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JG4_sKylon

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    [JG4]

Everything posted by JG4_sKylon

  1. JG4_sKylon

    Project R - Feedback / Questions

    I shared on FB twice and liked it once, did not receive the 10 pearls.
  2. JG4_sKylon

    Update on Project R in Europe

    Did you check the base xp you got for the rounds? Don´t look for the XP shown at the battle result screen that pops up. It shows your XP including any bonuses for premium, first win etc.
  3. In the current situation i don´t see the RU DDs in the role as DD hunters because of the crappy concealment. Against US DDs you have to rely on someone else to spot them and shoot from 10km+. If you spot them for yourself you get too close and they will shred you (when the players are evenly skilled). IJN DDs can see you long time before u spot them and if the IJN captain is not a total noob, he can avoid beeing detected quiet easily while the RU DD is spotted and shot by half of the enemy team. I am currently playing the Udaloy and use it more like a CA support, fighting other CAs and shooting at DDs when they get spotted. I am not actively seaching other DDs.
  4. JG4_sKylon

    Update on Project R in Europe

    Thanks Ectar... what about the 10 pearls for advertising on FB?
  5. JG4_sKylon

    Thank you for listening

    +1 WG good work and long may it continue
  6. JG4_sKylon

    Update on Project R in Europe

    So i should care little more what is written there Nevertheless i still think it would be nice to be informed via email... just my suggestion. Because if i dont play for some time, i can´t see any infos posted in the launcher.
  7. JG4_sKylon

    Update on Project R in Europe

    A question first: should one get 10 pearls for advertising this event on Facebook? I think i saw something mentioned, posted on FB but did not receive any pearls so i am not sure. Secondly a suggestion at the community management: If it was not for the forum, i wouldn´t be aware of Projekt R. Even now that i know of it i have to search the WG-site for infos...Projekt-R could be presented more prominently i guess. Because it is required to register for this event, i´d like to suggest to send emails to the players to inform them about it.
  8. JG4_sKylon

    Project R is up on EU

    Can´t find the quoted update anywhere on the WoWs site
  9. JG4_sKylon

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Also mir fallen langsam die Haare aus mit der Tirp... kann es sein das man über Tage hinweg nur "RNG-Pech" hat? Egal ob mit Feuerleitmodul oder ohne, die HA streut über alle Entfernungen wie eine Pumpgun. Letzte Woche der Höhepunkt: eine Amagi 8 Km entfernt, stehend und Breitseite zeigend. Ich fahre angewinkelt von ihr weg. 2 Salven von mir auf Breitseite, insgesamt 2x 1056 Schaden, ein Haufen Mumpeln fliegt einfach vorbei. 2 Salven der Amagi auf mich (angewinkelt): insgesamt 24000 Schaden. WTF? Ein Spiel vorher schieße ich aus ca 17km auf ne NC die nach rechts fährt. Eine Yorck fährt ihr paralell, aber ein paar hunder Meter näher zu mir, entgegen. Die Mumpeln schlagen ein und ich krieg die Meldung "Zitadellentreffer", seh aber bei der NC keinen Schaden. Die Streuung meiner Salve war so groß, das ich der Yorck eine Zita verpasst habe, obwohl ich auf die NC geschossen habe. Ich habe variiert.... komplette Breitseite schießen.... jedes Geschütz einzeln... alles egal. Im Moment weiß ich wirklich nicht weiter. Das die Tirpitz auf weite Entfernungen ungenau ist okay, aber selbst auf 8 Km eine Amagi nicht zu treffen ist fürn Popo.
  10. JG4_sKylon

    That feel when 100% losses

    Yep, lost 6 out of 6 games on saturday. 2 games i tried to grind my way to the Benson (Mahan is so crappy), next 4 games i chose the Kiev to simply have fun. I earned "confederate" in one game, damage done between 70000 and 90000 except one game in which i did only 40000..... and only losses. Last round on "fault line". Going to A in my Kiev, 2 Cleves and a Koenig follow me. Heavy opposition at A so we have to retreat... but only me and the Koenig retreat, the 2 Cleves yolo forward and die. Koenig and me have to run, followed by 2 CA, 2 DD and a BB. One DD plays smart and keeps me always open so i have to fight to survive. Checking the minimap and found the whole rest of the team, 8 ships, driving circles around each other IN the C cap. Did not start the game since then.
  11. JG4_sKylon

    Project R is up on EU

    Yep...... always the same "statements"... followed by nothing....´til the next time.
  12. JG4_sKylon

    WoWs Project R = Fujin?

    Vergleicht die Belohnung von EU und US, was das Erreichen der verschiedenen, gemeinschaftlichen "Milestones" angeht. Addiert man alle Credits so erhält jeder Teilnehmer EU: 300.000 US: 4.800.000 Screenshots hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41927-project-r-is-up-on-eu/page__st__200__pid__794670#entry794670 Interessant wäre noch ein Vergleich der individuellen Belohnungen.
  13. JG4_sKylon

    Project R is up on EU

    I really was pissed of by the lottery, but when i saw this..... Sum of rewarded credits for ALL participating players when reaching the milestones for EU: 300.000 US: 4.800.000 EU CM: i have NO understanding for the EU community managers. I do NOT care whether it was their decision or the decision of some mysterious, unknown manager who gets blamed for all fails. They are pissing on our heads and are not even trying to tell us that it is rain.... i don´t see any managing the comunity at all.... they are just sometimes passing some infos to the comunity and are obviouosly failing totally on passing info and pressure to higher authorities. They follow this thread, but yet no response.... but what response is to be expected from them... except blaming others and that they can not do something.
  14. Über das Wort "immer" könnte man diskutieren, es gibt auch DDs die gerne hinter den CA her fahren und garnicht spotten. Aber ansonsten gebe ich Dir Recht, das Spotten klappt. Ergo klappt das Spotten besser für das Team, das deutlich mehr DDs als das Gegnerteam hat. Verstärkend kommt hinzu, wenn das Team IJN-DDs hat, während die DDs im Gegnerteam RU sind. Die spotten dann gleich garnix mehr, weil sie ne Aufdeckung von ca. 7-8 Km haben und meist von den IJN gespotted werden und dann ZIel von focus fire sind, während der IJN-DD immer noch unsichtbar bleibt.
  15. 2 DDs = 20 km 4 DDs = ? Die Maps sind doch wohl breiter als 20 Km. 2 CAs mehr im Team, die mehr Damage gegen DDs liefern können? Wie, wenn die DDs nicht zu spotten sind? 2 BBs mehr im Team, um gegnerische CAs rauszunehmen? Und wenn die nicht gespotted sind? Wo kein Spotting, da kein Shooting.
  16. Ich bin nicht für eine Begrenzung der Anzahl an DDs, sondern für eine gleichmäßigere Verteilung der DDs in beiden Teams. Mich kotzt es an, mit 2 DDs im eigenen Team gegen 5-6 gegnerische anzutreten, am besten noch in 3-Cap-Domination. Mit die wertvollste Fähigkeit der DDs, besonders da häufig keine CVs im Spiel sind, ist das Spotting! Durch effektives Spotting sind CAs sehr schnell aus dem Gefecht genommen, da sie dauernd offen sind. Ein Team das also 2-3 DDs mehr im Team hat kann a) einfacher cappen b) das Gegnerteam immer schön offen halten c) Kartenbereiche für den Gegener durch Torpedoteppiche sperren d) eigene DDs sind kaum in Gefahr, da die CAs garnicht nah genug kommen können um sie zu spotten/bekämpfen wegen Punkt b)
  17. JG4_sKylon

    The Marblehead has been given out

    So it is really a premium ship? That´s great for leveling my american DD captains. Did not want to buy an Atlanta. Perfect timing!
  18. JG4_sKylon

    Ist es noch sinnvoll Kreuzer zu spielen (vor allem High Tier)

    Geht mir genau so. Spiele ich vorsichtig überlebe ich meist, mache aber kaum Schaden und helfe dem Team nicht. Spiele ich agressiver, mache ich kaum Schaden weil die Runde für mich oft schnell rum ist, weil die BBs mich aus jedem Winkel wegzitadellen. Ich hatte bisher nur 4-5 Spiele in der Roon, in denen ich >100k Schaden gemacht habe... die waren alle hintereinander an einem Abend. Einmal hatte ich ein 1on1 in der Roon gegen eine Hindenburg, dass im Infight mit ihrer Versenkung endete. Was da genau anders lief, ausser das der MM mir mal nicht den Stinkefinger gezeigt hat, kann ich nicht sagen. MIr gehen die Ideen aus, ich hab mir YT-Vids angeschaut ohne zu erkennen, das die signifikant anders spielen... nur manchmal ein bisschen besser schießen. Definitiv gehen mir aber die T9-10 CVs auf den Sack, vor allem die Jungs mit ihren Düsenjets (wtf WG?). Wenn man von denen angegangen wird hilft es nichts, rechtzeitig auf die TB zu- oder wegzufahren. Der CV-Fahrer wartet kurz und schaut wohin du steuerst, hat in ein paar Sekunden seine Flieger auf deiner Breitseite und dann hilft auch Ruder herumreissen nichts mehr (Erfahrungen in den deutschen Kreuzern auf Hightier mit ihrem trägen Ruder). Apropos CV... vor Spielversion 0.5.x war es erkennbar animiert, wenn die TB ihre Aale geworfen haben. Aktuell kann ich da nichts mehr erkennen, die Maschinen fliegen einfach gerade herum und auf einmal sind die Torps im Wasser?
  19. JG4_sKylon

    End of the year in-game contest results

    Is the Marblehead a premium ship or "just" a special ship?
  20. JG4_sKylon

    End of the year in-game contest results

    Yeehah.... i won something Congratz and thanks to WG EU!
  21. JG4_sKylon

    Reson why are only few Players on WOWS

    +1! Cruiser were my favorite class until Tier 6 and pre version 5, now with the recent version and driving Hipper / Roon / Mogami i am really struggling to adapt my playstyle in cruisers. If i play careful to stay alive i don´t do much damage, if i try to support more and getting closer i get crippled very fast. I know about angling and armor and was doing average-okay below Tier 8. I watched YT-vids of some good players to see how they do it. The only big difference i spotted was: They don´t get shot at when making 100k+ damage. I tried everything that came in my mind: angling -> citadeled showing bow -> citadeled showing aft -> citadeled watching enemy BB at 20 km to see when he shoots at me while driving away from him (showing aft), drop speed and full turn -> double citadeled getting closer (10-12 km) -> oneshotted I don´t have a problem getting oneshotted from a BB when showing broadside or making any other big mistake. But i want a set of rules what to do in a cruiser to not get oneshotted / crippled / citadeled regardless what i am doing.
  22. JG4_sKylon

    Tashkent

    Die Udaloi ist für mich wie die Ognevoi.... Treffer -> Turm zerstört... Treffer -> Antrieb kaputt... Treffer -> Turm zerstört. Keinen Schaden genommen, trotzdem Turm zerstört.
  23. JG4_sKylon

    Mogami, seriously !?

    Oh good, it´s not only me... exact the same thing i experience every time i drive this ship.
  24. JG4_sKylon

    Magazine detonations broken

    Ah hahahah..... that makes me smile. I think it was a "wtf" moment for both.... memo to me to drive the Udaloi today
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