Earl_of_Northesk

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  1. Smoke can be misleading and sometimes hard to see. Also, when a ship starts accelerating from a hault, smoke needs some time to show you if that acceleration will be backwards or forwards, same story when decellerating. OP is kinda right in this regard, which is also a reason why I never viewed that movement lights mod some people were criticizing so harshly as damaging to the game.
  2. Mit welchem Schiff? Gegen was?
  3. Apply when WG is recruiting. Which will be...someday. Nobody knows but them.
  4. Met @Walther_K_Nehringtoday in ranked, we had one of the most epic craptalkers ever in game :D Suicided with his DD, stayed in there to swear at everyone. Classic. We lost, of course.
  5. That's my new nickname? It's cute
  6. Just fix Myogi with better sigma, I kinda like the concept as such.
  7. I couldn't believe it when I saw that on reddit, but you really did it Congrats. Want some cheese to that....? Ah you know that one already, don't you?
  8. It really doesn't. Because thoe ships are fundamentally still the same. Yes, speed might vary. But it would for all ships. So their relative speed for their tier would almost always be the same. A "stock" Kongo at a hypothetical T5 would be fast with 27,5 knots just as much as an upgraded one would be fast with 30,5 at "T6". THe ships vary, the playstyles won't. As Excocet said, it's completely unacceptable. Most people would hate the grind, the constant captain retraining and would rightly accuse WG of a blatant moneygrab with an unnecessary long route of progression. Yawn. I know that period very well. But you whole statement is just plain wrong. So we just have 2 tiers for that period? No we don't. Last I looked, the ships from 1900 to 1920 roughly occupied tiers 2 to 7 depending on class. Overzelaous is probably the right word. A lot of work for something which ultimately, nobody cares about. Or have you seen this thread being stormed with supporters? Nonsense. Just because some ships received upgrades a different ship in clas got and not the namesake of the class, that doesn't make them Frankensteins. It's a problem for people who care too much about that kind of stuff, which roughly translates to 0,001% of the playerbase. Because there's a lot of people who may know about it, like me, but frankly just don't care.
  9. An gewisse Leute braucht man keine Zeit verschwenden. Der Typ will und kann nichts lernen, spielt so schlecht, dass er seine Teams extrem runterzieht, und schlägt, um das zu ändern, eine Lösung vor die das noch schlimmer macht. Wenn man versucht ihm das zu erklären wird er giftig und beschwert sich, dass sich ja keiner mit seiner Idee auseinandersetzt. Ganz ehrlich, was sollst du da machen? Das sind Leute, die Grundregeln des Diskutierens und der Wissenschaft nicht mehr einhalten, weil man es ihnen halt in der Schule nicht mehr beibringt. Ich kann halt nicht einfach eine dämliche Behauptung in den Raum stellen, ohne irgendwelche Belege und Beweise dafür, und dann sagen: Das stimmt, solange ihr mir nicht das Gegenteil beweist! Ich akzeptiere aber nur Beweise, die mir gefallen! Dieses Verhalten ist eines große Übel in unserer heutigen Politik und Gesellschaft, ein Diskurs wird fast unmöglich gemacht.
  10. Du musstest ja auftauchen :D
  11. Fakt ist doch einfach, dass er ein so unfassbar schlechter Spieler ist, dass er oft die Ursache solche Gefechte ist.
  12. Punkt 1: du verstehst den Schneeballeffekt nicht. Der ist hier nun einmal nicht rein, da nicht alle Schiffe perfekt gleiche Schneebälle sind....egal. Gut, raffst du halt nicht. Er geht halt um Annäherung an Zustände und die Steigerung von Wahrscheinlichkeiten Punkt 2: du da du deutlich mehr Spiele verlierst als gewinnst, erlebst du es halt eben nicht genauso oft als Gewinner wie als Verlierer. Und da du offensichtlich einen schlechten Einfluss auf die Siegchancen deines Teams hast, steigerst du auch automatisch die Chance deines Teams Opfer eines solchen Matches zu werden (und verringerst ihre Möglichkeiten von einem solchen zu "profitieren"). Yay, statistische Wahrscheinlichkeiten.
  13. Die hat sich nicht erhöht. Zumindest wissen wir es nicht. Was wir wissen ist, das schlechtere Spieler das überproportional oft erleben. Oft sind sie es halt, die den frühen Fehler machen (sterben oder halt nicht mitpushen) und zum Einsturz des Teams führen. Zusätzlich erleben sie es dann auch noch die Fälle, wenn ihr Team aufgrund einer starken Flanke so ein Match hinlegt. Das Problem ist also sehr subjektiv und die beste Methode dieses Empfinden zu ändern ist: besser zu spielen. Das mag hart klingen, ist aber einfach: "die Wahrheit"
  14. Nonsense. What exactly would be so different in gameplay between (hypothetically) a T4, T5 and T6 Fuso in different states? Absolutely nothing. It is EXACTLY like the JP CA problem. As it is for all those upgraded ships. The only ones which really should be split are the Italien reworks, but no other ships like them existed. Why was that? Not enough players. Speaking in WoWs: too many people wanted to play BB and there weren't enough other ships in queue because not enough people played.
  15. Which still only works for some nations. And having the same ship for 3 tiers, even if it is technically a bit different, ist absolutely boring, sorry. People already complain about Myoko/Mogami/Ibuki and you want to extend that to even more lines? We will get Austria-Hungary anway, so what's the point. And people are already not really interested in low tiers, so you want to split the low tier queue. I know that there are multiple reasons WoT failed with this, but ultimately it was still down to player numbers. I'm sorry, it's a waste of resources for maybe 2000 people willing to play this.