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Everything posted by ColonelPete
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They said they looked all variations. @DFens Do I really need to explain that we are talking about random battles and not training rooms? There is a difference in wanting to change something or declaring something unbalanced or broken.
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WG checked their stats and they did not find any advantage for teams with one more DD in domination games. Instead they found a slight (statistical insignificant) advantage for the team with less DD (more firepower). Is is all about teamplay. An early lead in caps does not win games when you lose ships faster than the enemy because of them having more firepower. Sending out DD too quickly can also lead to losing one DD without accomplishing much and losing your DD advantage.
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Yes, it is balanced, since it is only 2 Tiers difference between 24 ships. And yes, Buddy is balanced too compared to Aoba And no, that is not even, as both ships are different, but it is fair. You were the one demanding even playing fields and I wanted to show you that this notion is stupid as you can only have even playing fields with mirrored MM. And if you brake it down further, you will see that EVEN THAT is not an even playing field. Therefore demanding even playing fields is stupid. Nothing is even. But uneven does not mean it is unfair.
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Es hat schon seinen Grund wieso sie unbeliebt ist. Die Nassau ist geradezu ein Präzisionsgeschütz im Vergleich zur Kawachi. So lange man es mit dem Zielen nicht raus hat, kann man ruhig HE nehmen, bringts nichts AP in die Aufbauten von Kreuzern zu jagen, weil die Streuung mal wieder verrückt spielt. Ansonsten. Deckung nutzen, man muss ja nicht gleich als Übungsziel für die halbe gegnerische Flotte dienen. In Reichweite von gegnerischen BB, immer zu ihnen anwinkeln. Die Kawachi Panzerung hilft gegen kein Schlachtschiff, wenn man Breitseite zeigt.
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Alle Ladungen verbraucht... Ich habe noch welche.
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I wrote again and again: "And once again, one ship/ tier does not make a difference. The MM is very balanced that way." "As I said, a slight difference of ship numbers is not an imbalance." This MM is fine. The matchup is ok. It does not make weird choices. I do not want mirrored MM. The two Tier VI cruiser do not face the Tier VII cruiser alone, they are part of team with over 75 Tiers in total. Two Tiers difference is less 3%. Do I need to spell it out differently or do you finally understand what I am saying?
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Dann stell mir keine Frage wenn Du so empfindlich bist...
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You were talking about wanting an even playing field. Teams with different CV --> uneven playing field. Different Tier VI cruiser in both teams --> uneven playing field.
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Ist Kills, und das schaffen sie halt nicht. Siehe meine Argumentation. Wer Kills will, muss ballern und sich nicht zurück halten.
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As long the the MM is not mirrored, there will ALWAYS be a difference. US CV could never face IJN CV in high tier if we had mirrored MM. Difference in MM does not mean it is unfair. That is like saying Boxer 1 looks different than Boxer 2 = unfair match. If that is your understanding of fairness, there will never be fairness as you are different from me and my computer is different from yours. If you want to nitpick, you can go down to the atomic level.
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The MM in the fourth picture is completely balanced. There is not need to even discuss it. And no, I am not agreeing on anything what you say. As I said, a slight difference of ship numbers is not an imbalance. And your argument lacks logic. If I did not view the pictures, how would I talk about you using a cruiser division. Maybe think about that before making further illogical statements.
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Weil das Primärziel der Gammler nicht das Siegen, sondern das Überleben ist, sie wissen es halt nicht besser. Und das klappt am Kartenrand ganz gut.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
ColonelPete replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe ich auch nicht geschrieben. Sie sind "Premium", da man Kommandanten ohne Training auf sie verschieben kann. -
Gameplay more "arcade" oriented than historical
ColonelPete replied to Azakeit's question in Q&A Section
We do not need completly new varieties. Magic shells are already unnecessary and just limit your options. -
Spieler sind schlecht, weil sie schlecht spielen und nicht weil sie ihr Feuer zurück halten. Das Gegenteil ist eher der Fall. Die meisten möchten gerne konstantes Feuerwerk im Spiel haben und legen los bevor Gegner in Reichweite oder überhaupt sichtbar sind. Es wird auch auf Gegner gefeuert, obwohl man seine Position in einem sehr ungünstigen Augenblick offen legt. Ja, es gibt Spieler, die Ihr Feuer zurück halten. Das hat in der Regel einen sehr guten spieltaktischen Grund und hat nichts mit "abstauben" zu tun. Mag sein das einige Spieler zu gewissen Events dies versucht haben. Aber wenn man sich das Schadensverhalten anschaut, erkennt man leicht das dies gar nicht funktioniert, selbst wenn man es versucht. Wie oft hat man schon auf fast unbeschädigte Ziele geschossen, nur um dann die letzten HP des Zieles abzuziehen, weil eine oder mehrere Salven schon vorher eingeschlagen sind? Wie oft hat man schon auf ein fast unbeschädigtes Ziel geschossen, nur um zu sehen wie die eigene Salve in einem Wrack einschlägt? Wer sein Feuer zum "Abstauben" zurück hält und wartet bis das Ziel nur noch wenige HP hat, wird entweder ewig warten, da niemand das Ziel beschiesst oder es von (halbwegs) lebendig direkt auf versenkt springt. Sollte ein Ziel wirklich mal wenig HP haben, ist die Chance auch recht groß das in den Sekunden, bis die eigene Salve einschlägt, schon jemand anders das Schiff versenkt. Sollte wirklich jemand so etwas versuchen, wird selbst der Dümmste feststellen das dies gar nicht geht. Je mehr ich feure, desto höher die Chance auf eine Versenkung. Daher korreliert die Anzahl der Versenkungen auch stark mit dem Schaden. Wer wenig feuert, wird im Schnitt wenig versenken.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
ColonelPete replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe die ARP Schiffe behalten ihren "Premium" Status. Dann kann man sich ein paar nette Kommandanten für seine IJN Schiffe hochzüchten. Dumm nur das ich schon Kapitäne für fast alle IJN Schiffe habe, die ich behalten möchte. -
Es muss nicht alles erklaert werden. Wenn etwas wie ne Option aussieht, kann man darauf klicken.
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Jeder DD ist davon abhaengig ob er Support bekommt oder nicht. Und wenn von der anderen Seite kein Gegner zum Cap kommt, spielt es keine Rolle ob ich in Shima, Khaba oder Hindenburg sitze.
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Dafuer braucht man keine Division. Es reicht ein Mitspieler, der ein wenig Ahnung hat.
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Komisch, wieso ist die Siegrate der Khaba so hoch wenn sie so ein Nachteil ist? Also ich habe kein Problem damit. Habe gute Erfahrungen mit Hunter-Killer Teams gemacht (IJN/US DD + RU DD). Kommt der Gegner nur mit einem DD zum Cap, ist er Geschichte.
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Cruiser have more firepower than DD. Use that. 2 Cruiser have roughly the firepower of one BB + 1 DD. If your team is bad, it does not help. But then it is the players fault, not the ships. And when joining the battle in a cruiser division, one should not be surprised to be in a cruiser heavy team. If you want more BB, take a BB with you. If you want more DD, take a DD with you. If you want less cruiser in your team, do NOT join the battle in a cruiser division!!
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There is the Off-Topic Section for that...
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Why do people need that much attention and open a thread for this?
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It helps to look at the screen. Looks very much like end by capture.
