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herrjott

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Everything posted by herrjott

  1. Stand zumindest letzte Woche im Devblog: Die Seite, bei der @_Propaganda_Panda_ seine Infobilder kopiert hat, hat das wohl übersehen.
  2. German light cruisers were usually named after cities and for a never completed ship, Mainz is as good as any other name. At least it does not block the name of any ship with historical significance, like Seydlitz and Lützow would.
  3. Das ist schon richtig so. https://de.wikipedia.org/wiki/Seydlitz_(Schiff,_1939)
  4. herrjott

    U-Boote

    Es gab auf der letzten Gamescom einen Q&A-Stream (ich glaube auch mit Ev1n), wo natürlich wieder jemand nach U-Booten gefragt hat. Und er hat, ohne eine Miene zu verziehen, durch die erkennbar wäre, dass er es nicht ernst meint, sinngemäß geantwortet "Hört endlich auf zu fragen, es wird nie U-Boote geben". Einen Monat später wurde der Helloweenevent angekündigt. Aber er hat uns ja auf die gleiche Art gesagt, dass wir alle das NTC lieben werden und die Buffs gar nicht so stark sind, obwohl der Shitstorm schon in allen Foren und im Twitchchat tobte...
  5. herrjott

    Mainz

    Finde ich prinzipiell interessant, aber mal abwarten wie es wird und wie sich das Spiel insgesamt entwickelt. Aber sie scheinen auf jeden Fall die Namen Seydlitz und Lützow für die Schlachtkreuzer freihalten zu wollen.
  6. herrjott

    Kostenloser Reset der Kapitäne in 0.8.7

    Ich gehe auch davon aus, dass es der gleiche 100% Rabatt wie bei den Clangefechten ist. Sie haben auch in dem Stream, in dem sie das neue Flaksystem vorgestellt haben, gesagt, dass Spieler mit verschieden Skillungen experimentieren können sollen (deswegen gilt es eine Woche). Würden sie jetzt einmalig alle Kapitäne zurücksetzen wäre das ja auch nicht möglich.
  7. herrjott

    Think they will Remove Friendly Fire ?

    They should keep friendly fire, but get rid of actual team damage. Just let the offender pay a penalty of 10 credits per tier (resulting in 100 credits at T10) for each HP of damage their actions would have caused to teammates. So a misplaced torpedo in high tier can easily cost one million credits. This will teach people far more, than being pink for a few games
  8. Und mal wieder etwas für das zu belebende Midtier. Im Gegensatz zu Marceau, Friesland, Hayate, Somers, Siegfried, Colbert, Smolensk, Ohio und Thunderer... edit: Paolo Emilio kommt ja auch noch, hab ich noch mehr vergessen?
  9. herrjott

    USS Benham

    Gibt es schon immer, nur nicht ganz so hoch: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Economy#Torpedo_Costs
  10. herrjott

    Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr

    In einer normalen Flotte kamen 5-10 Zerstörer auf ein Schlachtschiff/Träger. Wären Dir entsprechend mehr DDs oder mehrfache Respawns mit voller HP lieber? Woher soll man auch die Zeit nehmen, wenn man schon bei der Event-dauerberieselung auf dem Liveserver kaum noch hinterher kommt? Aber sie haben schon öfter Änderungen zurückgezogen und erst nach Änderungen wieder eingebaut, weil sie nicht funktioniert haben, z.B. erst vor ein paar Monaten den garantierten Schaden bei Modultreffern (als man Schiffe nur über Treffer auf den Torpedowulst versenken konnte).
  11. herrjott

    HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle

    Die war auch von Anfang an im Spiel und wurde in 0.5.10 nur vereinheitlicht:
  12. herrjott

    Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr

    Da steht 3,5% der aktuellen Staffel-HP. Und das bei der Klasse, die irgendwann mal als Konter gegen Luftangriffe gedacht war....
  13. Wäre es nicht für alle besser, wenn jemand, der eigentlich nur PvE spielen will, nicht durch die Ökonomie im High Tier ins PvP gedrängt wird? Eigentlich solltet ihr doch froh über jeden sein, der lieber Coop spielt als im Random yolo "first blood" zu werden oder passiv am Kartenrand entlang zu gondeln. Ich verstehe auch nicht, warum einige das ganze immer als Zweiklassengesellschaft hinstellen müssen. Ohne Coop und Operationen hätte WoWs wahrscheinlich deutlich weniger aktive Spieler und zahlende Kunden.
  14. Wirklich teuer ist das im Vergleich gar nicht. Im schlimmsten Fall zahlt man 30000 Dublonen. Dafür würde man ohne Rabatt 750000 FreeXP bekommen, was je nach Linie bis T9 oder 10 reichen würde. Wenn man also sowieso direkt oben einsteigen will, kann man mit Glück sogar einiges an Geld sparen.
  15. Ach, da schnüren sie einfach ein schönes Einsteigerpaket für den Shop zusammen: Jean Bart, Siegfried und Friesland plus Beifang für 250€
  16. herrjott

    WG: Will Benham be put up for sale in the Premium shop?

    Because they want to keep selling lootboxes in the future? Who would buy them, when you know, that you can get the content for a fraction of the price, when you just wait?
  17. herrjott

    WG: Will Benham be put up for sale in the Premium shop?

    The whole purpose of this event was to keep player numbers up and not have us take a break from the game (like the Indianapolis missions during the World Cup last year). They would be stupid to put it in a season where you play the game anyway. 1. They already said, that they have no plans to sell it in the shop. So maybe only Christmas boxes. 2. Every other T9 in the shop so far cost >65€, how do you even come to think <40€? People put in around 40 hours of grind to get it, others spent up to 200€ on containers, because they were on vacation. What do you think those will tell WG when the ship turns up in the shop in the near future?
  18. No, they think people love grinding their asses off. That is why they came up with the Naval Training Center in the first place Well, I guess there will be early access to the french DDs and if the missions for the new french captain are anything like Kusnezow...
  19. Auf der Montana haben sie auch 9%, es ist einfach ein neueres Geschütz (5"/54 statt 5"/38) mit schwereren Granaten.
  20. Das gilt aber erst ab T8. WG hat sogar extra eine Grafik dafür gemacht. Keine Ahnung, warum @Sehales die im Eingangspost nicht benutzt hat.
  21. Buff? 152mm Kreuzer auf T6 und besonders T7 sind die großen Verlierer dieser Änderung, wenn sie kommt. Ohne IFHE ist man gegen T6&7 BBs auf Feuer-RNG angewiesen und mit fehlt einem, als low-tier gegen T8&9 BBs, selbst das noch.
  22. Das NTC ist praktisch das exakte Gegenteil von dem, wegen dem ich (und wahrscheinlich sehr viele andere) hier sind. Ich spiele das Spiel nicht, weil ich grinden so liebe, sondern es ist für mich das notwendige Übel, das ich akzeptiere, um an die Schiffe zu kommen, die mich interessieren. Und ihr wisst das auch, deswegen verkauft ihr uns ja mit Freude Hilfsmittel, um diesen grind zu verkürzen (Premiumzeit, -Schiffe, Signale und Tarnungen mit XP und Creditbonus)! Wie man dann auf die Idee kommen kann, ein System, das einen endlosen Dauergrind erfordert, würde in der Community freudig aufgenommen, ist mir daher völlig unverständlich. Ich werde nie, für keine "Belohnung" der Welt, eine Linie zurücksetzen und neu grinden (und schon gar nicht mehrfach). Wenn es dafür irgendwelche Buffs für Schiffe gibt, egal wie klein sie sind und wie inkrementell die Schritte ausfallen, werde ich sie nie bekommen. Damit bin ich schon jetzt sicher, dass ich irgendwann in der Zukunft (vielleicht noch nicht in zwei Monaten oder einem halben Jahr, aber eben irgendwann) grundsätzlich benachteiligt sein werde, unausweichlich. Wenn dieser Tag da ist, bin ich weg und ich müsste wahrlich verrückt sein, bis dahin noch einmal Geld in das Spiel zu stecken.
  23. Frühzeitig wäre gewesen eine möglichst breite Umfrage zu machen, ob die Spieler sich ein Prestigesystem wünschen und welche Boni es bieten sollte. Muß ich wohl verpasst haben? Eine Präsentation von einem CC-Treffen zu veröffentlichen, in der es heißt "Das wollen wir in 0.8.7 bringen" (das sind beim üblichen Patchintervall noch sieben Wochen, also ist es quasi fertig programmiert und geht jetzt in den internen Test) ist für mich das Gegenteil davon. Was soll sich in der Zeit noch ändern? Die Anforderungen und höhe der Buffs? Der CV-rework ist auch mit allen bekannten Problemen vom PTS veröffentlicht worden, die dann irgendwann später angegangen wurden. Würden ihnen neue Spieler die Türen einrennen, müssten sie nicht mit bis zu 20€ Kopfgeld für angeworbene Freunde werben. In mittlerweile vier Jahren hat praktisch jeder, der sich irgendwie für Marine interessiert, das Spiel schon ausprobiert.
  24. The shop is already prepared for the endless grindfest https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/14470/
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