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ColonelPete

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  1. Atlanta

    Man koennte auch lernen wie man sie bekaempft.... Das Schiff ist ja nicht gerade mit Reichweite gesegnet.
  2. Unsinn / Sinn Dublonen

    Schiffe kaufen...
  3. It must here some where. Cpt skills for HMS Hood

    --> Game Guides --> Ships
  4. Szenarios / Unternehmen

    Hermes ist nicht schwer, aber zu viele Spieler machen halt Mist. Da wird die Ruan auch schon mal von einem Spieler in eine Insel gedrückt, das sie festhängt. Am Ende scheitert auch eine 5 Sterne Mission dann an der Zeit. Oder die Profi Kreuzer-Spieler, die glauben es ist eine gute Idee 4 Schlachtschiffe im Kreuzer im Nahkampf zu bekämpfen. Das sind dann die Schiffe, die einem am Ende fehlen die DDs raus zu nehmen.
  5. Premium ships in the Tech Tree

    You have the wiki for that. Some techtrees would be extremly cluttered and you can sort your ships by nation in the harbour.
  6. It is mostly damage based. And if you know that damage is rewarded on damage-percent, you know how it works...
  7. Stats

    Diese Diskussion gibt nun wirklich genug Information zur Aussagekraft von Stats. Einfach mal lesen.
  8. Matchmaking

    Das wuerde keinen grossen Unterschied machen.
  9. Leningrad disappearing trick?

    There is a different part of the forum for server hamsters. And they are easy to recognize.
  10. Leningrad disappearing trick?

    That is not a game mechanic....
  11. Leningrad disappearing trick?

    Out of Concealment range Smoke Hard Cover In over 9000 battles, I never faced another cause for a disappearing ship.
  12. Stats

    Kein Wunder wenn man auf Schiffssiegraten bei unter 10 Gefechten schaut...
  13. Stats

    Das war schon immer so und wird auch immer in den Diskussionen zur WoWs-Statistik erwähnt. Ja, die Zufallseffekte fallen bei wenigen Spielen stärker ins Gewicht und sollten bei der Interpretation berücksichtigt werden. Und ja, bei einem Spieler der nur ein Schiff spielt, gibt die Gesamt WR nur Auskunft über dieses eine Schiff. Das ist auch nichts Neues.
  14. Ranked battle - Career simulator

    Well, you have to understand statistics. They do not tell how many games you will need, but how many battles you are expected to need, if you are able to pull off the calculation.
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