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Tekay85

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Everything posted by Tekay85

  1. Tekay85

    Nebel: Falsche einsetzung im Spiel

    Wow, sry wusste nicht das du dich mit dem TE auf eine Stufe stellen wolltest, aber dann ist alles klar... Dann bleiben wir besser auf diesem Level und du hast mit allem was du geschrieben hast Recht (auch wenn du dir widersprichst) und für mich wird es sicher auch noch plausibel. Dann macht mal weiter mit euren tollen Theorien und lasst euch nicht stören @Hellhound Ich glaube ab Tier 7 können die Briten den Rauch gegen Radar tauschen, auf jeden Fall geht nur eines von beiden.
  2. Tekay85

    Nebel: Falsche einsetzung im Spiel

    Blau markiert (erster Teil).... Nö, du schreibst von ominösen CAs die alle im Rauch stehen und fröhlich HE spammen. Auf die Frage welche CAs denn Rauch und HE haben kam dann: Die können auch in den Rauch von DDs fahren. Schlußfolgerung: Das können BBs auch - deine Theorie ist Mist. Tut mir ja leid für dich, aber Transferleistungen sind nicht so deines, oder? (2ter Teil) Zum anderen schreibst du wenn die nicht spotten (CA/DD) und sich für dich wegschießen lassen, sonder Smoke zünden drehst du um. Also sprich dein Team tut nicht was du erwartest und du lässt Sie im Stich... Ist das nun die Schuld des "Erwatungshabenden" oder die dessen der keine Erwartung geschürt hat und dennoch deine enttäuscht?
  3. Tekay85

    Nebel: Falsche einsetzung im Spiel

    Nach der Theorie haben aber auch alle BBs Nebel, oder? Der Rest ist mal wieder sehr subjektiv und Beispielhaft für "die anderen machen aber nicht was ich Teamplay nenne", vielleicht weil sie es nicht erahnen konnten oder ich auf die andere Seite der Karten (von der Flotte aus gesehen) gefahren bin, da fahr ich lieber an den Kartenrand und beschwere mich über schlechtes Teamplay... Aber klar, wenn immer die anderen Schuld sind ist's easy
  4. Tekay85

    T X Z-52

    Eigentlich fahr ich sie wie eine Gearing... Etwas weniger ballern, dafür öfter Torps. Am besten ist sie in der Combo mit Khaba und nem CA, da muss man selber nicht so vile schießen und kann spotten/torpen. Im Mid/Endgame DD Jäger - RPF ist auf der super - warten bis sie einen sehen, Rauch zünden und stehen bleiben, ran Hydro an DD weg.
  5. Tekay85

    Nebel: Falsche einsetzung im Spiel

    Außer der Belfast meinst du im Detail welche Kreuzer? Der Rest passt zum Thread...
  6. Tekay85

    Nebel: Falsche einsetzung im Spiel

    Echt jetzt? Bin ich froh noch nie eine der beschriebenen Runden gehabt zu haben... @ TE Meinst du falsche Verwendung oder Implementierung im Spiel? Denn der Titel ergibt auf die deutsche Sprache gemünzt keinen Sinn (und den Post hab ich nicht gelesen)...
  7. Tekay85

    Grozovoi braucht mehr Reichweite

    Ja, waren nicht die hellsten Birnen von Osram... Aber die Kadenz der Guns war schön zu sehen
  8. Tekay85

    Grozovoi braucht mehr Reichweite

    Hier mal ein Video zur "neuen Grozo": Schaut auf jeden Fall besser als bisher aus
  9. Hier mal Notser zum Thema: Klingt nach ehrlicher Begeisterung
  10. Belustigung über "Casual-Gamer" gelesen - Stats angeschaut - verzweifelt Kopf auf den Tisch gehauen... Meinst du das echt ernst mit deinen Steinwurf aus dem Glashaus? @ Topic Hier haben wir dann auch den ersten, dem der Rauch zu "nervig" ist... Ich tippe mal auf ein halbes Jahr, dann ist der auch weg, weil so ein Start in ne Runde ist ja nicht erträglich
  11. Naja, sagen wir mal die Ars...karte wurde jetzt an alle DDs statt ausschließlich an die deutschen verteilt, ob das nun ein Buff ist, ich weiß nicht... Was wirklich ein Buff ist die Reduzierung der Sichtbarkeit bei der Z-52. Damit könnte sie die Gearing als Capmonster ablösen (ab Sichtbarkeit Sonar zünden und hoffen das der andere Nebel zieht).
  12. Du hast noch nie ein Lategame der Stufen 9-10 in nem DD erlebt, oder? Sonst, wäre dir klar, wenn du deinen Job als DD am Anfang gemacht hast (DD bekämpfen cappen -> also auch den Verlust eigener HP eingehen), das SF im Lategame sehr wichtig ist während der Torpreloadphase.
  13. Top, danke und danke das du die ganzen Fragen beantwortet hast! Jetzt ist das für alle sehr viel nachvollziehbarer geworden, warum der Patch so kommen muss. Auch gegen welche Forumregel verstoßen wurde hat ist jetzt eindeutig klar, da die Posts die sich nie in irgendeiner Art und Weise mit dem Thema beschäftigt haben noch da sind. Danke für das schaffen von Tranparenz
  14. *edited* @ Topic: Die armen (5er) CVs... Ich nehme mal an die Population dieser seltenen Gattung wird weiter abnehmen Und das sind nur die Jungtiere, ausgewachsenen CV-Fahrer (8/9/10er) werden damit bestimmt auch nicht mehr...
  15. Jupp, Brüller in Breitband @Crysantos Kannst du uns auch sagen warum stealthfeuern jetzt auf einmal unerwünscht ist? Diese Info ist nur kryptisch mit einem "besseren Spielgefühl" beschrieben... Für wen, warum und in welcher Art? Denn dein Beispiel DM ist zwar witzig, aber halt auch von der Realität weit entfernt... Das Schiff kann das, ist aber eines womit man es so gut wie nie tut. Nehmen wir mal ne Fletcher (näher an der Realität) als Beispiel: Am Anfang des Spiel cappen/torpen/Gegner beschießen usw. alles ohne SF gut möglich. Jetzt wirst du mal gut erwischt, hast 3k HP über und nen kaputten Torpwerfer. Bisher konnte man in so einem Fall im Lategame dann wenigstens ein paar Feuer legen/Caps verteidigen. Was ist jetzt der Plan, soll ich mich nun für den Sieg des Gegners opfern? Anderes Beispiel Akizuki: Ist ja cool, das Sie nun weiter schießen kann. Nur werden die Erbsenkanonen auf der Entfernung nicht mehr viel treffen, ist ja bei 12Km schon nicht ganz easy. Aber das Ding hat dann auch die Mövrierbarkeit eines Schlachtschiffes, ist also auf 12+Km immer noch für jeden zu treffen, wenn offen. Was ist der Plan bei solchen "Opferschiffen" für den Patch? Und was wird an der Schlachtschiffsituation beobachtet? Also geht ja jetzt schon ein paar Wochen das man die beobachtet (weil sie zu lange leben/zuviele da sind), aber bisher werden BBs eher gestärkt als geschwächt... Ist das die Richtung die Ihr im Auge habt? Sry, viele Fragen, aber man will es ja verstehen und belesen kann sich leider nicht zur Entscheidungsfindung bei Gameplay/Balancigideen von WG...
  16. Das richtig Gute ist, das man ab 6Km auch Sonar am Start hat, für den "Paniknebel" des Gegners
  17. Schön das ich deinem Leben einen Sinn geben konnte
  18. Da ist er wieder der "Schubladenverteiler & Moralapostel" in Personalunion
  19. Danke WG, für diesen baldigen tollen Patch, als DD-Fahrer kann man sich da ja nur freuen
  20. Seit wann hat die Anshan deutlich bessere Torps als die Gremy? 1-2K mehr Schaden (auf den Tiers finde ich die Reichweite entscheidender), ansonsten genau das gleiche Schiff 1 Tier höher, da nehme ich lieber die Gremy...
  21. 3 von den 4 sind eh nicht doll... Und das es die Gremy nicht mehr zu kaufen geben wird (evtl. mal wieder an Weihnachten als Geschenk oder so), sagt WG jetzt schon seit Ewigkeiten. PS TE: Nutze mal die Suche, die hätte dir die Woche 3 Threads erspart.
  22. Tekay85

    Grozovoi braucht mehr Reichweite

    Gerade im englischen Thread zum Grozo Thema gefunden. Kein Ahnung inwiefern das stimmt. Stimmt das Crysantos? Falls es stimmt, könnte das auf jeden Fall schon mal helfen...
  23. Tekay85

    Kapitäsnskill

    Schon mal einen der beiden DDs gefahren? Du scheinst nämlich keinerlei Ahnung der von dir aufgerufenen Thematik zu haben
  24. Tekay85

    Kapitäsnskill

    Die Kapitänsskills wurden erst überarbeitet, da wird so schnell nix neues kommen... Außerdem hat man bei Torps eh noch eine Reaktionszeit, sprich man kann noch drauf reagieren. Mit solch einem Skill könnte man Torps auch abschaffen
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