-
Content Сount
1,660 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10861 -
Clan
[BANCN]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Dean__2
-
Haha to chyba jakieś jaja są, 5% zniżki na okręty, -3% do kosztów serwisowania czyli zamiast 200k będzie 194k... i całe 2% więcej expa!!! zamiast 2000 po bitwie będzie 2040. Niezły joke WG, niezły Przecież nawet nie ma sensu cokolwiek z tego robić
-
Fajny okręcik. Zagrałem 1 bitwe na ~120 mm i 1 na ~150 mm. Zdecydowanie 150 :) Na te 7-8 km fajnie wchodzą cytadele w krążki Torpedy też fajne. Przynajmniej bez problemu możemy torpedować. Na Farragucie to tylko jak ktoś nas gonił lub zaa wyspy. Taki kapitan, brakuje mi Reload torped i AR.
-
Przecież to jest Marblehead... po co to komu? Ja to nawet Texasa sprzedałem - badziewie
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Z doborem pocisków dam sobie radę. Jak tragedii nie ma to pewnie zacznę od VI Potrzebuję drugą deskę, żeby grać na zmianę jak mi padnie Gnievny w bitwie, bo nie chce mi się czekać za każdym razem.
-
Jak tam spisuje się VI obecnie? Mam trochę free expa i nie wiem czy robić linię od VI czy zacząć od VII, VIII?
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
Dean__2 replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
... i płaczę -
Brak zwrotności robi swoje to co się dało wyminąć Pepsi to Indi zbiera. Żeby ten okręt był w miarę grywalny powinien mieć reload jak Yorck. Zwłaszcza, że Niemiec ma torpedy, a Amerykaniec tylko działa.
-
To raczej rozwinięcie Baltimora, bo Des ma jeden komin
-
Po bitwie dostałem opr, że jestem cheater
-
This ship is broken 3 x normalny pancernik by już padł albo się dopalił, a ten dalej pływa po naprawce. Ponad 220k życia... chore.
-
Tu masz bez IFHE i jest to samo, a nawet lepiej, bo więcej pestek wpada. IFHE do tego wszystkiego zmniejsza szansę na pożary. Niby to tylko 3%, ale i tak zawsze na minus.
-
Dokładnie. Do tego Herbaciak ma cytadele niżej niż Montana więc dział z Yamato mu nie dadzą, bo poszedłby w odstawkę. 457 mm mają taki plus, że krażki z 30 mm pancerzem normalnie będą zbierać penetrację, a nie dingać.
-
To jest perk dla lekkich krążków, bo dzięki niemu działa ~150 mm. Mogą przebijać 25 mm pancerza na BBku. IFHE NIC Ci nie da na RLBB - nawet na największych działach. 457/4*1,3=148,525 mm penetracji z IFHE. Jedyne krążki, którym mógłbyś wsadzić cytadelę to takie, które w podglądzie pancerza mają opis "citadel armor" i jest on widoczny na zewnątrz okrętu, do tego nie może on przekroczyć 148 mm pancerza (penetracja 148,525 oznacza, że przebijesz 148 mm). Wiesz ile jest takich krążków, które będzie spotykać Twój BB? Może z 3 Teraz jestem w pracy, ale cytadele ma widoczną NO i chyba 2 francuzy mają kawałeczek (powodzenia z trafieniem) pod przednimi działami. Baltimore i Des Moines mają odkrytą cytadelę, ale ma ona 152 mm :) I tyle - chcesz założyć perk za 4 pkt, bo może w bitwie pojawi się NO czy jakiś inny francuz to powodzenia Każdy inny krążek ma pancerz warstwowy. Nawet głupia ochrona przeciw-torpedowa wystarczy, żeby pocisk HE zadał 0 damage mimo trafienia. Edit. Jest jeszcze Neptun i Minotaur - tylko kto normalny strzela do nich z HE? Do tego pancerz to ~100 mm więc bez IFHE też dostanie cytadelę.
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
Dean__2 replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Całą bitwę full ahead, a i tak jeszcze nam pouciekali. Generalnie team, który jest agresywny najczęściej wygrywa. Jak widać, że wszyscy uciekają od capów to już jest pozamiatane. -
Ten okręt w bitwie na V to jest jakieś nieporozumienie Ludzie nawet nie wiedzą co się dzieje. Co do preków to chyba zrobię sobie dedykowanego kapitana. Camo średnio potrzebne jak ma się dym. Pływam z sonarem więc vigilance też można odpuścić. BFT przyspiesza reload i 20% bonusu do AA też mile widziane jak się wozi sonar. Nie widzę sensu brać podpałki - 2%, a 4% bez znaczenia. Zostaje superintendent, więc biorę też skrócenie odnowienia dymku o te 5% + 5% flaga. Wtedy na kolejny dymek czeka się sekundy Edit: Mam flinta od VI sezonu tylko o nim zapomniałem i dziś dopiero odpaliłem pierwsze bitwy.
-
Narzekacie. Będziemy mieć w porcie 3x Benson, 2x Fletcher, 2x Gearing. Rewelacja Jeden Gearing padł w boju, wychodzisz do portu i bierzesz drugiego.
-
Robisz takiego kapitana i jesteś ninja. Jeżeli jest CV w grze to nie pływasz solo i tyle.
-
Taa i spot na pancerniku został na ~11km wyobraź sobie, że coś Cię spotuje i myślisz, że to DDek. Nagle z twojej burty pojawia się Pancernik na ~11 km i leci do Ciebie 8 lub 12 pestek powodzenia.
-
To jest najlepsze co dodali do gry. Możesz grać na X, a potem za elite exp robisz nowego kapitana na inny okręt. Przy zmianie okrętu przeszkalasz za 200k kredytów, a potem reszta z elite exp, żeby od razu był na 100% w nowy okręcie. Premka zbędna, dublony też. Tylko trzeba wygrindować sobie tego pierwszego 19 perkowca, a potem to już z górki. Jak ktoś ma kilku to już jest easy.
-
Niech dadzą strike decka 5x "pan bombka" wtedy wystarczy kliknąć, a DDek zniknie
-
Poranne losowanko :P Całą grę jak noob paliłem BBki
-
Do tego jak BB płynie burtą to z AP z 13-15 km wchodzi nawet za 10k-15k. Co jest śmieszne, bo czasami taki BB zanim zareaguje to po 3-4 salwach nie ma połowy HP @KaraMon musiała być ładna bitewka, ale też musiało po losować samych idiotów w obu drużynach, żeby się dało nabić taki damage. Ja mam na razie 225k na Hindim.
-
Miałem założony reload i ster -40%. BBki po pierwszej salwie za 5k + pożar od razu odkręcają i wychodzą z zasięgu. Jak chciałem je gonić to wszystko leciało we mnie. Za to jeżeli przeciwnik pushował to nie było szans zniknąć i zawrócić (za duży spot). Po zmianie jest rewelacja pocisk na ponad 20 km leci 13 sec (DESa na 17km też 13 sec - brak problemów z celowaniem). Spot 12,3 km - nie ma źle (8,4 km buforu do zniknięcia i manewrowania). Ster też ok (lepszy nie potrzebny). Trzymam się na początku bitwy na ~18-19 km i nawet mała zmiana kursu powoduje, że cała salwa z BB przelatuje obok. Najważniejsza rzecz to brak konieczności szukania wysepek czy kombinowania gdzie popłynąć. Na początku płynę po prostu z BB jak zrobi się luźniej to można albo jakiegoś BB zatopić torpami albo pushnąć deski w dymie (spot okrętów z 5,88km, a torped 5,025 km). Generalnie ten okręt nie ma słabych stron. Na Desie często miałem takie poczucie bezsilności, bo byłem w pozycji gdzie na razie nie mogłem nic zrobić i trzeba było czekać. Tutaj od początku do końca bierzesz czynny udział w bitwie. Zresztą na Hindim robię o 30k więcej damage niż na Des - czuję też, że mam o wiele większy wpływ na bitwę. Na razie jest to kilka bitew, ale raczej nie będzie gorzej tylko lepiej. Edit: No i oczywiście wielki plus dla pancerza. Boki i pokład 30 mm. Działa 400-420 mm pięknie dingają :) Ach no i ten trollowy dziób, na którym jest 40 mm. Miałem już bitwę gdzie pociski od Yamato się odbiły Jakie były niemieckie CA przed buffem? Tego nie wiem, bo grindując Roona dostały buffa. Obecnie jest to bardzo dobry CA jak nie najlepszy. Mam co prawda tylko DESa i Hindiego, ale na testowym ani Zao, ani Moskwa nie zrobiły na mnie wrażenia o HIVie nawet nie wspominam.
-
Super uniwersalny okręt Jestem pod wrażeniem. Na chwilę obecną przy BB mecie o wiele lepszy od Desa. Perki. Z modułów mam zasięg + ster -20% + camo. Rewelacja! Cytadela za 5900 masakruje krążki no i ta ilość torped to jest po prostu przegięcie Można takie jaja robić, że głowa mała.
