Bollzilla_1
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Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Bollzilla_1 replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wie im anderen Beitrag zur leichten Hipper frag ich auch hier wer kann Russisch. Dieses Gerede von der Bismark mit 10 Rohren oder ner 12 bzw 15 Röhren auf der Scharnhorst. Macht bock auf mehr -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wer kann Russisch Dieses gerede ohne die Pötte zu bekommen ist Grausam . Endlich so nen Leichter Kreuzer haben der die Panzerung der Schweren hat. -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aufgrund der Leichten Hipper. Kam mir auch schon die Idee mit 4 solcher Türme als 9er mit einer Kaliber Steigerung und eine ROF von 12 für nen 10er dann Mogami like mit 5 solcher Türme. Die HE Pen ist mir bekannt. Danke aber für die gute Erklärung immer wieder gut sowas zu lesen. Mir ging es eher darum ob man mit den 150gern gegen die teilweise vorhandene 50mm Panzerung kaum eine Chance hat. Klar auf Aufbauten zielen aber auf 17km muss da die Streuung auch willens sein das man die trifft bzw wasd Hack entsprechen gut mit kalkuliert. Hab schon oft genug gesehen das Garanten dann doch zerbröselt sind weil dann doch das Deck getroffen wurde oder an einer stärker gepanzerten Stelle einschlugen. -
Lol gleiche Geschütze gleiche Granaten und doch soll es Unterschiede geben? Lol. Was die Eugen schlechter macht ist geringere Reichweite schlechtere Tarnung und Schlechtere Flak.
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Dringend notwendige Buffs für US/UK (Schlacht-) Schiffe
Bollzilla_1 replied to EricCartman01's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja genau sag das der Blyz die ich von Full Life auf 200 runter gehauen hab mit der Norca?. Der Hat das Gar nicht gefallen.- 79 replies
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Dringend notwendige Buffs für US/UK (Schlacht-) Schiffe
Bollzilla_1 replied to EricCartman01's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fahr am meisten Kreuzer und was ich da von den Streunern getroffen werd ist nur grausam. Und mich nervt diese teilweise lächerliche Streuung bei den BBs. Wenn mal wieder ein Gegner bei 8km Entfernung breitseite Zeigt und in der Streuung Der Gegner nicht getroffen wird. Aber dann mal wieder auf 20km nen DD ne 5k Schelle Verpasst. Je höher der Sigma ist des so mehr liegen die Schüsse beieinander. Dadurch wird das ausweichen einfacher auf Distance aber gefährlicher im nahbereich. Ich hab zumindest versucht was aufzuzeigen um dem Beitrag zumindest etwas diskussionswürdiges zu geben wohl vergebens.:-D- 79 replies
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Dringend notwendige Buffs für US/UK (Schlacht-) Schiffe
Bollzilla_1 replied to EricCartman01's topic in Allgemeine Diskussionen
Sehr schlechter Trollversuch. Wenn dann sollte die Yami angepasst werden was die Höhe der Zita angeht um wieder etwas zu den anderen aufzuschließen. Der Rest bei den 10er BBs ist eigentlich gut. Evtl. die kleinen Guns der Conquer etwas zurecht stutzen und die Grössen etwas büffen. Um beide Setups gleichwertig zu bekommen. Im Moment sind die großen Kanonen unnötig bzw. Wesentlich schlechter. Bei Izumo und Scharnhorst würde ich den Sigma um 0.1 bis 0.15 Büffen bei allen anderen BBs mit Zwillingstürmen würde ich um 0.05 bis 0.1 den Sigma buffen. Die restlichen BBs mit Drilling odde Vierlliengstürmen würde ich belassen empfinde diese an sich mehr als genau. Teilweise ist die Streuung zum Haare raufen. Die geringere Streuung sollte auch den Kreuzern helfen beim ausweichen weil weniger streunende Garanten unterwegs sind. Aber seit wann kann WG was fur balacen ;-D- 79 replies
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Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Naja an sich müsste man den IJN und KM Kreuzern den Zugriff auf Sonar und T-Virus gleichzeitig erlauben. Erstens sind Kreuzer Supportschiffe. Der für mich wichtigere Grund ist der das die Briten , Russen und Amis Zugriff auf 2 Skills haben ab T8 die sinnvoll einsetzbar sind. Amis Russen haben Radar und Flakskill. Briten haben Sonar Nebel als Standart. IJN und KM haben Sonar oder Flak und Flieger der Scout technisch nur bedingt was bringt. (Der Flieger ist zu 90% auf der Falschen Seite wenn man ihn braucht zum scouten. Der kurzfristige Reichweitenbuff ist auch nur teilweise nützlich). Radar muss nicht sein aber zumindest die Option zu Flak und Sonst. -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Hmm ob die 150iger rund 37mm durchschlag der HE gegen 10er BBs noch gut wirken. Wobei ROF der Nürnberg. 4 Drillingstürme mit der Reichweite von 17.5km , Panzerung und Flak der jetzigen voll ausgebauten Hipper. Das könnte was werden. Selbst auf 8 könnte es gut laufen. -
Was die Bedienung des Spiels an sich angeht ließe sich vieles verbessern. Wie das auswählen des Kapitäns. Naja bei mir ist es weit mehr als 2 Klicks. 1. Schiff suchen bei 140 viel Scrollen 2. Klick für Schiffsauswahl. 3. Klick für Kapitänsbild für die Auswahl. 4. Scrollen in der Reserve er könnte da sitzen 5.klick für Auswahl oder Auswahl vom Schiff 6. Scrollen in der Schiffsliste 7. Klick für Auswahl. Und beim Scrollen muss man noch auf sie Schiffszugehörigkeit achten. Z.B. bei ser Akizuki oder Akazuki da verliest man sich schnell mal im scrollen. Angenehm wäre eine Liste Nationen und Klassen abhängig in der man eine Auswahl an Kapitänen setzten kann die man auf Premiums nutzen möchte. Am besten noch als Popup wenn kein Kapitän vorhanden ist. So nutze ich je nach dem ob Divi oder solo auf den deutschen BBs nen anderen Kapitän gleiches für sie Kreuzer uns DDs
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Ja dieser 7er ist sehr stark. Ich bin nun nicht der super DD Fahrer. Aber es gibt DDs da läuft es selbst bei mir sehr gut. So z.B. bei der Aki oder den Deutschen DDs. Dafür läuft's bei US DDs oder den anderen IJN DDs kaum. Wenn die Briten von den Guns auch so werden das wäre klasse. Meinetwegen auch mit DW Torps. Werde morgen noch Bilder einfügen Edit Bilder sollten da sein.
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Naja so krass würde ich es nicht sagen. Hängt viel vom können des Fahrers ab. Es Stimmt zwar dass Eugen und auch Hipper nicht die Besten sind. Das sie durchaus eteas mehr zu wenug bräuchten um vergleichbarer zu sein mit den andren T8 Kreuzern. Aber wer es mit ihr gut drauf hat die Situation im Gefecht zu beurteilen, kann durchaus sehr spielentscheidend arbeiten. Oder wie erklärst du mir meine recht gute winrate je 60% bei Eugen und Hipper. Klar ist es mit der kuti einfacher 100k und mehr schaden zu Farmen. Aber wenn die deutsche 203er AP durch kommt läst sich das nur bedingt wieder hochheilen. Daher sind meiner Ansicht nach 60k auf der Eugen wertvoller als rund 100k auf der kuti. Meine Gefechte waren übrigens 75% Geschätzt low Tier im 10er Gefecht.
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Die Sheffield - Ein "Ersatz" für die Belfast
Bollzilla_1 replied to Graf_Orlok's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Eine interessante Alternative. Wie üblich auch eine herrvorragende arbeit. Ich würde es schön gerne sehen wenn es mehr T7+ Kreuzer geben würde. Bisher bin ich allerdings von den meisten eigentlich bis auf Mogami und Cleveland eher enttäuscht was 150mm angeht. Aber das ist Geschmackssache. Aber man würde mit ihr auch viel Spass haben können wie mit der Fiji -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich Spiel leider sehr gern die Hipper und Eugen:-). Und da mal Schnelle Kannonen wie die der Nürnberg das könnte durch weg sehr böse werden. Die Panzerung sollte gleich der Hipper bleiben. Da an gimmikis keinRadar vorhanden ist im Vergleich zu den Russen zudem fühlt sich der Russe auch wendiger an. Ich würde mich zumindest darüber freuen vll auch mit einem Split in leichte und schwere Kreuzer. -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Gab es mal Neuigkeiten zu dem hier. Oder hat das mal wer auf fratzenbuch gestellt? Ja ich weiß ich betreibe Leichenschändung. -
Bobs die mit ihrem T8 rumstänkern das Sie ein MM von Max +-1 haben wollen aber nicht merken das Sie im ranked unterwegs sind
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Gute Frage ob es sich lohnt. Beim 7er würde ich sagen ja Beim 8er eher Nein 3 150 Türme am Heck die kaum nach vorne wirken und wenn dann Max 2 Türme. Kommt wohl eher auf die anderen grosskaliber flak an. 9 und 10er könnte gehen haben mit den 150iger türmen einen ähnlichen Aufbau wie moskwa. Auch hier wieder wie funktionell sind die anderen grosskaliber flaks. -
Naja deine Angabe über die Türme ist zwar richtig aber. Max 3 155mm Türme und und 3 127 (Yamato 2 155 ubd 6 127m) Türme schiessen dann auf ein Ziel. Und das dank der türmaufstellung nahezu nur bei max breitseite da sich die Türme teilweise selbst behindern. Da ist der Aufbau bei den deutschen BBs besser da sind die Türme weit genug auseinander so das gleich nahezu alle wirken können.
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Der sollte mal Lotto Spielen. Double Strike mit 2 Detos Übel.
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Das Spiel mag nicht entschieden sein aber gelaufen für die Kreuzer:-)
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Naja eine hipper läuft im T8 ranked gut wenn wenig bis keine 400mm Geschosse da sind. Hipper hat nach der Kuto die zweitstärkste Flak von der dps her leider fängt die erst bei 6.5km an zu wirken. Die 105er mit vollem Kaptiänsskill dazu hauen dem Träger schon was weg. Die Pen der HE ist gut die So wenn sie Pens machen darf auch. Es fällt zwar mit anderen Kreuzer einfacher an schaden zu kommen durch HE Spam wie bei den russen. Aber was nun fürs Team besser ist hängt vom Spiel Verlauf ab. Schön wäre eine Begrenzungen wie im clanwars. Nur ein BB. Aber ob man das Kevin antun kann. ? Denke Ja weniger Tomaten in BBs is immer gut
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Patchnotes 0.6.15 - inkl Ranked Ankündigung für Tier 8
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht ob vll die Hipper/Eugen einen solchen Modifire haben oder es einfach daran liegt das ich bei den beiden einfach den Dreh raus hab gute XP Wertungen zu erlangen. 60k Schaden fühlen sich XP technisch deutlich besser an mit den beiden wie 60k mit der Atago -
Der MatchMaker und was an ihm nicht stimmt
Bollzilla_1 replied to new_BumbleBee's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein ich mach es mir damit nicht leicht mit der Aussage L2P. Es ist die blanke Warheit. Wer in der Tierwelt nicht lernen möchte schneller als der Jäger zu rennen muss sich was anderes Überlegen. Wie eine gepanzerte Haut oder giftige Haut. Sprich das Tier was leben will muss lernen wie man dem Jäger entkommt. Somit muss folglich auch der Spieler damit zurecht kommen was einem das Spiel vorgibt. Das ein Anfänger besser zur Hand genommen werden könnte ist auser Frage. So z.B. was ist anwinkeln. Wer erfolgreich ob nun Top oder wie ich eher im oberen drittel spielen möchte muss lernen. -
Der MatchMaker und was an ihm nicht stimmt
Bollzilla_1 replied to new_BumbleBee's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach ka wenn wir DDs auf Max 3 begrenzen dann bitte auch bei denn BBs. Ach was sag ich die BBler sind froh um jeden DD weniger. Also Max 2 von beiden. Was passiert dann im Gefecht die 2 BBs enden als grillgut für die Kreuzer evtl haben die 2 DDs Glück landen nen Torp Treffer auf den BBs. Bbs die von 3 oder 4 Kreuzern aufs korn genommen werdwerden schmelzen eh dahin wie nichts. Dann beschweren sich die BBs wieder über Feuer aber zumindest sehen sie den Feuerspender. Die DDs jammern dann auch noch das es zu viele Kreuzer gibt wegen dem schönen Radar und Hydro. Ach und die CVs stehen dann auch noch vor dem grossem Problem des T-Virus. Also passt es doch wie es ist im Moment. Wenige Kreuzer auf der Karte heißt für BB weniger Brände. Weniger Kreuzer heißt somit auch für Tärger mehr Freiraum. DDs haben es dann auch leichter um die BBs zu töten. Also alles I.O. -
Der MatchMaker und was an ihm nicht stimmt
Bollzilla_1 replied to new_BumbleBee's topic in Allgemeine Diskussionen
Allgemein kann man durch aus anmerken wenn einem etwas nicht gefällt. Da haben wir ja Meinungsfreiheit. Beim MM mit +2 muss ich sagen L2P. Ohne Herausforderung wird es einfach Langweilig. Ich hab bei 5 DDs je Team nur 2 Probleme. Das erste hat man wenn man selbst DD spielt weil man sich um an die Dicken Pötte zu kommen erst an den gegner DDs vorbei muss. Als reiner Torp DD relative nervig. Aber hier greift L2P. Das zweite Problem jeder DD im Gegnerteam mehr nimmt eine Platz weg für ein Schiff mit mehr HP. Im High tier ist der HP Unterschied um 20k bis 40k je nach DD und kreuzer zu BBs kann es auch bis zu 80k werden. Dazu kommt noch das die DDs erst mal auf gehen müssen um ihre 20k verlieren zu können. Das wird sehr schwer wenn die Radar Schiffe nur im Gegnerteam sind und und die eigenen DDs totslausfälle sind. Aber auch dazu kann man sagen L2P. Wenn bei Glatteis auf die Schnauze fällst kannst auch nicht vom lieben Gott verlangen die Schwerkraft weg zu Programieren. Beim Spiel kann man wie anfangs gesagt seine Meinung kunt tun. Es kann sich danach vll was ändern aber bis es passiert L2P und deal with it.
