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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur doof das die Vorschläge genau dahin führen und Teamplay eine Utopie ist... Damit macht man CVs faktisch OP, auch wenn das nicht der Plan ist -
Blödsinn, die wird automatisch in das Lager gepackt wenn man das Schiff verkauft.
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Den Bird-of-Prey klingonen Tarnungsskill habt ihr noch vergessen... Mal im Ernst, die vom TE vorgeschlagen Capitain-Skills und wir brauchen nicht mehr spielen. Ist ja nicht so, das CVs im Moment wenig Schaden machen, aber die Skills kombiniert machen CVs unschlagbar - nein danke! Jetzt haben wir 5 CV Threads mit mehr oder weniger den gleichen Aussagen, ist dir (TE) langweilig oder wird immer ein neuer Thread aufgemacht wenn es Gegenwind gibt? Weniger Thesen und Verbesserungsvorschläge aufstellen und mehr spielen, vielleicht wirds dann auch schon besser
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt auch reine 9/10ner Gefechte, aber sehr selten... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Polemisch, aber irgendwie nachvollziehbar was er schreibt -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Tutorials bin ich voll dabei. Beim "Skill-Gap" (CV vs. CV) hab ich so meine Probleme: In allen anderen Klassen gewinnt der der mehr Skill hat (besser trifft, ausweicht, whatever). Das in der Regel auch Haushoch, warum soll das bei CVs anders werden? Wozu soll ich mir dann als CV-Capitain noch die Mühe machen sich zu verbessern, wenn es nachher eh nur noch ein marginaler Unterschied ist? Das führt zum nächsten Punkt, hat das Team wirklich mehr davon, wenn es mehr CVs gibt, die von Tomaten gefahren werden? Im Moment ist es 50/50 ob du den guten CVler hast oder nicht, danach ist die Wahrscheinlichkeit hoch das beide nix können Bzw. der eigentlich bessere Kapitän dann zum Bob-Dasein verdonnert wird. Was soll hier das Ziel sein - Der Bob fühlt sich als König? Dann kommt noch CVs gegen andere Schiffe: Grob zusammengefasst BBs sollen schlechtere AA, CAs besser AA bekommen. Das führt aber dazu, das man mehr Teamplay benötigen würde - Da Teamplay hier nicht wirklich konsequent durchgesetzt wird, sehe ich hier den Sinn nicht, außer das CVs dann ein BB am Kartenrand nach dem anderen raushauen können. Als das vor ewigen Zeiten/Patches so war, war das Gejammer der BB-Fraktion groß, wollt Ihr da wieder hin? Man hat doch als CV im Moment eh schon alle Möglichkeiten, warum diese noch weiter ausbauen? - Alles in allem macht man den Casual-CV-Player damit stärker. Wie du selber schreibst, hat dieser dann viele Optionen, Zitat "Spotting, DMG, Lufthoheit, zuschlagen wo man gebraucht wird." Das führt doch im Endeffekt nur dazu, das der "Bob" nicht mehr BB sondern CV spielt, mit größerem Einfluss auf's Team und dessen Siegchance. Ob das der richtige Weg ist, wage ich zu bezweifeln. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ist das Unvermögen des schlechten Spielers kein Unvermögen mehr? Genau deswegen habe ich seinen Post zitiert und nicht alles pauschal abgetan... Wer CVs spielen will muss es lernen, hat keiner gesagt das es einfach wird, aber den Unicums jetzt jetzt die Schuld an der Misere zu geben ist paradox -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Tekay85 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Soso, was soll der Thread dann? -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Tekay85 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Jupp, deswegen sollten in Zukunft auch BBs cappen gehen und DDs Feuerunterstützung leisten. Die bekommen das besser hin, müssen ja näher ran und können nicht in den Kartenrand um was auszurichten Mal schauen wer dann meckert -
Jo Basti schäm dich
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Tekay85 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann sollen se doch die anderen DDs Buffen (siehe IJN DDs), damit sie mehr Chancen haben... Stimmt, das ist zu abwegig PS: Weche Spieler beschweren sich fast durchgängig über die DDs (blöder Nebel, tauchen 2 Km vor einem auf usw.), die was können? Sry, das hat natürlich nichts mit den BBs zu tun -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Tekay85 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hello everyone, Some more interesting information this time shared thanks to Takru. Source: World of Warships Forum Version 0.6.4 will not do without the balance settings of some ships. To begin with, about improvements. To increase survivability, the base visibility of ships will be reduced: New Orleans: from 12.42 to 11.82 km; “Stormy”: from 8.82 to 8.29 km. The change will not affect the visibility of ships from aircraft. To increase the comfort of shooting, the time for turning the towers of the GK ships will be reduced: Mogami (155 mm guns): from 51.4 to 36 seconds; Fubuki, Akatsuki, Kagero: from 30 to 26.1 s; Yugumo, Shimakaze: from 25.7 to 22.8 seconds; Mutsuki (stock tools): from 30 to 25.7 seconds. Other König: the accuracy of the shot will be reduced. The parameter “sigma”, responsible for the accuracy of the shot, will be reduced from 2 to 1.8. “Khabarovsk”: the base time of the rudder will be increased from 6.1 to 11.1 s. At the moment the ship shows excessively high efficiency among all destroyers of the X level. As a result of editing, Khabarovsk will not lose its effectiveness at long range due to ballistics and speed, but will become more vulnerable in close combat. Sub_Octavian Wargaming will try to research Hipper and Eugen more (maybe even for 0.6.4), and also will try design some improvements to IJN torps, that won’t ruin everything (definitely not for 0.6.4, that issue is more tricky than ‘slap a buff onto their concealment’). Iowa , Missouri and Monty citadel will be lowered. Not in 0.6.4, maybe on 0.6.6. But research is done and we concluded ti will be a safe buff, not messing with inter-class balance, but rather improving inter-bb balance. Voll geil, haben BBs dann gar nix mehr zu befürchten, nicht mal mehr das ab und zu vorkommende Khaba-BBQ an Deck. Und man kriegt öfter mal die tollen 5k Schellen der BBs auf max range... ...hat sich Kevin ganz toll ausgedacht Jetzt noch die Senkundären der deutschen auf 13,5 Km anheben, dann ist auch endgültig alles klar und man braucht nix anders als BBs mehr fahren. Langsam wird's echt witzlos, jeder DD der was kann kriegt immer wieder eine aufs Dach, warum nie BBs, sehe immer noch genauso viele wie damals, als behauptet wurde es gibt zu viele und die leben zu lang, man muss was ändern... Da kann man die Balancing-Logik dahinter irgendwie nicht mehr verstehen PS: Ihr solltet auch noch ein paar mehr BBs mit Longrange-Torps einbauen, das fehlt irgendwie noch -
5 Sekunden Ruderstellzeit mehr Dann sind wir doch fast beim BB-Niveau und deutlich über den CA/CLs, oder? Einstein hatte Recht mit dem Universum, den Menschen (in dem Fall WG-Balancing-Team) und der Dummheit
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Hab gestern tatsächlich 2 bekommen! Allerdins war 2x Aufklärungsflugzeugmodifikation drin, für mich nicht so der Brecher, habe kein Schiff auf dem ich das benutzen kann/will
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(REPRODUZIERBAR) UBoot auswählen verursacht massiven Bug!
Tekay85 replied to Fire_Steve's topic in Feedback Archiv
Alle wirst du nie finden, da gebe ich dir vollkommen Recht. Allerdings einen Bug durch zu schleifen, der auf einem "Ich muss es unbedingt sehen" Objekt liegt und dir den ganzen Client klein haut, ich weiß nicht... Ist ja jetzt kein kleiner Anzeigefehler oder irgendwas geringfügiges sondern ein total crash. Nenn mich verrückt, aber es war abzusehen, dass jeder das U-Boot mal sehen will, spätesten wenn der Divi Kumpel davon erzählt. Da der Bug da zuschlägt, wage ich mal zu behaupten der Patch wurde zumindest in Divis nicht getestet - bei einem Multiplayer-Online-Spiel was total abwegiges... Egal, soll ja jetzt behoben sein und wir werden sehen was heute Abend passiert. Aber witzig war es trotzdem mal wieder -
Hab auf Gearing und Z-52 und da taugt es... Auf der Z-52 Hammer auf der Gearing gut da man es jetzt statt AFT mitnehmen kann und nix verliert. Auf der Shima und den Russen (eh immer offen) hat es mir persönlich nicht so viel gebracht.
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(REPRODUZIERBAR) UBoot auswählen verursacht massiven Bug!
Tekay85 replied to Fire_Steve's topic in Feedback Archiv
Also besser kein U-Boot spielen heute? PS: Always check your changes in closed environment, before you implement them on a runnig system - IT-Grundkurs, erste Stunde -
New trend: DDs now camping behind the BBs
Tekay85 replied to G01ngToxicCommand0's topic in General Discussion
BB-Players wanted the op stealthfire removed - now you got it removed... Now live with ghost you have called -
Volle Salve mit einem Klick (doppel klick script)
Tekay85 replied to Dornka's topic in Allgemeine Diskussionen
Wozu braucht man dafür ein Script? Geht bei Razer/Logitech/MS/Roccat unter Mauseinstellungen -> Tastenbelegung -> Doppelklick auf entsprechende Taste legen. Da kann man es dann auch auf die Taste legen, auf der man meint es zu brauchen (Daumentasten usw.)... Also danke für deine Arbeit, allerdings braucht das wirklich jemand? PS: Razer Naga 6 Jahre, 0 Problebeme mit den Tasten und die hat viele Shooter gesehen - ist zu empfehlen mit 12 Daumentasten -
"Ich mal mir meine Welt wie de wie Sie mir gefällt" - Für Anfänger - Nur ein Detail betrachten, was sonst noch so ist wird verschwiegen oder als nicht Themen relevant gesehen, da es hier ja nur um 1 Detail geht Aber cool, das wenigstens alle Konter für den Nebel aufgeführt werden
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War eher metaphorisch aus Sicht eines DD-Fahrers... Fragen werden immer noch nicht beantwortet und Moderation ist auch mal Anderes, aber so hat jeder seine Sicht. Aber das wir jetzt nen lösch Bot haben find ich ganz toll
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Der Titel sagt alles, ich bin gestern um die 10 Runden mit der Grozo gefahren und die Reichweite ist ein Problem. Mit 12,4 Kilometern ist man beim feuern immer in Reichtweite/Sichtbarkeit von allem und durch die eher maue Manövrierbarkeit, hat man ein Problem. Sie braucht entweder einen deutlich besseren Turnradius um wedeln zu können oder 1-1,5 Km mehr Reichweite. So wie sie im Moment ist, ist der Spaßfaktor sehr begrenzt und einen reinen AA-DD braucht man halt eher selten. Was meint Ihr, also die die auch schon ein paar Erfahrungen gesammelt haben?
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Naja, immer noch besser als investiert zu haben und mit jedem Patch nen tritt in die Eier zu bekommen Werde es in diesem Jahr wohl auch eher f2p halten (bisher geschafft)...
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Was ist daran eine Theorie, das hast du selber so geschrieben!?! Aber mein Support steht auch nicht im Nebel rum und tut nix, außer er bekommt ihn von mir, nach Absprache, Teamwork und so Oder mein Support legt mir Nebel und geht dann für mich spotten, soll es alles geben, Kommunikation hilft... Du kannst oder möchtest es ja nicht verstehen, ist auch ok Bzw. toll für dich - macht das Leben einfacher Aber wie ich im letzten Post schon schrieb, du hast mit allem Recht und wirst weiterhin mit deinen BBs vorm Rauch abhauen während andere keinerlei Porbleme haben. Ist doch für alle gut und keiner muss sich aufregen, du musst keinem etwas unterstellen und kannst dich jetzt ganz doll stark fühlen PS: Du hast vollkommen Recht, sinnlosen Diskussionen versuche ich meist aus dem Weg zu gehen - da sie sinnlos sind.
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Hmm, dann evtl. erst ab 8... Bin mir aber fast sicher das es die Neptune + Mino tauschen kann Edith: Ok, zu langsam
