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Liste des faits d'armes exclusifs à l'anniversaire
IsKor06 replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Il faut faire 10 parties d'affilée sans occasionner des dégâts aux alliés. Perso j'ai fait le début en PVE, le reste en PVP et c'est passé. -
Liste des faits d'armes exclusifs à l'anniversaire
IsKor06 replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Tiens, j'ai eu "King of the Party" sans avoir eu "Run admiral, run!". Sinon, j'ai eu tous les autres avec une certaine facilité! -
J'ai choisi ce setup parce que j'ai l'Atago qui est un Mogami au 203 (en gros hein, me sautez pas dessus les fans de bateaux ). Donc si je joue le Mogami au 203 ET l'Atago, je joue deux fois le même bateau. Au moins avec ce setup je joue différemment, et c'est rafraîchissant, en attendant l'Ibuki
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Exact, de ce que j'ai vu partout le Mogami c'est soit 155/coque A soit 203.Coque C Par contre qu'est-ce qu'il est violent le Mogami en 155, je m'en remets toujours pas
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Tier VI Premium Australian Cruiser – HMAS Perth
IsKor06 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Discussions sur les croiseurs
Il a l'air sexy ce petit batal. T6 avec une smoke, ça peut être rigolo! -
Demo expert sur les allemands en général c'est pas super, puisque leurs HE sont en général assez faibles.
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J'ai pas trop bien compris ta situation... Tu dis que des gens tirent très bien, et après tu dis que le Kirov a pas réussi à esquiver à 20 bornes? C'est surtout la preuve que le capitaine du Kirov ést pas très bon surtout
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Rencontre communautaire à Toulon le 17 septembre
IsKor06 replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Ouais, la visite du port très peu pour moi, mon père était marin et mon beau père électronicien pour la DCN... Autant dire que je connais bien le port de Toulon! Ca se passerait comment ce genre de rassemblement? C'est quoi le programme des festivités? -
Merci Mais effectivement quand je parle de full up, c'est full up UTILE. Par exemple le NO où j'ai pas upgradé les tourelles. Ou le Mogami que je joue full stock, mais là c'est pour pas avoir un Atago 2, et changer de gameplay :p
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Je ne suis pas encore à l'Ibuki, mais je pencherait pour un module entre le rudder shift ou la vitesse (j'ai joué le Myoko au module de rudder shift et le Mogami au module de Prop). Les incendies peuvent être contrecarrés par l'utilisation des consommables Premium. -15% sur les floods ou les feux, c'est moins de 5 secondes. A mon sens les modules de rudder shift ou prop valent plus le coup. Des avis de vrais joueurs d'Ibuki?
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Personnellement j'ai récemment converti environ 320k de freeXP, et je compte bien utiliser cette freeXP lorsque j'aurais débloqué les croiseurs T9 US et Jap afin de les sortir uniquement full up.C'est particulièrement utile pour moi vu que je ne joue presque que croiseur, et que je monte en parallèle les 4 branches. Pour les Russes et les Allemands, je pense sortir la FreeXP dès le T7 si jamais les coques/canons offrent une vraie différence.
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Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?
IsKor06 replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
Le souci c'est pas le WE, ce sont les vacances Non, sérieusement, j'ai l'impression que le niveau de jeu est pas faramineux quelque soit l'heure ou le jour. Après je joue souvent en semaine le soir et le WE le matin (8h-10h). Et là aussi je rencontre du très bon et du tout moisi. Moi même étant un joueur complètement standard, avec mes fulgurances et mes contre performances. Après malgré le niveau de jeu globalement pas folichon, je m'amuse toujours autant, et c'est bien là le principal -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
IsKor06 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Je sors de quelques jours de pétages de records dans tous les sens: Notamment une partie en Shchors de 152k avec Witherer, High Caliber et Confederate, une autre à 130k en Mogami (j'adore ce bateau en 155), et ze partie en Königsberg:- 8,791 replies
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Je viens de tester une connexion à l'instant, impossible de se logguer au serv test quand j'appuie sur "se connecter", ça fait le son qui va bien et ça reste juste sur l'écran de connexion... Problèmes sur le serv de test? Merci EDIT: OK c'était parce que une maj était en cours de déploiement. J'ai rien dit
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Je ne connais pas le Moskva, mais les Molotov/Kirov sont des glass cannon. Même de face ils peuvent se manger des citadelles.
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Personellement je pense que restreindre les T1 aux matches contre des T1 c'est plutôt une bonne idée: apprendre le jeu en douceur c'est bien. Reste que je trouve que vous auriez du conserver les AP pour que les joueurs puissent tester ça ET ne pas restreindre le pool de PV des bateaux pour que les nouveaux apprenent à viser. Par contre le passage au T2 risque d'être assez violent je pense :p
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J'ai pu jouer une paire de fois sur Fault Line hier. J'aime beaucoup l'ambiance et aussi le fait que les îles soient un peu plus "réalistes". Après j'avoue que j'étais trop occupé à rager contre mes coéquipiers pour vraiment constater une différence de géographie sur cette carte
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J'aime beaucoup ce qui a été fait sur le profil. Ca rend presque les sites du style wows-numbers caduques. Reste que ce site précis permet d'avoir des codes couleurs assez explicites, ainsi que la possibilité de se comparer par rapport au reste du serveur. Peut être une future amélioration à implémenter?
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Je confirme. Ca serait génial si d'une quelconque manière, les dégâts engendrés à un ennemi spotté par nos soins soient récompensés par un peu d'XP/crédits
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A l'occase, quand un DD imprudent se pointe, un NO peut faire bien mal. Après c'est vrai qu'il fait bien plus mal aux gros batals :p
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Sinon j'ai l'impression que l'interface générale est plus réactive lorsqu'on équipe un drapeau ou qu'on colle un camo sur un bateau.
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Tu iras en t'améliorant. Le tout est de jouer le Budyonny (et les bateaux suivants, le Shchors et le Chapayev) en soutien. Il n'est pas fait pour tanker! Tu restes loin et tu catapulte des HE en allumant des feux, constamment. Rien de tel pour faire rager les BB
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le NO est comme le Pensa, un bateau maniable, avec de gros AP qui font mal, et un AA de folie, mais qui sont assez difficiles à appréhender et à piloter. Je ne comprends pas pourquoi tu dis que la trajectoire est stratosphérique, pour moi qui ait du mal avec les trajectoires en cloche, j'arrive à me dépatouiller honnêtement avec les obus du NO. Avec le module de concealment, on a un navire qui est relativement furtif, tu peux parfaitement verouiller ta cible, commencer à t'angler et ensuite tirer sans trop s'exposer. Les tiers d'après me font peur à cause du calibre qui diminue et des trajectoires qui repartent en cloche
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Carrément. Hier on a voulu tester une division avec un North Ca et un Independence, et on avait complètement oublié, et on s'est demandé pendant quelques minutes pourquoi le bouton "Battle" était grisé. Vraiment une très bonne nouvelle que cette limitation dans les divisions! Merci!
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Ben personnellement, j'ai pas eu trop le loisir de regarder le décor et l'ambiance, mais j'ai apprécié la refonte de Two Brothers. - la pointe un peu rabotée qui expose plus les DD qui cappent le point situé dans ce coin, - les petites îles plus plates (qui offrent moins de couverture mais qui permettent le tir en cloche pour ceux qui peuvent le faire) - la dépression au centre qui permet là aussi le tir de l'autre côté. Personnellement je trouve cette nouvelle version plutôt pas mal! J'ai pas joué sur Fault Line par contre.
