Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Bollzilla_1

Players
  • Content Сount

    1,251
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16948

Everything posted by Bollzilla_1

  1. Bollzilla_1

    Entfernt die Map Ozean

    Ja wäre auch gern mal wieder mit der Atlanta dort unterwegs aber geht ja nimmer.
  2. Bollzilla_1

    Kreditwerte der Schiffe

    Ja die Liste oben ist soweit richtig um einen Maximalen Ertrag an Credits in einem Gefecht zu erspielen. Aber wenn es dir um den Gewinn geht den du Pro Runde abschöpfen kannst. Musst du auch deine Ausgaben Berücksichtigen. Hast Wartungskosten aber auch die Munition wird berechnet. Als Zahlenbeispiel: So kann eine 100k Runde auf der Mission ich sag mal 700k credits bringen aber nach allen Anzügen haste nur 350k Reingewinn gemacht. Die gleiche Runde mit Yamato und Perma Tarnung kann hingegen dazu führen das du dann 550k einfährst aber 400k Gewinn mit nimmst. Mag vll nicht ganz passen aber für die Erklärung tut es dies.
  3. Bollzilla_1

    Odin

    Bei der Odin fahre ich zumindest Man Sec AFT und Tarnung. Bei meine Runde Tirpitz bzw meinen Deutschen BBs mit 105mm sec fahre ich anstelle von Tarnung oft auch mit IFHE. Wobei für die Silberschiffe der Standart Kapitän eher einer ist der voll auf Überleben gestillt ist. Für den GK habe Quasi nen Sec geskillten und einen für überleben. Bei der Bismarck ist er anstelle auf Tarnung eben auf IFHE. Und eine. Auf Überleben so kann ich je nach Lust und Laune wechseln. Bei Odin Gneisenau und GK ist IFHE für die Sec nutzlos und bei Bismark Tirpitz Pommern Scharnhorst und FDG kann es spaßig sein mit IFHE man muss halt dann da sein wo die Sec mit ballert. Da fühlen sich due deutschen BBs auch wohl. Sonst ist Überlebensskilung besser.
  4. Bollzilla_1

    Spieler Schießt auf eigenes Team

    Namen nennen ist gegen die Forumsruchtlinie. Lass ihn ballern ist zwar ein Spiel für dich im Eimer was solls ship happens. Früher hoffentlich wie später greift das Automatische System schon und er darf ne Zeitlang nur Coop fahren. Bzw. Sein Schaden wirft er auf sich selbst zurück und die eigenen Leute bekommen keinen mehr. Der Support wird sich zudem kaum drum kümmern. Bzw gar nicht es gibt ja die Automatischen Systeme die da Greifen
  5. Bollzilla_1

    T X Z-52

    Die Zs haben schon etwas gelitten die letzten Jahre sind aber immer noch sehr gute Allrounder. Gelitten haben sie durch viele neue Radarkreuzer und vorallem durch diverse DD Linien. Gegen die es zäher wurde. Meine Prio bei den Kapitänskills ist BFT und Torpreload sowie Tarnung. Module kommt auf den Geschmack an tendiere beim6er Modul aber zu gun reload. Reichweite skille ich absichtlich nicht.weder durch Kapitän noch Modul für die Guns. Zum einen bleibe ich beim ballern nur auf meine max Reichweite offen bei run 11km ist es einfacher andere Schiffe zu meinem Ziel auf Abstand zu halten und somit wieder zugehen zu können nach diesem verschwinden. Zum andern ist die Flugbahn über die Standard range auch nicht sehr angenehm. Im allgemeine bin ich der Meinung das die Zs einen minimalen buff durchaus vertragen könnten. Denke da an etwas kürzeren reload oder etwas mehr alpha bei HE. Evtl noch 12km torpreichweite.
  6. Bollzilla_1

    HE Trend?

    Ab und an haben meine BBs auch mal HE geladen. Dann kommt es drauf an wie der Gefechtsverlauf ist. Habe ich.B. auf ein Bow on Stehendes BB geschossen mit HE und lasse gleich wieder HE laden las ich eben je nach Situation fertig laden ballert und lade dann AP oder breche ab um auf AP zu wechseln. Oder mit geskillten talent fertig laden lassen und dann auf AP laden. Wenn es in den Nahkampf geht kann es taktisch auch helfen dem Gegner einen Brand rein zu jagen mit den Hauptgeschützen um ihn dann zu löschen zu bewegen so das die Sec dann schön weiter bräne legen kann. Auch hilfreich das der Gegner die Seite Aufmacht weil er denkt ich baller HE die nächste ist dann oft AP und bäm....
  7. Bollzilla_1

    Probleme im Hafen

    Ja schon gemacht habe auch die Tage den Testserver komplett neu Heruntergeladen und selbst da ohne addons die selben Probleme. Bei mir drücke ich solange Esc und versuche es neu zu laden wenn der PC 10sec oder so nichts macht. Naja irgendwann ging es dann meist
  8. Bollzilla_1

    Probleme im Hafen

    Ich kapiere den Thread mal da ich auch Probleme im Hafen habe. Wenn ich die Werft Waffenkammer oder ähnliches aufrufen möchte im Hafen kommt zwar der Bildwechseln z.B. zur Werft und bleibt dan hängen entweder mit sieht man die Werft nur ausgegraut und dem Ladebalkensymbol. Oder aber die Wert wird nur teilweise geladen. Erst nach mehreren Versuchen bekomme ich die Werft zu sehen wie es sein soll.
  9. Bollzilla_1

    Entfernt die Map Ozean

    Bezüglich Epizentrum ich hab da zu 90% das Glück in dem Team zu sein wo der DD der an nächsten zum Zentrum ist erstmal ne min AFK ist. Der Spielmodi gehört raus.
  10. Bollzilla_1

    Entfernt die Map Ozean

    Die Karte dürfte schon gerne Häufiger sein. Alles so schön symmetrisch aufgebaut. Auch keine Doofen Inseln an de en man hängen bleibt. Und es zeigt wer WASD beherrscht.
  11. Bollzilla_1

    T 10 Cristoforo Colombo

    Ja Walther so sehe ich es ein Stück weit auch wobei mir das gameplay immer ohh zusagt. Aber diese erledigen Design Fehlgriffe von WG kotzen mich auch an. Die Vorschläge von dir und anderen im Vom Einbau Zum Supertanker thread lesen sich um vieles stimmiger als das was uns WG vorgestellt. Gut ich weiß nicht ob die Italiener gute Pläne mit 18 oder 16 Zoll hatten auch eine Kopie in gross der Venezia. Aber den Vierlingsscheis außerhalb der Franzosen und Engländer naja. OK das die Amis vll noch nen 4ling bringen ok kann ich mit Leben soweit ich weiß haben die ja die Entausrüstung der Jean Bart gemacht wußten also wie funktioniert und somit evtl nen copy paste machen.
  12. Gute Schiffsdesigner. Die sich zumindest etwas an die nationalen Vorlieben halten. Vorallem bei Phantasie Schiffen mal die geheimen WG Entwürfe vernichten. Was treibt ihr da eigentlich... Bei den Franzosen hätte ich ein 4x4 x380mm begrüsst bei den Italienern ist das murks hoch 10. Ist ja nicht zu viel verlangt die eigene Foren nach gelungenen Spielerdesigns abzuklappen die machen das wenigstens gut...
  13. Den BB Smoke kann man nur nutzen um zuzugehen und sich irgend zurückfallen lassen man geht bei 15km auf im Nebel mit dem 10er. Zudem ist der Nebel bei Italienern eine recht grosse Gefahr man kann bis auf 2 km ran fahren ohne gesehen zu werden und das BB raustorpen. Erst letzten in einem Video von Flambass gezeigt wie er gegen ne Venezia gefahren ist. Aber von der SAP scheise halt ich nicht viel. Von Vierlingstürmen außerhalb der Französischen BB Flotte ebenfalls nicht. 16 x 4700 (sind run 30% vom mx dmg) sind 75200 dmg wenn gleich alle 16 Granaten treffen die Sektion Genug HP hat und bei der Pen kannst nicht ml mehr las Kreuzer anwinkeln. Je nach Zündzeit der Granaten mus man noch froh sein wenn die Granaten nicht in die Zita kommen
  14. Ähm Italienische BBs mit SAP im Supertest hört sich interessant an. Bin mal auf den 10er gespannt mit 16 x 381mm in 4 Türmen verteilt. Wußte gar nicht das Italien auch an 4er Türmen gebastelt hat bzw. Es angedacht hatten. Und das mit SAP ist auch bescheiden.
  15. Nun ja das mit 2 Sternen gewinn abzug je nach dem halte ich nicht für richtig. Des wegen mein Vorschlag die 5 besten Spieler eines gefechtes bekommen einen Stern die 4 schlechtesten bekommen einen abgezogen und der Rest behält was er hat. Hatte schon öfters Gefechte wo ich mit 1000+ XP 2. Oder 3. Im Verlierer Team war aber immer immer noch unter den Top 7 der XP war. Wer eine gute Runde also 1000xp im Verlierer Team hat sollte nicht für die Fahrlehrer der der anderen Büssen müssen die dann mit weniger als 500xp aus dem Gefecht gehen.
  16. An sich ist das System mit dem Stern nicht ganz verkehrt. Allerdings halte ich die Best Loser behält Stern für Fragwürdig. Ich würde es ja eher so gestalten das die 5 XP Besten einen Gewinnen die nächsten5 ihren Stern behalten und die 4 schlechtesten ihn verlieren. Um die Leute zum cap zu bewegen gibt's halt nen Faktor der abhängig von der Entfernung zum Cap und der Startlinie ist. Mit etwas Feingefühl könnte man so durchaus dafür sorgen das man vom Campen wegkommt und auf Sieg Spielen kann. Ok WG und Feingefühl beim Balacing vergesst denn Müll.....
  17. Bollzilla_1

    Notizen zum jeweiligen Kapitän

    Ja das wäre gut . Beides mein Ich Notiz und Primärschiff.
  18. Bollzilla_1

    Warum gibt es OP Schiffe wie die Smolensk?

    Für mich wird ein Schiff wie Eugen/Hipper UP wenn ich mehr Arbeit reinstecken muss wie zuvor. OP ist für mich ein Schiff wenn ich für vergleichbare arbeit mehr erhalte. Der Power Creap den man hat in diesem Spiel ist gerade für ältere Schiffe ein Problem. Hier nenne ich gerne die Chaba bei Einführung ein Übles Schiff als Gegner wie ich finde zum Teil ich zu recht gestuzt worden. Im Laufe der Patches und neuer Linien mit zunehmenden Power Creme verlor die Chaba mehr und mehr n Boden. Hier müsste WG hingehen und die max Range mit allem drum und dran auf 14.5km erhöhen und ihr evtl die 10km Torps zurück geben. Meine Meinung. Ähnliche Schiffe die unter dem Power Creap leiden sind Hindenburg Z52 Zao Gearing könnte noch mehr aufzählen dies Betrifft die Gesammtheit der Linie mal mehr mal weniger. Bei allen müsste man kleine Stellschrauben etwas nachstellen so das diese Schiffe mit der Aktuellen Meta ebenfalls interessant bleiben und somit mehr Vielfalt in CWs herrscht. Bezüglich der Smole oder auch Belfast Kuti...oder wie sie Heißen, ja da gibt es Kombinationen von gimmicks die das Schiff sehr Strak erscheinen lassen. Bei den 3 Namentlich genannten Wissen wir ja alle das sie für den Zeitpunkt des Erscheinens als sehr Stark empfunden wurden. Weil gute bis sehr gute Leute diese starken gimmicks zu ihrem Vorteil nutzen könnten. Zum anderen kam aber auch oft die Frage auf warum machte WG sowas zumindest aus Balace Sicht. Ich hab damals auch gesagt bei 100mm IJN guns 1/6 HE Pen istzu schlecht aber die Anhebung auf 1/4 zu übertrieben. Ich wäre da für 1/5 HE Penn gewesen. Also 20mm pen wert mit den damaligen IFHE hätte man immer ohh genug dampf gehabt um 25mm zu ärgern. Und ohne hatte man genug dampf für alle DD Panzerung und Aufbauten. Dad hätte die Aki zur damaligen Zeit gestärkt aber man hätte sie im umkehrschluss nicht so träge machen müssen damit sie mit 1/4HE Pen gebalanced ist. Und wie viele schon sagen es liegt am Nutzer ob er die Stärken und Schwächen eines Schiffes für sich nutzen kann oder nicht.
  19. Bollzilla_1

    Warum gibt es OP Schiffe wie die Smolensk?

    Ich verate es dir. Wir brauchen was zum lachen. Wenn es die 40% loser nicht gäbe wären die 60% Junkies auch in eine sehr kleine Minderheit.
  20. Bollzilla_1

    Schwindende Population im Ranked?

    Um die oneschots hinzubekommen braucht man aber auch die Dummheit der Fahrer. Das sie dir die Breitseite anbieten oder das man die kleine Fläche Bow one treffen darf wo es dann bei den Kreuzern auch mal scheppert. Und was flieger angeht sag mir wie du dich gegen ne Richhofen in der Hindenburg erfolgreich wehrt wenn der Lila Richthofen Spieler raus haben möchte. je nach spielverlauf ist durch die ein oder andere He Salve deine AA Schrott du dann aufeinmal allein bist. Da hat rusev die Tage auf You Tube nen nettes Video hochgeladen. Und anfangs war die Moskva nicht wirklich allein....
  21. Bollzilla_1

    CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)

    Gegen DDs Kreuzer oder BBs gibt es adequate Mittel im Spiel. Da hat man wenn man entsprechend Erfahrung sammelt genug Möglichkeiten sich zu wehren. Aber nicht gegen einen CV der einen Tot sehen will. Zudem wird der CV mächtiger je weniger Schiffe vorhanden sind und die Zeit im Spiel vergeht weil die AA zerstört wird. Und selbst im Pulck fahren bringt nur bedingt was. Wenn wirs mit Schere Stein Papier vergleichen ist der CV die Komponente die es zum Schere Stein Papier Echse Spock mutieren läßt. Nur das die Echse fehlt um Spock im zaum zu halten. Zudem wenn man das mal ein zwei Wochen macht und nur für CV mit ja oder Nein wird man denke ich sehr schnell merken das die Vielzahl der Spieler auf den Gamebracker verzichten würde. Zumal ich das alte wie das neue CV gameplay mies finde und die überarbeitung der AA auch nicht Toll finde. Auch mies finde ich das ei. Dd das beste Luftabwehrschiff im Spiel ist. Es ist auch kein Wunder das einige gute CV Spieler auf T4 robbenkloppen betreiben weil die da noch ungestrafter rum eiern dürfen.
  22. Spieltechnisch wünsche ich mir Primär eine bessere Balance im Spiel. Zu viele gimmicks und Problemchen die nie richtig überlegt kamen und seit dem Nervig sind. Im Spiel selbst möchte ich endlich eine 4 x 2 Roren 406mm Lexington BC Klasse im Spiel. Auch über ein Yamato mit 4x3 Rohre 410mm. Wäre ich erfreut auf T10 aber bitte nicht als Kopie des Hizen mit ihren schrecklichen Sekundär Aufbauten. Eine GK mit 4 x 2 Rohren 508 oder was da auch immer geplant war wäre, endlich was. Aber auch gern eine Z52 mit 4x2 Rohren. Was ich beim Balacing generell meine gibt es viele Schiffe die über die Jahre einfach ins Hinterreifen geraten sind. Größter Verlierer hier die Chaba, Damals ein Starker DD. Mittlerweile ein DD der vor manchem 8er DD davon rennen muss. Hindenburg ist immer noch Stark leidet aber auch zusehen. Zao teilt das gleiche Problem. Ich merck das daran das ich bei manchen Schiffen einfach von Patch zu Patch mehr und mehr Arbeiten muss und weniger von hab. Zum Beispiel würd ich bei der Chaba die reichweite nach allen Verbesserungen auf 14.5km erhöhen, und evtl ihr wieder 10km Torps geben. Oder So
  23. Bollzilla_1

    Schwindende Population im Ranked?

    Was könnte an T10 Ranked so nervig sein. Ich sag mal alles rusische und Flugzeuge. Weil gefühlt und wohl auch tatsächlich so in der CW Meta die Pötte entsprechende Vorteile haben. Der Rest ist zumindest spielerisch recht ausgeglichen um dagegen vorgehen zu können. Ungerade Tierstufen sind da find ich noch nen gutes Stück angenehmer zu Spielen. Hinzu kommt die Qualität der Spieler selbst und die Loser Stern Regel. Da könnte man sich Überlegungen machen ob man was ändert aber das ist in anderen Beiträgen auch schon oft diskutiert worden. Edit Ich vergass noch zu sagen. Ich vermisse Teils den Spielstand wo gerade So die deutschen Kreuzer draußen waren da gab es kaum bis gar nichts an blöden gimicks
  24. Bollzilla_1

    Asama Tier VIII Premium

    Hmm ein 4. Schiff einer Amagi Klasse. Hoffe mal das da dann zu den anderen ein gewisser Unterschied herrscht. Gut das die sich ähnlich sind OK. Aber gab es nicht auch noch andere Entwürfe die man hätte nehmen können. Z.B. einen der Yamato entwürfe wie wir sie im Hizen thread sehen können mit 10 in Zwilling und Drilling Türmen oder 3x3 410mm also eine Art Mini Yami. Die Tarnung allerdings mach nen guten Eindruck auch wenn ich 40k nie richtig gezockt habe.
  25. Bollzilla_1

    Disziplinarstrafe

    Habt ihr schon mal was von Internetwüste Deutschland gehört? Man kann froh sein wenn man wie ich eine 8MBit Leitung hat. Die dazu noch Stabil ist. Und ja ich wohne auf dem Land und selbst in manchen Stadtnahen Regionen muss man froh sein wenn es dort 8MBit gibt. Aber Bezüglich Pink für Gefecht Verlassen, AFK, Team Schaden können Auslöser für Pinki sein. Also Leb damit sind nur 3 Runden und im Grunde auch nur ne Farbe. Achja wenn die Leitung nicht so Stabil ist evtl auch mal den UpStrem bzw Downstream Kontrolierenwenn beides überlastet ist kanns auch ml passieren das die Verbindung abreist
×