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LamaDenMex

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  1. LamaDenMex

    Toxicity against carriers

    great answer, so you always know where the DD is???
  2. LamaDenMex

    Toxicity against carriers

    so... why do you Play it, tell us?? is someone ponting a gun into your face forcing you to Play it you should consider that this is not an appropriate game for you if you feel you are not able to Play vs. cv, and also you dont want to learn haw..… than please, do yourself a favor and Play Chess (but i think yop also will find out that the beginning Player has a Micro-Advantage, so in your eyes he is OP!!)
  3. LamaDenMex

    Toxicity against carriers

    this Arguments dodging cv Gameplay sounds like … What have the romans ever done for us (montyPhytons)... of course... ignoring all other arguments may lead into beliving wrong…. but... if you do wrong in playing cv... a small gunboat will shoot you into pieces if you do wrong in BB... you get burned and torped if you do wrong in cl.... oh wonder… also the same...and you get citadeleted.. but seem like a lot of Gentleman here have the same Feeling a lot of Navy man had in WW2 the felt its somehow not Gentleman like to being attacked by the planes of a cv... the man want a fight eye to eye…. like 10.000 b.c
  4. LamaDenMex

    Toxicity against carriers

    thats absolute not truth…. argue like...If a CV misses you. Then the reason is because he missed. Not because you evaded… tells every one that you do not want to learn anytning at all sorry mate, but this is really complete bu….t!!...did you played CV?? I think its more your ego, who has a Problem here…. you simply want the ability to shoot at the one Shooting at you…. sorry... but this dont work on DDs vs BBs the same way…. he will torp you and you cant do anything… (beside the DD torps will cause much more DMG, maybe one-shot you than the arials one…. and you dont even see him at ALL …
  5. LamaDenMex

    Toxicity against carriers

    Cmon, its a Game About WW2 Ships…. There were Battleships Cruisers, Submarines, Destroyers and Carriers….. Why there is no counterplay vs. Carriers…. of course, there is counterplay vs. Planes.... (for the ones on realizing that you are attecked by the planes... not the carrier) I personaly fear the lonely DD more than the Carrier attacking me A lot of DD Players like the "Solo Warrior Playstyle...., Sneak behind the lines and farm the BBs This Playstyle doesnt work anymore….so what, and the CV cant be everywhere. ...so please, take it as it is….. The Game is not perfect, but its still a great game... sometime frustrating (because your tactic turns out to be wrong in that Situation) … but its a game.... so have fun and stop hating others just because there are interupting your Solo-Hero-of-the-Battle career...
  6. Jetzt flippen einige vermutlich aus... aber ich hab schon das Gefühl, das die Russen-BBs jenem, was die BBs ausmacht näherkommen. Wenn ich mir ansehe, wie meine Yami von 3 Keuzern zerfleddert wird, wenn ich nicht aufpasse.... Bzw. wenn ein Kreuzter den selben DMG macht wie ein BB frage ich mich, was nun den Klassenunterschied eigentlich ausmacht?? Gestern volle Salve IFHE von der ZAO auf Kremlin…. ca. 2k Damage.... dachte nur... oha
  7. LamaDenMex

    Dynamisches Wetter im Hafen

    ja, das Sakura Fest sieht definitiv besser aus als die Winterlandschaft im Sommer.
  8. Bei den ganzen Diskussionen seit dem CV Rework scheint sich eines herrauszustellen Das PROBLEM !!!!! P R O B L E M sind weder die CVs, Light CLs noch AA noch Nervs usw... Es sind die Tier unterschiede. Es "treffen" Schiffe aufeinander wie z.B. eine DM oder Stalingrad gegen eine Mogami Eine Alsace gegen eine Colorado Eine Neptun gegen eine Algerie Eine N.Carolina gegen eine Normandie... also ein 1940 BB (WK2) gegen einen 1911 BB (Pre-WK1) Eine Königsberg gegen eine Cleveland Eine Shokaku vs T6 Schiffe Eine Furious gegen T8 Schiffe... … diese LISTE läst sich sehr lange fortführen. Solche Konstellationen finden sich bis auf Ausnahmen in allen Games!!! der LowT in dieser Kombi hat eigentlich keinen SPASS am Game!!! Durch die zum Teil noch möglichen "Rumpfvarianten" ergibt sich ein noch größerer Spread!! Die seltenen 2T Games sind eine richtige Wohltat, und machen auch mehr Spass. WG sollte an dem Tier-Spread arbeiten. Schiffe über 3 Tiers zu Balancen ....dieser Idee kann ich beim besten willen nichts abgewinnen Also Eine N.Carolina gegen eine Normandie... also ein 1940 BB (WK2) gegen einen 1911 BB (Pre-WK1) antreten lassen …. Was soll hier bitte Spass machen, wenn die Werte der Schiffe etwa dem Vorbild entsprechen, wenn man die Normandie fährt... das macht keinen Spass, und ist gegen einen Gegner mit selbem Skill auch nicht zu schaffen!! Ich würde viel lieber einem Test sehen, wo keine 3 Tiers mehr in einem Match vorkommen. Balancing über 2 Tiers sollte auch leichter möglich sein!! LM
  9. LamaDenMex

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Das würd ich so nicht unterschreiben, wenn ich mir CV "before" ansehe hat sich hier viel getan....Schiffe Instant versenken ist nicht mehr... bitte bedenken!! Das Hauptproblem ist, das sich offensichtlich viele Mittlerweile auf ein Gameplay ohne CV eingestellt haben, und Ihrem Ärger über die Wiederkehr nun freien Lauf lassen.
  10. Das wär doch mal was. Das Problem aktuell, die speziellen Stärken und Schwächen der Länder kommen nur bedingt zu Geltung, da die Schiffe "durchgemischt" werden. Das wär doch mal einen Test wert, der MM lässt die Länder gegeneinander antreten..... LM
  11. LamaDenMex

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Ich hatte folgendes Erlebnis als CV Kollege vom Gegner in einer Mino AA deaktiviert... ob geskillt weis ich nicht. Dieser hatte seine AA immer erst eingeschaltet wenn die Flieger etwa 4km von Ihm weg waren oder er aufgedeckt wurde. Result: und das ist kein Witz.... Die Staffel war in 2 sec down nachdem er P gedrückt hat.... Mann kann ja keinen Angriff mehr fliegen wenn auf einmal ein Schiff unter einem Auftaucht... und bis man raus ist vermutlich die Staffel tot.... In diesem Fall müsste die AA auch eine "Spinup" Time haben, und nicht sofort auf 100% sein
  12. LamaDenMex

    Matchmaking in der Kritik

    Nunja, es kommt darauf an, inwieweit z.B. T8 vs TX mit "Spass" vereinbar ist.... Meiner Meinung sollten nachwievor max. 2 Tiers miteinander spielen... 3 Tiers ist gerade weiter oben einfach nur noch frustriernd
  13. LamaDenMex

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.3

    Feedback zum Aktuellen REWORK … spiele alles im Moment DD,CL,CI,BB,CV fühlt sich im großen und ganzen Stimmig an Für weitere Anpassungen meines erachtens noch zu früh!! ...WARUM: Einige Spieler haben sich durch die lange Abwesenheit der CVs auf ein Spiel ohne Gefahr von Oben eingespielt. Die aktuelle Polarisation des Themas ist Ergebnis davon, das einige die Klasse mittlerweile einfach nicht in Ihrem Spiel haben möchten, aus unterschiedlichsten Gründen. Eine Änderung an der Mechanik zum aktuellen Zeitpunkt wäre aus meiner Sicht durch die falschen Gründe imitiert. Ich habe nur eines festgestellt. Das wirklich extreme hinter Inseln parken hat aufgehört Das Spiel wurde wieder agiler, und bleibt spannend bis zum Schluss. Bitte Zustand beibehalten :) greets
  14. Ja, ich musst schmunzeln beim lesen. Selbst in der Geschichte wurden die Träger am Anfang als "Unfair" zwischen den Seeleuten empfunden. Diese waren es gewohnt in Archaischer Manier... fast wie Mann-gegen-Mann auf See zu kämpfen (wie sinnlos...) Schiffe waren nie Unsichtbar, die Distanz zum Gegner reduzierte das Trefferrisiko erheblich. Wenn es jedoch tatsächlich jemand in die Nähe schaffte war "höchste Gefahr" für das Schiff....!!! Flugzeuge tauchen im Gegensatz fast aus dem Nichts auf, und sind sofort im Nahbereich. Ich vermute das das Game eine ähnliche Wirkung hat, die Distanz bedeutet Sicherheit.... Flieger kommt aus dem Nichts mit dem Hammer, und schlägt Gnadenlos zu, gegen das Schiff und noch Gnadenloser gegen das Ego!!…. und das Ego gerät ins wanken, obwohl noch Dampf auf dem Kessel ist.....
  15. Also ehrlich, du kannst nicht einfach die Fähigkeiten der non-cv Schiffe klein reden und die der CV aufs unbesiegbare aufblassen. EIn DD, der über 5,6 km Unsichtbar ist, und aus der Luft bei abgeschalteter AA erst aus 2,5km gesehen wird ist schon eine Hausnummer. Und was meinst du mit Worcester und Mino.... dir ist schon klar, das die bei geskillter AA einen AA Durchmesser von 14km haben, das ist bei den großen Karten ein sechstel der gesamtem MAP., wenn du da nur antippst fällt deine halbe Staffel vom Himmel, und weist du was auch geht.... Mino im Nebel die du nicht siehst, die AA erst aufdreht wenn Flieger darüber... ist wie eine AA Nuke…. Deine Argumente sind ja Grundsätzlich nachvollziehbar, jedoch sprichst du im Allgemeinen alle Fähigkeiten der CV Klasse an. -> Was so viel bedeutet, das du den CV generell nicht im Game haben möchtest.... dann steh wenigstens dazu.
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