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Everything posted by ColonelPete
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Fahr nur in Richtung Missionsziel. Stelle sicher das es auf Deinem Kurs eine Insel gibt, hinter der Du gefahrlos wenden kannst. Sollte es so eine Insel nicht geben (Ocean), musst Du lernen zu erkennen wann es besser ist umzudrehen. Verbuendete mit Nebel koennen helfen.
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Then explain to us dumb people how six whole weeks of 10% winrating do not show up in your stats.
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What do you think about limited ammo and the gameplay coming with that?
ColonelPete replied to Onsterfelijke's topic in General Discussion
No, because it would not affect guns as ships carried A LOT of shells. -
Why does a Team Killer Penalty not get removed when stated?
ColonelPete replied to Migantium_Mashum's topic in General Discussion
It is enough to punish people with twitchy trigger fingers. -
Why does a Team Killer Penalty not get removed when stated?
ColonelPete replied to Migantium_Mashum's topic in General Discussion
You did not do enough damage to the enemies. The game thinks your were camping. -
Das Spiel ist simpel. Die Regeln sind simpel. Was gibt es da viel zu sagen?
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Sure. Tell us more fairy tales.
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No difference. My winrating is not dependent on the day of the week
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du hast auf den feuerknopf gedrückt...
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you have these players everyday of the week...
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Next time read the contract before paying money.
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0.6.1 Equipment changes. Next cash sinks?
ColonelPete replied to Ebu34's topic in General Discussion
Does not sound very interesting. -
Bräuchte mal Eure Hilfe ! Neueinstieg
ColonelPete replied to Anubis_theothers's topic in Neueinsteiger
Du solltest beim letzten Download sein. Schau mal nach ob Du Dich mit der eMail Adresse wirklich registriert hast. Manchmal hat man ja Mehrere. -
Take defensive AA - that is what I do in cruisers with weak AA. Otherwise you are just CV food.
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Gibt es ausser mir auch Leute die RPF boykottieren?
ColonelPete replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Allgemeine Diskussionen
Schätz Dich glück wenn Dich keiner anzeigt. Anwaltskosten bleiben auf jeden Fall an Dir hängen. -
Sicher ist man eher im Cap. Aber die Entfernung zum Gegner zu Beginn des Einnehmens entspricht meist schon der Entdeckungsreichweite. Die DDs können also unter Feuer genommen werden. Von zwar allen gegnerischen Schiffen die sich Richtung Cap bewegt haben. Sollten sich die DD einnebeln, gibt es eine Torpedobreitseite in den Nebel. DD, die auf Nahkampf aus sind, können die Zone betreten bevor die Einnahme beendet ist. Sind gar CV im Spiel, sieht es für die DD noch schlechter aus. Ohne gute AA Unterstützung kommen sie nicht mehr aus dem CAP, da sie sofort entdeckt werden, wenn der Nebel sich verzieht oder die DD sich heraus bewegen. Cappen und verziehen geht nur wenn der Gegner nicht zum Cap fährt oder extrem langsam ist, sprich: der Gegner macht einen Fehler. Edit: Replay: https://wowreplays.com/Replay/28022-ColonelPete-Chapayev-Shards
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Then the design is bad. You cannot design a class that is superior to others. Everyone wants to play that class. That is like playing chess and every piece is a Queen.
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You always pay repair/maintenance. Be more observant about what is happening on the screen. Then you know what spotted you how.
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Seit wann gibt es zu Skills Statistiken? Der Skill macht das was in der Beschreibung steht. Damit er wirklich was taugt sollte man eine gehörige Portion Mikromanagement betreiben.
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Improve your gameplay?
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Gibt es ausser mir auch Leute die RPF boykottieren?
ColonelPete replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Allgemeine Diskussionen
Bisher habe ich keine Verwendung fuer den Skill, boykotiere ihn aber auch nicht. Wenn ich meine Kanonenboote umskille und Probe fahre, weiss ich mehr. -
Uuuh ja, das ist ne "nette" Ueberraschung... Wenn man die jetzt noch auf 5km kriegen koennte, koennten sich die Gegner am Feuerwerk erfreuen.
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Bei der Aurora machen die Bogenlampen-Kanonen schon keinen Spass. Ich bezweifle das Oleg da irgendwie besser ist.
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EP ist ein schlechter Vergleichswert, da Premium miteingerechnet wird. Die EP gehen auch durchs Gewinnen hoch. Damit ist eine Redundanz zur Siegrate gegeben --> EP wuerde ich ignorieren. Bei den Versenkungen ist nur interessant wieviel Schiffe Du pro Gefecht versenkst. Das Verhaeltnis Versenkunken zu eigenen Versenkungen ist uninteressant.
