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Everything posted by ColonelPete
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Bad players make the game unplayable? Why did you not stop on Tier I?
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What the F... did you do with Gneisenau (Tier VII)
ColonelPete replied to NiKuTa's topic in General Discussion
They did not change the ship. -
Apparently stealthfiring from BBs is a thing
ColonelPete replied to wilkatis_LV's topic in General Discussion
DD have a short view range, they cannot spot stuff outside it.- 33 replies
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- stealthfiring
- bb
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(and 1 more)
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It helps to read it: If all goes according to plan, they are out on 2019-03-29 11pm UK time.
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brits are still in...
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Weil die meisten das falsch wahrnehmen. Ein Tier VIII im Gegnerteam: "Oh, bin lowtier, keine Chance!" Egal ob bei Gegner daneben auch 8 Tier VI und 3 Tier VII sind. Würden sich mehr Leute das MM auf Schiffsbasis und nicht auf Matchbasis anschauen, würden sie feststellen das es recht ausgeglichen ist.
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And some Euro coins do not know about the legaslative differences for online competitions.
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Please do not overwhelm us with too much information.
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Was sollte den sonst folgen? Ne Siegesserie nach der Siegesserie? Das wäre dann eine Serie.
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Und wieder nicht verstanden...
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Keine Sorge, ich halte nicht viel von Streitereien zwischen Gilden. Dazu war ich zu lange solo unterwegs.
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Dann solltest Du dem "NIchts" nicht soviel Bedeutung beimessen und andere Leute damit vergleichen, wenn Du eh nichts damit anfangen kannst.
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@Sauron1978 @GuydeLusignan Ich habe von seinem Spielstil gesprochen, nicht seinen Stats, damit habt ihr angefangen. Ich bin mit meinem Ergebnissen sehr zufrieden und komme daher nicht ins Forum starte Whinethreads. Ich muss daher nichts hinterfragen Wenn Ihr schon die Statskeule rausholt, lernt die Stats zu lesen. Darüber wurde hier im Forum oft genug gesprochen! Schaut auf die Solostats! Bei Divisionsstats kann keiner sagen ob der Spieler ein begnadeter Teamspieler ist, sich durch andere tragen lässt oder beides! Divisionsstats sind absolut nicht vergleichbar! Der eine schafft 60% und trägt eine 45% Tomate durchs Spiel, der andere schafft 65% und ist nur mit zwei 62% Spielern unterwegs.
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Einige können spielen, andere halt nicht. Da kann ich ja auch nichts für.
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Liegt nicht am Patch, liegt an den Spielern. Und wenn einem das ständig passiert, darf man auch mal sein eigenes Spielvermögen kritisch hinterfragen.
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You could look at the minimap and not sail around islands without knowing what is on the other side. NO ship can get as close as 4km to your ship, without getting seen, unless you let it.
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IJN CV sind durchweg stärker. US Jagdflieger sind stärker, aber damit versenkt man keine Schiffe.
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This applies to all ship types. Factors for keeping ships: I can handle the ship Ship is not ugly (T22 failed here) Gameplay is different to other ships of its line (Nuernberg failed here)
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Roon sees Tier VII ships more often.
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If you can kill them easily, DO IT! Sink them before they sink you! Do not let yourself get rammed. Identify targets that are dangerous to you. Focus them! Keep your distance. Learn to play your ship.
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Nothing. BB do not loose signficant maas over the duration of match. Camping BB could go for a ramming spree at the end of match. People who get rammed by enemy should learn how to play better. Taking away some incentives to do so is bad game design.
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If you have a general problem handling HE fire, you need to get better.
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Die eurer Meinung nach schwierigste Schiffsklasse
ColonelPete replied to Atter99's topic in Allgemeine Diskussionen
Schwierig zu sagen. Jede Klasse hat ihre Herausforderungen, um wirklich gut in ihr zu sein. Und ich denke von Tier zu Tier ändert sich das auch. DDs sind zu Beispiel einacher im Low- und Midtier (kein/kaum Radar). Schwierigkeit zum wirklich gut sein: CV Kreuzer BB DD Schwierigkeit zum beherrschen der Klasse: DD CV Kreuzer BB -
No, players are not selected by skill, but by ship. AFK bots, who do nothing for the team, have a WR of 40%, some even go to 44% (very lucky).
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It is just a reminder to be more careful in the future.
