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JG4_sKylon

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    [JG4]

Everything posted by JG4_sKylon

  1. JG4_sKylon

    Karma System fürn Popo

    Ich habe letztens, nach meiner bisher besten Runde mit der Roon, ohne irgendwas im Chat geschrieben zu haben, Abzüge beim Karma gehabt. Seitdem ist mir der Wert egal.
  2. JG4_sKylon

    DD beschränkung im High Tier

    +1 Ich war eigentlich beim Grind zur Hindenburg, aber bei ca. 20 Matches hatte das Gegnerteam 2 oder 3 DD´s mehr. Neben den Unmengen an Torps und der Problematik bei Domination-Karten mit 3-4 caps stört mich am meisten, dass man als CA-Fahrer dauergespotted ist während kein eigener DD da ist, um den gegnerischen zu suchen. Als CA kann ich die DDs nie finden (zumindest wenn die wissen was sie tun) während ich dauergespotted bin. Weiche ich dann einer Torpedowelle aus, zeige ich Breitseite und das wars.
  3. Ist das so korrekt? Behält man wenigstens die ARP-Schiffe unbegrenzt oder verschwinden die irgendwann aus dem Hafen? Hätte sie eigentlich gerne verkauft und den Stellplatz genutzt.
  4. JG4_sKylon

    Kein Spass ab Tier VII?

    Verbesserte Feuerleitanlage und Modul.... und dann kommt ggfs. noch das Aufklärungsflugzeug dazu.
  5. JG4_sKylon

    Remove the ocean map NOW!

    When i get this map in the New Mexico, i set engine to full power, set a course, leave the computer and go for a cigarette. When i return, the first enemies get into guns range.
  6. JG4_sKylon

    How can you improve? Progression issues anyone?

    I recommend the following Youtube channels: Notser: https://www.youtube.com/channel/UC-c1d4QVKztu8_3f8VqMtKw Flamu: https://www.youtube.com/channel/UC6jZ3uNWJKtJokkJxPLA88g Voulezvous: https://www.youtube.com/channel/UCIBwcnplWO0jOmBGey0x8kg Aerroon: https://www.youtube.com/channel/UCLOQoJ6G4D04d05fxjfPHPQ And for the fun side of life Claus Kellermann:
  7. JG4_sKylon

    Dankeschön für die Emden

    Ich bedanke mich für die Emden, den Tag Premium, die Silberlinge, die Flaggen, die Rabatte für die regulären Schiffe T8-10 (hat mir bei der Roon knapp 2 Millionen gespart) und die 3x EP für den ersten Sieg!
  8. JG4_sKylon

    Roon

    Hab ´ne Frage zur Hauptbatteriemod. 3. Da steht Drehzeit und Nachladezeit verringert sich (-17% bzw. -12%). Ist das ein "Druckfehler" oder verringern sich wirklich beide Zeiten? Kenne das bisher nur das die Drehzeit sich verringert, die Nachladezeit dafür ansteigt. Danke.
  9. JG4_sKylon

    VII Blyskawica im Shop

    Gestern Abend gekauft und in der Nacht ein paar Runden gedreht. Drittes Spiel Detonation ;-) 2 Mal Türme kaputt, aber insgesamt verhältnismäßig wenige Modulschäden. Muss ich weiter beobachten. Die prepatch Kiev macht mir nur minimal mehr Spaß, habe aber bei der Blitz den Kapitän nur bis zum 3 Level geskillt und daher weniger Reichweite. Meine Lieblingsziele in der Kiev, die Clevelands, sind auch mit der Blitz sehr gut zu bearbeiten. Und das Beste: ich habe sogar mehrmals mit den Torps was getroffen, obwohl ich da relativ talentfrei bin. Nur Kredits hätte ich mir mehr erhofft: >80000 Schaden auf höherstufige DD (Benson komplett rausgenommen), CA und BBs und nur 180k Kredits (ohne Premium) .
  10. JG4_sKylon

    Błyskawica available in the shop for €20

    You´ve got the theory right, just have to practice it.
  11. JG4_sKylon

    Błyskawica available in the shop for €20

    I have fun in the Kiev, though i am concerned about the serious nerf it will get soon. Don´t understand the need for the 3000HP nerf while Blyska will keep its 15xxx HP, having good guns, good torps and better concealment.
  12. JG4_sKylon

    Błyskawica available in the shop for €20

    Does anyone have info whether the Blys will be able to train captains of the RN line? Or will there be a polish line "soon"?
  13. JG4_sKylon

    Erfahrungspunkte

    Kills geben nur einen kleinen Punktebonus, der gemachte Schaden zählt. Unterschieden wird nach - welche Tierstufe hat das beschädigte Schiff ( höher oder niedriger als deine Stufe) - nicht die Schadenspunkte zählen, sondern der prozentuale Anteil den du dem Schiff abgenommen hast. ( 5000 Schaden an einem DD zählen mehr als 5000 an einem BB) - alles was mit Cappen zu tun hat bringt seit letztem Patch viele XP
  14. JG4_sKylon

    Inside Smoke Screen Indicator

    Y A Y !
  15. JG4_sKylon

    Premium-Status nach Levelaufstieg

    Du hast wahrscheinlich irgendein Modul der Wyoming nicht erforscht und ohne Umweg die NY freigespielt. Dann erhält das Schiff nicht den "Elite-Status". Hat mit Premiumaccount nichts zu tun.
  16. Hallo, WoW ist das erste Spiel von Wargaming dass ich spiele daher sorry für die "noob"-Frage: Ich habe bisher nur die 6 Standard-Plätze im Hafen und habe sie mit T4-5 Schiffen belegt und auch die Verbesserungen, die man durch XP freischalten kann, erforscht und gekauft. Da ein Bekannter demnächst mit dem Spiel anfangen wird überlege ich, einen Platz frei zu machen und dort ein T1-2 Schiff reinzupacken. Was passiert mit den erforschten/bezahlten Verbesserungen der Schiffe? Wenn ich es mir später wieder kaufe, sind dann die Verbesserungen wieder dabei oder muss ich alles neu erforschen/kaufen? Danke für die Hilfe.
  17. "Only one unit of each module will remain in the depot for ships that a player already has in the Port." I do the same with my Mogami because i am still not sure which guns i prefer more. When i understand the quote correct it could still be possible to switch the guns without repurchasing them everytime....not sure though...
  18. JG4_sKylon

    Ranked Season Guide (WIP)

    Schöner Guide, einen Grünen dafür. Nach 5 verlorenen Ranked in Folge ist mir die Lust an dem Modus aber vergangen.
  19. JG4_sKylon

    Some interesting info around the world

    Hit points decrease in general ok, but 3000? Look how big those Ru-DDs are and after nerf they have not so much more HP than the tiny, high concealment IJN-DDs. What will happen with the Tashkent, HP remain untouched at 19xxx max.?
  20. JG4_sKylon

    Some interesting info around the world

    Russia/U.S.S.R.: For the Kiev destroyer, the number of hit points (HP) was reduced by 3,000. Damage from the HE shells of B2LM guns was reduced from 1,900 to 1,600; the chances of causing fire were reduced from 9% to 7%. These changes were made in respect of the following ships: Gnevny, Ognevoi, Kiev, Tashkent and Udaloi Sure... visibility of Kiev is much worse than IJN or US destroyers...less maneuverable.... short range torps. So let´s take the only advantages and nerf them radically. After the nerf i will still get detected very early by all other DDs, fewer hitpoints means meeting the fishes earlier / living shorter. And in this shorter time i can make less damage. *%$&§ WG!
  21. JG4_sKylon

    Langes Warten auf ein Gefecht

    Eigentlich schlüssig... nur ist es bei mir so das die Ladezeiten durch den Patch wieder deutlich kürzer wurden. In Kombination mit der verlegten Startzeit warte ich fast 1 Minute auf Spielbeginn. In meinem Fall behebt also die verlegte Startzeit ein Problem, dass durch die (wieder) kurzen Ladezeiten garnicht besteht. Sind die Ladezeiten nur bei mir erheblich kürzer geworden?
  22. JG4_sKylon

    Positives Feedback für Patch

    Bei mir haben sich die Ladezeiten drastisch verkürzt, sie sind jetzt wieder wie vor 5.1. In Kombination mit der verlängerten Wartezeit auf den Spielstart sitze ich knapp eine Minute wartend vor dem Monitor. Darüber freue ich mich genauso wie ich mich über jemanden freuen würde, der mir auf den Teppich kackt.
  23. JG4_sKylon

    Keepers - Schiffe die man behält

    Letzte Woche 207800 Schaden mit ihr gemacht.... absoluter Rekord für mich.
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