Bollzilla_1
Players-
Content Сount
1,251 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16948
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Bollzilla_1
-
[Premiumshop-Berechnung #2] USS Massachusetts
Bollzilla_1 replied to MhSVlSchorsch's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke dir Hoffentlich Ein 2. Eisenbahn.- 4 replies
-
- premiumshop
- dublonen/euro
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Yukigumo - Ein möglicher KJM Zerstörer?
Bollzilla_1 replied to LegioDamnatus's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also gegen eine Schima mit verbesserten 127mm hätte ich nichts einzuwenden. Von mir aus Shima Rumpf und dafür einen torpwerfer raus und den 4. Gun Turm rein. Nen ticken mehr ROF und Turmdrehrate und gut währe -
Bei den genannten Streamern sprichst du mir aus der Seele. Ich kann dem nur 150% zustimmen
-
Also die Kuto ist eines der besten Schiffe für den Auftrag. Erstmal die erst3n Des ohne IFHE raus ballern. dann die 2 Aobas aus nördlicher Mitte mit AP auf 10km Zitas drücken dann die restlichen Des und von der Posi her die aki. Zum Träger HP Tanken und dann: Mit 19km Reichweite ist der nördliche Flughafen sehr schnell Geschichte nach der ersten Welle. Die erste der Atago wegklatschen und ausrichten für die 2. Bomberwelle des linken Flughafens und den schauen sobald er aufgeht.
-
Bei dem Szenario muss man aber auch sagen das die Myokos gerade im 2. Teil. Stark am Ruder Hängen und man 1. Zentral stehen muss um die eine Myoko die breit dreht raus zu picken. Um dann auch wirklich die Zitas zu Kloppen. Anderseits kosten das Suche Türme drehen und evtl auch im Fokus der DDs und Myokos stehen viel Zeit für das movment. Wo man als Cleve recht einfach im dauerspamm bleiben kann sobald man weiß was die Bits da Treiben. Dazu kommt das ne Cleves die DD Würste dort einfacher raus bombt als die Balti. Aber ja wenn die Balti das Timing hat kann die den Kreuzern bösse eine Zimmern.
-
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
Bollzilla_1 replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Was du mit zahlen hast hab ich mit Buchstaben. Richtig schreiben für'n Ar.sch. Bei mir Bent es sich Gleichgültigkeit Und Legastenie -
Danke dir ja fast vergessen. Naja die Akis brauchen IFHE auch zwingend. Da sollte man vll auf 1/5 oder gleich 1/3 HE Pen mit HE gehen. Alternative die pen Zugabe von IFHE mit einem Reichweite Faktor versehen. Z.B auf unter 5km hat 50% unter 10 die 40% unter 15km 30% und darüber nur noch 10% Pen wert oder so Bzw über könnte man das über flugzeit der Granaten die Pen Werte anpassen.
-
Naja ei Ümbau des Skills IFHE Nach dem Motto Für Kaliber bis 159mm 30% mehr HE Pen Dafür sinkt je nach klasse der % deutschen DDs 1% kreuzer 3% oder so. Für Kaliber 160mm bis 250mmund gibt es 10% weniger Nachladezeit Und ab 251mm kann man sich noch was für BBs einfallen lassen.z.B 0.2 Punkte besseren Sigma oder 10% verringerte Streuung
-
Selbst da ist AA Skillung nur bedingt sinnvoll und zwar dann wenn 1. Der Träger bei dir vorbei kommt Und 2. Du noch AA hast dank dem Explosionsradius hast nach 2 bis 4 Salven eines CL kaum noch nennenswerte Flak
-
Naja Die Gimmick Schlacht braucht die Harugumo nich. Gut Der AA auf einem Anti Air Schiff bräuchte man nach WGs Logik ja Nicht. Allein der Panik Mechanismus würde schon reichen um sich gegen. CV etwas wehren zu können. Der Grösse Wenderadius tut zwar weh bei der Aki finde ich ihn dort aber Ok. Gelungenes Balacing. Außer gegen CV. Bei der Haru war klar das der Radius grösser wird aber 30 bis 40m hätten gereicht um im Bereich der Khaba zu sein.
-
Neuer japanischer Zerstörer T10 Harugomo- wirklich OP?
Bollzilla_1 replied to DataDemon's topic in Allgemeine Diskussionen
Als ob man das braucht . Jegliche Kommentare zu grünen Linien erspare ich mir . Aber eines musst ja zugeben an russischen DDs sind gute Kreuzer abhanden gekommen. -
Eine Shima als Gun DD zu nutzen geht durchaus in der jetzigen Radar verseuchten Meta. Den Caps einnehmen wenn deine BBs Minimum 10km hinter dir stehen kannste vergessen. In aller Regel gewinnt das Team das Gefecht das näher zum Cap rückt und da seinen DD sinnvoll unterstützt. Nur selten gehen DDs durch Torpedos raus. Die meisten Fällen geschützfeuer zum Opfer.
-
Im klar Text heißt es ein DD darf eine kreuzer ärgern wenn er massive Punkte darauf vergibt. Und dann muss er den kreuzer immer noch fürchten Ein CL muss für IFHE nicht so viel ausgeben um das Maximum aus den Kanonen zu hohlen. Muss im Gegenzug zumindest ab T8 aufwärts nur das BB fürchten den gegenüber eine CA hat der Leiche die Kadenz und mit IFHE so viel feuerkraft das dem CA nur die Flucht bleibt.
-
Neuer japanischer Zerstörer T10 Harugomo- wirklich OP?
Bollzilla_1 replied to DataDemon's topic in Allgemeine Diskussionen
Russische DDs sind beim Waschen und Trocknen eingelaufen. Es waren mal leichte Kreuzer. Oder aber man könnte sagen als von der Kuti der Rost ab gefallen ist blieb die Khaba über -
Naja ich hab immo 2 19er und ein14er kapi für die Shima einer ist auf CW Skillung einer für Random und einer wird auf Gun Power getrimmt. Erst gestern wieder ner Moskva eingeheizt nach dem sie Ihr Radar gewastet hat. Aber d noch ohne IFHE
-
Ich sag's nur ungern aber jeder DD mit 127mm pennt 27mm Bugpanzerung. Und wenn man mal ne Shima oder Yugumo her nimmt und die als Gunboot aufsetzt mit IFHE leiden alle kreuzer Ein Stück mehr. Da die 127mm mit IFHE 27.5167mm Pen haben also wird da aufgerundet und jedes Schiff mit 27mm und weniger Frist schon mal recht bösse. Zudem sind die IJN Granaten sehr bösse. Dabei kommt man auf 4.5swc nachladezeit. Taktisch gut gefahren kann man so durchaus kreuzer ärgern.
-
Komisch das in anderen Beiträgen Spieler (nicht namentlich) genannt wurden die mit ihren 1000+ trozdem Rang 1 geschafft haben und manche mit 1700 Spielen auch bei Rang 3 wahren mit Sau miesen Stats. Das auch mal gute Spieler bis 500 Spiele brauchen können weil er eben Pech hatte mit den mit Spielern oder auch mal selbst zu lange viele Fehler machte ok. Aber mit über 1000 Spielen ist für mich noobisches hochsterben Um die Güte eines Spielers wirklich zu würdigen müsste man die Belohnung mit zunehmender Spiele zum reduzieren im Ranked.
-
Die Speed und Wendekreis werden der Sargnagel von dem Ding sein. Versuch diese Mängel entsprechend zu umgehen und sie spielt sich sicher nicht übel. Sie wird sicher wieder nur nen nieschenboot werden wie die Grozo für alle aufgaben gibts was besseres. Aber vielleicht ist gerade diese Kombi für manche das bin plus Ultra. Was ich bei ichase uns Flamu nicht mag für die ist alles Müll wenn sie nicht gleich damit zu recht kommen. Dabei zeigen sie dann Aufnahmen mit 200k und jammern einem die Ohren voll wie schlecht es ist. Wenn dies Top finden so z.B. die worchester. Da loben ße alles bzw die Schwäche. fallen ihnen erst kaum auf. Die worchester ist kein schlechtes Schiff aber sie will bei mir einfach nicht laufen.
-
Bilder der neuen - erspielbaren - Baltimore-Tarnung?
Bollzilla_1 replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab's gehabt . So wie ich mal wieder Surpreme Commander Spiel wenn ich ne Space Zao sehe -
Neuer japanischer Zerstörer T10 Harugomo- wirklich OP?
Bollzilla_1 replied to DataDemon's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich freue mich auf die Weiterführung der Linie ich mag meine Aki. Das Pew pew is bei der schon nervig Bei den Videos die ich mal angeschaut hab ist das grösste Problem der zu gross geratene wendekreis. Vorteil für Aki und ko ist halt wenn se in Ruhe gelassen werden und man gute Smoke preis findet bzw über Inseln rüber kommt. Dazu die netten Torps. Könnte lustig werden. Problem sehe ich nur bei Spielern die lernen wie se vorhalten müssen bei dem Wendekreis. Viele sind schon bei der Aki überfordert -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Jup die Aufträge laufen erstmal nur bis 31.12 wegen Technischer Probleme. Laut Aussage sind diese unbegrenzt verfügbar und können auch entsprechen auch erst in 5 Jahren sofern WG die server laufen läst und nicht mal wieder die Meinung ändert erspielt werden. Einzig die Zeitlimitierung des Spielers grenzt die Machbarkeit ein. Meine Rechnung steht ja mit 50 bis 60 Games als Minimum. -
Schneller, härter, stärker -- neue Upgrades
Bollzilla_1 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Henry zum testen das Zao weil's vll nicht ganz so übel ist mit Genauigkeit. Rest mal schauen Sind die Module auf Seite 1 noch Aktuell oder muss man im Wiki schauen? -
So da sich hier die Ranked Bots drüber aufregen das nicht Ranked Spieler wie ich. (Höre meist um Rang 10 auf) Nun die Flint bekommen können ist doch gut. Aber *Sarkasmus an* Was fällt WG ein den Ranked Bobs nun auch die Stalingrad hinterher zu schmeißen. Wenn sie mal fertig wird. Tante Edit sagt noch: Den im Gegensatz zu Ranked muss man wirklich noch gut Spielen können und dazu mit 7 Mann. Was man im Ranked nicht unbedingt können muss. Ich sag nur Hochsterber. *Sarkasmus aus* So denkt mal nach
-
Es zeigte sich mit Ausnahme der Asashio Torpedos jedes zusätzliche Gimmick bei der Bewaffnung sorgt dafür das kreuzer darunter stärker zu leiden haben als BBs. Beispiel? AP Bomben gut gegen deutsche BBs nahezu ohne shot von Midway gegen die T9T8 BBs der deutschen teilweise auch effektive gegen andere BBs. Aber gegen alle Kreuzer weit effektiver. Was ich durch Clan Kollegen Kreuzer Ploppen sehen auch zu Anfang eines Gefechte gegen Des MO Hindenburg und Co ist einfach nur mies. Terwasser Torpedos Pan Asia zweites Beispiel. DURCH DIE geringe Aufdeckung auch für kreuzer gefährlich weil selbst für kreuzer kaum Zeit zum Reagieren bleibt. Die Ganze Mechanik der Panzerung und Granaten mit ihrer Pen Mechanik ist halt auf einem verbugten Stand. Wo sich WG nicht mehr Rantraut weil keiner mehr weiß warum sie das macht was wir zur Zeit im Gefecht vorfinden
-
Ich sag immer zuerst Tarnung Auch bei der Aki. So kommst zumindest nah genug an andere DDs ran zum spotten. Zumindest gegen gleiche in darunter besser. Als low Tier musst auf breitseite hoffen und ap spammen auf breitseite. Was für die Aki auch Pflicht ist wenn IFHR dabei ist. Kannst zwar auf Feuer Hoffen bei HE aber zuverlässiger ist da AP Ich bin so auf der Aki auch gut zurecht gekommen.
