuzer vs 4 BB, wie behauptet, sondern ein Kreuzer + X vs 4 BB... Stimmt, wenn keiner Torps abwerfen kann, sollte man immer mit Torpedos rechnen...
  9. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Sicher Aha, und die Königsberg hat die 4 BB versenkt? Aha...
  10. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Habe ich zwar Zweifel, da es ja mehr Schiffe sind, aber selbst wenn es nur zu 50% was bringt, geht die Spieldauer hoch. Ich habe noch nie Bots gesehen, die weite Flankenmanöver gefahren sind. Sie fahren auf dem kürzesten Weg zum Cap. Und das Bot BB zu 4 keinen Kreuzer mehr platt bekommen, kannst Du ja gerne mit einem Replay belegen. Ganz im Gegenteil, hört man doch regelmässig das die Bots "zu stark" sind und "alles treffen".
  11. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Und dafür wurde die Punktewertung auf 400 erhöht... Beispiel 1: Durch geradeaus fahren... Beispiel 2: Bots fahren den Gegnern hinterher, wenn die abhauen, das ist aber eher etwas was selten und spät im Spiel passiert
  12. ColonelPete

    What's the tankiest cruiser in the game?

    Or Stalingrad
  13. ColonelPete

    The Ability of one Captain to command all classes

    it increases the value of 21 point captains it increases the value of premium ships it encourages players to experiment it encourages players to keep a bigger fleet it is the carrot of the new captain skill system (stick)
  14. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Bots sind schon immer stumpf geradeaus gefahren, nur öfter gegen Inseln. Wenn mal früher genug Leute im CoOp Spiel waren, die mal ein Schiff bedienen konnten, waren die Gefechte ähnlich schnell zu Ende. Durch die Änderung der Bot Anzahl dauern die Gefechte sogar einen Tick länger. Der große Unterschied ist das WG mehr Missionen rausbringt und mehr Spieler erkannt haben das man diese Missionen im CoOp schneller abschließt, was das Spielniveau dort einfach erhöht.
  15. ColonelPete

    Rework spotting

    You do not seem to understand that this applies to all players. Global changes do not affect only bad players. That is why I told you to look at the current distribution. If that is the narrow distribution, then the spread must have been ultra wide in 2015. That is nothing that can be supported by statistics. Oh wow… You’re… a special kind of ignorant. YOU don’t understand that I did not say that. And ignorant again... You claim was that the data changed since 2015, right? Or do you want to change your claim to another year?
  16. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    It is not an argument, just the truth.
  17. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    When one misses ships or planes, they are not "there".
  18. ColonelPete

    Magic torpedos Coop play

    No, never happened to me. I would not be surprised if some players forget the DD that was sunk 10s before, in the direction the torpedos came from.
  19. ColonelPete

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Mit schnellen BB kommt man zu Recht. Wenn sie sekundaer geskilled sind, dann noch besser. Bei allem unter 30 Knoten kann man Pech haben.
  20. ColonelPete

    Rework spotting

    So what does 8-10% better winrate mean then, if not that they perform better? How? People do not agree that bad players win more, as you claimed. Which affects all players, not just bad players. Looks like you misread. And I did NOT talk about the effects. I talked about the WR distribution, something one cannot just change selectivly. If you do not want to understand the WR distribution of the game, then yes, the data is irrelevant for you. But when one does not understand the WR distribution of the game AND does NOT have ANY data, how can one claim that certain parts of the distribution changed? I was talking about your theory of a change in 2015...
  21. ColonelPete

    Rework spotting

    Read it as performed better, that is what you claimed. Then I suggest you take a look... Whatever stats your claim is based on. That is what you claimed, no exaggeration needed: The data is not irrelevant, it shows you the WR distribution of the playerbase and how it changed over time. To make your claim true, the values whould have changed massivly, that does not happen in that area.
  22. ColonelPete

    New players in high tier premiums

    The average ARP Yamato performs better than the average Yamato.
  23. Was hast Du erwartet? Das es so laeuft war schon vorher klar.
  24. ColonelPete

    Der Sushi-Effekt auf T10

    Das ist mehr als ein Versuchsballon. Man darf nicht vergessen wie lange WG schon an den Modellen arbeitet. Man kann davon ausgehen das WG mit der Arbeit an allen Superschiffen, die in den naechsten 6 Monaten rauskommen, vor Einfuehrung der Superschiffe angefangen hat.
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