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Deutschland disagrees: The bridge of the WG-Bayern is just higher for the superfiring turret, only the smoke stack really looks to big (almost Lexington ugly).
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Ich habe sie gestern im Stream eines Community Contributors in seinem Schiffskarussell gesehen. Aber da ich nicht weis, ob er vielleicht auch Supertester ist, möchte ich da nicht zuviel hinein interpretieren
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Prinzipiell ist die Hipper schon in Ordnung, man sollte sich halt nicht an einem Gegner festbeißen, wenn der ungünstig positioniert ist. Wenn man sich nicht völlig ins Abseits gestellt hat, hat man genug Reichweite, um immer zum nächsten passenden Ziel zu wechseln. Aber ich würde mich natürlich nicht beschweren, wenn die rpm auf 5 angehoben würde. Es ist schon merkwürdig, dass die Yorck mit ihren vor WK 1 Kanonen einen höheren theoretischen dpm hat, auch wenn die Hipper es mit der flachen Flugbahn natürlich einfacher hat die Granaten auch auf Distanz ins Ziel zu bringen. Also ich spiele die Hipper schon gerne, nur sehe ich trotzdem keinen Grund, für die minimalen Unterschiede 40€ zu bezahlen. Da hole ich mir lieber die Scharnhorst (sofern sie die nicht komplett versauen) und habe wenigstens ein Schiff, dass spielerisch etwas neues bietet (auch wenn ich sie natürlich lieber im regulären Baum gesehen hätte).
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Wieso Spekulation, dass sind nur zwei in meinen Augen ausgeglichene Varianten. Im Leak steht doch schon 18x 40mm Flak, also Zustand 1945. Und egal was noch dazu kommt, ich bleibe bei meinem Standpunkt, wenn die Eugen "aus Gründen" einen deutlichen Vorteil vor der Hipper bekommen sollte, ist das pay to win!
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Hauptsächlich optisch, es gibt aber nicht viele Punkte um sie nachvollziehbar anders zu balancen. Dass die Eugen leicht länger und schwerer war, scheinen sie ja mit dem Wendekreis und den HP zu berücksichtigen, dann bleiben für mich eigentlich nur zwei Möglichkeiten sie ohne den Anschein von p2w ins Spiel zu bringen, da ein Premium ja immer ein bestimmtes Schiff zu einem bestimmten Zeitpunkt darstellen soll: 1: Zustand Rheinübung, noch wenig Flak (ähnlich Hipper Rumpf A), dafür eventuell mit Reparatur 2: nahe Kriegsende (ähnlich Hipper C), dafür mit Radar
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German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9
herrjott replied to Darth_Glorious's topic in Battleships
First of all, the plane is facing in the wrong direction. It was parked with the motor facing to the stern. And I would prefer the hangar to stay open, as long as shells can fly through it, because otherwise it will be a big area for HE penetrations. -
Läuft Über den ganzen Tag sogar 14/15 gewonnen
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Also entweder gibt es noch einen versteckten Faktor für die Streuung im Spiel, oder die Aussagen sind stark durch die Erwartungshaltung beeinflusst. Denn so groß sind die Unterschiede der bekannten Werte bei den beiden nicht: Scharnhorst: 19.9 km Reichweite, 260 m Streuung, Sigma 1,8 Dunkerque: 18,2 km, 244 m, 1,8
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Limitation of Destroyers in high Tier Games
herrjott replied to JackRansom's topic in General Discussion
They need new game modes, that force active play, like the new PvE-missions. Put only one base on the map and the attacking team has to cap or kill all ships to not lose. Problem is, people already started raging when they wanted to remove standard battles from high tier -
Ankündigung der deutschen Schlachtschiffe
herrjott replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
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Gneisenau actually had room for three planes, as you can see on this drawing I found for you:
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Now had a defense game on Fault Line with only two human players (me in a Farragut, the other in a Colorado) we somehow both managed to survive and win the game. Maybe the waiting time for the match should be longer (at least one minute) and only after it is over, bots should be used as filler.
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Bei den Upgrades steht nur "soon". Die Gneisenau sieht bei mir auch so aus. Sie scheint stock kein Katapult und keinen Flieger zu haben.
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I think the missions as such are fine, but there is one issue, which is also present on the live server since 0.5.8: the number of friendly bots. I know it is before official start and there are less than 1k players on the server, but in two out of four battles there were three humans and five bots against 16 bots. This might be really challenging when you are on the attacking team and cap (we actually won this), but it is almost impossible when defending two caps. Especially with the high suicide rate of the friendly bots (seen lots of them die by ramming enemies).
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Prinzipiell würde ich dem zustimmen, die Idee hatte ich auch schon mal, als meine Flak mal wieder nutzlos gegen einen +2 CV war. Aber man bräuchte dann wieder spezielle Regeln für Divisionen. Denn wenn der CV immer Midtier ist, könnten +1 Divisonsmitglieder sich so automatisch zum Toptier "mogeln".
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Die russischen "Marinelegenden" müssen OP sein, damit sie überhaupt jemand kauft. Aber bei dem Hype hier im Forum, wird sich die Scharnhorst höchstwahrscheinlich auch dann noch tausendfach verkaufen, wenn sie unterdurchschnittlich wird.
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Eher im Gegenteil:
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Scharnhorst GAMEPLAY und Schiffswerte....
herrjott replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Prinz Eugen stellt sich mir die Frage, was sie den Spielern als Kaufanreiz bieten soll. Die Scharnhorst wird ja wohl die einzige Möglichkeit sein, bei ihrer Klasse an die 28er Kanonen zu kommen, aber die Prinz Eugen ist "nur" eine optisch leicht andere Hipper. Und es gibt ja nicht wenige Spieler hier im Forum, die die Hipper nicht mögen oder sie sogar schlecht finden. Also müsste die Eugen entweder Pay2win werden, um sich zu verkaufen oder sie wird ein reines Sammlerstück. -
Und wahrscheinlich bestehen sie gleichzeitig darauf, dass die Deutschlands "pocket battleships" statt Kreuzern sind? Diese Diskussion ist völlig sinnlos, es wird sich sowieso keiner vom anderen überzeugen lassen.
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Französisches BB in 5.9 Test Client
herrjott replied to Carnivore81's topic in Allgemeine Diskussionen
Die ist doch erst auf dem geschlossenen Supertestserver für 0.5.9 -
Scharnhorst GAMEPLAY und Schiffswerte....
herrjott replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Sie wollen nicht, dass man ohne Aufschaltung effektiv schießen kann, weil einige andere Spielmechaniken nur so funktionieren. Wenn Dein Ziel eine Tarnung benutzt, die die Streuung vergrößert, muss das Spiel das ja beim Schuss wissen, um die zusätzliche Streuung zu berechnen. Und der Skill für den Beschussalarm funktioniert AFAIR auch über die Aufschaltung. -
German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9
herrjott replied to Darth_Glorious's topic in Battleships
They are the same as already used on the Hermelin and at least not a completely new WG "discovery". "The KM40 was never mounted on a ship although design work for a twin turret with full RPC was in progress when the war ended." -
Frag doch mal beim Support, ob sie Dich in Kassandra umbenennen können
