Stoiberlen
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Bueno, hablamos de un Bogue (americano) contra un Cleveland (americano), tirándole cortinas de 6 torpedos. Prueba con un Zuiho (japonés). Si con tus 2 escuadrones consigues lanzar 3 o 4 torpedos dispersos, suerte tienes. Ah, y por supuesto, acabas de perder la mitad de tus torpederos. El post es sobre USA vs IJN, y la cosa no tiene color. A nivel 5, el Bogue tiene muchísima más antiaérea, sus cazas son ABSOLUTAMENTE inmunes contra los míos (lo normal es perder todos los aviones sin que mis cazas consigan derribar ningún caza USA). Sus torpederos lanzan aunténticas cortinas de muerte de 6 torpedos perfectamente agrupados, frente a mis 2-3 torpedos dispersos. Hasta sus bombarderos me derriban cazas. Y encima es más pequeño (más difícil de acertar, esto lo veo en casi todos los barcos americanos, que son miniaturas frente a los mamotrastos japoneses). En fin, lo dicho. No es divertido jugar con TANTA desventaja, no hay color. PD: Ah, el lunes llega por fín la Kriegemarine!! Hasta la vista, IJN!!!
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Bueno, yo sólo puedo decir más de lo mismo. Con mi Zuiho, en cuanto veo que mi oponente es americano, se que he perdido la guerra aérea. Siempre puedes esquivarlos, pero como el oponente sepa lo que hace, eres carne de cañón. Para empeorar más las cosas, a este nivel te encuentras a los todopoderosos Cleveland, que reventarán tus aviones casi con mirarlos (he llegado a perder varios escuadrones enteros sólo por que haya uno cerca). Así que si en algún sitio hay Clevelands (que habrá más de uno), olvídate de atacar por ese sector. Además, los acorazados USA también disponen de antiaérea decente, por lo que atacar a un New México supone perder 1 o 2 torpederos antes de abrir fuego. 1 o 2 torpederos no son nada para un americano, pero para un IJN significan la mitad de tu fuerza perdida, y acabar tirando 2 torpedos sueltos que no van a hacer nada. En fin, yo voy a abandonar a la IJN para pasarme a la Kriegemarine . Los americanos están muy over (al menos en tier 5-6), a mi Aoba los Clevelands se lo comen vivo, a mi Zuiho los Bogue y los Clevelands se lo comen vivo, y a mi Kongo los New York y los Clevelands se lo comen vivo. Mis barcos sólo son buenos contra barcos japoneses!!!
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Hola, señores. No he visto en ningún sitio de este foro nada sobre esta noticia. Procedente del foro alemán: http://worldofwarships.eu/de/news/common/blyskawica-announcement/ Primer barco de la flota polaca.
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Bueno, aparte del Myogi, utilizo también portaaviones (ahora mismo utilizo un Zuiho), y en general los aviones no entran en "pánico" con tanta facilidad. La mayoría de las veces, cuando ataco barcos sueltos, casi nunca lo hacen (Myogis avanzados incluidos). Otra cosa es hacer entrar a los aviones en medio de un grupo de barcos, especialmente como haya cruceros (y sobre todo, como te pille el avioncito de las narices de algunos de ellos). En ese caso, y no siempre, sí es más fácil que entren en pánico, pero ¿contra un Myogi solitario? Ni por asomo, aunque lleve antiaérea. Cuando llevo el portaaviones, los Myogis son objetivos fáciles, en general. Son grandes, largos (perfecto para los torpedos), y su antiaérea es demasiado débil para hacerme daño real. Algún torpedero cae de vez en cuando, pero en general un Myogi aislado es una presa fácil. Otra cosa es cuando van rodeados de cruceros. Cuando intento pillar al Myogi (porque es grande y gordo), como tenga que pasar por en medio/encima de los cruceros entran en pánico seguro. Como además haya algún avioncito de esos alrededor, apaga y vámonos, porque encima ya perderé bastante más que algún avión suelto. Así que lo que hago es simplemente pasar del Myogi y buscar algún blanco más sencillo, porque ¿para que complicarse la vida, cuando siempre encuentras a algún "valiente" que va por libre? Por otro lado, quizás sean más importantes los motores. Como jugador de Myogi, casi nunca me han hundido los portaaviones (Myogi sin antiaérea incluido), porque con los motores avanzados, si vas rápido, puedes esquivar bastante bien los torpedos, y no sueles comerte más de uno a la vez. La mejor defensa del Myogi es esquivar los torpedos, no fiarte de su antiaérea. Del lado contrario, con el portaaviones a veces he atacado a Myogis sueltos que SI sabían lo que hacían, y créeme, aunque no te derriben aviones, como se pongan a hacer eses y a esquivarte es una pesadilla impactarles. He llegado a atacar hasta 6 veces al mismo Myogi suelto (porque me perseguía, básicamente), para impactar sólo 3 torpedos en todo ese tiempo. Hablamos de 3 impactos de 24 torpedos, de media partida centrado en un sólo barco (y dejando tranquilos al resto de barcos enemigos)... y de un Myogi vivo al final de la partida. En este caso, en todo el proceso no recuerdo si perdí uno o dos aviones por la AA del Myogi (que para mi no es nada), pero desde luego nunca entraron en pánico. Por eso insisto en que la defensa del Myogi no es su antiárea, sino su maniobrabilidad, y sobre todo, tener cruceros cerca. PD: Si, sobre el papel una puntuación de 20 está muy bien, especialmente para un acorazado de nivel bajo, pero en la práctica (y te hablo de los aviones cutres de un Hosho) ocurre lo de arriba, por mi experiencia. Otra cosa es cuando he intentado torpedear un Cleveland, ahí si que me ha dolido más la gracia... PDD: Hablo de Myogis que saben lo que hacen, no de los otros que siguen en línea recta aunque estén los torpedos en el agua. ¿Por que salen corriendo cuando tienen un destructor a 10 km, y en cambio ni se inmutan con mis torpederos? Ni te imaginas la de barcos que he hundido porque simplemente ignoran mis aviones. PDDD: Consejo para Myogis: Si veis torpederos en el horizonte, MOVEOS!!!. Dejad lo que estéis haciendo y centraos en los aviones, de lo contrario sois puntos gratis...
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Bueno, con el casco nuevo tienes AA, pero tampoco es nada impresionante, que digamos. Derribas algún que otro avión, pero nada del otro mundo. Sigo recomendando permanecer junto a los cruceros, tanto por la AA (por que no tengas nada, o porque tengas poca, que es parecido) o simplemente para protegerte de los DDs. Pero sí, es cierto. Entre los puntos débiles está que tiene poca/ninguna AA. Voy a editarlo ahora mismo.
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Bueno, tras haber conseguido finalmente mi Kongo, creo que estoy en condiciones de contar algunas de mis experiencias sobre COMO SOBREVIVIR AL MYOGI Bien, lo primero es que el Myogi (por lo que he leído en otros foros) no es realmente un acorazado, sino un crucero de batalla. ¿Que qué es eso? Pues un barco rápido, para acompañar a los cruceros, armado decentemente (comparado con un crucero), y casi sin blindaje. Este barco es lo bastante rápido para ir junto a los cruceros, y puede mantener el ritmo cuando éstos atacan por los laterales del campo de batalla. Estar rodeado de cruceros amigos significa para vosotros que no tenéis que preocuparos por los destructores, ya que vuestros compañeros se desharán de ellos, y estaréis medianamente a cubierto de los aviones, aspectos en los que el Myogi es desastroso. Manteneos junto a los cruceros, y ellos compensarán vuestras carencias. MYOGI: Puntos fuertes. Un Myogi apoyando a los cruceros, si se usa bien, es la diferencia en cualquier combate. El truco es utilizarlo adecuadamente. El Myogi es decisivo CONTRA CRUCEROS, y básicamente sólo contra ellos. Si utilizáis munición perforante, apuntando contra la parte central del casco (la ciudadela, vamos) a 10 km o menos, veréis como comienzan a aparecer impactos críticos a la ciudadela. Con dos o tres salvas y un poco de suerte, podréis ir eliminando a los cruceros enemigos antes de que sus hermanos mayores (los acorazados) entren en escena. Usar la munición perforante a más de 10 km hará que los proyectiles caigan sobre la cubierta, y que no perforen el blindaje enemigo. Es la mejor forma de conseguir esos impactos miserables de "1000", y creedme, hasta que me di cuenta me desesperé impactando andanada tras andanada para no conseguir daños decentes. A más de 10 km usad munición incendiaria contra todo, incluyendo portaaviones (tampoco haréis mucho daño, pero será algo más de 1000...). La artillería secundaria del Myogi, por otro lado, es demoledora a corto alcance. Más de una vez me he acercado a un acorazado enemigo para que mi artillería secundaria lo triturase, mientras yo fallaba descarga tras descarga como un perfecto inútil. Esta táctica, bastante desesperada, funciona bien contra acorazados y cruceros, siempre y cuando NO tengan torpedos. Ah, y aunque parezca un pérdida de tiempo (yo caí en ese error durante mucho tiempo), es importante desarrollar la mejora en motores. La velocidad extra, pero sobre todo la maniobrabilidad os van a ayudar a esquivar esos torpedos, y os sacarán de más de un apuro. MYOGI: Puntos débiles. Lo primero: salvo que acertéis por casualidad, o vuestra artillería secundaria os salve el pellejo, sois completamente inútiles contra los destructores. La dispersión del Myogi es demasiado grande (a veces cabe un destructor entre los disparos). Y aunque algún proyectil impacte, tampoco lo vais a detener, y os va a torpedear igual. Dejadles los destructores a vuestros compañeros y centraos en lo que sois buenos: cazar cruceros. Lo segundo: no os enfrenteis a los acorazados de verdad, ni siquiera a otros Myogi, si podéis evitarlo. Vuestra munición, incluso la perforante, casi no podrá penetrar su blindaje. A larga distancia cosechareis sólo resultados de "1000", y realmente no estareis aportando nada al equipo. A corta-media distancia, salvo que vuestra secundaria haga milagros, tampoco estais a la altura, y en cualquier caso, acabareis bastante dañados, contando con que salgais vivos. No hay nada deshonroso en dar media vuelta, salir corriendo (que para eso el Myogi tiene los cañones detrás, ¿no?) y buscar presas más accesibles... como cruceros. Lo tercero (editado): no tenéis antiaérea. Más adelante podéis mejorar el casco, y pasáis a tener un poco de artillería antiaérea, con lo que se puede derribar algún avión, pero no cambia demasiado la cosa. Lo mejor en este aspecto es ir acompañado de cruceros, y que ellos os protejan de los aviones. La modificación de motores, como ya he comentado anteriormente, también es particularmente útil a la hora de esquivar torpedos. CONCLUSIÓN. El Myogi, acompañado de cruceros amigos, puede ir limpiando el tablero de cruceros enemigos. Parece una tontería, pero sin ellos verás como tus cruceros llegan más enteros a la zona enemiga, como tus destructores se infiltran con más facilidad para eliminar a los acorazados y como en general el número de victorias aumenta, porque en lugar de ser un trasto gordo e inútil, por fin aportareis algo positivo al equipo. No perdais el tiempo con acorazados enemigos, centraos en los cruceros y barredlos del mapa. Cuidad de vuestros cruceros amigos y ellos cuidarán de vosotros. Tras seguir este estilo de juego, por fin conseguí resultados decentes, victorias, y lo más importante: ¡Divertirme con el Myogi! PD: Perdón por el tostón. Es mucha información para sacarle punta a este barco. PDD: Dios, ahora tengo el Kongo... ¡y echo de menos mi Myogi!
