Bollzilla_1
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn inter3siert es ob es rezeptfrei ist Solange sie was abgeben . -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Bollzilla_1 replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Gut zu gegeben ich bin eher der High Tier Spieler. Dennoch hatten die WW1 und WW2 Schiffe je ihren eigenen Scharm. Eine Scharnhorst ist einfach ein schönes Schiff aber auch die Ur Bayern hat ihre schönen Seiten. Für diese beiden Generationen würde ich es bevorzugen wenn sie ihrem Design treu blieben. Die Vorgestellte mackensen ist irgend wie nichts richtiges und nichts ganzes. Bei hätte wenn Szenarien hätte es vll doch so aussehen können. Um einfach die Konkurenzfähigkeit bei zu behalten. Aber schön ist anders -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab ich da richtig gesehen und gerechnet den Tarnwert von 7 Basis und dann 2 mal 10% und einmal 3% Sind dann 5.4? -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Welchen Pen Wert bekommen die Briten DDs mit ihren Geschützen? Der 9er hat dann nur noch 114mm 1/4 Wie bei den BBs? Oder ist da noch 1/6 Der der Stand? Wen ich das so r3chne kommen die 114mm nicht durch 19mm da dies bei 1/6 genau 19mm sind. Mit IFHE sind wir dann bei 24.7 also alles mit 24mm und kleiner. Bei 1/4 sind wir da schon bei 28.5 mm also alles mit 28 und darunter mit IFHE sind wir dann auch wieder bei 37mm also alles mit 36mm und darüber ist gefährdet. Im Vergleich die Amis kommen auf 16.67mm bzw auf 21.67mm IFHE Bei den 114 mm ist also IFHE Pflicht sofern die 1/6 den auf der HE haben. Sonst k8mmt man nirgends durch. -
Eine Zao Henry oder Hindenburg. Können zwar auch lohnende ziele sein. Aber die Radar Kreuzer teilen ein Schicksal was die 3 genannten nicht haben. Besser gesagt sind es 3 Punkte. 1. Die Schiffe haben Radar und nerven deswegen. 2. Sie sind doch recht weiche Schiffe 3. dazu auch eher schwerfällig. Durch das weiche Schiff versuchen viele bow on an Inseln zu stehen und bekommen über die Front ihr fett weg
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohh danke beim 6er direckt mal überlesen. So wie ich WG kenne wird das Sonar noch gegen das deutsche Kreuzersonar getauscht um den Powercreep weiter bei zubehalten. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Lol der 8er Hat das gleiche turmlayout und hat 6 anstatt 5 sec Nachladezeit und dazu noch langsamere Granaten wie der 7er Briten DD. Aber dafür nun endlichb8 km Torps. Und ab Stufe 7 ist Sonar mit dabei. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Bollzilla_1 replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Als 6 150iger auf der Kasematte. Die 4 105er Zwillinge stehen oberhalb zwischen dem 4 müsste es sein und dem 6. 150iger vom Bug gezählt. 2 überhöt und 2 auf Rumpfoberkante Je 2 nach vorne 2 nach hinten eher dicht gedrängt dürften also durch HE Beschuss kräftig leiden. Die Bewaffnungsupgrades ok kann ich mit Leben. Da diese eher auf kurz vor WW2 bzw darinstattfanden Aber das Design im allgemeinen was schönes ansehnliches verpfuscht Der Scharni Bug sieht auch klasse aus aber nicht an dem. So unstimmig im Design find es traurig -
Gab es mal neue Infos über die beiden? Ist ja schon etwas her das die vorgestellt wurden. Hoffe die haben den Krassen Sprung beim Wenderadius von 100m auf 40m oder so zwischen dem 9er und 10er. Andere Sache der Name des 10ers tanzt dich etwas aus der Reihe? Akizuki kitakase und harogumo oder wies sich schreibt wirckt bei mir zumindest etwas fehl am Platz.
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Warum ich kein Zerstörer fahre
Bollzilla_1 replied to Better_CallSaul's topic in Allgemeine Diskussionen
Lern dich anzupassen. Irgend wann musst du das im Real Life auch können. Die Hatte ne kann auch nicht zum Löwen rennen und sagen es ist unfair das er mich fressen will. Er macht es einfach wenn er Hunger hat. Resultat davon war die Gazelle hat gelernt schneller zu rennen als der Löwe. Umde3 Löwe hat sich darauf angepasst und versucht sich nun anzuschleichen. Somit entkommt die Gazelle mal und ein ändern mal wird sie halt doch gefuttert. Somit ist Anpassung Pflicht wer es nicht kann wird Aussterben. Deine Stats schauen doch gut aus zeigen auch gut nach oben also versuchs weiter. Wie man schon paar Beiträge weiter oben lesen konnte würde das die letzten Wochen schon oft durchgekaut meist von Tomaten. Nur komisch das man es nun jetzt erst merkt das es Schiffe gibt die mit aufdeckanlagen ausgestattet sind. Vor dem US Split Patch für Cleves auf T8 gab es auch schon Matches mit der Möglichkeit auf 12 Radar/Sonar Schiff in einem Team. 3 Missouries 2 Glas damit sind die BBs voll dann machen wir 3 Kreuzer US UND Russen. 4 Des darunter je 2 Pan Asiaten mit Radar und 2 Z52. Da hat es keine Sau interessiert. Im Moment fällt es auf weil jeder genügen XP auf der Cleves sammelt um auf den 9er wechseln zu können bei realase. Sobald dann danach die meisten merken das die Schiffe keine selbstläufer sind verschwinden die auch wieder. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja im Kreuzerr me3ckt man schon ob ne Republik auf dich ballert oder nen anderes 10er BB. Wenn dir in 39 sec 3 Salben von einem BB um die Ohren fliegen freut sich jeder Kreuzer der versucht abzudrehen. Ganz zu schweigen das ne Atago auch 15 sec Reload hat WG und Balace gibt es nicht -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja zu dem Gearing Modul kann man sagen es ist ein Nerv für die Shima die dank des Tarnungsbuffs es ihr möglich war passend gefahren Caps an zu gehen und beim aufpoppen der Gegner DDs wieder zu flüchten und sich die Kämpfe selbst aussuchen könnte Da die Gearing nun nahezu die gleiche Tarnung hat fällt dieser Vorteil wieder weg. Der Verlust der Nachladezeit ist gegen Shima spürbar aber nicht relevant. Es wird aber gegen andere Gun DDs schwerer. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Bollzilla_1 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das was BB Bob schon immer wollte BB AP mit der Feuergeschwindigkeit der Akizuki. Wieder ein blödsinnigen Gimmik Glaub ich muss nun doch mal Alternativen suchen an Spielen wo die Entwickler wissen was Balacing heißt. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Random trifft man mi3se bis mittelmässige Spieler immer noch recht zuverlässig auch wenn die ab Abwurf offen sind. Wer rechnet schon damit das Shima Torps bei besseren Spieler 20km laufen. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Hehe bloss nicht die 20km Torps killen Irgend wie muss ich doch die kartenrand BBs treffen wenn ich am cap mich mit radarkreuzer und anderem rumärgern muss. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Da Stimme ich dir zu wenn mal wieder eine Conquer im MM Monitor auftaucht die nicht mal die Hälfte des Durchschnittschaden meiner Eugen hat. Das troz der der hirnbefreiten HE. Dem Mega Heal und long Range gecampe. Mit 100 oder mehr spielen auf dem Kahn. Das sind dann die Spiele wo es heißt 23 gegen einen bzw 21 gegen 3 je nach Divi Grösse -
Seydlitz und Lützow - Die leichten Kreuzer der Hipper-Klasse
Bollzilla_1 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Tja je näher die leichten US Kreuzer kommen des do mehr vermisse ich die leichten deutschen Kreuzer -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Bollzilla_1 replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Netter Baum. Als Ergänzung haben wir vor geraumer Zeit auch einen kompletten leichten und schweren Kteuzerbaum erstellt. Splitt beginnt nach der Königsberg. In eine schwere um 190mm Nürnberg.3 Türme 2 Rohre. War als entwurf in Planung. Rest der schweren Kreuzer ist ja bekannt. Bei den leichten geht es über die Jetzige Nürnberg.über zu ner York hipper Roon Hindenburg. Die eben mit Nürnbergtürmen ausgestattet sind. Ab Roon dann evtl als DP Geschütze mit leicht gesteigerter Kaliberlänge und schussfolge. Ost alles im entsprechendem Beitrag in di3sem Forumsabschnitt zu finden -
Gameplay/Matchmaker mit jedem Update schlimmer?
Bollzilla_1 replied to Oberst_Hermann's topic in Allgemeine Diskussionen
Ging mir auch so aber anhand der Aussagen war mir klar wie super der Spielt. Nicht wundern und weitergehen- 106 replies
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Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Viele gute Spieler haben schon aufgehört manche Spieler wie versuchen sich verbissen zu halten. Das ruhige geballer und wenig reflexartige Bewegungen machen das Spiel halt zu nem angenehmen Zeitvertreib. Alternativen wenn ich so bei Spiele Zeitschriften schau naja wer hat beim 100 Battlefield immer noch Bock darauf? MMOS Naja eines meiner letzten war Star Wars was den guten Singleplayer Part hat und der Rest war auch bald langweilig. Einfache Games wie es Counterstrike war und auch noch ist sind auch nur net. Aber man kommt leicht rein und zum meistern braucht man Zeit. Meine Hoffnung lag auf Star Citizen was nach wie vor in einer Alpha ist vll auch schon Beta. Aber da will man zu viel bieten. Und ob es je fertig wird ka. Also doch noch hie4 bleiben. Mit alten Stahlkolossen die Meere etwas unsicher machen und hoffen das WG mal lernt was Balacing bedeutet -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Man könnte es mit sinnvollem Balacing ja nur schlimmer machen denkt sich Wargaming und schmeisst den Holzhammer hinter her -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Traurig ist nur das der Tarnungsbuff der Shima Dadurch verloren geht. Beim Modul für die Gearing versteht sich. Der Nachteil bei der Gearing durch das Modul sollte im Random eher weniger Stark auffallen. Da man nach wie vor den Slot 6 hat in dem man noch gut was buffen kann. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Henry hat mit dem neuen Modul eine Reload Verbesserung von 25% bei 20km Reichweite (Standard ohne Rangemodul sind 19km modul. 25% durch das mit Nachlademodul zusätzlich)dürfte unter 10sec feuergeschwindigkeit liegen. Hat dann eine Tarnung von 15.5km und schlechter drehende Türme durch das 3 Mio modul. Wäre in meinen Augen recht brauchbar. Kommt allerdings drauf an wie wendig die Kiste ist und wie gut man mit der Speed arbeiten kann. Könnte so evtl die Hindenburg als lieblingskreuzer ablösen. Die Unverdient genervt wird -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja ich weiß daher ja auch meine Aussage das das neue Rudermodul schon jetzt die bessere Option sein könnte man hat40% ruderstellzeit könnte das kleine Rudermodul ausbauen und das Antriebsmodul einbauen. Oder das dortige Feuer Verkürzungsmodul. Wobei ich das Antriebsmodul nehmen würde für mehr Agilität. Müsste uch morgen mal durchrechnen. Welche Kombi die bessere ist. Von Max 60% ruderstellzeit Verkürzung halt ich auf der Hindi nicht viel -
Gameplay/Matchmaker mit jedem Update schlimmer?
Bollzilla_1 replied to Oberst_Hermann's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir macht es Spass in meiner Aki oder Eugen 10er zu vermöbeln. Dieses Spiel ist zu anderen Shootern wenig auf Reflexe angewiesen. Man kann seine Stats anschauen und mit anderen vergleichen. Man muss nicht der Ober Pro Gamer sein. Aber mal etwas Verständnis aufbringen. Hast du Probleme mit Torpedos so kann man a einen Skill mitnehmen der Diese Früher Spotted und ein Modul das die selbe Funktion hat. Damit hat man sehr gut die Chance den Torpedos auszuweichen. Zudem mit steigender Gefechtenzahl kann man lernen aus welchen Ecken Torpedos bevorzugt kommen. Somit kann man je eher man die Torpedos erahnt woher diese in aller Regel kommen den Kurs öfters ändern und auch auf Skill und Modul nach und nach verzichten. Und schwupps sind Torpedos nur noch lästig aber kaum nich ärgerlich. Das gleiche Gilt auch als Low tier Spieler in einem +2 Match. Je nach Schiff Karte und eigenem Vermögen kann man durchaus auch als 8er im 10er den Gegner am Siegen hindern. Das ist dann auch erlernbar. Dazu gibt es genug Hilfe Stellungen in Form von Videos Foren zum Lesen und auch aktive Spieler die gerne frischlingen zeigen das man auch besser werden kann. Zu letzt noch. Wer 1000 Spiele macht hat meist auch der einfach halt halber pro Match 12 min gebraucht. Also 12000 Minuten gespielt. Das sind 200 Stunden da tuen einem 4 Stunden nicht weh um sich mal über das Spiel zu informieren.- 106 replies
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