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JG4_sKylon

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    [JG4]

Everything posted by JG4_sKylon

  1. JG4_sKylon

    0.5.1.1 coming - fix for the patch

    No fix for the graphic bug (no smoke from smokestack).... hell NO! Edit: really, it is NOW in CAPS? Even failing in doing a patchnote...
  2. I do this in the Koenig or Nuernberg too..... AP works fine, but not so much at max distance.
  3. JG4_sKylon

    Some interesting info around the world

    Exactly what i am doing the last days
  4. JG4_sKylon

    New Supertesters.

    I did not expect that you guys get paid, but even no extras ingame? That´s harsh... only thing i can give you is "THANK YOU" for your time spent doing this duty.
  5. JG4_sKylon

    Russian DDs are fun!

    I like my Gnewni very much..... had some nice and enjoyable rounds with it yesterday.... except the one detonation. But giving a Furutaka citadel hits at 8Km compensates some frustration. Meanwhile, i get almost no fun playing the Mutsuki.
  6. JG4_sKylon

    Dispersion / Penetration in 0.5.1.

    @Trigger: the Gremlin looks pretty big compared to the Yamato
  7. JG4_sKylon

    Admiral Hipper

    Woooot? So ein Mist, hätt ich lieber die Tarnung genommen
  8. GTX970 on highest settings, no mods: no more smoke from smokestacks too. Blamed my eyes before i found this thread.
  9. JG4_sKylon

    Admiral Hipper

    Servus, kann mir jemand erklären, was die letzte Verbesserungen (also die ganz rechts) bewirken. Zur Auswahl steht etwas mit Tarnung (ich gehe davon aus, das die Entfernung, auf welche man aufgedeckt wird, sinkt) und das andere Modul (irgendwas mit Zielmodul glaube ich) gibt als Verbesserung "20% höhere Erkennungsreichweite" an. Was erkenne ich 20% weiter?
  10. Bei mir geht er heute nicht, bei 2 Freunden vorgestern.
  11. JG4_sKylon

    Yorck

    Sehe ich anders. Die Geschossflugzeit und -bahn sind unterirdisch. 17km mit AP und man denkt man sitzt in einer Cleve.
  12. JG4_sKylon

    Yorck

    Yorck hat Artillerie Wert von 61 zur 62 der Myoko? 40 statt 61 wäre noch geschmeichelt. Ich spiele sie nur noch mit daily bonus und Fahne (in der Hoffnung das mein Team trotz mir gewinnt). Vielleicht sollte man es mit Rammen versuchen.
  13. JG4_sKylon

    Tier VII - KM Yorck

    I reduced turret travers to 38 secs with module and captain skill. Still pretty slow, but manageable if you think forward. What definitely sucks hard is the shell trajectory and flight time, especially for AP. Was shooting on the T8 US BB yesterday at 14-15 kilometers, and even when using HE the BB dodged the shots easily. And if you manage to hit, HE does pretty nothing. This thing is simply a pile of crap.
  14. JG4_sKylon

    Will 5.1 save the game?

    Sorry, but stopped reading after the first line.
  15. JG4_sKylon

    German Cruiser Feedback

    Drive the Yorck and you do know why. It´s not because HE is so powerful. Crap ship.
  16. You always have the option to not buy it, it just depends on your priorities. I have the money to buy the premium ships etc. in the shop but i decided not to spend it for the already mentioned reasons. Don´t get me wrong... i am not judging anyone or want to tell them what to do. But i don´t fully understand people who a) complain about the prices and policy of WG and b) still buy anything anyway.
  17. +1 to Vaderan, good post in my opinion. My thoughts on this topic: WoWs is the first WG title i am playing, so i don´t know how the things have been / are in WoT. In general, i am not someone who wants to have everything right now for free. If i like something, i pay even if not forced to do so. That´s why i bought the 5500 doubloons package for around 20€ for a start. I was in need for ports to put my favorite ships in and wanted to give something back for the fun i have playing, so 20€ seemed okay for me. Then the Tirpitz was released and i really wanted this ship.... but 60€ for a single ship combined with stuff i did not want? No thank you WG. If it was offered for 40€ without additional stuff...maybe. Last weekend, after release of german CA, i planned to grind my way thru the line and bought 3 day premium. Very smart.... usually weekends include only 2 free days, but you force me to buy 1 day or 3 days premium. My point is: i am willing to spend money for things, i am not the one going for the cheapest or for free. But there is currently no offer which does not make me feel like a complete idiot when spending my money on it.
  18. JG4_sKylon

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Mir gefällt die Auswirkung dieses Skill auf Primärbewaffnung generell nicht, aber da die DD´s auf höheren Tiers anscheinend (bin bei US auf T5 und IJN auf T6) UP sind hätte ich persönlich nichts dagegen wenn der Skill für sie weiter funktioniert.
  19. JG4_sKylon

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    KB und NB glänzen bei Feuerrate / Reichweite und AP-Munition und heben sich von den Schiffen der anderen Nationen in diesen Punkten recht deutlich ab. Strukturpunkte/Panzerung/Modulschäden sind definitiv die Schwachpunkte, wieder mit deutlichem Abstand zur den anderen Nationen. Ich habe, für meine Verhätlnisse, richtig geile Runden in beiden Schiffen. Sie sind aber wegen oben genannter Punkte auf ein "positives Umfeld" und spezielle ("feige") Spielweise angewiesen. Die Runden, in denen die Gegner den Schwachpunkt der KB/NB kannten UND nutzten, verliefen meist nicht erfolgreich. Manche CV-Spieler haben bereits entdeckt, das vor allem KB ein leichtes Opfer ist und gehen gezielt auf Dich, auch wenn andere Ziele noch dazwischen liegen. Gleiches gilt für einige BB-Spieler. Mich würde nicht überraschen, wenn in den nächsten Wochen der Durchschnittsschaden dieser beiden Schiffe sinkt sobald die Mehrheit der Spieler entdeckt das sie leicht zu versenken sind. Falls es wirklich so kommt könnte man überlegen, ab man die extrem positiven Seiten ein wenig nerfed und dafür die deutlichen Nachteile ein wenig buffed ohne das "Spezielle" dieser Schiffe zu entfernen. Edith: so oder so, ich würde mich freuen wenn wenigstens etwas an der Ruderstellzeit und dem Ansprechverhalten des Schiffs auf Rudereingaben gebufft würde.
  20. JG4_sKylon

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Mein Wunsch wäre: Skill erhöht Reichweite der Primärgeschütze maximal bei DD´s, nicht mehr bei CA/CL. und die Reichweite der Sekundärgeschütze bei BB. Ich fand´s schon immer unplausibel das 150/155mm höhere Reichweiten haben als 200mm. Man vergleiche mal die Reichweiten der Omaha mit Reichweitenskill und der Furutaka.
  21. JG4_sKylon

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Aber leider nicht bei der Yorck
  22. JG4_sKylon

    Difficulty penetrating German cruisers

    Hand out some of these to your sailors when encountering a german CA in close range:
  23. JG4_sKylon

    German Cruiser Feedback

    Besides the ridiculous turret traverse of the Yorck, what happen with the shell travel time /arc of the 210mm? They seem even slower then the shells of the Cleveland! And why is the travel time of the AP rounds up to 30% longer than the HE? Generally, i am wondering why the 200+ mm guns have less range than the 150mm. Compare the Furutaka to Phoenix/Omaha/Königsberg... why the hell does it have only 12.8 km range? In my opinion, the captain perk for the range buff up to 155mm should be limited to secondaries only.
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