-
Content Сount
38,559 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
19178 -
Clan
[-SBG-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by ColonelPete
-
CoOp für BBs nicht mehr spielbar
ColonelPete replied to Tryggvason's topic in Allgemeine Diskussionen
-
Monatsaufträge Juli Forschungspunkte
ColonelPete replied to Ruben_the_Bear's topic in Allgemeine Diskussionen
-
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Fahr mal ein paar Random Gefechte... -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spreche von den jetzigen Spielern. -
the white marker is accurate, if the target does not change course or speed, these are the things you have to consider when launching it is not bad luck when torps run out before they hit the enemy, you just launched them from too far away, be careful when targets sail away from you, as this increases the distance your torps have to travel, on the other hand you can hit targets moving towards you with torps launched from outside their range, as the target closes the distance and shortens the range your torps have to travel
- 5 replies
-
- dds
- destroyers
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist auch meine Befuerchtung. Das Freischalten von Schiffen wird als Belohnung gesehen und ist zum Spielzweck fuer viele Spieler geworden. Gutes und erfolgreiches Spielen (Gewinnen) ist unwichtig, Hauptsache es gibt regelmaessig ein neues Schiff. -
Changes to Submarines — 0.11.6 Closed Testing (DB 338)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Compared to their historical counterparts, they are raceboats. The real Chachalot had a speed 17 knots, in game it has 27... The real U-69 had speed of 17.7 knots, in game it has 27... The real Salmon had 21 knots, in game it has 33... -
How about bringing back flag rewards but for tier 9 and 10 tech tree ships only?
ColonelPete replied to ARE_YOU_HUMAN's topic in General Discussion
We need them back for all Tiers. -
And I can tell you from experience that my ships tend to burn a lot when hit by UK bombs. Sometimes one is lucky and sometimes one is not.
-
Depending on Tier, fire chances are nearly halved, see rules about fires You cannot set burning sections on fire, target selection plays a huge role here
-
Changes to Submarines — 0.11.6 Closed Testing (DB 338)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
The raceboats are comming.... -
You are the one asking the question. Should be obvious to you.
-
It is obvious what they meant. Many people on the forum write like this too. Ever heard of "one-shot"?
-
You can see proof of the opposite in the video ScruffyNoob posted...
-
That would assume that every day the same people play the whole day, which is not the case. On one day you can easily have 50k individual players playing the game on one server, while the peak number never goes above 22k.
-
We do not have current numbers. WG claimed 1 Million active players worldwide in 2019 for WoWs Legends. Maplesyrup regularly listed around 300k active accounts on EU in a two months period up until the end of 2021. At the beginning of 2021, the EU server had 5.7 Mio accounts in total, with around 1 Mio accounts having at least 100 battles.
-
Eure Meinung zu den Superschiffen
ColonelPete replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
neue Tech Tree Schiffe werden in der Regel von erfahreneren Spieler gefahren, das sieht man daran das die Siegraten Anfangs oft erhöht sind und dann später sinken, wenn weniger erfahrene Spieler diese Schiffe spielen Schiffe am Ende einer Techlinie, besonders wenn sie extrem teuer sind, dürften noch eher von erfahrenen Spielern gefahren werden WG wurde ungezählte male auf Balanceprobleme von Schiffen hingewiesen, teilweise schon bevor diese Schiffe heraus kamen. Gewissen Balanceprobleme sind deutlich zu sehen: -
Ship Restrictions for the ongoing Clan Battles Cayman Season (DB 335)
ColonelPete replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Please do not mistake Clan Battles with Randoms. -
Eure Meinung zu den Superschiffen
ColonelPete replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
In dem ich Daten aus einem bestimmten Zeitraum auswaehle. -
Eure Meinung zu den Superschiffen
ColonelPete replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein. -
Eure Meinung zu den Superschiffen
ColonelPete replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich rede von Entwicklung, nicht von den Spielern... Es sei denn Du rechnest mit einer signifikanten Enwicklung in 28 Tagen. -
Eure Meinung zu den Superschiffen
ColonelPete replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Anzahl der Spieler wurde angegeben... Die Entwicklung der Spielerschaft ist irrelevant, das dies die Daten von 28 Tagen sind und diese Enwicklung, wenn es in 28 Tagen eine nennenswerte gaebe, alle Schiffe betrifft. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hattest Du aufgegriffen: Und es geht hier nicht ums gönnen. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Die wird man aber nicht kaufen, wenn das Spiel die einem nachwirft. Wenn die knapp sind, und man ist ungeduldig, zückt man die Kreditkarte. Und genau das will WG. Damit verdienen die Ihr Geld. Aber wenn man so grundsätzliche Sachen nicht versteht, kann das einem komisch vorkommen -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
ColonelPete replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das meine ich nicht nur. Das ist die Definition von Inflation... Und ja, auch in Videospielen gibt es Inflation. In WoWs ist das beste Beispiel dafür Free XP. Zuerst kosteten Tier IX Schiffe 750k, dann 1M und dann hat WG sich entschieden keine neuen Free XP Schiffe anzubieten, weil die Spieler zu viel Free XP hatten. Ich bin gerade bei knapp 9 Mio...
